Články
To nejlepší z Games.cz - E3 za námi, Gamescom před námi
1. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Poslušně hlásíme, že pilné hraní v reakci pokračuje. Brázdíme americké ulice v masivním The Crew 2, pobíháme po fantasy světě v Octopath Traveler a zabíjíme skoro všechno, co se hýbe, v alfa verzi Battlefield V. A i když je E3 teprve čerstvě za námi, už začínáme řešit další velkou akci: Gamescom. Už se na něj nemůžeme dočkat!
Valve pod nátlakem nizozemských úřadů zastavilo obchodování s předměty z loot boxů
26. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Klap. Byl učiněn další tah složité šachové partie mezi regulátory a herními vývojáři, jejichž hry obsahují loot boxy. Tentokrát to vypadá rovnou na šach, a v nebezpečí je král jménem Valve. Nizozemské úřady pod hrozbou vysoké pokuty či trestního stíhání nakázaly, že z Counter-Strike: Global Offensive a Dota 2 musí zmizet obchodování s předměty získanými z loot boxů, což podle nich představuje gambling. A vývojáři se jim před několika dny museli podvolit.
Mount & Blade II: Bannerlord nabídne propracovanější systém rekrutování
4. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Série Mount & Blade snad nikdy nebyla o hrdinství jediného člověka, ale o jeho schopnosti vybudovat si schopnou družinu a s ní si podmanit, co se mu jen zlíbí. Pokračování Bannerlord o tuto část hry samozřejmě nepřichází, právě naopak. Rekrutování nových duší je o něco propracovanější.
Far Cry 5 přitemňuje s prvním DLC z Vietnamu
25. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Mnozí doufali, že tajemné „V“ v názvu Battlefield V odkazuje na válku ve Vietnamu. Teď už ale víme, že jde o prostou číslovku a zasazení hry se týká mnohem profláklejší druhé světové. Far Cry 5 vám sice neposkytne dokonalou náplast na díru vzniklou možným zklamáním, ale v nadcházejícím DLC vás pošle právě do tohoto konfliktu.
FIFA 18 bude zdarma rozšířena o Mistrovství světa v Rusku
2. 5. 2018
|
Václav Pecháček
14. června to vypukne. Celý fotbalový svět se zblázní a strhne s sebou i velkou část toho nefotbalového, protože v Rusku zazní startovní hvizd Mistrovství světa 2018. Největší fotbalová hra současnosti u toho megamilionového tyátru samozřejmě nemůže chybět. FIFA 18 vydá koncem května update zdarma pro všechny majitele hry, který do hry přidá celý turnaj, a navíc rozšíří i oblíbený (a v Belgii dost možná nelegální) mód Ultimate Team.
Hrdina cyberpunkové adventury Tales of the Neon Sea má rád pejsky a kočičky
31. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Pamatujete si ještě na The Last Night, úchvatně vypadající cyberpunkovou plošinovku, co se představila na loňské E3? Měla by vyjít snad už brzy, ale toho se můj článek netýká. Beru si na mušku jinou 2D hru, která co do grafického stylu hraje na podobnou, byť ne zas tak působivou notu. Tales of the Neon Sea od čínského studia Palm Pioneer pojednává o vraždě v neonovém městě, v hlavní roli s málomluvným detektivem. Kdyby hrdinu stokami plnými zářících houbiček neproháněla divná smrtka, skoro by to vypadalo jako point-and-click Blade Runner.
To nejlepší z Games.cz - ve víru GDC 2018
25. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Ubisoft je svobodný! Tedy samozřejmě ne stoprocentně, ale dlouholetá vleklá „bitva“ s Vivendi tento týden skončila a francouzský vydavatel má klidnější spaní a silnější pozici. Klidné spaní pro změnu nemají Petr s Martinem, kteří pod vlivem jetlagu obíhají v San Franciscu jednu přednášku za druhou a snaží se vám přinést z právě probíhající konference GDC to nejzajímavější. Aktuální výběr najdete níže, všechno ostatní pak na tady.
