Články
Ohlášení Trainz Railroad Simulator 2006
3. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Po dvouleté pauze od ročníku 2004 přišel australský Auran s ohlášením plnohodnotného pokračování svého vlakového simulátoru, které namísto Engineers Edition ponese název Trainz Railroad Simulator 2006.
Datadisk Warhammer: Dawn of War - Winter Assault
15. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Populární sci-fi strategie vývojářů Relic Entertainment a vydavatelské společnosti THQ...
Deus Ex 2: Invisible War hotova
26. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak se projevilo v pod novinkou o vypuštěné demoverzi očekávaného titulu Deus Ex 2: Invisible War, pocity hráčů této malé ochutnávky byly povětšinou smíšené.
Info o Mystmare a Ring 2 od Arxel Tribe
22. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Arxel Tribe ohlásili dvě nové adventúry, ktoré vyzerajú veľmi dobre, opäť sa im podarilo vytvoriť veľmi netradičné projekty.
Star Wars: Obi-Wan screeny
14. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Obi-Wan Kenobi, kterého ve filmu ztvárnil Ewan McGregor, je čtvrtou a poslední PC hrou vztahující se k první epizodě Star Wars (pokud tedy nepočítám tituly určené pro děti od divize Lucas Learning).
České studio Craneballs vydává barevnou arkádu Splash Cars
24. 11. 2015
|
Adam Homola
Tvůrci z Craneballs, kteří jsou známí především díky sérii mobilních stříleček Overkill, se pustili do něčeho žánrově odlišného a barevnějšího. Na iOS a Android vydali autíčkovou arkádu Splash Cars, která není ani tak o závodění, jako spíše o přebarvování šedého sousedství do původních barev. Tak trochu po vzoru DeBlob her, jen s autem v hlavní roli.
Závodní speciál Rychle a Zběsile pro Forza Horizon 2 můžete stahovat z XBL - zatím zdarma
27. 3. 2015
|
Adam Homola
Pravděpodobně dnes vyšla jedna z těch lepších filmových her posledních let. Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious si můžete stáhnout z Xbox Live a nebude vás to stát ani halíř. Jde totiž v podstatě o promo akci pro nový film Rychle a Zběsile 7, který v těchto dnech vstupuje do kin na celém světě (u nás je premiéra 2. dubna). Tahle reklamní akce ovšem skončí 10. dubna, od kdy bude hra dostupná už jen za poplatek ve výši 199 Kč.
Vývoj Divinity: Original Sin se neobešel bez finančních problémů
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Fantasy RPG Divinity: Original Sin sice patří k povedeným hrám, které se odkazují na oldschool perly svého žánru, ale jeho vývoj se bez problémů neobešel. Zakladatel Larian Studios Swen Vincke se v novém blogu ohlédl do minulosti, zpytoval svědomí a vlastně i prozradil, co studio začíná dělat v těchto dnech. Žádné kontroverzní špeky z vývoje hry nečekejte, ale na jednu nepříjemnou věc Vincke přeci jen narazil - peníze, peníze, peníze. Kolem nich se točí celý vývoj.
Exkluzivně: Strastiplná cesta vývojem české hry Hobo: Tough Life
14. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Jak to všechno začalo, probíhalo a dopadlo
Nezávislý rozcestník: postkyberapokalypsa Zeldy
2. 12. 2012
|
Marek Král
Pořádných her na hrdiny není nikdy dost. Náruživí hráči RPG by proto měli upřít zrak k cyberpunk postapo titulu Barkley 2, jenž zkříží Soldata se Zeldou. RPG japonského typu Pier Solar HD nakopne moderní konzoli Xbox 360 a ozáří obvod milované konzole Dreamcast. Knights of Pen & Paper předvádí mobilním zařízením, jak se dělá vtipná rolová a Hotline Miami 2 pravděpodobně bude. Čtveřice hudebních alb potěší milovníky elektroniky i klasického klavíru a závěrem na vás čeká švédská cyberpunk vize roku 2027.
