Články
Retrovirus přežil neúspěšný Kickstarter a vstal z popela
16. 11. 2012
|
Adam Homola
Nemusí být ještě konec světa, když se vám na Kickstarteru nezadaří. Ano, nezaujali jste dostatek lidí, nevybrali jste peníze, o vaši hru proste není dostatečný zájem. Nebo to tak alespoň vypadá. Přesně to se stalo vývojářům z Cadenza Interactive. 8. června 2012 spustili Kickstarter pro Retrovirus, futuristickou střílečku s vesmírnými loděmi. Hezká grafika, inspirace Descentem a na pohled střídmých 75 tisíc dolarů jako cíl kampaně. 7. července 2012 Kickstarter pro Retrovirus skončil. O hru projevilo zájem 1 055 lidí, kteří přispěli dohromady 29 720 dolarů. Tvůrci na svůj cíl nedosáhli a kampaň skončila neúspěchem.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
16. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
V souhrnu návodů, češtin, wallpaperů a jiných materiálů, které v uplynulém týdnu přibyly do databáze ABCgames, stojí za vypíchnutí návody na dvojici Prince of Persia her, češtiny pro stealth akci Stolen nebo RPG rubanici The Lord of the Rings: War in the North, potažmo wallpapery z BF3: Armored Kill nebo Dead Island: Reptide. Mrkněte se však po rozkliku sami na kompletní výpis, nebo rovnou zamiřte na ABCgames, pokud potřebujete něco, co v aktuálním souhrnu není.
Ultima Forever se vám nechce prodávat před očima
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jestliže moje prvotní reakce na oznámení Ultima Forever měla podobu zaťaté pěsti a komiksových blesků nad hlavou, postupné dooznamování konkrétních informací o hře rozehřívá mé srdce a ruce se rozevírají do polohy: „vítej staronová Ultimo!“ Samozřejmě jenom obrazně, protože vývojáři z EA Mythic zatím předvádí jenom sliby a zejména to, jakou konkrétní podobu bude mít jejich pojetí free to play modelu, rozhodne o mé případné náklonnosti. Soudě dle nedávného nastínění free to play konceptu Paulem Barnettem a aktuálního dovysvětlení Jeffem Skalskim, by to ale s Ultima Forever nemuselo dopadnout špatně.
Fotky z hraní Fallout 3: Point Lookout
26. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Čtvrtý datadisk působí, jako by šlo o úplně jinou RPG hru, jen na stejném enginu.
Několik novoročních herních přání
1. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
I my se přimlouváme za rovnoměrnější rozložení hlavních hitů do průběhu celého roku, jinak jsou na tom bity obě strany.
Crysis Warhead objasněn
5. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tak to nebude druhý díl ani konzolový port, nýbrž prožití známých událostí z jiného úhlu pohledu.
Čistokrevné PC rozhraní Mass Effect
11. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Kruhové menu vystřídal nový HUD pro každou postavu zvlášť, aby bylo ovládání komfortnější. + NÁSTŘEL HW NÁROKU
Odtajnění konceptu The Sims 3
6. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Známe první konkrétní informace o pokračování nejprodávanější PC série všech dob.
C&C: Red Alert 3 odhalen
13. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Obálky časopisů odkryly, že čtvrteční velké oznámení EA se opravdu týká nástupce legendární RTS série. + UPDATE
Tak nám hackli Windows Vista. Už zase
27. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Jestli někdo nespí, tak to není čert, ale hackeři.
Odhalení Rise of Nations: Rise of Legends
10. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Nová a velmi zajímavá fantasy RTS se, jak se zdá, líhne za podpory Microsoftu v dílnách vývojářského studia Big Huge Games.
Odhalení nové adventury Keepsake
28. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Keepsake je název u nás dosud nezmiňované nově připravované adventury původem z dílny montrealské vývojářské společnosti Wicked Studios, založené v roce 2002.
Česká verze Hidden & Dangerous 2 v obrazech
22. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
V souvislosti s blížícím se příchodem plné verze taktické akce/strategie/RPG Hidden & Dangerous 2, která u nás vyjde 1.-4.
Ukázky z Freedom Fighters
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Rusové vyhráli studenou válku a obsadili New York.
Nejprodávanější hry v ČR a Velké Británii
4. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme se rozhodli, že zde nebudeme zabírat místo pravidelnými týdenními žebříčky...
Jaké hry pro Xbox na výstavě E3?
27. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Ať se vám to zamlouvá nebo ne, příchod Xboxu změní podstatným způsobem celý herní průmysl.
Kam se poděla nádherná kyberpunková plošinovka The Last Night?
26. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Pře třemi lety na E3 se nám v rámci tiskové konference Microsoftu zatajil dech. Pomalá, tíživá hudba doprovázela temný pixel art plný krásných odlesků v nočním městě budoucnosti, kde po obloze létala zvláštní vozidla a život jedince byl podle všeho plný nebezpečí, strachu a smutku. Světu se představila kyberpunková plošinovka The Last Night a byla by obrovská škoda, kdyby tento trailer byl zároveň jejím jediným pozitivním záznamem v historii.
Nová GeForce bez ray tracingu je za humny. Vydání GTX 1660 Ti potvrdily záznamy EEU
30. 1. 2019
|
Jiří Svák
Už delší dobu se spekuluje o vydání grafické karty Nvidia bez ray tracingových jader, která by zalepila díru na trhu poté, co se vyprodají GTX 1060 minulé generace. Informace posledních týdnů dávají kartě zřetelné obrysy. Její existenci a plánované vypuštění na trh s nejvyšší pravděpodobností potvrdil záznam v databázi EEU, což je obchodní společenství některých postsovětských republik.
Nezávislý rozcestník – kolem a kolem je to pěkný myšmaš
19. 2. 2012
|
Marek Král
Dnes zamíříme na orbitu a podíváme se, jak se střílí šmejd z vesmíru. Nebo se můžeme podívat, jak to vypadá, když se zkříží Minecraft s Call of Duty. Nebo… nám tu jedna šipka ukazuje do budoucnosti, jak bude vypadat matička Země a jak si na jejím průmyslově zhuntovaném povrchu budeme poskakovat jako kamzíci. Taky se můžeme podívat, jak vypadají myší mušketýři, již tak rádi krmí své věrné koně žáby. A Mario a Luigi? Ti se dali na automechaniku.
Nezávislý rozcestník – z Mexika až na Malu
30. 10. 2011
|
Marek Král
Dneska se nám šipky na rozcestníku pěkně roztočily: jedna ukazuje směrem k Mexiku; druhá do přilehlého lesa, kde řádí oživlé potvory; třetí vystřeluje do Arábie, země džinů; čtvrtá šipka se obrací k nebi, do vesmíru, k jinému světu; pátá šipka míří na vzdálenou arénu, kde si tamní čarodějové natrhávají půlky pláště. Nuže, kam to bude? Hodláte tu snad čekat věčně?
Recenze Super Mario 3D World a další články z Konzolista.cz
30. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
S blížícím se zahájením prodeje konzole PlayStation 4 v České republice (13. prosinec) sílí informační aktivita kolegů z partnerského webu Konzolista.cz. Mají pro vás připravený třeba do češtiny přeložený PS4 FAQ a jak se dozvíte z výpisu nejzajímavějších článků po rozkliku, informace o PS4 nyní tvoří většinu jejich zpravodajství.
Červnové recenze na Games.cz: Návrat Ratcheta, Mass Effectu a golfu
1. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Konec letošního sucha?
Heroes of the Storm rozšířil blademaster Samuro, Brawl mód a voicechat v Battle.netu
21. 10. 2016
|
Adam Homola
Sedmapadesátým hrdinou do MOBA hry Heroes of the Storm je Samuro, poslední blademaster z klanu Burning Blade. Po nedávném Gul’danovi jde tak o dalšího, v pořadí už čtvrtého orka, který rozšířil řady hrdinů. Samuro spadá do kategorie assassínů a jeho silnou stránkou je především nepředvídatelnost a schopnost nepřátele zmást. Zároveň jde ale o jednoho z obtížnějších hrdinů a tak bude chvíli trvat, než se naučíte perfektně Samura ovládat.
Generativní umělá inteligence jako budoucnost oživování retro her? Microsoft ukázal AI Quake II
7. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Moc ovací ale nesklidil
NPC za dobrou věc. Můžete se nechat zvěčnit v The Elder Scrolls VI
18. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Aukční NPC
Zrádnost malých projektů. Studio přestává podporovat svou střílečku dva týdny po vydání
17. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Levné věci nemusí být nutně dobré
Uniklo datum vydání Dragon Age: Veilguard
15. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Odhalit ho měl až večerní trailer
Podpora Dead Cells končí. Bývalý vývojář krok kritizuje
13. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Prý jde o marketingový tah
Lariani prozradili, kolik lidí dohrálo Baldur’s Gate III
6. 12. 2023
|
Patrik Hajda
Zajímavé statistiky letošního hitu
Vývojáře Genshin Impact nenadchly příměry k The Legend of Zelda: Breath of the Wild
15. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Situace byla v Číně poněkud vyostřená