Články
Kam se poděla nádherná kyberpunková plošinovka The Last Night?
26. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Pře třemi lety na E3 se nám v rámci tiskové konference Microsoftu zatajil dech. Pomalá, tíživá hudba doprovázela temný pixel art plný krásných odlesků v nočním městě budoucnosti, kde po obloze létala zvláštní vozidla a život jedince byl podle všeho plný nebezpečí, strachu a smutku. Světu se představila kyberpunková plošinovka The Last Night a byla by obrovská škoda, kdyby tento trailer byl zároveň jejím jediným pozitivním záznamem v historii.
Nezávislý rozcestník – kolem a kolem je to pěkný myšmaš
19. 2. 2012
|
Marek Král
Dnes zamíříme na orbitu a podíváme se, jak se střílí šmejd z vesmíru. Nebo se můžeme podívat, jak to vypadá, když se zkříží Minecraft s Call of Duty. Nebo… nám tu jedna šipka ukazuje do budoucnosti, jak bude vypadat matička Země a jak si na jejím průmyslově zhuntovaném povrchu budeme poskakovat jako kamzíci. Taky se můžeme podívat, jak vypadají myší mušketýři, již tak rádi krmí své věrné koně žáby. A Mario a Luigi? Ti se dali na automechaniku.
Nezávislý rozcestník – z Mexika až na Malu
30. 10. 2011
|
Marek Král
Dneska se nám šipky na rozcestníku pěkně roztočily: jedna ukazuje směrem k Mexiku; druhá do přilehlého lesa, kde řádí oživlé potvory; třetí vystřeluje do Arábie, země džinů; čtvrtá šipka se obrací k nebi, do vesmíru, k jinému světu; pátá šipka míří na vzdálenou arénu, kde si tamní čarodějové natrhávají půlky pláště. Nuže, kam to bude? Hodláte tu snad čekat věčně?
Zápisky z Apex Legends #02: Respawn oživuje týmového ducha
15. 3. 2019
|
Adam Homola
„Teamwork makes the dream work,“ říkávala moje babička. Apex Legends je týmová hra a mám takový pocit, že snad první hra, kde na mně cizím lidem opravdu záleží. A mně záleží na nich. Osobně mám s náhodnými hráči v Apexu převážně dobré zkušenosti. Oni pomáhají mně, já pomáhám jim, a právě díky některým specifikům novinky od Respawnu si tohle nekompromisní kompetitivní střílení užívám víc, než bych sám čekal.
NPC za dobrou věc. Můžete se nechat zvěčnit v The Elder Scrolls VI
18. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Aukční NPC
Zrádnost malých projektů. Studio přestává podporovat svou střílečku dva týdny po vydání
17. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Levné věci nemusí být nutně dobré
Uniklo datum vydání Dragon Age: Veilguard
15. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Odhalit ho měl až večerní trailer
Podpora Dead Cells končí. Bývalý vývojář krok kritizuje
13. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Prý jde o marketingový tah
Lariani prozradili, kolik lidí dohrálo Baldur’s Gate III
6. 12. 2023
|
Patrik Hajda
Zajímavé statistiky letošního hitu
Vývojáře Genshin Impact nenadchly příměry k The Legend of Zelda: Breath of the Wild
15. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Situace byla v Číně poněkud vyostřená
Další sezóny v Diablu IV možná nebudou vyžadovat zcela novou postavu
11. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Dorazí do hry příjemná funkce?
Ve Starfieldu budeme zřejmě souložit s jetpackem
10. 5. 2023
|
Jan Slavík
Takhle se zachraňuje Xbox!
Diablo IV před vydáním ještě jednou otevře brány všem hráčům
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Do světa Svatyně naposledy nanečisto a v kooperaci
Dead Island 2 se znovu odkládá, tentokrát jen o dva měsíce
18. 11. 2022
|
Šárka Tmějová
Snad opravdu naposledy
Příští Call Of Duty bude možná jen datadisk pro Modern Warfare 2
14. 10. 2022
|
Alžběta Trojanová
Poprvé za 17 let
Neoznámený Silent Hill: The Short Message dostal korejský rating
26. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Ze spekulací k realitě?
V EA údajně vyvíjejí hru s Iron Manem v hlavní roli
4. 8. 2022
|
Pavel Makal
Obleky z Anthem konečně najdou využití?
Anglie: Herní průmysl by si měl regulovat loot boxy sám, jinak zasáhneme
18. 7. 2022
|
Adam Homola
Zatím varování, pak možná legislativa
Remedy oznamuje remaky prvních dvou Max Payneů financované Rockstarem
7. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Tučný rozpočet
Ubisoft+ se konečně dostal i na „českou“ Stadii
3. 9. 2021
|
Adam Homola
Nejpohodlnější způsob, jak hrát Far Cry 6
Moddeři už své výtvory nebudou moct smazat z Nexus Mods
7. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
A řadě z nich se to nelíbí
Diablovka ze světa Magic: The Gathering se blíží. Vyzkoušíte si ji v betě
27. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Těšíte se na Magic: Legends?
Britský Jagex, tvůrce Runescape, koupila americká Carlyle Group
26. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
S 20letým MMORPG má velké plány
V RPG Hogwarts Legacy se podíváte do kouzelnického světa v 19. století
16. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Bradavice před Harrym Potterem
Cyberpunk 2077 představuje gang veteránů a japonskou rodinnou firmu
16. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
CD Projekt RED i přes momentální pandemickou situaci tvrdí, že zářijové datum vydání pro Cyberpunk 2077 je finální, což pro takhle velký titul znamená, že je pravý čas naplno šlápnout do marketingu. Minulý týden jsme tu měli krátké představení The Mox, jejichž posláním je ochrana sexuálních pracovníků, nyní je řada hned na dvou dalších organizacích.
Na PS4 a Xbox One přiletěl dráček Spyro v novém kabátku
13. 11. 2018
|
Adam Homola
Oblíbený dráček Spyro je tady. Po dvaceti letech od vydání prvního dílu přichází remake prvních tří her série v jednom balení s názvem Spyro Reignited Trilogy. Hra je od dnešního dne k mání na PlayStation 4 a Xbox One a tvůrci se připomínají nejen novými obrázky, ale také dvojicí videí.
David Gaider, hlavní scénárista Dragon Age, odchází z Beamdogu
12. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Lidé, co se podíleli na vzniku legend jako Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights nebo Star Wars: The Knights of the Old Republic, si automaticky zaslouží vyleštěný piedestal v síni slávy herního průmyslu. Když k nim navíc v pozdější době přidali i sérii Dragon Age, o jejich významu nemůže být pochyb. Právě takovým velikánem je David Gaider, a co do svého zářného portfolia zařadí příště, to je otázka za všechny peníze. S okamžitou platností totiž opustil studio Beamdog.
Sovětský experiment v The Tomorrow Children za dva měsíce přestane existovat
5. 9. 2017
|
Václav Pecháček
The Tomorrow Children. Multiplayerová budovatelská strategie pro PlayStation 4 založená na lidské spolupráci, v níž ale není možné s ostatními přímo komunikovat, a ještě navíc zasazená do futuristického, sovětsky komunistického prostředí. O tomhle divném mixu jsme psali naposledy po spuštění early accessu téměř přesně před rokem, a od té doby si příliš mnoho fanoušků nenašel. Některé však přece jen ano, a právě oddanou komunitu teď bude nejvíc ze všech mrzet, že hra bude 1. listopadu navždy ukončena.