Články
DRM na PS4 bude nakonec na vydavatelích, ne na Sony
12. 6. 2013
|
Adam Homola
Dlouho to netrvalo a už se nám to začíná celé zamotávat. Sony si včera na své tiskové konferenci získala sympatie většiny hráčů i novinářů. Stačilo jen oznámit, že se žádné novoty v oblasti DRM, restrikcí a omezování bazarovek nebudou zavádět. Všechno pojede tak, jak to funguje teď na Playstationu 3. Nakonec to možná ale bude všechno jinak, pokud chcete věřit zdrojům britského magazínu Edge a nejen těm.
Onlinovka Destiny od tvůrců Halo vypadá opravdu působivě
11. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Doposud jsem k Destiny měl spíše rezervovaný vztah, protože kombinace multiplayerovky a FPS zde přerostla spíše do kombinace MMO, střílečky z prvního pohledu a RPG, což potenciálně hrozí překombinováním. Nicméně po prezentaci Destiny tiskovce Sony si musím nasypat popel na hlavu, protože tahle hra vypadá opravdu skvěle.
E3 2013: Záznam Ubisoft konference
10. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud jste minuli náš přímý přenos z E3 tiskové konference Microsoftu, můžete si v článku po rozkliku pustit záznam. Tisková konference Ubisoftu ukázala další záběry z Watch Dogs či Assassin's Creed, ale nevynechala ani South Park RPG, nový Rocksmith titul nebo další zajímavé novinky. Simultánní překlad tiskovky Ubisoftu obstarali společnými silami Lukáš Grygar a Radek Friedrich.
E3 2013: Záznam EA konference
10. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud jste minuli náš přímý přenos z E3 tiskové konference Electronic Arts, můžete si v článku po rozkliku pustit záznam. Tiskovka Electronic Arts se soustředila na Battlefield 4, představila nový Mirror's Edge titul a nevynechala soubor sportovních her nebo nový díl Need for Speed. Simultánní překlad tiskovky Microsoftu obstarali společnými silami Lukáš Grygar a Honza Olejník.
Vynikající trailer na Watch Dogs vypadá jako živý
10. 6. 2013
|
Aleš Smutný
První půlminutu videa jsem si říkal, že se Watch Dogs vytasili s hraným trailerem, což ne úplně vždy přináší kýžený výsledek. Jenže pak jsem si všiml, že tohle není hraný trailer, ale opravdu hodně povedený renderovaný filmeček. Tohle je zatraceně působivý výsledek, kterému se skutečná dá říkat next-gen.
Zapojte se do dlouhodobého výzkumu hráčů online her
28. 5. 2013
|
Petr Poláček
Zevrubné průzkumy jsou dobrá věc. Osvětlují temné stránky herního průmyslu, plaší domněnky a tmářské názory založené na vodě, a také nám nastavují zrcadlo, což je vždycky důležité. Kolikrát člověk chodil s kydancem pasty na nose, protože mu nikdo nenastavil zrcadlo… A právě o co nejpřesnější nastavení zrcadla v podobě dlouhodobého zkoumání českých hráčů online her (MMO/MMORPG) jde i skupině mladých výzkumníků z Fakulty sociálních studií Masarykovy univerzity.
Hellraid nabídne čtyři povolání a nekonečné opakování úrovní
28. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná fantasy sekačka/střílečka Hellraid od Techlandu bude podle všeho diablovkou z vlastního pohledu se vším všudy. Posuďte sami. Každý level půjde opakovat donekonečna, takže budete moci čekat na tu správnou kořist a neustále se ke kýženému levelu vracet. Mezi úrovněmi budete cestovat pomocí portálů a nové vybavení si budete kupovat i v obchodech.
Fight Club #126 HD: Filmová vsuvka
21. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Audiozáznam Fight Club #126 už je vám nějaký ten den k dispozici, nyní nastala příhodná chvíle vám předhodit videozáznam. Vedle Lukáše, Martina a Petra se do sedačky usadil Vašek Rybář, kterého znáte z webu i podcastu MovieZone, takže úvodní téma bylo jasné: po delší delší době jsme se bavili o filmových adaptacích herních námětů. A bylo to výživné.
Festival Academia film Olomouc prokáže, že i videohry jsou věda
23. 3. 2013
|
Petr Poláček
Hry se na konto své podstaty otírají o filmovou i vědeckou scénu odjakživa, ne tak často jim však bývá poskytnut prostor, aby se vedle spřízněných oborů mohly veřejně prezentovat. Skvělou příležitost k tomu nyní hry dostanou během 48. Ročníku Mezinárodního festivalu populárně-vědeckých filmů Academia film Olomouc, který se bude ve dech 16. – 21. dubna konat v Olomouci.
Povídání Kena Levina odlehčuje TV reklama na BioShock Infinite
18. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Sice už začíná být těch videí k Bioshock Infinite trochu moc, ale je to pochopitelné, vzhledem k tomu, že se vydání hry blíží. A pokud by všechna videa vypadala tak dobře, jako televizní reklama, nezlobil bych se. Protože má styl, drajv a skvěle jej doplňuje song Beast od Nico Vega, který zahrál už v říjnovém traileru.
