Články
Spider: Rite of the Shrouded Moon mixuje puzzle s příběhem a odrazem vaší reality ve hře
10. 8. 2015
|
Petr Poláček
Arachnofobici mezi vámi si mohou dát čelem vzad, příznivci zajímavých, a podle všeho dost návykových, puzzle her by měli naopak nahlédnout blíž. Tvůrci výborné scifárny Waking Mars totiž nedávno vydali hru Spider: Rite of the Shrouded Moon, ve které se snažíte do pavoučích sítí chytat hmyz, utkáváte se hlodavci i jinou havěti, a když chcete, rozplétáte tajemství opuštěného sídla Blackbird Estate, postaveného tajemným spolkem s neurčitými úmysly. A jakkoli podle popisu, videa či obrázků působí Spider: Rite of the Shrouded Moon jako další z nekonečné řady uniformních puzzle her, ve skutečnosti je tomu přesně naopak.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vychází 1. záři, PC verze o dva týdny později
4. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Jak jsme avizovali již včera, tak se také stalo. Nad japonským internetem se stahují mračna a tamní síť kolabuje - Hideo Kojima oznamuje datum vydání Metal Gear Solid V: The Phatom Pain. To je skutečně stanoveno na 1. září, ale vedle toho se také dozvídáme to, že PC verze na sebe naštěstí nenechá příliš dlouho čekat a všichni PC hraní chtiví hráči se budou moci vrhnout do dalšího Metal Gearu o pouhé dva týdny později.
Zabiják Jason Voorhees se vrátí v herní podobě hororu Pátek třináctého
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Pátek třináctého patří mezi kultovní horory, jehož hlavní „hrdina,“ Jason Voorhees je se svou hokejovou maskou a mačetou jedním z nejznámějších filmových zabijáků křičících teenagerů. Po dlouhé době se tenhle zabiják vrací na herní pole s prozaicky nazvaným titulem Friday the 13th. Netradičně jej ale neoznámil distributor či tvůrce, ale Sean S. Cunningham, režisér a producent původního filmu Pátek třináctého. Cunningham právě chystá stejnojmenný seriál, s nímž bude ostatně vydání hry souviset.
Vikinský Jotun vás vtělí do mrtvé bojovnice bojující o místo ve Valhalle
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Vikinská tématika je stále oblíbená, což nyní potvrzuje další nezávislý projekt, který se zkouší uchytit na Kickstarteru – Jotun. Žánrově jde o shora viděnou bojovku, která si své bere ze Shadow of the Colossus a možná bych trochu uštěpačně dodal, že vizuální i drobet z Banner Saga. Jde o projekt jednoho člověka, Williama Dubého, který se rozhodl vykašlat na tvorbu free-to-play mobilních her a vydal se cestou svého snu, vytvoření tradičního titulu k čemuž přibral i dva kolegy – grafika a skladatele.
„Division možná nevyjde ani na podzim 2015,“ tvrdí zdroj z Massive
21. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Obvykle se na anonymní zdroje informací nedá s jistotou spolehnout. GameReactor má ovšem ve vývojářském týmu Massive člověka, který se rád podělí o informace. V lednu kupříkladu přišel s tím, že Tom Clancy's Division v roce 2014 rozhodně nevyjde a minulý týden Ubisoft oznámil posun vydání na příští rok. Nyní však ten samý člověk informoval, že ani vydání v roce 2015 nevypadá jistě.
Bethesda specifikuje blízké i vzdálené úpravy Elder Scrolls Online
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Od spuštění The Elder Scrolls Online uběhl skoro měsíc a Mat Firor se na webu hry rozpovídal o tom, co nás čeká a nemine v dalších týdnech a měsících. Jak už asi víte, v brzké době vyjde Update 1, který je toužebně očekávaný snad všemi hráči. Přinese nutné opravy chyb a přidá několik nových věcí. Vývojáři ale ještě před vydáním první velké aktualizace pracují na potlačení farmaření zlata a botů, což je mnohem palčivější problém.
Ragnar Tørnquist: Dreamfall Chapters bude dospělá adventura
15. 3. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jedna z příjemných věcí na kickstarterových kampaních je bezprostřední kontakt s tvůrci oznámených her. Nemusíte bojovat se sedmihlavou PR saní, abyste získali rozhovor – stačí se jen domluvit přímo s tvůrcem hry a rozhovor je otázkou jednoho zavolání na Skypu. O dalších výhodách svižné komunikace a práce v malém nezávislém týmu mluvil Ragnar Tørnquist v první části našeho rozhovoru, ve druhé se věnuje vyprávění příběhů ve hrách The Longest Journey, Dreamfall a samozřejmě i Dreamfall Chapters.
Blizzard přidá do multiplayeru SCII zkušenosti a levelování
26. 10. 2012
|
Adam Homola
RPG prvky. Ať už si pod tím představujete cokoliv, jsou všude. Teď si našly cestičku i do multiplayeru jedné z nejrychlejších akčních real-time strategií, připravovaného StarCraft II: Heart of the Swarm. Zatím tam pochopitelně ještě nejsou, ale velmi brzy přibudou do bety, kde je budou moct hráči testovat. Konkrétně se jedná o systém získávání zkušeností a úrovní za odehrané multiplayerové zápasy. Zkušenosti a úrovně nebudou jen na parádu. Budete za ně dostávat odměny a Blizzard slibuje, že to bude něco pro všechny, bez ohledu na to, jak jste v multiplayeru dobří.
