Články
Konkurence Crusader Kings III? Field of Glory: Kingdoms vypadá jako sen středověkého vojevůdce
11. 5. 2022
|
Václav Pecháček
Svoje bitvy si vybojujete sami
Kampaňová mapa Total War: Warhammeru III vypadá úchvatně. Je libo Rusko, nebo Čína?
15. 12. 2021
|
Václav Pecháček
Teplo, zima, všude je pěkně
Díky novému modu vybojujete bitvy z Crusader Kings III v Mount & Blade II
3. 11. 2021
|
Václav Pecháček
Splněný sen milovníků středověkého válčení
V odloženém Total War: Warhammeru III se do Chaosu poprvé pustí čínská Cathay
14. 9. 2021
|
Václav Pecháček
Velkolepá premiéra východního císařství
Khorne si na zkázu světa ještě počká. Total War: Warhammer III se odkládá
14. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Letos žádná válka
Ruští chasníci proti Chaosu. Víme vše o Kislevu z Total War: Warhammer III
16. 6. 2021
|
Václav Pecháček
Pušky, sekyry a medvědi
První velké rozšíření Crusader Kings III vám propůjčí trůnní sál a vlastní dvůr
23. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Na zdi si pověsíte artefakty
Stříkání falešné krve do obličeje je dalším milníkem v hraní Dark Souls III
14. 10. 2020
|
Pavel Makal
Jak si vylepšit zážitek z hraní a nasbírat zhlédnutí
Demo Baldur's Gate III napovídá, že půjde o obrovské RPG hodné svého jména
19. 6. 2020
|
Aleš Smutný
A mění spoustu věcí kvůli fanouškům
Milionová čísla prodejů Mafie III potvrzují sílu značky. Její vydavatel chystá 93 her
21. 5. 2020
|
Patrik Hajda
O popularitě série Mafia v České republice nemůže být pochyb, ale kdekdo by si mohl pomyslet, že náš národní klenot nemusí být za hranicemi vidět tolik, kolik by si zasloužil. Fakt, že se druhý díl dočkal remasteru a první dostane až překvapivě důsledný remake, ale napovídá pravý opak. Teď, když už známe i čísla prodejů Mafie III, není pochyb o tom, že pro vydavatele Take-Two jde o hýčkanou značku.
Torchlight Frontiers se přejmenovává na Torchlight III a vrátí se ke kořenům série
28. 1. 2020
|
Patrik Hajda
V další Torchlight jsme po zavření studia Runic Games ani nedoufali. Ale jeho otec Max Schaefer si založil v pořadí již třetí studio Echtra Games (vděčíme mu i za Blizzard North) a pod křídly vydavatele Perfect World začal tvořit třetí díl Torchlight Frontiers. Ten měl v mnohém kráčet ve stopách série, ale zároveň se měl odlišovat free-to-play modelem a zaměřením na MMO. Jenže ouha, zjevně to pořádně nefungovalo a fanoušci se proto mohou těšit na regulérní trojku bez větších risků.
Další RPG od Larianu asi nebude Original Sin III, ale Baldur's Gate 3
31. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Na oficiálním webu Larian Studios se objevila tajemná, zlatavá římská trojka. Vzhledem k jejich nedávné historii by skoro každý automaticky předpokládal, že půjde o jemný náznak pokračování Divinity: Original Sin 2. A ono asi ne - metadata stránky ukazují hned několik zmínek o jiné populární RPG sérii: Baldur's Gate!
Kooperativní akce Remnant: From the Ashes od tvůrců Darksiders III dorazí v létě
10. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Třetí Darksiders bohužel nebyli žádný zázrak a u kritiků si to nehezky slízli. Prodejně také nejde o žádný trhák, nicméně vývoj hry se zaplatil a pro vydavatele THQ Nordic zůstávají jezdci Apokalypsy stále důležitou značkou. Vývojové studio Gunfire Games mezitím už finišuje novou značku Remnant: From the Ashes.
