Články

V hororové adventuře The Coma 2: Vicious Sisters musíte utéct z korejské školy

Do začátku nového školního roku zbývají ještě tři týdny, to ale neznamená, že herní postavy do ní občas nemusí chodit i během prázdnin. Taková korejská školačka Mina Park v ní dokonce občas i spí. Jednou si takhle zdřímne při večerním studiu a po probuzení zjišťuje, že dříve důvěrně známé prostory a spolužáky nepoznává, a navíc ji pronásleduje cosi, co vzdáleně připomíná… její učitelku?

Artbook The Art of Kingdom Come: Deliverance je dobrý dárek pro fanoušky hry

Sběratelskou edici hry sice doprovodila stostránková knížečka, která je dostupná i v digitální podobě, rok a půl po vydání jsme se ale v luzích a hájích Kingdom Come: Deliverance dočkali něčeho mnohem většího. Herní obchod Xzone ve spolupráci s Warhorse Studios sestavil víc než 250stránkovou publikaci na křídovém papíře, která z výtvarného hlediska popisuje vznik herního světa od A do Z.

Tvůrce The Sims a SimCity pracuje na nové hře s českým studiem Madeo

Po slavném designérovi Willu Wrightovi se slehla zem už před deseti lety, kdy opustil studio Maxis, ve kterém dal vzniknout legendárním sériím SimCity a The Sims. Od odchodu z herní branže o sobě dal poprvé vědět až loni v březnu na GDC, kde představil svůj nový projekt – mobilní hru Proxi. Na té od nynějška spolupracuje i české studio Madeo.

Čínští Američané a velká sleva. Where the Water Tastes Like Wine pořád žije

Spousta her má nějaký příběh. Málokterá jich má stovky. Where the Water Tastes Like Wine je unikátní zážitek, který vás díky čarovné hudbě a skupině talentovaných scenáristů utopí ve slastné depresi, nebo možná v nepříjemném, mazlavém štěstí. Je to hra pro všechny, kdo milují vyprávění – a teď se rozrůstá o další mýty.

Klan Tremere vás ve Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 naučí zakázané krvavé magii

Druhým z představených klanů pro nadcházející Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jsou Tremere, klan zabývající se okultismem, dávno zapomenutým magickým uměním a historií. S jejich moudrostí se pojí velká moc, není tedy divu, že se spoustě seattleských upírů nelíbí možnost, že by jich v jednom městě mohlo být pohromadě hodně. Zvlášť když dokážou přimět krev, aby se obrátila proti svým majitelům.

Bethesda naslouchá komunitě a upravuje otravné odemykání beden v The Elder Scrolls: Blades

Před necelým rokem jsem si na E3 vyzkoušel rozpracovanou verzi The Elder Scrolls: Blades a byl to zážitek, na který se nezapomíná. O víkendu mi byl konečně umožněn přístup do probíhající bety a zklamání nad výsledkem sice mohlo být i větší, ale rozhodně nebylo malé. Nejvíc mi chybí ovládání soubojů pomocí tahů prstem, které simulovalo švihy zbraní. Co by mi naopak nechybělo vůbec, je obchodní model, který Bethesda upravuje v nejnovějším updatu.

Kooperativní akce Remnant: From the Ashes od tvůrců Darksiders III dorazí v létě

Třetí Darksiders bohužel nebyli žádný zázrak a u kritiků si to nehezky slízli. Prodejně také nejde o žádný trhák, nicméně vývoj hry se zaplatil a pro vydavatele THQ Nordic zůstávají jezdci Apokalypsy stále důležitou značkou. Vývojové studio Gunfire Games mezitím už finišuje novou značku Remnant: From the Ashes.

