Články
První obrázky z Railroad Tycoon 3
24. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Před dvaceti dny byl oficiálně potvrzen další projekt z řady budovatelských strategií z prostředí železnic - Railroad Tycoon 3.
Recenze Combat Flight Simulator 3 už brzy
29. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Získá právě vycházející Combat Flight Simulator 3 post nejlepšího leteckého simulátoru, nebo na IL-2 Sturmovik prostě nemá? To již tento týden bude moci posoudit každý sám na základě naší recenze od Leona, zatím se podívejte na pravděpodobně poslední obrázky z finální verze v galerii.
The Druid King - nové obrázky
15. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Už jsou to téměř dva měsíce, co jsme naposledy slyšeli o připravované strategii The Druid King, kterou programují chlapíci z bulharského Haemimont Games.
Pohled na Heroes Of Might & Magic 4
30. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Ruské sajtě Freelancer se podařilo získat pár nových ukázek ze čtvrtého pokračování Heroes of Might & Magic, které připravují 3DO a New World Computing pro vydání letos 15.září.
Marvel Snap je už teď výborná karetní hra. Nahradí Hearthstone?
28. 10. 2022
|
Pavel Skoták
Týden s novými kartičkami
Nová kapitola The Elder Scrolls Online se začne psát v Cyrodiilu
18. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Zlatavé listí West Wealdu
Might and Magic: Heroes VI - dojmy z preview verze
16. 8. 2011
|
Karel Drda
Preview verze Might And Magic: Heroes VI jen s definitivní platností potvrdila jedno nepsané pravidlo. Vynášet soudy se vyplatí vždy až u finální verze. Ubisoft umožnil znovu nahlédnout pod pokličku příprav téhle kultovní tahové strategie, a jak už to bývá, na některé otázky natěšených hráčů nabídl jasnou odpověď, s jinými však přidělal vrásky a na odpověď si budeme muset počkat až do vydání.
Assassin's Creed IV bez obalu - vše důležité o pirátském sandboxu
4. 3. 2013
|
Pavel Dobrovský
Představte si, že máte devadesát minut života a strávit je můžete pouze jedním z následujících způsobů: díváním se na fotbal, vyplňováním daňového přiznání, počítáním havranů za oknem, nebo návštěvou prezentace nového dílu Assassin's Creed. Co byste si vybrali? Havrany? To se dalo čekat. My jsme oproti tomu vzali tu poslední možnost a odtáhli do Londýna na slet novinářů a vývojářů z Ubisoftu.
World of Warcraft: Cataclysm – dojmy z hraní
3. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Cataclysm byl – jako každý datadisk WoW – netrpělivě očekáván. Pro mě osobně byl Cataclysm důvod, proč jsem se v roce 2009 do hry vrátil. Představa starého známého světa změněného katastrofou pro mě byla tak lákavá, že jsem po roční pauze začal znovu hrát.
Ubisoft to s NFT myslí vážně. Představuje Quartz pro Ghost Recon Breakpoint
8. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Sběratelské šílenství, nebo investice?
Osedlejte si Overlord II
6. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Část vašich posluhovačů využije mloky a stanou se živými plamenomety, jiní zase umí lézt po stěnách či osedlat vlky. PREVIEW
Robin Hood od tvůrců Desperados
25. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Pro taktickou RTS podobnou klasickým Commandos nebo Desperados, není snad lepšího námětu než příběh velkého hrdiny ze Sherwoodských lesů - Robina Hooda, jehož jméno a příběhy jsou známy všem generacím.
Tvůrce Dead Space pověsil vývoj na hřebík. Glen Schofield končí v herním průmyslu
15. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Po 35 letech
Víc než jen nové soupisky. EA Sports FC 26 slibuje revoluci na základě odezvy fanoušků
17. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Minulý ročník nesplnil očekávání
Jedna z misí s Jabbou Huttem ve Star Wars Outlaws bude exkluzivní pro season pass
16. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Ale nikoliv jediná příležitost, jak ho potkat
Knights of the Old Republic 2 na Switchi nedostanou slibované DLC
5. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Aspyr se revanšuje, zákazníci zuří
V The Lord of the Rings: Return to Moria dobýváte Morii po zničení Prstenu moci
11. 6. 2022
|
Václav Pecháček
Trpaslíci se vrací domů
Nový Mass Effect je v rané fázi vývoje, Dragon Age prý pokračuje skvěle, tvrdí BioWare
14. 4. 2022
|
Pavel Makal
Bohužel si ještě počkáme
Sony zakázala výrobu upravených bočních plátů pro PlayStation 5
2. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
PlateStation5 ruší předobjednávky
Civilization VI brzy rozšíří Galie, Byzantská říše a nový herní mód
18. 9. 2020
|
Adam Homola
Vše v rámci New Frontier Pass
Vraťte se do zlatých časů rally v nových historických závodech Art of rally
31. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Závodní disciplíně rally se poslední dobou daří. Codemasters se k ní vrátilo ve velkém stylu se sérií DiRT Rally, studio Kylotonn zase každým rokem posouvá svou sérii WRC blíž realitě. Chystaná závodní hra Art of rally jim sice nebude přímo konkurovat, ale zároveň se jimi určitě nenechá zahanbit.