Tower defense Rise of Legions je inspirována modem Castle Fight pro Warcraft III
25. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Asi jste hráli Warcraft III a možná jste se dostali i k jeho modifikaci zvané Castle Fight. Tvůrci ze studia Broken Games určitě, jelikož jejími principy se inspirovali při tvorbě své prvotiny Rise of Legions. Jak se jim to povedlo, můžete právě teď zjistit na vlastní kůži.
Akce Darksiders III se po vydání rozroste o arénu, nová monstra a puzzly
13. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě jsme ani nedostali možnost se pořádně seznámit se základní hrou, a vývojáři ze studia Gunfire Games už hovoří o dodatečném obsahu pro Darksiders III. Pokud vám plná hra nebude stačit, dostanete dříve či později možnost sáhnout po jednom ze dvou DLC.
PS Plus na září vévodí Destiny 2 a remaster God of War III
30. 8. 2018
|
Adam Homola
Někdo v Sony se rozhodl, že vám ten návrat do školního procesu ulehčí. Nebo naopak výrazně ztíží, pokud se na to chcete dívat takhle. A pokud už máte školu za sebou, je aktuální nabídka bezplatných her v rámci předplatného PlayStation Plus stejně lákavá, jako časově nebezpečná. Sony totiž na září vytahuje velké kalibry v podobě Destiny 2 a God of War III: Remastered.
Relic přiznává porážku a dává od neúspěšného Dawn of War III ruce pryč
9. 2. 2018
|
Adam Homola
Strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III není stará ani rok, a už to má za sebou. Kdyby šlo o čistě online titul, mohli bychom asi mluvit o jeho zavření. Jenže jde o klasickou singleplayerovou strategii s přidaným multiplayerem, a tak je lepší to formulovat následovně: vývojáři od ní dávají ruce pryč a mezi řádky prohlašují, že už žádný další obsah nebude. Důvod? Její neúspěch.
Nemrtví zaplaví Diablo III již příští týden v DLC Rise of the Necromancer
21. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Včera bylo na pořadu dne Diablo II a jeho možný remaster a dnes o sobě dává vědět jeho mladší bratříček Diablo III. Do toho totiž co nevidět zavítá hráči tolik žádaná třída Necromancer ve formě DLC. Necromanceři se poprvé objevili v Diablu II a dle slov Mika Morhaima, CEO Blizzardu, jde o jedno z nejčastěji žádaných klasických povolání. „Pracovali jsme opravdu tvrdě, abychom zachytili pravou podstatu této ikonické třídy a přitom využili všech výhod Diabla III,“ dodává Mike.
GDC 2017: Dobový rasismus v Mafia III aneb jak správně zpracovat citlivé téma
5. 3. 2017
|
Petr Poláček
Co si budeme povídat, pro spoustu tuzemských hráčů je Mafia rodinným stříbrem. Jednička vznikla v ČR komplet, dvojka v zásadě také a dlouhou dobu to platilo i o trojce. Nakonec jde ale o hru, na které se sice čeští vývojáři podíleli, ale základy jsou takříkajíc zahraniční. Neznamená to ale, že by Mafia III na odkaz prvních dvou her kašlala, jakkoli se mnou skalní fanoušci nebudou souhlasit. Tvůrci z Hangar 13 se v řadě ohledů řídili základními pilíři série. Zvolili retrospektivní styl vyprávění příběhu. Hlavní hrdina je zločinec, kterého si hráč může oblíbit, ale pořád je to kriminálník. Maximálně vytěžili atmosféru určité doby. A to jsou jen příklady. Nakonec to sice třetí Mafii nepomohlo k tomu, aby se z ní stala skvělá hra, ale zároveň nejde o propadák. A ve spoustě věcí se tvůrci Mafia III pustili na tenký led, který se pod nimi mohl probořit, kdyby jisté prvky zpracovali špatně. Některé z nich rozebral během své GDC 2017 přednášky William Harms z Hangar 13.