Články
Remaster prvního Wastelandu vyjde už za měsíc
23. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Studio Interplay Entertainment dalo světu dodnes populární sérii Fallout, ale ještě deset let před jejím první dílem to samé studio vytvořilo hru Wasteland, která byla posléze inspirací a duchovním předchůdcem Falloutu. Nyní, o 32 let později se naskytne možnost vrátit se do úplně původní pustiny v omlazené verzi Wasteland Remastered.
Vývojářská verze PlayStation 5 vyfocena. Potvrzuje dřívější úniky
3. 12. 2019
|
Jiří Svák
Vzpomínáte na ten podivný devkit PlayStationu 5, na který upozornila redakce gizmodo a jehož vzhledu spousta lidí, včetně mě, nemohla uvěřit? Inu, vypadá to, že datamineři si připsali jeden bod. Podle dalšího úniku na Twitteru totiž vývojářská verze konzole opravdu vypadá jako hříčka z předminulé generace.
Sega naskakuje na retrovlnu se Sega Mega Drive Mini
2. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
PlayStation Classic nás v redakci výběrem her moc nenadchl, zmenšené verze konzolí SNES a NES od Nintenda na tom byly o něco lépe a nyní se k vyvolávání nostalgie se svou trochou do mlýna připojuje i Sega. Pokud jste tedy v devadesátkách nepařili na PS1 a nesnesete ani NES a SNES, třeba vám oznámení zmenšené Sega Mega Drive se čtyřicítkou vybraných her udělá radost.
Seriálový Zaklínač podle producentky „nebude pro děti“
29. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Seriálový Zaklínač se pohybuje větší rychlostí, než jsem po jeho oznámení očekával. Už nějakou dobu známe většinu důležitých herců, představitele Geralta, Henryho Cavilla, jsme dokonce viděli v kratičkém teaseru, no a teď už je zjevně hotový a sestříhaný hrubý nástřel některé epizody. Hlavní producentka Lauren S. Hissrichová se na něj dívala a má pro fanoušky zásadní informaci: „Nebude to pro pětileté děti. Vážně ne.“
Příští generace her od Blizzardu poběží na novém sdíleném enginu
5. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Blizzard si pro účely multiplayerové střílečky Overwatch udělal vlastní interní engine. Na druhou stranu, při vývoji Hearthstonu tvůrci sáhli po Unity, což platí i o některých mobilních hrách momentálně ve vývoji (těžko říct, jestli sem spadá i oznámené Diablo Immortal). Avšak v budoucnu poběží všechny hry od Blizzardu na jednom novém interním enginu.
Grand Theft Auto, puzzly a emzáci - Mugsters se experimentování nebojí
22. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Přílet mimozemšťanů může mít stovky nemyslitelných následků. Jednou nám tu postaví pyramidy, příště dosadí na trůn svého zlomyslného prezidenta a nebo nás pouhým mávnutím ruky vyhladí. Ale ti z Mugsters dělají prostě bordel. Berou lidské zajatce. Chrání tajuplné krystaly. A bojují s vámi!
Trailery na Mario + Rabbids potvrzují, že s králíky není snadné pořízení
27. 8. 2017
|
Adam Homola
Mario + Rabbids Kingdom Battle je sama o sobě hodně nezvyklá kombinace žánrů a postav, ale přítomnost králíků od Ubisoftu celý zážitek posouvá na úplně jinou úroveň. A světě div se, funguje to skvěle, jak se můžete přesvědčit díky trailerům v článku.
Nový patch pro Warcraft III přináší balanc, nové textury, a dokonce i testovací server
14. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Všichni fanoušci kultovní strategie Warcraft III snad zaznamenali červnový článek, v němž Patrik dedukuje existenci chystaného remasteru. Ještě než se ho ale dočkáme (nebo taky ne – drby jsou drby), Blizzard si vzal na paškál 15 let starou původní verzi. Nový patch balancuje multiplayer a upravuje hratelnost, a navíc s sebou přináší testovací PTR (Public Test Realm) server.
"Otec" Mass Effectu Casey Hudson opět povede BioWare – dosavadní šéf Aaryn Flynn studio opouští
19. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Na nejvyšší židli studia BioWare došlo k zásadní změně způsobené jedním velkým odchodem a jedním velkým návratem. Pozici generálního manažera opouští Aaryn Flynn, který do studia nastoupil hned po univerzitě, a pracoval tam úctyhodných 17 let. A nenahradí ho nikdo jiný než Casey Hudson, otec původní trilogie Mass Effect, který se do BioWare vrací po třech letech strávených v Microsoftu. Jeho hlavním úkolem bude dotáhnout do konce vývoj chystané střílečky Anthem, jejíž vývoj před lety spolu s Flynnem nastartoval.