Pathway vás vezme na průzkum tajemných hrobek a chrámů
13. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
Smíchejte okouzlující pixelartovou grafiku, Indiana Jonese, tahové souboje, a okořeňte to špetkou konspiračních teorií. Vzniklý mix ozdobte procedurálně generovanými mapami a vznikne vám Pathway, nová dobrodružná hra od studia Robotality, jejichž poslední počin se jmenuje Halfway. Což se hezky rýmuje a zřejmě nám má naznačit, že i cesta může být cíl, no ne?
To nejlepší z Games.cz - Crash Bandicoot na PC, Call of Duty: Black Ops IIII, The Division 2 a další
11. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Tak nám jinak pomalý týden krásně končí. Nejdřív to vypadalo že se nebude nic velkého dít, ale nakonec jsme dostali řadu nových oznámení. Popravdě řečeno jsme v redakci nad oznámením už čtvrtého BLOPS jen pokrčili rameny, nad The Division 2 jsme nadzvedli obočí a multiplatformní Crash Bandicoot N. Sane Trilogy nás vyloženě potěšil. Tím ale řada oznámení ještě neskončila. Co tam bylo dál? Podívejte se na Games a uvidíte…
Necromunda: Underhive Wars ze světa WH40K předvádí první dva gangy
7. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Už se pomalu ztrácím v záplavě nových titulů zpracovávajících téma stolního Warhammeru 40 000. I Necromunda: Underhive Wars je součástí tohoto obřího vesmíru, i když stojí docela bokem na jediné vysoce toxické planetě Necromunda. Život na ní je už tak dost těžký kvůli znečištění ovzduší, ale to zdejším lidem nestačí. Musí se ještě řezat mezi sebou.
Zítra vychází strategie Into the Breach od tvůrců FTL: Faster Than Light
26. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Kdo by neznal roguelike sci-fi FTL. Hra, která svého času zasáhla miliony hráčů (jen na Steamu se prodalo zhruba 2,5 milionu kusů), je na trhu už téměř šest let. Tak dlouho trvalo jejím tvůrcům ze studia Subset Games přijít s dalším projektem, kterým je zítra vycházející Into the Breach. Hry spolu kromě retro grafiky nemají prakticky nic společného. Tedy aspoň podle prozatímních informací. Nezbývá než doufat, že Into the Breach bude následovat svého předchůdce i po stránce skvělé hratelnosti.
Připomeňte si Papers, Please! krátkým hraným filmem
26. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Jak ten čas letí. Už jsou to víc než čtyři roky od vydání skvělé Papers, Please. Hra měla takový ohlas, že dala vzniknout třeba tematické modifikaci pro Civilization V a její jediný tvůrce Lucas Pope si za ni odnesl hned několik cen. Na základě hry Papers, Please byl natočen i stejnojmenný krátký film, na který sice nemůžete do kina, ale za jeho zhlédnutí nedáte ani halíř.
V plošinovce Once Upon A Coma se probíráte z kómatu hrou na piano
16. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Která hra zabývající se kómatem má obyčejný děj zasazený do obyčejného světa? Once Upon A Coma rozhodně ne. Kromě neobvyklé cesty k cíli vyniká kouzelnou grafikou, příjemným doprovodem na piano a světem, kde na dospělé jedince jen tak nenarazíte.
Space Engineers se s každým dalším updatem přibližuje realitě
5. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Mnoho a mnoho let strávených v předběžném přístupu se zákonitě podepíše na stavu hry. Nejenže její vývoj postupuje kupředu, ale některé mechanismy mohou zestárnout, a v případě grafiky to platí dvojnásob. Pak trpí celkový dojem a zážitek ze hry. V případě Space Engineers to tvůrci naštěstí neberou na lehkou váhu a hru postupně aktualizují po všech myslitelných stránkách.
Vyšla alfa 3.0 pro Star Citizen a spolu s ní hodinové záběry singlu Squadron 42
3. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Po opravdu mnoha odkladech a nenaplněných odhadech se všichni backeři vesmírné simulace Star Citizen konečně dočkali dlouho očekávané alfaverze hry s označením 3.0. Stalo se tak těsně před Štědrým dnem a dle výčtu nových prvků ze seznamu se už nemůžeme divit, proč si tvůrci z Cloud Imperium Games dávali tolik na čas. Ruku v ruce s obří aktualizací jsme navíc dostali možnost zhlédnout hodinu hraní singleplayerové odnože Squadron 42 s doprovodným komentářem Chrise Robertse a dalších členů tvůrčího týmu.