Vtipné arény v další dvojici duelů z Injustice: Gods Among Us
4. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Poslední dvojice soubojů v rámci trailerové kampaně chystané komiksové bojovky Injustice: Gods Among Us přináší očekávaného Supermana, kterému se postaví slizoň z Green Lanterna, Sinestro. Jak mi samotný souboj, hlavně ze strany Supermana, přijde jako spamování dvou útoků, tak to vynahrazují arény. Krásně vypadají, přechody mezi nimi jsou vtipné a jejich interaktivita je solidní.
Žraloci a náhrobky z turnaje Injustice: Gods Among Us
26. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Musím říct, že mě začíná tahle trailerová akce bavit. Asi není lepší způsob, jak představit hrdiny (záporáky) z chystané komiksové bojovky Injustice: Gods Among Us, než tímto způsobem. Uděláte turnaj, na každý duel hodíte jeden trailer a díky tomu předvedete jak spoustu ukázek z arzenálu duelantů, tak i jednotlivé arény – které jsou mimochodem sympaticky interaktivní.
Trailer na seriál Mortal Kombat: Legacy II představuje soupisku
18. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud se vám také líbil webový seriál Mortal Kombat Legacy, který se s herním odkazem vypořádal velmi důstojně, jistě vás potěší čerstvý trailer na chystanou druhou sezónu. V něm se sice chvíli mlátí dva kluci klacky, ale pak už přijde pěkná série miniportrétů, které ukáží, s jakými bojovníky Mortal Kombatu máme v téhle sezoně počítat.
Další dvojice duelů z Injustice: Gods Among Us představí Jokera
18. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná DC bojovka Injustice: Gods Among Us prezentuje své bojovníky, arény a celkový styl hry pomocí turnaje, který mezi sebou uspořádaly obě znesvářené strany. Pokud jde o ně, není to klasický střet superhrdinů a záporáků. Spíš jsou to zástupci jedné ideologie proti druhé. Takže se spolu mohou vesele mlátit i klaďasové a nevypadá to hloupě.
Co čekat v druhé sezoně Walking Dead? Cokoliv...
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste také propadli interaktivnímu filmu či adventuře (vyberte si sami, žánry či spíše hranice mezi nimi se dnes stírají) The Walking Dead, jistě vás po skvělém konci zajímá, jak bude Telltale postupovat v druhé sérii úspěšného titulu. Nu a překvapivě to zajímá i Telltale, kteří stále nemají jasno v tom, co a jak bude.
Sony pravděpodobně oznámí PlayStation 4 tento měsíc
1. 2. 2013
|
Adam Homola
Aktualizace: Web Edge Online přišel ve svém článku o PlayStation 4 s informací, že nástupce PS3 prý skutečně vyjde v tomto roce, ale pouze v Americe a Japonsku. Evropský trh údajně PlayStation 4 v roce 2013 nestihne a vyjde tady až ze začátku roku 2014. Edge se odkazuje samozřejmě na nejmenované zdroje z řad vývojářů.
Prince of Persia série je na dovolence, ale vrátí se
30. 1. 2013
|
Petr Poláček
Jaká je vlastně podle vás ideální prodleva mezi jednotlivými díly nebo hrami v rámci populární série? Rok je málo, na tom se asi shodneme, i když pro některé žánry (sportovní hry) to fungovat přeci jenom může. Dva roky? Tři roky? Deset let? Nebo by vlastně mělo být jedno, jak dlouhá bude prodleva a určujícím faktorem by mělo být ono mytické tvůrčí pnutí v rámci firmy nebo týmu?
God of War: Ascension myslí i na singl, připomíná video
19. 1. 2013
|
Petr Poláček
Spíše připomenutím, že hra existuje a krom multiplayeru vás nechá v rozmáchlé singleplayer kampani likvidovat různá antická božstva a potvory, než čímkoli jiným je tento nový trailer z God of War: Ascension. Třicet sekund krátkých scének ze singlu totiž jinak kategorizovat nelze a je to spíše příhodný podnět k zamyšlení nad tím, jak podstatným přídavkem multiplayer bude.
Deadpool na nových obrázcích krvavě a s pizzou
16. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Nejzábavnější komiksový hrdina? Bezesporu Deadpool. Psychopatický žoldák a nájemný vrah s masivní regenerací a rakovinou, jejichž boj z něj udělal nepříliš vábného a nepříliš příčetného super “hrdinu“. Chlapík se zálibou v otřesných (= zábavných) vtípcích, pizze a různých bizarnostech. Merc with mouth. A také jedna z mála postav, která ví, že je v komiksu a občas ke čtenáři něco prohodí.
Odhaleny systémové požadavky Aliens: Colonial Marines
14. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Redaktoři serveru AVPGalaxy se dnes nadšeně pochlubili tím, že jim SEGA poslala systémové požadavky chystané vetřelčí akce Aliens: Colonial Marines.