Potvrzeno: Zaklínač 3 dostane příští rok třetí datadisk
27. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Písně minulosti?
Jason Momoa bojuje za Superzemi. Filmoví Helldivers dorazí do kin na podzim 2027
12. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Hollywoodská řízená demokracie
Pád velkých ambicí. MMO Ashes of Creation končí v chaosu, propouštění a obviněních
2. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Konec jedné pohádky?
Beyond Good & Evil 2 stále žije. Ubisoft po 17 letech vývoje dál nabírá lidi
26. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Jade má stále naději
Far Cry 7 na obzoru? Uniklé snímky mluví o Aljašce, mutantech a dni na záchranu rodiny
14. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Dostaneme nakonec dvojitý nášup?
Remake Knights of the Old Republic má stále naději. Do světa se dostal koncept ikonické lokace
8. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Ještě světelný meč neodkládejte
Herci z Critical Role pracují na vlastní hře ze světa Vox Machina
23. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Přesun od stolu
Bývalý technický ředitel Rockstaru prozradil zajímavosti o zrušených projektech studia
23. 11. 2023
|
Jan Slavík
A pak blog raději ukončil
I v Humble Games se musí zeštíhlovat a propouštět
15. 11. 2023
|
Jan Slavík
Fortnite „málo vydělává“. Epic propouští přes 800 zaměstnanců
29. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Prodává se i Bandcamp
Jak hodnotí ve světě – remake System Shocku
29. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Staromilská obtížnost nesedne každému
David Cage tvrdí, že Star Wars: Eclipse nebude jen kopií Detroit: Become Human
1. 12. 2022
|
Alžběta Trojanová
Jak moc ale myslí hratelnost, je otázka
Chystaná trilogie Zaklínač v CD Projektu vznikne pod novým vedením
4. 11. 2022
|
Šárka Tmějová
Tým povede Sebastian Kalemba
Unreal Engine 5 slibuje hraní ve 4K při nárocích 1080p
28. 5. 2021
|
Jiří Svák
Ale stoupne velikost instalací
V dokumentu o Arkane Studios uvidíte záběry ze zrušené Half-Life 2: Episode Four
22. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Skupina Noclip se už čtyři roky věnuje natáčení dokumentů nejen ze zákulisí herního vývoje. Diváky bere nahlédnout za oponu oblíbených titulů a občas při těchto výletech narazí i na opravdový poklad. Epizoda, která vyjde příští týden, se bude věnovat historii Arkane, kteří se proslavili hlavně díky Dishonored, Arx Fatalis nebo Prey, v mezičase si ale sáhli také na jednu proslulou značku od Valve.
Torment: Tides of Numenera vyjde až příští rok
2. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Asi nikdo nečekal, že stihne Torment: Tides of Numenera vydání ještě do konce roku 2015. Šlo ale o poslední aktuální datum, které ze studia inXile vzešlo poté, co definitivně padl podivně optimistický konec 2014 a následně půlka 2015. Nejnovější příspěvek na oficiálních stránkách definitivně potvrzuje, že vydání hry se přesouvá na rok 2016. Není divu, vždyť teprve teď hra prošla jedním z prvních alfatestů. Pozoruhodné ale je, že se ve stejném příspěvku loučí dosavadní lead designer Kevin Saunders a nahrazuje jej Chris Keenan.
Tvůrci RPG Pillars of Eternity slibují datadisky a vyvážený vývoj postav
17. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Čtenáři Redditu měli možnost zeptat se autorů velmi očekávaného RPG Pillars of Eternity na cokoli a ucelené otázky a odpovědi si můžete přečíst zde. My vám přinášíme vypíchnutí toho nejzajímavějšího, co autoři v odpovědích na otázky hráčů přislíbili přinést v rámci tohoto očekávaného RPG slibujícího návrat ke klasikám žánru. Na odpovědi odpovídali Josh Sawyer, Eric Fenstermaker a Adam Brennecke.