Manifold Garden vás donutí nahlížet na puzzly a prostředí z jiné perspektivy
18. 5. 2016
|
Adam Homola
Na architekturu inspirovanou Escharovou tvorbou narazíte v lecjaké hře, ale často jde pouze o jeden malý prvek z celku. Manifold Garden je ovšem na ní postavena od základů. Ve svém jádru jde o explorativní puzzle adventuru, která se odehrává v univerzu s úplně jinými fyzikálními zákony.
Nový trailer na Star Wars Battlefront neférově cílí na nostalgiky
19. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Měsíc před vydáním multiplayerové akce Star Wars Battlefront se hra připomíná novým videem. Vytasili se s ním ovšem v Sony, kteří jej zařadili do své série povedených videí Greatness Awaits a opět se jim daří bodovat. Sice za to z velké části může neférový úder na solar nostalgicus, který je podpořený direktem ze strany původní hudby, ale to na výsledném efektu nic neubírá. Nicméně, nejde o jediné novinky, které se týkají chystané střílečky.
PC verze Metal Gear Solid V vyjde společně s konzolovou. Podívejte se na HW nároky
4. 8. 2015
|
Aleš Smutný
V Konami nakonec zapracovali a ve výsledku díky tomu vyjde PC verze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain souběžně s tou konzolovou, tedy 1. září. Jde sice jen o posun čtrnácti dnů, nicméně jsem si jistý, že i ten PC hráče potěší. A aby zpráv pro ně nebylo málo, Konami vydala i updatované hardwarové nároky, které najdete uvnitř článku.
Bývalý šéf Electronic Arts převzal otěže Unity Technologies
23. 10. 2014
|
Adam Homola
Johna Riccitiella asi netřeba dlouze připomínat. Mezi lety 1997 - 2004 pracoval v EA jako provozní ředitel, aby se po krátké pauze do firmy vrátil a v letech 2007 - 2013 ji vedl jako šéf. Rok a něco po odchodu z Electronic Arts se Riccitiello vynořil opět jako šéf, ale ve výrazně jiné firmě - v Unity Technolgies. Překvapení mnohých se nelze divit, ale nesmíme zapomínat, že bývalý šéf EA působil ve správní radě Unity Technologies už od listopadu 2013.
Dvojice videí z Far Cry 4 ukazuje úvod s šílencem a záběry z hraní v kooperaci
10. 6. 2014
|
Adam Homola
Ubisoft sází na Far Cry 4 hodně. Hra vyjde letos v listopadu a vedle Assassin's Creed: Unity má jít o jednu z největších her francouzského vydavatele na letošní čtvrtý kvartál. Tropická prostředí nyní střídá již dříve oznámená změna do Himálají, kde vás bude bavit a zároveň děsit záporák vypadající na poměry her dost netradičně. Uvidíte jej v uvodní intro sekvenci, kterou společně se záběry z hraní najdete v článku.
Bohemia Interactive vyhlásila Arma 3 moderskou soutěž o 500 tisíc eur
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Jste talentovaný autor amatérských modifikací a chcete svému okolí dokázat, že za své sezení před obrazovkou umíte vydělat i nějaký ten bakšiš? Pak vás zřejmě bude zajímat soutěž Make Arma Not War, kterou dnes vyhlásila Bohemia Interactive pro svou válečnou akci Arma 3. Jejím předmětem je tvorba rozličného typu nového obsahu pro Arma 3, který titul obohatí. Vítěze soutěže přitom nečeká jen obrazné poplácání po zádech od ostatních členů komunity, protože budou oceněni 500 tisíci euro.
Vývoj zrušeného Command & Conquer převezme nové studio
19. 11. 2013
|
Petr Poláček
Když vyšlo najevo, že Electronic Arts ruší nejenom vývoj free to play realtimeovky Command & Conquer, ale společně s tím rozpouští i tvůrce z Victory Games, bylo to překvapení. Počáteční nevole hráčů vůči zdarma hratelné variaci na C&C už tou dobou utichla, protože tvůrci ve spojení s EA dali jasně najevo, že plánují vydat i kampaňové scénáře. Ale stalo se, velká restrukturalizace EA v tomto roce měla hodně obětí, Victory Games do toho i se svou hrou holt spadli také.