Se Skyrim DLCčky pro PlayStation 3 to nevypadá dobře
31. 8. 2012
|
Adam Homola
Co se dělo se Skyrimem na PS3, to si Bethesda za rámeček nedá. Stejně jako si tam nedá ani nepodporu a nekomunikaci ohledně DLC Dawnguard, opět v souvislosti se Soňáckou platformou. Teď se k tomu, proč Dawnguard doposud není na PlayStation, vývojáři tak trochu vyjádřili a na jednu stranu je tu pořád plamínek naděje, ale na druhou sami přiznávají, že to asi nepůjde. Takže pokud jste si koupili Skyrim jen na PS3, tak máte asi smůlu. A to zřejmě i v případě nedávno oznámeného DLC Hearthfire.
BioWare přiznali, že hráče SW: TOR podcenili
6. 6. 2012
|
Adam Homola
Star Wars: The Old Republic je povedené MMORPG. Jenže teď zažívá nemalý odliv hráčů a dokonce se nedávno propouštělo. Na hře se pořád samozřejmě pracuje, neustále vychází nové a nové updaty a spousta se jich také chystá. Jen se někteří lidé pořád nemohou zbavit pocitu, že tady něco nevyšlo tak úplně podle plánu. V jedné z těch nejdůležitějších částí, tedy end-game obsahu, SWTOR tak úplně neexceluje, to si přiznejme. Proč? Tvůrci nečekali, že by hráči prosvištěli celou hrou tak rychle. Tohle bleskové tempo je zaskočilo a zásadně jim to rozhodilo plány.
Další pěkná letadla: Combat Wings: Great Battles Of WWII
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
„Další hezká válečná letadélka. Takových každý rok vyjde....,“ můžete si sice říct, ale nebude to pravda. Leteckých her, ať už simulátorů, nebo arkádových simulátorů, rozhodně zas tak moc nevychází a každý kus tedy stojí minimálně za pár sekund vaší pozornosti. Pro Combat Wings: The Great Battles Of World War II to platí dvojnásob, protože na první pohled (obrázky v galerii, video po rozkliku) hra vypadá nádherně, i když je možné, že mě jen šálí a mámí všechny ty hezky barevné grafické efekty.
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27. 11. 2011
|
Dan Vávra
Dohrál jsem Oblivion, Fallout 3 i New Vegas. Miluju západní RPG. Jsem tedy typický představitel cílovky Skyrimu. Jenže zatímco celý svět řičí nadšením z nového přírůstku v sérii Elder Scrolls, já doma soptím vztekem. Proč? Především proto, že naprosto nechápu, jak může někomu projít, když po páté za sebou vydá zabugovanou a nedodělanou hru.
Knihy doplňují rozmáchlý příběh WoW: Cataclysm
16. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Třetí World of Warcraft datadisk Cataclysm se může pochlubit spoustou doprovodného - neherního - materiálu, který rozvádí události ze hry. Patří k němu i tři plnohodnotné knihy, které doplňují a podrobněji vysvětlují příběh. Naši souputníci z fanstránky Wowfan.cz už o nich ostatně několikrát psali – jde o The Shattering, Wolfheart a Thrall: Twilight of the Aspects.
VÁNOCE 2011
12. 11. 2011
|
Inzerce
Vánoční tipy pro PC
Battlefield 3 (PC)
789 Kč (1199 Kč)
KOUPIT
FIFA 12 (PC)
789...
Slay the Spire 2 bylo na Steamu největší březnovou novinkou. Překonalo Crimson Desert i Resident Evil
8. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Deckbuilding za miliardy
Od The Last of Us po Prince of Persia: Composers Summit přiveze do Prahy slavné soundtracky
11. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Santaolalla, Kyd i Noone
Příběhový survival Star Trek: Voyager – Across the Unknown dorazí už za měsíc. I na Switch 2
14. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Najdete cestu zpátky domů?
Link a Zelda kráčí po stopách Pána prstenů. The Legend of Zelda se natáčí na Zélandu
7. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Velké dobrodružství pro rodiny?
The Outer Worlds 2 míří na srdce fanoušků Baldur’s Gate III. Slibuje víc svobody i důsledků
13. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Hráči chtějí možnosti!
Remake Knights of the Old Republic má stále naději. Do světa se dostal koncept ikonické lokace
8. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Ještě světelný meč neodkládejte
Studio 11 Bit přiznává využití AI v The Alters, do finální verze se prý nemělo dostat
1. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Překlad, textury a dočasné prvky
Náhrada za chybějící Mass Effect? The Expanse: Osiris Reborn slibuje velkolepé sci-fi od tvůrců Pathfindera
9. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Oblíbená značka v pořádném RPG
Život na útěku má jasné následky. Česká akční adventura The Last Mile slibuje příběh morální šedi
26. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Existuje cesta k vykoupení?
Naughty Dog varuje hráče: Update pro The Last of Us 2 může zničit vaše uložené hry
4. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Místo obsahu problémy
Věc, Dark, Dead Space, ale i Dark Souls. Cronos: The New Dawn se inspiruje u nejlepších
21. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Polská sci-fi apokalypsa
Autoři The Order: 1886 reflektují, co se pokazilo. Vaz jim po právu srazila příliš hrdá Sony
12. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Je jedno selhání, které se nepromíjí
Méně skákání, víc boje na blízko. Středověký Doom: The Dark Ages přiloží pod kotlem v květnu
23. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Než se stal hrdinou, byl tajnou zbraní bohů
Ani čtyřminutový boj s drakem mě nepřesvědčil, že s Dragon Age: The Veilguard není něco špatně
25. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Je cosi laciného ve státě tevinterském
Končí Ready at Dawn, tvůrci The Order: 1886, Lone Echo a God of War pro PSP
8. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Herní krize si vyžádala další oběť
Wizards of the Coast chtějí po úspěchu Baldur's Gate III vydávat jednu až dvě hry ročně
30. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Hned několik želízek v ohni