Články
Skvěle hodnocená Ratropolis se inspiruje ve Slay the Spire a Kingdom
20. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Myší hlídka?
Tvůrci The Division 2 promluvili o chystaných Star Wars i Avatarovi
14. 1. 2021
|
Patrik Hajda
V předaleké galaxii na Pandoře
Pokračování úspěšného hororu The Forest slibuje krásnou grafiku a děsivé nepřátele
5. 1. 2021
|
Pavel Makal
Kdo se bojí, nesmí do lesa
Humble Bundle rozdává izometrické stealthové RPG Seven: The Days Long Gone
8. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Hra zdarma? To chceš!
Ve výpravné akční plošinovce Unto the End bude často lepší nebojovat
27. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Jak se zachováte k cizincům?
Drobky k Cyberpunku 2077: Minuta nových záběrů a Run The Jewels
16. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Poslední měsíc k propagaci
Nejčtenější články týdne: The Elder Scrolls VI a Baldur’s Gate III
25. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Zabodoval i horor Scorn
Syberia: The World Before se nebojí změn. Její atmosféra je skvělá
12. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Sedne vám nová Kate?
V Destroyer: The U-Boat Hunter si posvítíte na německé ponorky
1. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Bitva nad i pod hladinou
Tvůrce John Wick Hex vylepšuje klasickou karetku v The Solitaire Conspiracy
23. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Karty! Špioni! Kyberpunk!
Brian Mitsoda byl vyhozen z týmu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
19. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Upírské RPG má zřejmé problémy
Připravte se na omrzliny v posledním rozšíření Frostpunku, On The Edge
12. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Do třetice všeho zmrzlého
V The Outlast Trials buď uniknete, nebo se stanete pokusným králíkem
15. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Ovládání mysli během studené války
Podívejte se na zrušenou kooperaci The Avengers s hrdiny od Marvelu
2. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Superhrdinské FPS
The Division 2 – naskočit do rozjeté onlineovky sám je překvapivě bezbolestné
22. 5. 2020
|
Adam Homola
The Division perfektně vystihuje Ubisoft. Parádní předváděčka (pamatujete na zavření dveří od auta?), lehce rozporuplné reakce při vydání a neustávající snaha hru vylepšovat několik let. Vývojáři z toho nakonec udělali velice solidní online akční RPG a dvojka měla na základech jedničky stavět. V posledních dnech jsem si vytvořil názor, zda se jí to povedlo, nebo ne.
Nová edice zcela mění Magic: The Gathering. Výsledkem je horší hra
30. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Řeknu to na rovinu: nová edice Magiců je ta nejhorší, jakou pamatuju. Do hry jsem se vrátil až s Kaladeshem, takže to znamená míň, než kdyby to řekl skutečný veterán, ale i veteráni zírají, jak se jim jejich oblíbené formáty transformují pod rukama. Jak se mění k horšímu. Jsem z hloubi duše zklamaný, že vývojářům jejich velkolepé experimenty nevyšly a že výsledkem je hra, která je výrazně méně zábavná.
Gordian Quest je první hra, která se vyrovná Slay the Spire
31. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Kdybych měl vytvořit osobní top desítku her poslední dekády (nebo třeba generace či jiného významného období), rozhodně byste v ní našli loňský hit Slay the Spire. Neskutečně návyková hratelnost pramenící z jednoduchého deckbuildingu byla natolik zásadní, že se během jednoho roku od jejího vydání vyrojila spousta klonů, z nichž ale jediný dokáže svému předobrazu konkurovat, ne-li ho rovnou předčit. Jmenuje se Gordian Quest.
Vzpomínáme: The Last Express byl narativní experiment, který předběhl svou dobu
30. 3. 2020
|
Ladislav Loukota
The Last Express je paradoxní hra: stejně tak kultovní, jako neznámá. V roce 1997 šlo o jeden z nejambicióznějších herních projektů vůbec, detektivka odehrávající se na palubě posledního rychlíku Orient Express těsně přes vypuknutím první světové války však zoufale propadla a skoro zlomila vaz svému tvůrci. Hra, která vyšla před 23 lety, 30. března 1997, přitom předpověděla řadu budoucích herních prvků, na které v její době ještě svět nebyl připraven.
Mysteriózní The Signifier prozkoumá, co se děje ve snech a bezvědomí
20. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Zápletka hry The Signifier nezní zas tak šíleně a klidně by za pár (desítek) let mohla být standardem v detektivním vyšetřování. Díky moderním technologiím a pokročilé umělé inteligenci se lidstvu podařilo napojit na sny a stavy bezvědomí, kterými se můžete procházet podobně, jako se už teď procházíme po nejrůznějších světech ve virtuální realitě. Ale sny a bezvědomí jsou o něco děsivější.