Video s chytrou a vynalézavou Larou Croft
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud přetrpíte základní údaje o hře, které toto video zpočátku opakuje, dostane se vám za to odměny v podobě spousty nových záběrů z Tomb Raidera, konkrétně z Lařiny trnité cesty ostrovem. Anebo můžete prostě začátek přeskočit, pravda. Každopádně vám bude celkem názorně předvedeno, co všechno bude Lara umět a jak bude fungovat systém zkušeností a vylepšování vlastností.
Nešťastný osud velitele z Metro: Last Light
6. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Sympatická kampaň kolem Metro: Last Light pokračuje příběhem nebohého velitele, který jen konal svou povinnost a nyní je vyvrhelem podzemní společnosti. Není ale divu, když už vydáte sice potřebný, leč tvrdý rozkaz, musíte s tím žít. Tím spíš, když zabouchnete dveře za dosavadní civilizací. A, že jste třeba lidem zachránil život, na to se nikdo neptá.
Kratos a Nathan myjí nádobí a stěžují si na Sackboye
28. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Možná je to přehlcením všemi těmi hrdinskými, cool, ještě více cool a ještě více uber cool mega epic hrdinskými trailery, ale tohle video k PlayStation All-Stars: Battle Royale mne prostě pobavilo a potěšilo. S nadhledem se dívá na základní premisu hry, kde si rozbíjejí ústa všichni možní hrdinové PlayStationu a má v rukávu pár solidních vtípků.
Del Torovo inSane snad našlo nového vývojáře
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Nekonečná anabáze jednoho vysněného hororového projektu pokračuje. Naštěstí. Když se začalo mluvit o hororové hře režiséra Guillerma del Tora, všichni byli nadšeni, byť se v tom skrývala i nemalá zvědavost, jak by vlastně hra od filmaře mohla vypadat. Jenže pak přišly na THQ zlé časy (zlí jazykové mohou říkat, že ještě neodešly) a inSane se pakovalo do kolonky zrušených projektů.
Když hry stárnou: lesk a bída herních remaků
15. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
„Videohry, na rozdíl od filmů nebo hudby, vůbec nestárnou.“ Právě takový názor byl ještě před dekádou hojně slyšet z úst veteránů, dle jejichž nazírání zůstávají pravidla osmibitovek a arkád tesaná do kamene, a tudíž stejně platná dnes, jako kdysi. Průmysl však tuto moudrost ignoroval, a zvláště v posledních letech jsme se tak dočkali epidemie HD remaků, duchovních předělávek či totálního znásilňování někdejší značky.
Final Fantasy XIV se ukládá k zimnímu spánku filmečkem
12. 11. 2012
|
Petr Poláček
Pokud je Final Fantasy XIV vaší domovskou onlineovkou, tak jste v tuto chvíli les a já k vám nosím dříví, ale ne každý sleduje dění v online světě tak bedlivě a netuší tedy, že si čtrnáctka dává od včerejška menší přestávku, aby se za několik týdnů/měsíců vrátila jako zbrusu nová hra s podtitulem Realm Reborn.
Příběh Need for Speed filmu bude o ilegálních závodech
7. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás informovali, DreamWorks připravují ve spolupráci s Electronic Arts celovečerní film na motivy série Need for Speed, který bude režírovat Scott Waugh, jenž natočil lehce přiznanou vykrádačku Call of Duty jménem Act of Valor.
Disney se zaměří hlavně na mobilní a sociální Star Wars hry
31. 10. 2012
|
Petr Poláček
Včerejší oznámení prodeje Lucasfilmu animákům od Disneye způsobilo šok a zástavu srdíčka půlce nerdů na celé planetě, a nebylo to jen kvůli ceně nebo promptnímu oznámení sedmé epizody Star Wars na rok 2015. Ona s sebou totiž koupě Lucasfilmu nese i další, na první pohled ne tak patrné, závazky, o nichž nevíme, jak se jich Disney vlastně ujme. Jedním z nich je videoherní divize Lucasova bývalého impéria – LucasArts.
Painkiller se vrací v nové grafice a s kooperací
23. 10. 2012
|
Petr Poláček
Na samotném konci října, tedy příznačně na Halloween, který z nějakého důvodu milujete, vystrčí pekelníci z Nordic Games na trh PC verzi Painkiller: Hell & Damnation, notně upravenou a rozšířenou předělávku osm let staré polské střílečky i jejího datadisku Battle out of Hell.
Překvapivě dobře vypadající PvP z MMO Defiance
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Tohle je asi poprvé, kdy se MMO střílečka Defiance představuje něčím pěkným a atraktivním. Připomeňme jenom, že jde o projekt SyFy, který kombinuje televizní seriál a přidruženou hru. Tyto záběry představují koncept PvP, které zde bude ve formátu open world, tedy, že prostě budete pobíhat a střílet se po světě a ne v rámci arén a instancí.