Články
Akce je o pasivitě, příběh vymyslíme až potom: Pohled na tvůrčí proces autorů Bayonetty
19. 10. 2022
|
Jakub Žežule
Chaos i matematika
Husité berou ztečí další hru. Jaké je rozšíření Field of Glory II: Medieval s Janem Žižkou?
17. 6. 2022
|
Václav Pecháček
Znovu do válečných vozů
První hra pro nehráče: Jaké tituly bychom doporučili úplným začátečníkům
24. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
„Co bych si měl/a zahrát za hru, když hry vůbec nehraju?“ Je to otázka, se kterou se od našich přátel a rodinných příslušníků setkáváme poměrně často a není zas tak snadné na ni odpovědět. Jaká je ideální vstupní brána do světa počítačových her pro ty, kteří doteď hráli akorát Solitaire, Hledání min nebo s trochou štěstí nějaké staré Sims?
Black Mesa strčí do kapsy spoustu stříleček z posledních let
3. 11. 2012
|
Jan Smejkal
„Tak nám vydali Black Mesu“ měl původně začít článek, ale chtě nechtě musím přistoupit na: „Tak jsem konečně našel čas i rozpoložení a dopsal to.“ Inu, Black Mesa. Co že to je? Bylo nebylo, v roce 1998 (mimochodem rok vydání Fallout 2) vyplivla, tehdy ještě nevycválaná, společnost Valve, prvotinu jménem Half-life. Prvotinu, která posunula žánr stříleček z prostoru, kde za křiku "fifafo" pobíhali robonáckové a hráč se snažil najít levitující klíč od vchodu do dalšího levelu, do míst, kde obrýlený vědec běhá po laboratořích, hledá správné a logicky rozmístěné ťuflíky, a je svědkem pamatováníhodných skriptovaných sekvencí. Nemálo té prvotině píchnul i pestrý bestiář a na tehdejší dobu vysloveně revoluční nepřátelská umělá inteligence (AI).
E3 2004 - den zúčtování nadešel
21. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Tak, už to máme za sebou. Jubilejní desátý ročník herního veletrhu Electronic Entertainment Expo skončil. Co tato akce prozradila o herním trhu jako takovém? Co o vývojářích, co o nás? A co na to Jan Tleskač?
Dojmy z her na Games Convention, 2.díl
4. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhé části se s vámi podělíme o dojmy, které v nás na výstavě Games Convention zanechaly hry CS: Condition Zero, James Bond, Prince of Persia, Breed, Crashday, SWAT nebo NOLF: Contract Jack.
SimCity 4 - preview
8. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Všichni virtuální starostové už určitě nějakou dobu pečlivě střádají penízky do prasátka, aby si mohli dopřát jako pozdní vánoční dárek čtvrté pokračování budovatelské strategie SimCity. Co je přesně čeká?
Negativní ohlasy na DLSS 5 Grace z Resident Evil Requiem jsou pro Capcom pozitivním znamením
7. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Grace je zlatíčko, nesahat!
Nejvyšší obtížnost v Lord of Hatred pro Diablo IV padla po prvním dni
30. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Tohle se Blizzardu povedlo?
Networking podle Xboxu: Blizzard pomáhá Fable, Rare radí s hrnčířskou mlátičkou Kiln
16. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Kultura sdílení
Nekompromisní Hvězdné války: Star Wars Zero Company vás bude strašit permanentní smrtí postav
27. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Žádný vztah netrvá věčně
Fanoušci starých Tomb Raiderů se zlobí. Do remasterované kolekce dorazil nešťastný patch
16. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Další umělé neštěstí
Sabaton se vrací do World of Warships. Singl Yamato doprovází velitel Brodén i speciální event
13. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Nová píseň a další událost
Nový Xbox vzniká s krycím jménem Project Helix. Poradí si s hrami pro konzole i PC
6. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Nová generace ve znamení PC?
Saints Row je mrtvé, domnívá se původní autor. Vrátí se ještě někdy bláznivá městská akce?
23. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Svatí se uložili ke spánku
Assassin's Creed Shadows upouští od vydávání velkých DLC. Claws of Ajani bylo poslední
1. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Budoucnost s aktualizacemi
Je Half-Life 3 opravdu na obzoru? Na povrch vyplouvají další náznaky
21. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Tak konečně?
Další česká hra usiluje o úspěch na Kickstarteru. Kyberpunková diablovka Carbon vypadá skvěle
23. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Kyberdiablo
Moderní válka slaví návrat: Battlefield 6 má nejlepší start v historii série
17. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Návrat na výsluní se vším všudy?
Daň Game Passu. Předplatné nejspíš značně podkopalo značku Call of Duty
6. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Budoucnost nebo slepá ulička?
Problémy studia Bungie se prohlubují. Nově odchází dlouholetý šéf
24. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Padá velikán, něco si přej?
Tvůrci Clair Obscur: Expedition 33 na výpravě za inspirací. Studio navštívilo Square Enix i Kodžimu
29. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Sympatická setkání starých a nových legend
Kultovní sandbox Kenshi v pokračování odmění stovky hodin hraní
10. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Tisíc let v historii
Šéf Embraceru Lars Wingefors končí po vlně propouštění a uzavírání studií
11. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Ale zůstává jako předseda představenstva
Šéf Elden Ring Nightreign porazil všechny bossy sám. Streamer ho mezitím dohrál na saxofon
4. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Bez relikvií, bez pomoci, bez jazzu
Peter Parker nebude sedět v koutě. Spider-Man 3 s ním stále počítá
24. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Co dalšího čeká Insomniac?
Zrádnost malých projektů. Studio přestává podporovat svou střílečku dva týdny po vydání
17. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Levné věci nemusí být nutně dobré
Best of 2024: Ještě pět minut (nejnávykovější hra)
28. 12. 2024
|
Redakce Games.cz
To už jsou 4 ráno?!