Články
Vzpomínáme: Warcraft III je nepřekonaným vrcholem žánru RTS
3. 7. 2019
|
Ladislav Loukota
„Povídám ti, je to absurdní – jako by nestačilo, že je to ve 3D! Navíc tam trpaslíci mají pušky! Tohle už není Warcraft!“ Právě takový nářek jsem zaslechl kdysi dávno v městské knihovně před 17 lety, někdy kolem 3. července 2002, kdy Warcraft III: Reign of Chaos definitivně spatřil světlo světa. Hořekování nad proměnou série bylo pochopitelné, při pohledu do zpětného zrcátka ale taky zcela zbytečné. Warcraft III se stal dost možná nejvýznamnější strategií dějin hned po Dune 2 a nejspíše i vrcholem žánru jako takového.
Destrukce Marsu se vrací v remasterované verzi Red Faction: Guerrilla
30. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Volition v letech 2001 a 2002 přineslo povedené první dva díly série Red Faction. Tvůrci si následně dali delší pauzu, aby se po sedmi letech vrátili s neméně povedenou Red Faction: Guerrilla. Tu bohužel následovala Red Faction: Armageddon, která se nevymanila z červených čísel a vydavatelství THQ tak nemělo jinou možnost, než celou sérii opustit. Teď se k ní ale vrací. Bohužel (bohudík?) ne s novým dílem, ale s remasterem Guerrilly.
Retro GamesPlay – Syberia
5. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
Když Benoît Sokal společně s kolegy ze studia Microids vydal v roce 2002 adventuru Syberia, netušil, kolika lidem včetně sebe v tu chvíli změnil život. Že přeháníme? Ale kdepak, protože pro celou řadu lidí to byla právě Syberia, která je přivedla k hraní adventur, v nichž mohli následně prožít zajímavá dobrodružství a poznat výrazné postavy. Zároveň je ale pravda, že jen málokterá jiná adventura nabídla hráčům podobě skvělý zážitek, jako Syberia. Příběh právničky Kate Walker je totiž zajímavý nejenom z hlediska scénáře, dialogů, celé řady nádherných lokací a hádanek. Má navíc něco, co spoustě jiných her chybí – má duši, jak si ukážeme v dalším retro gamesplayi.
Proč bude ve Splinter Cell: Blacklist jiný Sam Fisher?
5. 6. 2012
|
Adam Homola
Sam Fisher patří k hrdinům, kteří mají osobnost. Těch není zase tolik a v roce 2002, kdy vyšel první díl, jich byla jen hrstka. K tomu, že má Fisher duši, nepatří fakt, že je elitním agentem jakési organizace. Tím je dnes ve hrách kdekdo. Většinu osobnosti obsatarává Fisherovi jeho unikátní hlas. Ten mu doposud propůjčoval herec Michael Ironside. Tón jeho hlasu byl nezaměnitelný a kdykoliv Ironside promluvil ve filmu nebo na videu, věděli jste, že mluví Sam Fisher. Jenže Ubisoft se rozhodl ve Splinter Cell: Blacklist Ironsidea vyměnit za někoho mladšího. Proč? Protože technika a nároky hráčů pokročily.
Ozdravná videa z HD verzí ICO a Shadow of the Colossus
5. 7. 2011
|
Petr Poláček
Některé hry by se měly předepisovat v lékárnách jako medicína přinášející zpět chuť k jídlu, respektive k hraní. Zejména v těžkých případech otravy monotónní herní produkcí bez duše a silného autorského vkladu. ICO i Shadow of the Colossus léčily výše popsané neduhy velmi účinně už v době svého původního vydání (ICO - 2001/2002, SotC - 2005/2006) a k užitku budou určitě i letos na podzim, až obě hry vyjdou v rámci speciální kolekce navlečené do HD kabátu, což znamená trošku hezčí grafika a hlavně bezproblémový chod na PS3 (ne každý má původní model se zpětnou kompatibilitou).
Ohlášení datadisku pro Industry Giant II
12. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Jowood dnes hrdě ohlásil svůj nový oficiální addon pro oblíbenou budovatelskou strategii/byznys simulátor Industry Giant II.
První informace o FIFA Football 2003
2. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Necelý měsíc po skončení světového šampionátu ve fotbale, na kterém si svojí polívku přihřáli EA Sports se svým počítačovým World Cupem, už prosákly ven i první oficiální informace o nadcházejícím ročníku FIFA Football 2003, o němž jsme zde psali poprvé před týdnem.
Povídání o Arx Fatalis
14. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco jsme včera obohatili galerii k připravované role-playing game Arx Fatalis o pár nových obrázků, na Gamer's Hell pečlivě připravovali rozhovor s Raphaelem Colantonionem, jedním ze spoluzakladatelů a generálním ředitelem Arkane Studios (vznikla před třemi lety) a hlavním designerem celého projektu.
Pod kanál La Manche v TGV Train Sim Pack
13. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Just Trains, vláčková divize britského výrobce addonů pro letecké simulátory Just Flight (autoři mimojiné Eastern Thunder pro IL-2 Sturmovik), oznámila vydání svého nového přídavku určeného pro Microsoft Train Simulator, který se jmenuje TGV Train Sim Pack.
