Články
SteelSeries Arctis 5 aneb když superlativy nestačí
29. 6. 2017
|
Inzerce
ČLÁNEK JE PLACENOU INZERCÍ. Dlouho jsem přemýšlel nad nadpisem této uživatelské recenze, nakonec jsem zvolil nejneutrálnější variantu. Na mysl mi totiž přicházela označení jako „svatý grál mezi sluchátky“ nebo „jednoduše boží headset“. Sluchátka SteelSeries Arctis 5 si vás zkrátka získají ve všech aspektech.
Xbox Scorpio není žádné terno
10. 4. 2017
|
Jan Hazuka
Nedávné odhalení detailů o nové verzi Xbox One s podtitulem Scorpio ukončilo řadu měsíců trvající mlžení Microsoftu o “nejvýkonnější konzoli světa”. A jestliže základní fakta tohle označení potvrzují, detailnější pohled na specifikace konzole odhaluje, že to s tím výkonovým skokem zas tak žhavé být nemusí. Pojďme se na to podívat.
GDC 2017: 10 let vývoje Owlboy - nejlepší akční hry roku 2016
28. 2. 2017
|
Petr Poláček
Pro mnohé čtenáře byla redakční volba hry Owlboy za nejlepší akční hru roku 2016 překvapivá. Ať už proto, že je to "jenom" plošinovka. Nebo proto, že je to "jenom" pixel-artová plošinovka. Nebo proto, že podobné hry se přeci nemohou rovnat vysokonákladové produkci od velkých firem, týmů a studií. V redakci si to ale nemyslíme, protože rozhodující je obsah a jeho kvalita, což jsou vlastnosti, které se v případě řady her rodí velmi těžko. V případě hry Owlboy celých deset let, během nichž se hra od studia D-Pad, a hlavně Simona Andersena výrazně proměnila - vzhledem, obsahově, ale i po technologické stránce.
Blizzard představil všechny karty z Hearthstone: Whispers of the Old Gods
22. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Kolem Hearthstone to v posledních dnech vře a není divu. 27. dubna vychází rozšíření Whispers of the Old Gods, které zároveň spustí Standard formát, z nějž zmizí Goblins vs Gnomes a Curse of Naxxramas, což se výrazně projeví na metagame. Před dvěma dny byly představeny změny několika karet ze základní sady a dnes v noci proběhl stream, na němž byly představeny všechny zbývající karty z expanze. Navíc bylo oznámeno několik novinek, včetně té, že do startu Standardu dostanete třináct(!) balíčků zdarma.
Dojmy z hraní: Halo 5 je opravdu velká hra a sází na multiplayer
24. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Halo je dlouhodobě tím nejcennějším, čím herní divize Microsoftu disponuje. S koupí Minecraftu se to možná změnilo, každopádně Halo nadále zůstává sérií, která prodává nejen sebe, ale konzoli Xbox. A po loňské výplni v podobě bohaté kolekce pana Master Chiefa tak přichází plnohodnotné pokračování s podtitulem Guardians, které více než předtím tlačí na multiplayerovou pilu.
Režisér Duncan Jones ukázal herce a dvě postavy z WarCraft filmu
8. 11. 2014
|
Adam Homola
Hned na úvod vás bohužel musím zklamat. Trailer nebo jiná ukázka z filmu není a nebude. Upoutávku mohou vidět jen návštěvníci BlizzConu ve speciálním kině, před jehož návštěvou jsou asi prošacováni skrz na skrz, aby nedošlo k nahrání videa na mobily. Hodinový panel o WarCraft filmu byl proto kvůli absenci videa mírným zklamáním, ale i tak jsme se dočkali alespoň několika novinek a potvrzení postav, které ve filmu uvidíme, respektive herců, co budou postavy hrát.