Už i Hearthstone má vlastní auto chess nazvaný Battlegrounds
4. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Hry z mladého žánru auto chess jsou na vzestupu. Po původním Auto Chessu se obdobné verze dočkala DoTA 2 (Underlords) a v přípravě je i Teamfight Tactics ze světa League of Legends. Nyní se svou troškou do mlýna přispěje i Blizzard, který narouboval auto chess na kartičky.
Metro Exodus vyjde v extrémně limitované edici, které se dočká jen 9 šťastlivců
10. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Na různé limitované edice očekávaných her jsme zvyklí, ale když se objeví až nesmyslně omezené množství velice lákavé krabice plné ručně tvořeného obsahu, pak taková událost stojí za samostatný článek. Obzvlášť v případě, kdy je jedinou cestou k vlastnění takového sběratelského kousku pouhá náhoda (klidně tomu říkejte štěstí). Dmitrij Gluchovskij, autor Metra 2033, vám osobně ukáže, co najdete v Artyom Custom Edition pro Metro Exodus.
Season pass pro The Crew 2 nepotřebujete. Veškerý dodatečný obsah bude pro všechny
7. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Takhle se nám to líbí. Žádná placená DLC, přitom spousta nového obsahu po vydání. V Ubisoftu jsou zjevně spokojení s platebním modelem z Rainbow Six Siege, protože jeho obdobu najdete i v nadcházející závodní arkádě The Crew 2. Adam si betu užil (viz jeho dojmy), a i ve mně zanechala pozitivní dojmy. Právě oznámený dodatečný obsah jen přikrmuje touhu přenést se na konec června.
Ve vesmíru musíte přežít, ale můžete i zbohatnout, tvrdí dobrodružná hra Astroneer
9. 10. 2015
|
Adam Homola
Moderní vlnu prozkoumávání vesmíru, kterou podporují nejen některé filmy ale také hry, přiživí čerstvě oznámený projekt od studia System Era. Jejich prvotina se jmenuje Astroneer a jde o vesmírný explorativní survival s velkým důrazem na objevování nepoznaného a na eventuální zbohatnutí. Díky nečekanému a náhlému vývoji technologie pro rychlé cestování vesmírem na obrovské vzdálenosti se lidstvo nebálo a vydalo se za hranice Země.
Xbox One se v ČR začne prodávat za 10 999 Kč na začátku září
9. 6. 2014
|
Adam Homola
PlayStation 4 si v ČR užívá už několik měsíců náskok oproti Xbox One, ale na podzim se to změní. Xbox One se u nás začne prodávat 5. 9. 2014 za odhadovanou maloobchodní cenu 10 999 Kč. Tato cena platí pro verzi bez Kinectu a je v ní obsažena konzole s 500 GB diskem, jeden gamepad a 14 dnů zlatého členství na Xbox Live zdarma.
Cyberpunk 2077 bude sandbox, který se nevzdá příběhu
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Ještě jednou se dnes vracíme k Agnieszce Szóstak a CD Projektu, ovšem tentokrát v kontextu chystaného cyberpunkového RPG se všeříkajícím názvem Cyberpunk 2077. Ta se rozpovídala ohledně toho, jak moc bude hra skutečně mít otevřený svět, který se často bije se silně příběhově vedeným vyprávěním. Prostě čím více má hráč svobody, tím méně ho drží scenárista ve svých okovech.
Origin upravuje vzhled, Steam se chystá na Linux
17. 7. 2012
|
Petr Poláček
Miliardový obrat za rok 2011 je sice hezké číslo, ale nic to nemění na faktu, že Origin se ještě stále batolí v plenkách a nějaký ten měsíc či rok bude řešit dětské nemoci – často a hodně. Některé z nich by měla vyléčit devátá verze Originu, která je v první řadě stabilnější, plynulejší a měla by méně vytěžovat systém. Přesně tak, tato absolutní nutnost je prezentována jako „vylepšení“.
Spector: s přehnaným násilím ve hrách se musí přestat
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Warren Spector, který se proslavil prvním Deus Exem a podílel se i na Ultimě, Thiefovi a System Shocku a nyní pracuje pro Disney na Epic Mickey 2, se svěřil se svým názorem na letošní E3. A musím mu dát za pravdu, protože Spectorovi už leze to přehnané násilí krkem. Komu neleze? V glorifikaci přestřelené brutality letošní E3 opravdu excelovala a podle Spectora musí tohle “ultranásilí” už skončit. “Musíme to přestat milovat. V argument efektu jednoduše nevěřím a myslím si, že násilí už přímo fetišizujeme. Myslím, že je to špatný vkus a nakonec nám to způsobí problémy,” otevřel svou hlavu plnou myšlenek veřejnosti Spector.
Oznámení adventury Diamon Jones
23. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Dá zakusit nebezpečí profese vykradače hrobek a puzzly proloží pilotováním letadla nebo návštěvou Tibetu.