Články
Mass Effect: Andromeda, Battlefield 5 i Titanfall 2 vyjdou do března 2017
29. 1. 2016
|
Adam Homola
Žádná z her v titulku nemá zatím stanoveno pevné datum vydání, ale Electronic Arts už samozřejmě interně s nějakými termíny počítá. Bude to ještě chvíli trvat než se je dozvíme oficiálně, ale v aktuálním přepisu konferenčního hovoru pro investory si můžete přečíst alespoň nástřel termínů.
Režisér Warcraft filmu odmítá stereotyp a nabídne hrdiny na straně lidí i orků
7. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Dalším pokusem o úspěšné ztvárnění hry na stříbrném plátně bude ambiciózní projekt Warcraft. Režisér Duncan Jones se v rozhovoru pro server 2P nechal přesvědčit, aby odhalil několik podrobností o snímku. Ačkoliv se nemalá část rozhovoru týkala herce Daniela Wu, který film může udělat atraktivním i pro velký čínský trh (byť nevím kolik diváků jej pod maskou Gul'dana pozná), zabrousil Jones i na jiná témata.
Romero: "PC drtí konzole cenou a free-to-play modelem"
28. 7. 2014
|
Adam Homola
John Romero zase po nějaké době vyšel ze své kanceláře a rozpovídal se o současném herním byznysu. Tentokrát to ale od spolutvůrce Doom a Daikatana dává alespoň částečně smysl. V podstatě vychválil do nebes PC a nepřímo si plivnul na konzole. Proti nim nic nemá, ale PC podle něj v současné době konzole absolutně ničí svojí cenou. Řeč není ani tak o cenách hardwaru, jak her. Ty na konzolích stojí výrazně víc, než na PC, kterému dominují free-to-play tituly a pětidolarové hry ze slev na Steamu. Což podle Romera konzole nemají.
Nový Unreal Tournament je nepopsaná kniha, kterou napíše komunita
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Před týdnem všechny mile (snad krom id Software) překvapila zpráva o vývoji nového dílu Unreal Tournament, tentokráte tvořeného bok po boku s komunitou. Ač půjde o jeden z titulů na Unreal Engine 4, má být k dispozici zcela zdarma s tím, že fanoušci budou moct tvořit (a prodávat, s provizí pro Epic) vlastní obsah, například nové mapy či modifikace. O to, co dalšího bude tento radikálně jiný typ vývoje znamenat pro hráče i vývojáře se nyní lidé z Epicu podělili.
Tvůrce Secret Worldu: „Měli jsme být komerční, hra je moc jiná“
9. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Přesně to, co jsme doufali, že se nestane. Přesně to, co nechceme slyšet. To, co říká...
Zahrajte si Crysis 3, Assassin's Creed III a vyzkoušejte Wii U
22. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
Asi by bylo dobré vám připomenout, že příští týden od čtvrtka do neděle, tedy od 27. do 30. září, proběhne v areálu výstaviště PVA Expo Praha v Letňanech akce zvaná For Games 2012, první veletrh videoher a interaktivní zábavy v ČR. A dobré je to kvůli tomu, že už je z větší části znám program, tedy s čím se na veletrhu české herní firmy předvedou. A začneme zostra.
Poslední šance financovat vývoj Wasteland 2
17. 4. 2012
|
Jan Smejkal
Dnes přesně v 14:05 našeho času končí možnost financovat vývoj hry Wasteland 2. Původní Wasteland je duchovní předchůdce Falloutu, s nímž ho pojí především postapo styl, tahové souboje, nelineární příběh, dospělá a až zvrácená drsnost světa (děvky, otroci, dětští vojáci atp.) a těžká satira. Série se liší především tím, že Wasteland byl party based (ovládáte skupinu postav), obsahoval dost dungeonovských puzzlů, byl stylově spíše podobný filmům jako Terminátor, Total Recall a Vetřelci a byl více zaměřený na boj a taktiku.
Metacritic válčí se spammery, poškozují hodnocení her
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Můžeme se hádat, do jaké míry je zprůměrované hodnocení kritiků nebo uživatelů...
Carmack kritizuje snobský přístup ke hrám klasických žánrů
19. 7. 2011
|
Petr Poláček
Jestli je id Soft s něčím spojován, jsou to first-person střílečky a není náhoda, že se tvůrci ze známého texaského týmu této škatulky doposud nezbavili. Zdá se, že o to vůbec nestojí. Spoluzakladatel id Softu a amatérský raketový inženýr John Carmack se totiž během povídání pro IndustryGamers pozastavil nad postojem některých novinářů a nezávislých vývojářů k hrám, které se drží tradičních žánrových postupů.
