Články

Heroes of the Storm má ambice být mobou pro masy

Když se podíváte na všechny blizzardí hry, uvidíte mezi nimi spoustu více či méně výrazných pojítek. Jedním z nich, které je viditelnější hlavně v posledních letech, je snaha vzít poměrně hardcore žánr a zpřístupnit ho co nejširší mase lidí. Skvěle se jim to před devíti lety podařilo s World of WarCraft. MMORPG hry byly do té doby okrajový žánr pro hardcore hráče, WoWko byla mainstreamová masovka. Hrát Diablo III je naprosto triviální a hra vás pořád něčím odměňuje - šup, hned bylo na kontě 14 milionů prodaných kusů. Hearthstone: Heroes of WarCraft vzalo taky poměrně nerdskou kartičkovou scénu a přetavilo ji v přístupný a příjemný zážitek, který prostě chcete hrát. Třeba filmovou kampaň ve StarCraft II si může na easy užít taky téměř každý.

Blížící se early access Session předvede realistický skateboarding

Žádné držení za ručičku, rychlostní boosty ani nerealistické triky. Session nechce být arkádou pouze inspirovanou skutečným skateboardováním. Chce být poctou, odkazem na 90. léta a počátek nového tisíciletí, kdy byl tento pouliční sport, umění nebo jak to chcete nazvat na vrcholu. Jestli se to tvůrcům z crea-ture Studios podaří, odhalí alespoň částečně early access.

Zabiják Connor se vrátí koncem března v remasterovaném Assassin’s Creed III

Assassin’s Creed Odyssey už má jistě spousta z vás dohraný i přes jeho nezanedbatelnou velikost. Letos se s novým dílem nepočítá, ale to neznamená, že byste nemohli dát staronového Assassina. Ubisoft koncem března vydá Assassin’s Creed III Remastered a ukazuje rozdíly mezi původní a novou verzí.

Ohlasy hráčů z uzavřené bety střílečky Insurgency: Sandstorm mohou za tříměsíční odklad

Zájemci o nemilosrdné PvP se do prosluněných oblastí Insurgency: Sandstorm mohli pustit před měsícem. A ti, co tak učinili, zjevně nebyli úplně spokojení. Hra měla původně vyjít 18. září, ale kvůli zpětné vazbě od testujících hráčů se studio rozhodlo pro odklad. Nové datum vydání je 12. prosinec na PC, přičemž konzole jsou stále zamýšlené až na příští rok.

Tvůrci Resogunu chystají multiplayerovku Stormdivers, možná to bude battle royale

O Stormdivers bych mohl mluvit celé hodiny. Velezkušené finské studio Housemarque, které má na triku třeba pěknou střílečku Nex Machina nebo Resogun, se totiž vytasilo s nekonečnou řadou informací, mezi něž patří například skutečnost, že hra bude primárně multiplayerová. A že bude mít něco společného s bouřemi…? A možná se tam bude létat. Taky bude postavená v Unreal Enginu. A to je vlastně asi tak všechno.

System Shock Remake má vlastní vizi, od originálu se bude znatelně lišit

Ačkoli původně plánované datum vydání již patří minulosti, autoři remaku legendárního System Shocku dále pokračují v tvrdé práci. Však také minulý rok na Kickstarteru vybrali více než milion dolarů. Nové video důkladně prozkoumává prostředí Citadely, které se od původní verze z roku 1994 celkem výrazně liší, a také představuje nové technologie na tříštění nepřátel a jejich trhání na kusy.

Spider-Man sundává masku a ukazuje se tak Peter Parker i další známé postavy

Sony představila další díl v sérii herních adaptací Spider-Mana na letošní výstavě E3. Tehdejší záběry ze hry odhalily soubojový systém, klasické poletování po městě na pavučinách, QTE, Wilsona Fiska a hlavního záporáka Mistra Negativa. Nový trailer upouští od akčních pasáží a zaměřuje se spíše na příběh.

Třetí série adventury Walking Dead od Telltale vyjde už 20. prosince

Zombíci se blíží tak, jak mají ve zvyku – pomalu, ale jistě. Na třetí sérii úspěšné příběhové adventury The Walking Dead od studia Telltale fandové čekali pěkně dlouho, protože od konce druhé sezóny uplynuly více než dva roky. Zkouška jejich trpělivosti je ovšem téměř u konce. První z pěti epizod vychází už 20. prosince, tedy za necelý měsíc. 

Blížící se vydání The Last Guardian připomíná nové video i vzpomínající Fumito Ueda

Jedno takřka nekonečné čekání se blíží svému konci. The Last Guardian po několika odkladech a téměř dekádu trvajícím vývoji konečně příští měsíc vyjde na PlayStation 4. Upozorňuje na to jak nové video, tak sám kreativní otec hry Fumito Ueda, který se po čase zase trochu rozpovídal a prozradil třeba, že inspirací mu byl do jisté míry i Virtua Fighter.

Nový God of War se přesunul na sever a změnil pohled kamery

Hned první hra představená na tiskové konferenci Sony vzbudila velký ohlas. Studio Santa Monica se rozhodlo změnit přístup ke své klíčové značce a představilo nový díl ze série God of War. Nicméně, absence jakéhokoliv čísla jasně poukazuje na to, že se tvůrci rozhodli pro jakýsi start nanovo. Kratos se sice vrátil, ale jak jsme avizovali dříve, Středomoří a řeckou mytologii vyměnil za drsný sever a vikinské mýty, zjevně říznuté porcí fantasy.