Dojmy: The Elder Scrolls: Blades je skutečné RPG, ale pozor na obchodní model

Bethesda čekání na mobilní The Elder Scrolls: Blades skutečně pořádně natáhla. Odklad, de facto půl roku absolutního ticha... přetrhlo jej zničehonic až březnové vydání early accessu, k němuž se konečně může dostat i širší veřejnost. U Talose, to to trvalo! A dle úvodních hodin je to takové, jak by se dalo od free-to-play podoby téhle slavné série očekávat. Je to opravdu The Elder Scrolls se vším, co jej vždy činilo tak přitažlivým, ale chtě nechtě taky s ústupky. Jsem zvědavý, co z toho ve finále může vzejít a co všechno může zhatit místní obchod.

Podívejte se, jak běží a vypadá The Division 2 na PC (video srovnání)

Novinka The Division 2 sice nemá podporu ray tracingu jako Metro Exodus, díky své popularitě si ale srovnávací video zaslouží. Jak si hra vede především na nových grafických kartách Nvidia a jak vypadá při různých grafických nastaveních, se dozvíte v tomto videotestu.

Outlaws of the Old West je další survival MMO z prostředí Divokého západu

Ještě před vydáním Red Dead Redemption II se objevilo ambiciózní MMO Wild West Online, které po svém vydání pohořelo na celé čáře, což bylo vzhledem k historii studia nepřekvapivé. Nicméně další vývojáři si chtějí přilepšit na aktuální oblibě westernu, kterému neohroženě kraluje Red Dead i jeho online část. Nedávno se objevily zprávy o MMO Heat, ve které můžete navazovat vztahy a mít děti, nyní se hlásí ke slovu další sandboxové MMO Outlaws of the Old West.

Otevřená beta The Division 2 vás vezme do dark zóny i na endgame

Po kolečku uzavřeného betatestování se o víkendu The Division 2 otevře všem hráčům, kteří by si kooperativní střílečku ve Washingtonu chtěli před vydáním vyzkoušet. Otevřená beta poběží od pátku do úterý a ukáže vám tři hlavní mise, pět vedlejších, jednu ze tří chystaných dark zón i ochutnávku z obsahu po dohrání.

Bojový systém The Outer Worlds v sobě má hodně z Falloutu New Vegas

Nejnovější počin studia Obsidian vzbuzuje hodně zvědavosti. The Outer Worlds chce působit jako singleplayerové RPG ze staré školy, zároveň ale hodlá být přístupné i novější generaci hráčů. Přestože se v daleké budoucnosti často nevyhnete střelbě, v první řadě chce Obsidian akcentovat právě ony RPG elementy a vaše statistiky. Anebo se z přestřelky prostě vykecáte, ještě než stihne začít.

Dojmy: V The Division 2 si užijete pěkného lootu vykoupeného monotónností a zmatkem

The Division 2 sice otevře své břečťanem zarostlé brány až za měsíc, ale několik vyvolených dostalo možnost navštívit postapokalyptický Washington, D.C. už teď, mezi nimi i naši dva elitní válečníci Vašek a Patrik. Čtěte dál a dozvíte se, jak si to užili, co je překvapilo a proč je závist mezi kolegy agenty strašná věc.

Ubisoft se omlouvá, že reklama na The Division 2 evokovala rozpočtovou krizi USA

Rozbombardovaný Washington v The Division 2 jako by předvídal vývoj událostí v reálných Spojených státech. Nikdo kvůli rozpočtové krizi Bílý dům zatím nevystřílel, nicméně marketingový mail lákající do uzavřené bety slibuje, že vám ukáže, „jak vypadá opravdický vládní shutdown“. A Ubisoft už si kvůli němu sype popel na hlavu.

V pouštní Vane od tvůrců The Last Guardian se chlapec mění v ptáka

Kdy jindy než během herního sucha typicky provázejícího začátek roku by měla vyjít hra odehrávající se na poušti? Minimalistická adventura Vane je debutem studia Friend & Foe oznámená už před čtyřmi lety. Její tajemství budete rozkrývat ve dvou diametrálně odlišných perspektivách: na křídlech černého dravce a očima malého dítěte.