Mongolskou civilizaci povede v datadisku Rise and Fall Čingischán
20. 12. 2017
|
Adam Homola
Po Nizozemsku se tentokrát podíváme pro změnu na východ, a to až do dalekých asijských stepí. Dalším nově představeným národem do datadisku Rise and Fall pro výbornou (recenze) Civilization VI budou totiž Mongolové. A ty nemůže vést přirozeně nikdo jiný než proslulý Temüdžin, lépe známý jako Čingischán.
Do Wildlands přišel ten nejobávanější lovec vesmíru: filmový Predátor
15. 12. 2017
|
Adam Homola
Jedno z nejznámějších a nejvíce ikonických filmových monster se teď dostává i do virtuální Bolívie. Týmová taktická stealth akce Ghost Recon Wildlands dostává s přidáním Predátora nový rozměr, kdy se máte připravit na ten doposud nejtěžší souboj ve hře. Není divu, Predátor tehdy solidně zatopil i Arnoldovi, a tak by měl, čistě teoreticky, dělat problém i vám.
Beta DayZ vyjde příští rok, to samé platí o plné verzi na PC i konzolích
4. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Nekonečný vývoj léta propírané DayZ se měl ještě letos přehoupnout do finální rovinky, ale jak už to bohužel bývá, neobešlo se to bez dalšího odkladu. Když jsme o samostatné hře vycházející z přelomového modu pro Arma 2 poprvé psali v roce 2012, jen těžko jsme mohli tušit, že ke skutečnému vydání dojde až o šest dlouhých let později. A to jen díky nezlomné víře fanoušků a vytrvalé vůli tvůrců z Bohemia Interactive.
Duchovní nástupce Journey vás pošle s kamarády do oblak
15. 11. 2017
|
Adam Homola
Je „globální sociální dobrodružství“ nový žánr? Možná ano, možná ne – chytřejší budeme po vydání chystané hry Sky, u které se tvůrci s nějakým standardním označením nespokojili. Stačí se ale podívat na jejich historii a hned víme, odkud vítr vane. Sky má na svědomí thatgamecompany, a vy jste o Flower nebo Journey určitě slyšeli.
Chuzaitský chanát bude v Mount & Blade II trápit nepřátele jízdními lučištníky
12. 11. 2017
|
Adam Homola
Mount & Blade II: Bannerlord mezi své smyšlené frakce přivítá příští rok dalšího nováčka, a to sice Chuzaitský chanát. Ten bude trápit především všechny hráče, kteří se spoléhají na souboje na blízko. Chuzaitská vojenská síla totiž stojí a padá na efektivních lukostřelcích na koních. Nejde tedy tak vlastně o nováčka. Jelikož se kampaň Bannerlordu odehrává před původní hrou, jde o předky Khergitů.
4K trailer připomíná blížící se vydání vylepšené detektivky L.A. Noire
27. 10. 2017
|
Adam Homola
Možná trochu zapomenutá, ale přesto hodně povedená detektivka L.A. Noire od Rockstaru se už zanedlouho vrátí. Rockstar tentokrát působil z pozice vydavatele, zatímco o vývoj se postaralo dnes už neexistující australské studio Team Bondi. L.A. Noire vyšla na konzole v květnu 2011, na PC v listopadu téhož roku a letos v listopadu si dá ve vyšším rozlišení a v kompletní verzi opáčko na konzolích současné generace.
V příštím DLC k Battlefield 1 se britští mariňáci rozbijí o obránce tureckých pláží
17. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Kdyby si Winston Churchill mohl vybrat jednu položku, kterou by nejraději vymazal ze své bohaté a veleúspěšné politické kariéry, nejspíš by to bylo Gallipoli. Tenhle britský útok na turecké území, který tehdejší první lord Admirality nařídil, skončil naprostou katastrofou. V Británii se mu dokonce přezdívá „Churchillova pošetilost“. A právě na pláže kluzké anglickou, australskou a novozélandskou krví vás přenese chystané DLC pro Battlefield 1 s názvem Turning Tides.