Nové grafické karty od Nvidie nabízí zajímavé funkce a dobrý poměr výkon/spotřeba, ale nejsou pro všechny
27. 9. 2014
|
Jan Olejník
Podzim není jen časem, kdy na trh míří herní blockbustery všech druhů, barev a žánrů. Podzim k představení a uvedení svých nových produktů na trhu využívají i jiná odvětví – automobilky, výrobci mobilů, konzolí a samozřejmě i výrobci PC hardwaru. Nvidia tak nedávno představila grafické karty GeForce 970 a 980 s novou architekturou Maxwell, které už prošly řadou testů a lze tedy říci, čím jsou zajímavé, jestli stojí za hřích, případně pro koho jsou vlastně určené. V následujících řádcích se ale krom nových grafických karet od Nvidie podíváme i na základní desky se socketem 2011-v3 a podporou DDR4 nebo na zajímavé all-in-one řešení vodního chlazení od Raijinteku.
Papers, Please a The Last of Us převálcovaly GDC Awards i IGF Awards
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Pokud by ještě někdo pochyboval o kvalitách dua The Last Of Us a Papers, Please, ten bude muset strčit hlavu do písku před další salvou cen pro oba loňské tituly. Zatímco první akční adventura z Naughty Dogu zválcovala letošní ceny Game Developers Conference (nezapomeňte sledovat náš speciál), druhá hra, Papers, Please skórovala na souběžném udílení ocenění Independent Games Festival.
PlayStation 4 do postele aneb bezdrátové hraní skrze PS Vita
12. 12. 2013
|
Jan Olejník
Handheld PlayStation Vita už od svého uvedení na trh čelí tvrdému tlaku ze strany konkurence od Nintenda a samozřejmě od pestré nabídky mobilních her. Sony se však nevzdává a po snížení ceny PS Vita pouští svého bojovníka do druhého kola. Pomoci mu v tom má promyšlená integrace s PlayStation 4 v podobě funkce Remote Play, na kterou se nyní blíže podíváme v rámci našeho seriálu o nové konzoli od Sony.
Valve po SteamOS a Steam počítačích představuje inovativní herní ovladač
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Po možná trochu překvapivém oznámení vlastního operačního systému SteamOS a očekávaném oznámení počítačů do obýváku tu máme třetí a finální oznámení. Jde o speciální nový ovladač, který si zatím říká jen Steam Controller. Základní tvar herního gamepadu má, ale s tlačítky a vůbec způsobem ovládání je na tom v porovnání s ovladači k současným konzolím výrazně jinak. Nový ovladač se chlubí haptickou odezvou, dotykovou obrazovkou, možností sdílení nastavení a otevřeností.
Arcade Olé! #8: Golden Axe
2. 9. 2012
|
Martin Bach
Krásně barevné originální automaty, které během několika desítek let prošly rukama desetitisícům hráčů. Technologické unikáty vyrobené v USA nebo Japonsku, s originálním podpisem výstupního technika a s patinou, kterou nedokáže nic nahradit. Tak vypadá sen každého sběratele, včetně Honzy a Veslyho z Arcadehry.cz.
Arcade Olé! #4: Ms. Pac-Man
6. 8. 2012
|
Martin Bach
Hlavní důvod, proč se ve čtvrtém díle Arcade Olé! věnujeme právě Ms. Pac-Man, a nikoliv původnímu Pac-Manovi, je prozaický - v České Republice, a tedy ani v herně Arcadeher v Červeném Újezdu, se žádný originální automat původního Pac-Mana nenachází. Přestože je Pac-Man s přehledem nejprodávanějším herním automatem všech dob (vyrobeno bylo neuvěřitelných 400 000 kusů), do dnešních dnů se ve funkčním stavu zachovalo jen několik málo stovek a naprostou většinu z nich vlastní sběratelé v USA.
Arcade Olé! #2: Cosmic Alien
14. 7. 2012
|
Martin Bach
Na každou legendární klasiku osmdesátých let připadá pár desítek her, které dnes znají jen ti nejzapálenější fanoušci. Nemají svá hesla na Wikipedii, o jejich tvůrcích se nic neví a jejich jména zapadla v prachu dějin. Přesto stojí za to si je občas připomenout, už jenom proto, aby všichni nenapravitelní nostalgici viděli, že plagiátorství a komerce vládly herní branži od samotných počátků. V druhém pokračování seriálu Arcade Olé! se podíváme na jednu z her, která výše zmíněná kritéria bezezbytku naplňuje.