Co můžeme čekat od Fallout New Vegas?
31. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Stejný engine, stejný mechanismus, ale jiný příběh a úplně jiné prostředí - anebo ne?
Gaikai aneb revoluční streamování her
15. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Odteď vám na Need for Speed nebo Spore bude stačit jen internetové připojení a notebook bez 3D karty.
<i>Fámy o Mass Effect 2?</i>
7. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
"Tohle jsem našel na jedněch norských fórech, kde někdo tvrdí, že to načerpal z GameSpotu, odkud to ale už odstranili".
Nešťastně pojmenované I Am Not Alone
14. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
To je ta hra od Jade Raymondové? Ne, počkat.. nebo že by nezávislá third-person akční adventura? UPDATE
Téma Need For Speed Undercover odkryto
18. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Profesionální kurýr je povolání jako každé jiné. Zásilku přebere s kamenným obličejem a naprosto diskrétně ji přepraví adresátovi.
<i>Artworky z BioShock 2?</i>
3. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Kalifornský ilustrátor a designér na svém blogu uveřejnil půltucet črt. Jsou vážně z pokračování loňského hitu?
Mass Effect přijde také na PC
4. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
SÓLOKAPR: sci-fi RPG epos, nejatmosféričtější hru podzimu, si užijete nejen na Xboxu 360.
SCORE 164 s HL2 Episode Two a Team Fortress 2
24. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Přímo v kancelářích Valve zrecenzoval časopis trio říjnových her z Orange Boxu, z nichž prý dvě dostaly 90% nebo více.
Colin McRae: DiRT - srovnání obrazu na X360 a PS3
3. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Další porovnání kvality obrazu na Playstation 3 a Xbox 360. Kdo zabodoval tentokrát?
X360 a PS3 střípky z Consumer Electronics Show
8. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Čím se pochlubil Bill Gates a jak dosáhla Sony milionu konzolí v USA? Shrnujeme nejdůležitější herní zprávy z veletrhu.
Oznámení sci-fi RPG Alien Syndrome (Wii, PSP)
13. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Arkádová série se vrací, aby vás vzala na cizí planety plné nebezpečných nepřátel a obrovských bossů.
Ubisoft chystá IL-2 Sturmovik: 1946
11. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Re-edice celé IL-2 série plus nové kampaně na téma, jak by asi probíhala válka, kdyby neskončila v roce 1945.
Vyladění obrazu v Need for Speed: Most Wanted
15. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Při testování Need for Speed: Most Wanted dema, které si od nás jen za konec minulého týdne stáhlo přes 20 tisíc lidí, si nešlo nevšimnout, že některé screenshoty sejmuté přímo ze hry jsou v podstatně horší kvalitě než jiné.
Ohlášení fotbálku Pro Evolution Soccer 5
20. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Konami dnes přišli s oznámením titulu Pro Evolution Soccer 5, pokračování (nejen dle mého názoru) nejkvalitnější a nejhratelnější fotbalové série, jejíž minulé díly u nás sklidily devítková hodnocení (čtyřka; trojka).
Screenshoty pondělního večera
9. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
V našich galeriích na vás dnes čeká 20 pohledů na vojenskou týmovou střílečku od UbiSoftu,...
Battlefield: Vietnam - pohlednice z války
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Během března by se k příznivcům multiplayerové akce Battlefield 1942 měla dostat další hra této série - Battlefield: Vietnam.
Žebříčky prodeje konce srpna a začátku září
12. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Začátek září se v Británii opět nesl ve znamení vlády série The Sims, následované...
Broken Sword 3, Middle-Earth, Warhammer
22. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Údajně nejambicióznějším projektem vývojářů Revolution Software má být nadcházející adventura Broken Sword - The Sleeping Dragon, neboli Broken Sword 3.
Tomb Raider: AoD pro PC opět odložen
25. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Nevím proč se někteří vývojáři/vydavatelé uchylují k oznamování přesných dat vydání svých titulů, když je velmi často nejsou schopni splnit a pouze tak znechutí hráče, kteří se již nemohou jejich díla dočkat.
Against Rome, Priston Tale, Lionheart pics
15. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
V real-time strategii Against Rome si to coby náčelník jednoho ze tří barbarských kmenů rozdáte se samotnými Římany.
Lionheart, Anarchy Online, Firestarter pics
22. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Nadcházející mysterická RPG Lionheart od Black Isle Studios a Reflexive Entertainment je jednou z těch her, které kombinují 2D a 3D grafiku - na renderovaném 2D prostředí se pohybují 3D postavičky.