Život uvnitř počítače v Tron 2.0
5. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Monolith a Disney Interactive připravují pro své příznivce first-person akci s názvem Tron 2.0 inspirovanou stejnojmenným klasickým filmem z roku 1982.
Politické intriky v Republic: The Revolution
23. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Politické-hospodářské strategie patří většinu k hrám, které nijak neohromí svým zevnějškem, stačí vzpomenout třeba na nedávné SuperPower či Capitalism II, ale naproti tomu kladou důraz na propracovaný ekonomický a simulační model.
Korejská MMORPG Shining Lore
7. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Phantagram není jen tak nějaká firma - je to korejská a velice zaneprázdněná společnost, která se v poslední době poměrně často zmiňuje i na našich stránkách.
Zabraňte katastrofě v Silent Storm
17. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Ruský Nival Interactive pracuje na svém novém 3D titulu s názvem Silent Storm.
Hororová střílečka Painkiller
17. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Painkiller - takový je název nadcházející akčí střílečky z vlastního pohledu vznikající na popud nadšence do FPS a hlavně do takových her jako Quake a Unreal Tournament.
Bomba v podobě C&C: Generals
9. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Velikým překvapením bude pro všechny, jež propadli mánii zvané Command & Conquer, oznámení další hry z této řady, která ponese podtitul Generals.
Boston Animation pracují na RPG Shaman
2. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Boston Animation - lidé, kteří mají leccos společného také se hrou Darkened Skye, nyní pracují na svém novém dílku, kterým bude akční adventura/RPG s názvem Shaman.
Detaily o No One Lives Forever 2
24. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
O pokračování úspěšné špionážní akce No One Lives Forever toho doposud moc známo nebylo a ani dřívější obrázky nebo technologické video neukazovaly obsah samotné hry, jako spíš možnosti LithTech Jupiter enginu (info), na němž NOLF 2 poběží.
Info o hře RatHunt od tvůrců Mortyru
21. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
RatHunt je akční RPG z vlastního pohledu od největšího polského vývojového týmu Mirage Interactive, který si možná pamatujete z válečné střílečky Mortyr.
Dinosauři útočí v hororu Dino Crisis 2 i na PC
19. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Bez většího povyku a reklamy v médiích se velmi brzy na trh dostane PC verze hry Dino Crisis 2 od Namco, kterou znají především majitelé konzolí od Sony, pro něž vyšla už v listopadu 2000 a nyní se chystá její třetí pokračování pouze pro Xbox.
Jedná se stejně jako v případě série Resident Evil nebo Alone in the Dark o hororovou akční adventuru, ve které hráč putuje se svou postavou statickými lokacemi s pevně umístěnou kamerou a bojuje tam s prehistorickou havětí, která kvůli nepovedenému vědeckému experimentu ohrožuje své okolí.
Imperium Galactica III - první dojmy
11. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Vesmír je pro lidský druh lákadlem od nepaměti a proto také vzniká spousta vesmírných strategií, z nichž zatím poslední se jmenuje Imperium Galactica III: Genesis. Jak na nás zapůsobilo hratelné demo?
Stealth Combat info
22. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Připravovaná 3D akční hra Stealth Combat, od společnosti TriggerLab, se již za pár dní objeví u našich německých sousedů v obchodech (25.
Ohlášení italské střílečky Tsunami 2265
4. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojový tým Prograph Research je původem z Itálie a zabývá se mmj.
Vesmírné koráby z Freelancera
25. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Microsoft o víkendu velkoryse poskytnul několika fanouškovským stránkám jejich vesmírného simulátoru Freelancer pár nových obrázků zachycujících například loď označenou Kusari Light Fighter, která je pod drtivou palbou.
Rayman 3: Hoodlum Havoc už na konci roku
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
UbiSoft Entertainment dnes oznámil své plány o vydání třetího pokračování oblíbeného Raymana s podtitulem Hoodlum Havoc.
Vládcem světa v SuperPower už v březnu
15. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Aby dnešní den nebyl tak fádní, přidal se ke třem "zlatým" titulům ještě další.
Potvrzení her podle Tolkiena od EA
18. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Není to tak dlouho, co jsme Vás informovali o společnosti Vivendi Universal Publishing a jejím záměru vyvíjet hry na základě Tolkienovy trilogie Pán prstenů.
Dojmy z Project IGI 2: Covert Strike už zítra
22. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Codemasters se na této fansite nechali oficiálně slyšet, že začátkem ledna se jejich taktická FPS Project IGI 2: Covert Strike přehoupne z betaverze do regulérního multiplayerového dema, v němž by už měli být penalizováni ti snipeři, kteří zneužívají rozlehlosti Timberland mapy v neprospěch hratelnosti.
V Call of Cthulhu jsou doma
19. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Psal se rok 1919, když se Jack Walters rozhodl odejít od policie a založil úspěšnou soukromou vyšetřovací kancelář.
The Sims Online - pozor na harašení
12. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Je celkem pochopitelné, že virtuální život The Sims Online naláká především skalní příznivce této hry, ale není to jen tato skupina lidí, na které se tvůrci titulu zaměřili.
Korea: Forgotten Conflict artworky a info
11. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Brněnské studio Plastic Reality Technologies založené v roce 2000 můžete znát v souvislosti s Loco Commotion neboli hrou prodávanou jako ToyTrains.