Epic bere cheatery Fortnite Battle Royale vážně: když nepomůže banování, pošle je k soudu
14. 10. 2017
|
Adam Homola
Z Fortnite se pomalu ale jistě stává jedna z nejdůležitějších aktivit Epic Games s velkým potenciálem. Se svým bezplatně dostupným módem Battle Royale do Fortnite trefili hřebíček na hlavičku, a nejen díky kombinaci modelu free to play a přítomnosti na konzolích mají miliony hráčů a rostou dál. S úspěchem podobného kalibru se ale pojí i problémy v podobě cheaterů. Na ty si Epic došlapuje pravidelnými bany, ale to očividně nestačí a tak žene dva z nich před soud.
Bojiště, jak jste ho ještě neviděli. Total War: Warhammer II oslavil vydání působivým 360° trailerem
29. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Začínám se trochu bát, že všechny milé chlapce a děvčata ze studia Creative Assembly postihl akutní záchvat megalomanie. „Spojíme obě kampaně dohromady a vznikne nám gigantická mapa!“ říká ruměný Andy Hall. „Vydáme 360° trailer, kde se lidi můžou volně koukat na obrovitánskou bitvu!“ křičí nepříčetně Mark Sinclair. Burácivě se nejspíš směje i chlapík, který jim právě donesl oběd. Je to nakažlivé a rychle se to šíří, stejně jako nadšené reakce na včera vydaný Total War: Warhammer II.
Kdo stojí o fantasy variaci Age of Empires, podpoří strategii Bannermen
26. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Jakou strategii použít, když chcete zafinancovat strategii? Vývojáři retro RTS Bannermen, která připomíná fantasy verzi Age of Empires II, mají jasno – crowdfunding. Se svou poněkud ošklivou, ale jinak lákavě vypadající hrou vyrazili na Kickstarter, kde by rádi vybrali 400 tisíc švédských korun. Dost ambiciózní cifra, říkal jsem si, než jsem se zeptal Googlu, který mě ujistil, že ve skutečnosti jde zhruba o poměrně obvyklých 40 tisíc euro.
Pro 4K zážitek v 60 snímcích sáhnete u Need for Speed: Payback po nejnovějších technologiích
21. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Do vydání dalšího dílu závodní série Need for Speed: Payback nezbývají už ani dva měsíce. Tvůrci z Ghost Games již mají hru víceméně hotovou a mohou tak vyjít na světlo s hardwarovými nároky, které asi nikoho nepřekvapí. Oznámení doprovází kratičký výňatek ze závodu, který běží ve 4K při 60 FPS.
Týmová multiplayerová strategie Total War: Arena vstupuje do uzavřené bety
18. 9. 2017
|
Aleš Smutný
Když poprvé Creative Assembly představili Total War: Arena, byl jsem skeptický. Celý systém vypadal silně zjednodušeně a trochu působil jako experiment, v němž se snaží naroubovat boje z Total War série na MOBA systém. Jenže pak jsem si zahrál pár kol na letošní E3 a překvapivě jsem se bavil. Dobře bavil. Není to samozřejmě klasický Total War, ale základní bitevní systém převzatý z hlavní série a důraz na týmovou strategii vytváří zajímavý zážitek. Pokud se dostanete do čerstvě spuštěné uzavřené bety, můžete to zkusit na vlastní počítače.
Life is Strange: Before the Storm vrátí fanoušky před události původní série
31. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Přátelství jsou důležitá napříč celými našimi životy. Ale zatímco v dospělosti se díky známostem dostaneme tam, kam bychom chtěli, v dospívání nám přátelé pomáhali vypořádat se s problémy na emoční bázi. Life is Strange: Before the Storm sleduje strasti života Chloe a její nerozlučné kamarádky Rachel. Ode dneška můžete hrát a prožívat první třetinu jejich dobrodružství.
Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.
Ubisoft se vrací v čase, oznámil budovatelskou strategii Anno 1800
22. 8. 2017
|
Adam Homola
Série Anno je tu s námi už spoustu let, ale je otázkou, jestli zrovna její poslední sci-fi zasazení do roku 2205 vzbudilo u fanoušků podobně pozitivní vášně, jako různá historická období. Těmi je série známá už od začátku, a v nově oznámeném dílu Anno 1800 se k nim vrátí. Tentokrát budete stát na prahu industriální revoluce v době, kdy je vývoj nových technologií stejně rychlý a nepředvídatelný, jako politická situace.