Tvůrci Halo hledají MMO vývojáře a chystají nové módy
23. 11. 2012
|
Adam Homola
V nejnovější nabídce práce pro 343 Studios jsme se dozvěděli, že tvůrci Halo hledají někoho na pozici inženýra softwarového vývoje. Na tom by nebylo nic zvláštního, kdyby v inzerátu nebylo uvedeno, že ideální kandidát by měl mít zkušenost s vývojem MMO. Že by se chystalo oživení Halo MMO? To je minimálně v dohledné době těžko představitelné, i když to není nemožné. Spíš to značí nějaké významné rozšíření multiplayerových prvků a funkcí pro další generaci Xboxu.
Cryptic Studios: „Systém hodnocení je k MMO nefér“
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Tak trochu Ameriku objevil Dan Stahl z Cryptic Studios, tvůrců Star Trek Online. Ve svém...
Ubisoft: F2P napravuje škody způsobené pirátstvím
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Je jasné, že těmito slovy si CEO Ubisoftu Yves Guillemot moc kamarádů nenadělá, jenže to je celkem jedno. Klíčové je, že jmenuje důvody, proč sledujeme tak prudký vzestup free-to-play modelu na PC, a proč se k němu přidávají další a další firmy. A nepřekvapivě, tím důvodem jsou hráči, ať platící či neplatící.
Sony omylem zveřejnila cenu Premium služby pro Battlefield 3
30. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Update: EA pro Joystiq potvrdila, že se informace o Battlefield Premium dozvíme 4. června.
Režisér Kroniky by měl natočit film Shadow of the Colossus
24. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Když se poprvé objevily trailery na snímek Kronika o třech klucích, u nichž se objeví...
Měsíc březen sNESe album Double Dragon
26. 2. 2012
|
Marek Král
Od zpěvačky skládající hold Skyrimu se odpíchneme, abychom se opět přicucli k hudebnímu žánru chiptune. Pokud si ještě vzpomenete na článek LIVE | Pause: chiptunový portál pro labužníky a pokud od té doby valíte do uší onu specifickou a výraznou videoherní vlnu, pak by vám následující jméno mělo připadat přinejmenším povědomé. A vy, co o chiptune slyšíte poprvé v životě, své uši také nastražte – možná půjde o vaši první propustku do říše upípaných zvuků a melodií.
Co najdete v multiplayeru Binary Domain?
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Taktická sci-fi akce Binary Domain je trochu jako popelka ve stínu velkých konkurentů.
Secret World nabídne poutavý příběh, ale můžete ho ignorovat
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
The Secret World je tak trochu černý kůň letošního MMO závodu.
Updaty pro Take on Helicopters a Arma 2 hry
23. 12. 2011
|
Petr Poláček
Vývojáři ze všech studií české firmy Bohemia Interactive si v týdnech před koncem roku pořádně mákli (asi), aby stihli těsně před Štědrým dnem vydat velké updaty/patche pro Take On Helicopters a kompletní řadu Arma 2 titulů. Vezmeme to popořadě, protože nejde jen o updaty, ale o celkové dění okolo výše jmenovaných titulů.
Comgad spouští českou digitální distribuci her Click2Play
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
S krátkým odstupem jednoho týdne dojde v ČR ke spuštění již druhého portálu zaměřeného na prodej digitálních verzí her. Po launchi CZ verze Green Man Gaming spustí již tento pátek Comgad svoji službu Click2Play, která se chce soustředit zejména na „hry v českých verzích, vysokou rychlost stahování, platbu v korunách (na Slovensku pochopitelně v eurech) a snadno dostupnou bezplatnou technickou podporu v českém jazyce,“ jak uvádí tisková zpráva.
Zlevnění Wii by mohlo znamenat ohlášení nové konzole
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Podle serveru Engadget, či spíše jejich nejmenovaného zdroje by mělo 15.
Xboxové demo BioShocku venku
13. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Způsobilo přetížení služby Xbox Live, neboť do podmořského města Rapture se chce vypravit každý. + TELEVIZNÍ REKLAMA
Kolik bude stát multiplayer Hellgate: London?
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Pánové a dámy, připravte si peněženky, za síťové bitvy v Londýně se bude platit. Ale kdo se spokojí s málem, ten nemusí...
Odhalení Company of Heroes: Opposing Fronts
5. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování RTS roku 2006 s kampaněmi za britské osvoboditele a německé panzer tanky, včetně podpory DirectX 10.