Co přinesl Blizzardí Apríl v roce 2012
7. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
V neděli 1. dubna se podstatná část internetu obalila méně i více vydařenými aprílovými vtípky a chytáky, které si na své fanoušky připravil i Blizzard. Kolegové z WoWfanu na některé z nich upozorňují a zároveň odhalují i pár vlastních. Pojďme se na ně podívat.
Book of Unwritten Tales: The Critter Chronicles - GC 2011 dojmy
28. 9. 2011
|
Petr Ticháček
Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na fantasy adventurku The Book of Unwritten Tales: The Critter Chronicles, což je příběhový prequel The Book of Unwritten Tales, o níž jsme psali nedávno, který v Německu vyjde počátkem října.
Takový byl BioCon 2011, sraz fanoušků her od BioWare
22. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Příslib jakéhokoli komunitního setkání, které organizuje vydavatel nebo distributor hry, má odlišný nádech podle toho, jestli je člověk fanoušek, nebo „novinář“. Člen komunity, čili fanda, se na podobné akce vždy těší, zatímco novinář se jich trošku děsí - očekává pohled na nalejvárnu a brainwashing nebohých hráčů, což sám dobře zná z prezentací. Existují však výjimky, kdy se i novinář vypraví na komunitní sraz beze strachu a samozřejmě nenapojený a nenajezený, aby dostál své pověsti vyžírky :)
Popis startovních her pro Kinect a technických pilířů
14. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Všechny informace z E3 tiskovky Microsoftu na jednom místě: o hrách, funkcích a HW specifikacích.
Hardwarová poradna a šest dotazů
7. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak náročné je hraní s 3D Vision, vypínání monitoru s novými ovladači nebo upgrade grafiky.
Tvůrci Duke Nukem Forever končí
7. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Když 3D Realms v roce 2006 tvrdili, že jsou finančně za vodou na dlouho dopředu, asi trochu přeháněli.
O technické stránce Empire Total War
26. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Internetové aktivace ani HW nároků se nemusíte bát, ujistil nás v druhé části rozhovoru Kieren Brigden, který se svěřil i s postojem ke konzolové verzi a jejich podmínkami pro výběr zasazení pokračování série.
Překlad Grand Theft Auto IV s diakritikou
22. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Háčky a čárky byly oříškem, ale už se je podařilo zprovoznit, shrnuje článek o aktuálním stavu prací. + OBRÁZKY Z ČEŠTINY
Haze - co-op dojmy z dema
13. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
V roli vojáka Mantelu jsme se společně s třemi kamarády probili skrze džunglí a přes zástupy vzbouřenců k havarovanému letadlu. Jak vidíme šance brzké PS3 střílečky od UbiSoftu?
Ukázky z PS3 tech-dema Linger in Shadows
25. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Polští nadšenci představují svůj technologický zázrak financovaný Sony. Bude to hra nebo jen demo?
Reportáž z výstavy E3
20. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Největší herní událost roku E3 pomalu končí a tak nadešel čas bilancovat v krátké reportáži napsané šéfredaktorem Levelu.
Steam zavádí varování před potenciálně mrtvými předběžnými přístupy
6. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Vítaný update
Brothers in Arms - návod 1.díl
2. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Brothers in Arms se stalo hitem posledních týdnů a tento návod by vám měl osvobozování Normandie ulehčit. Poradíme, jaké zbraně se kdy hodí používat, objasníme základní herní mechanismy a vyřešíme úvodní mise.
Half-Life 2 - ladíme výkon, 2. část
30. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Jakou grafickou kartu a procesor vybrat, abyste si plynule užili Half-Life 2? Naštěstí nemusíte hned běžet do obchodu kvůli upgradu HW - rozeným experimentátorům stačí jen si trochu pohrát s příkazy do konzole.
Gothic II - návod 1.část
3. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
O nutnosti návodu pro vynikající fantasy RPG Gothic II nás přesvědčily četné prosby v různých fórech. První díl nabízí řešení úvodní kapitoly i vedlejších questů, obecné rady, rozbor frakcí a také mapky.
Icewind Dale II - návod 1.část
21. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Druhý díl sněhem zavátého dobrodružství Icewind Dale sice obsahuje pouze několik vyloženě zákysových míst, ale v jeho neskonalé rozlehlosti se může jeden snadno ztratit a proto tu máme návod.