Recenze
Fallout New Vegas: Dead Money - recenze
12. 5. 2011
|
Jan Smejkal
Mám dojem, že Chris Avellone (MCA) je gambler, případně židobolševický agent nasazený svazem amerických kasin. Považte - designoval New Reno ve Falloutu 2, nejkomplexnější a zároveň tematicky nejmimóznější lokaci klasiky všech klasik. Vedl design celého Fallout New Vegas, autorského důkazu, že gambling je nezdolnější než švábi a škorpioni a že 3D Fallout z pohledu první osoby může fungovat, a dobře. A nakonec rozehrál sólo koncert v Dead Money, za drobný bakšiš stažitelné jednohubce o nevšední vloupačce do tajemného kasina Sierra Madre. Tedy aspoň tak to MCA v té nejstručnější verzi definoval sám.
Men of War: Assault Squad - recenze
16. 3. 2011
|
Tomáš Jung
Při hraní realtime strategie Sudden Strike jsem si občas připadal jako Stalin. S heslem, že smrt jednotlivce je tragédie, smrt miliónů je statistika, jsem chladnokrevně posílal houfy malých vojáků do plamene bitvy a měnil je v červené loužičky. Pravým opakem Sudden Strike a jasnou ukázkou naprosto rozdílného přístupu ke strategiím je série Men of War.
VVVVV - recenze
24. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Myslíte si, že současné hry jsou příliš jednoduché? Že se hrají téměř samy? Patříte do skupiny hardcore hráčů, kteří od her vyžadují obtížnou výzvu než pasivní zábavu?
Blitzkrieg II: Liberation - recenze
2. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Další zářez na pažbě hodně rozsáhlé série Blitzkrieg je tu. Váleční stratégové jistě zajásají a s chutí se vrhnou do osvobozování Evropy v roli Spojenců či naopak zkusí s Wehrmachtem ubránit svoji domovinu.
Virtua Tennis 3 - recenze & videa
23. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Máme tu pokračování kdysi neohroženého vládce tenisových her. Dokázal sesadit z trůnu vynikající Top Spin 2? Do detailu srovnáváme jejich jednotlivé vlastnosti a dospěli jsme k odlišnému ortelu než ostatní.
Top Spin 2 - recenze & video
11. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Po dvou letech tu máme pokračování vynikajícího tenisu, jehož tvůrci zapracovali pozměnili ovládání, překopali systém turnajů i tréninků. Zkrátka chtěli zlepšit vše a bez skrupulí lze říci, že se jim PC verze dvojky podařila.
Star Wolves - recenze české verze
11. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Svět se změnil a s ním i vesmír, který už vůbec není poklidným a prázdným místem jako dříve. Nyní je ovládán znepřátelenými megakorporacemi a je skrz naskrz prolezlý násilím a korupcí. Vítejte v RTS/RPG Star Wolves!
Murder on the Orient Express - recenze
11. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Snad ještě známější, než Deset malých černoušků, je o pět let starší detektivní román od Agathy Christie o vraždě ve vlaku uvězněném ve sněhové závěji. Jak se tento námět podařilo přenést do adventury?
Warhammer: Mark of Chaos - recenze
27. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Po osmi letech od Dark Omenu je tu nová strategie z fantasy světa Warhammeru. Propracovanější a přístupnější. Sigmar nám skutečně požehnal a vzkřísil vampýra, který hráčům po nocích vysával životní sílu.
Football Manager 2006 CZ - recenze
7. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Jste zklamáni z toho, jakým způsobem je veden váš oblíbený fotbalový klub? Není nic snazšího, než si práci trenéra a manažera vyzkoušet ve hře Football Manager 2006, která je oproti loňskému ročníku zdokonalená.
Live for Speed S1 - recenze
6. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Live For Speed je malý, ale velmi ambiciózní projekt tří nadšenců, kteří chtějí vytvořit nejrealističtější závodní simulátor. Zatím vyšla jen první část hry a my zkusili zjistit, jestli se jim daří odvážné předsevzetí plnit.
Harry Potter a Vězeň z Azkabanu recenze
8. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
To pravé šílenství kolem příchodu třetího dílu Harryho Pottera do kin nastane koncem týdne, nicméně do obchodů už dorazila česká verze akční adventury na motivy filmu Vězeň z Azkabanu. Jak dopadla v recenzi?
Crazy Taxi 3: High Roller - recenze
4. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve třetím dílu arkádově-závodní série Crazy Taxi vás opět čeká šílená jízda ulicemi měst v roli bláznivého taxikáře, který musí uspokojit i ty nejnáročnější pasažéry. Jak dopadla konverze hry z Xboxu na PC?
Cold Zero: The Last Stand - recenze
3. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
John McAffrey se dostal pod tlak hned dvou mafiánských organizací a cesta ven je dlážděná krví padlých. Pomůžete mu přes ni přejít v překvapivě zábavné a originální směsici žánrů od JoWoodu?
World War II Online - recenze
18. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
WW II Online je ambiciózním simulátorem druhé světové války, kterou na mapě reálného území Evropy válčí s tanky, letadly a loděmi tisíce hráčů v plně modelovaném 3D světě ve stylu stříleček.
Leadfoot - recenze
12. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Baví Vás sledovat supervýkonná monstra narážející do sebe na klikaté trati se skoky uvnitř stadiónu? Pak zkuste Leadfoot.
Chicken Run
15. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Chicken Run - recenzeAutor:NukemPublikováno: 15.ledna 2001Není to tak dávno, co jsem recenzoval ...
Resident Evil 5 - mega-recenze
11. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Může se horor odehrávat za jasného dne ve světle ostrého afrického slunce? Zesiluje hraní hororu ve dvou jeho atmosféru, nebo jí to naopak ubírá?
Settlers VI - mega-recenze české verze
21. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Šestý díl legendární strategie se vrací k tradičním herním principům a přidává rozdílné podnebí či roční období, které nejen že okouzlují po vizuální stránce, ale mají vliv i na vaše hospodaření.
Call of Duty 2 - mega-recenze
4. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Call of Duty je fenoménem válečných stříleček, takže je pochopitelné, že do pokračování s novými nápady všichni vkládali obrovské naděje. Zda a čím dokázalo splnit naše očekávání, pojednává první české zhodnocení plné verze
Fahrenheit - mega-recenze
26. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
První opravdový interaktivni film, který vás doslova vtáhne do kůže jednoho chlapíka při vyšetřování vraždy, kterou spáchal on sám, přičemž situace může řešit různými způsoby s vlivem na děj i jeho duševní zdraví.
Strike Fighters: Project 1 - recenze
14. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Leteckých simulátorů vzniká málo a až dosud citelně chyběla hra z období šedesátých a sedmdesátých let, což se rozhodli změnit autoři Strike Fighters. Jaká je finální verze, se dočtete v detailní recenzi.
Battlefield 1942 - recenze
19. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Na zemi i ve vzduchu, na vodě i pod ní - tak by se dala popsat multiplayerově založená střílečka Battlefield 1942, která obohacuje sbírku válečných titulů o ten nejlepší klenot. Jaká je plná verze?
Wiggles - recenze
18. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Je to k nevíře, ale oni skutečně existují. Ptáte se kdo? No přece oni, Wiggles! Malí trpaslíci, kteří většinu svého času tráví pod zemí a pečování o ně je hlavní náplní této uníkátní strategie v češtině.
Pohádka o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce
30. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Pohádka o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce - recenzeAutor: FéliePublikováno: 30.prosince...
Game of Thrones – recenze 4. epizody
24. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Zatímco se pátá řada seriálové Hry o trůny vzpamatovala a po vlažné první polovině diváky konečně donutila k úžasu, videoherní Hra o trůny se po slibné třetí epizodě vrací do poněkud mdlých kolejí. Se čtvrtou epizodou s podtitulem Sons of Winter je to trochu jako na houpačce. V jednu chvíli jako kdyby někdo příběhu o zbídačených Forresterech vlil do žil svěží krev, jindy však vyprávění regulérně nudí a ukazuje, že nápad rozdělit hru do šesti epizod namísto pěti prostě nebyl dobrý.
Pier Solar and the Great Architects - recenze
9. 12. 2014
|
Lucie Jiříková
Co si budeme povídat, herním světem právě hýbe retro. Podívejte se, jak vzkvétá GOG a spočítejte si, kolik remasterovaných edicí klasických her ročně vychází. Jen málokdy ale v nabídce zahlédneme remaster hry z konzole Sega Mega Drive (Genesis), jakkoli nevyšla během zlaté éry, ale až v roce 2010. Za to šlo o největší 16-bitové JRPG, které se kvůli nevídanému rozsahu prodávalo na speciální 64 MB kartridží. Pier Solar ale nevynikala pouze rozsahem, nýbrž i kvalitou, kterou HD verze jenom podtrhuje.
TRI: Of Friendship and Madness - recenze
1. 11. 2014
|
Daniel Kremser
Před sedmi lety spatřila světlo světa hra, která změnila vnímání logického žánru, a do určité míry i posunula hranice herního designu. Místo pušky hráči vrazila do rukou experimentální výtvor a zákopy druhé světové nahradila architektonickými skvosty a logickými problémy. Řeč je samozřejmě o Portalu, který se ve formě barevného TRI dočkal duchovního nástupce, jenž dokazuje, že umění může být skutečně hratelné.
The Vanishing of Ethan Carter - recenze
2. 10. 2014
|
Pavel Dobrovský
Tři hodiny. 180 minut. Uteče to jako voda. Tedy v případě, že hrajete The Vanishing of Ethan Carter. Pak zůstanou nad klávesnicí rozklepané prsty a v duši touha vědět a hlavně vidět víc. Ve vyvolání pocitu nenaplněnosti debut studia Astronauts exceluje: naznačí smysluplný otevřený svět a rozsáhlé možnosti detektivní práce, ale pokaždé před nimi práskne dveřmi. Nenahlédnete za ně a s každým dalším bouchancem padáte vstříc simulátoru chůze. Přitom spoustu věcí dělá The Vanishing of Ethan Carter dobře, ba přímo mistrovsky.
PixelJunk Monsters Ultimate - recenze
17. 11. 2013
|
Karel Drda
Projekt PixelJunk Monsters od studia Q-Games se dal v roce 2008 vnímat jako začátek slibné cesty. Jejich pojetí notoricky známého a oblíbeného žánru, kterým je v tomto případě tower defense, slibovalo naději na úspěch. Jenže čas je opravdu neúprosný. A hrát v roce 2013 PC verzi s názvem PixelJunk Monsters Ultimate už takovým zázrakem není.