Články
Nadějné on-line RPG Guild Wars
6. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
On-line fantasy RPG Guild Wars z řady svých žánrových kolegů vybočuje hned z několika důvodů.
Objektivní srovnání procesorů AMD a Intel?
16. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Srovnávacích testů procesorů Intel a AMD je na internetu opravdu požehnaně.
Na žraloky v Age of Mythology
19. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Pondělní podvečer se Vám pokusíme zpříjemnit také třemi novými screenshoty z připravované 3D RTS z dílny věhlasných Ensemble Studios, Age of Mythology.
Unreal Tournament 2 potvrzen & obrázky!
2. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv to nikdo nepředpokládal, začátek roku 2002 je poměrně úrodný na zajímavé novinky.
Velká aktualizace sekce kalendář
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve znamení mnoha odkladů se nese velká aktualizace naší sekce kalendář.
Podvodní Subnautica: Below Zero po dvou letech opustila early access
17. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Ponořte se do hlubin
Za podporu The Bard's Tale IV dostanou příznivci inXile i dva díly Ultimy Underworld
23. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Za chvíli budeme potřebovat vědce, kteří rozklíčují množství a kombinaci odměn, jež nabízí inXile Entertainment za podporu jejich kickstarterového projektu The Bard's Tale IV. Nejde ale o nic negativního, protože Fargova družina jen přihazuje dárky, které dostanete za podpoření titulu. Tentokrát se jedná o odměny pro ty, kteří podpořili předešlé tituly – Wasteland 2 a Torment: Tides of Numenera. Akce platí ale jen do 26. června, takže případně s podporou nečekejte. Vzhledem k tomu, že The Bard's Tale IV už překročila požadovanou metu 1,25 milionu dolarů, hry se určitě dočkáte.
Battletech 3025 a webové hry EA zrušeny
7. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Špatnou zprávu máme pro čekatele na multiplayerovou mechovku s názvem Battletech 3025 od Electronic Arts.
LEVEL 289 se ohlíží za 25 lety Magic: The Gathering a nabízí rozhovor s tvůrcem Red Baron
28. 9. 2018
|
Inzerce
Od 27. září je k dostání nové číslo magazínu LEVEL, které nabízí rozhovor s Damonem Slyem, tvůrcem legendární Red Baron a dalších pecek ze stáje Dynamix. Nové číslo se také věnuje celé řadě fenoménů herní scény – ohlížíme se za 25 lety karetní hry Magic: The Gathering, rekapitulujeme „život a vývoj“ MMO legendy World of WarCraft, díváme se na zoubek úspěchu Fortnite Battle Royale a připomínáme způsob, jakým nám hry už několik dekád servírují reklamy. Nevynechali jsme však ani recenze aktuálních titulů včetně Forza Horizon 4 nebo dojmy z hraní očekávaných her jako Red Dead Redemption 2. LEVEL 289 je dostupný na stáncích, v supermarketech i na benzínkách, ale během několika sekund se do něj můžete začíst, když si pořídíte e-verzi přes Alza Media či Floowie. V článku doporučujeme další zajímavé ...články :)
Jak dopadly The Game Awards 2021? Hrou roku je It Takes Two
10. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Kdo vyhrál a kdo ostrouhal?
Nezávislý rozcestník – GTA v 8bitu, MMORPG v ASCII
13. 8. 2011
|
Marek Král
Kam se dnes jenom vydat... Do Thieftropolis na 8bitové GTA? Do světů těch nejlepších nezávislých RPG nebo rovnou do světa jednoho většího ASCII MMORPG? A co do sluneční soustavy neznámých planet nebo do známých Benátek a Padovy? Rozcestník tu trčí jen a jen pro vás – první krok za vás ale udělat nemůže.
Blizzard chce v multiplayerové střílečce Overwatch dokázat, že dělá hry pro všechny hráče
8. 11. 2014
|
Adam Homola
Všichni známe na vlastní kůži mantru her Blizzardu, které se dají vzít a jednoduše začít hrát, ale je velmi obtížné mistrovsky zvládnout. Naposledy ji vývojáři z Irvine demonstrovali na Hearthstone, která má přes 20 milionů hráčů, což zahrnuje casual hráče i profíky brázdící různé turnaje. Podobný cíl mají tvůrci i se střílečkou Overwatch. Není pochyb o tom, že žánr kompetitivních multiplayerových stříleček her je jedním z těch, kterých se nechtějí "běžní hráči" dotknout ani klackem. Blizzard si to ale uvědomuje a se svou novinkou cílí nejen na hardcore hráče, nýbrž velmi ambiciózně i na širokou veřejnost.
LIVE | Pause: chiptunový portál pro labužníky
6. 11. 2011
|
Marek Král
Pár zdejších revolucionářů sice ví, kde hledat poctivý chiptune (8bitpeoples, OverClocked ReMix, RKO nebo na LIVE | Pause), zbytek však možná marně tápe. A protože nezávisle se dá nejen hrát, ale i poslouchat, rád bych tímto článkem upozornil na jednu mocnou vlnu videoherní muziky, která tu je s námi odnepaměti, a zároveň s ní vypíchl šest nejnovějších chiptune desek portálu LIVE | Pause – portálu do let devadesátých i osmdesátých.
Warcraft: The Movie - co bylo a (možná) bude
18. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Kolegové z fanstránky WoWfan si po čase vzpomněli na jeden z velkých, a doposud nesplněných, slibů okolo značky Warcraft – filmovou adaptaci. Prohledali proto archivy, shrnuli informace, které se za poslední nejméně čtyři roky okolo filmu objevily, a nastínili, jak to se snímkem aktuálně vypadá.
Dojmy z her na Games Convention, 1.díl
30. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Po reportáži z veletrhu Games Convention v Lipsku se nyní podíváme na tituly, které nás tam zaujaly, konkrétně NFS: Underground, Medal of Honor: Rising Sun, Harry Potter, Return of the King či The Sims 2.
Trailer a video ze hry "prodávají" Evolve jako next-gen nástupce Left 4 Dead
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Ne náhodou spoustu z vás při vydání filmečku z očekávané hry zajímá, co že to hraje za písničku na pozadí. Člověk tou dobou často mívá o hře načtené základní informace a chce si je porovnat s praktickou ukázkou. Stejně jako v případě prvního traileru na týmovou střílečku Evolve to však není možné. Povedený trailer kouzlí záběry, které naznačují, co bude ve hře, ale nejsou ze hry. Proto si pozornost hráče-diváka tolikrát ukradne hudba na pozadí, když renderovaná nápodoba hry není příliš zajímavá.
GOG spouští slevovou akci Battle of the Games
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Nene, navzdory názvu nemáme s touhle bitvou nic společného.
Nadílka nových ukázek z Crackdown (X360)
23. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Vím, že jsme tu hru Crackdownzmiňovali před několika málo dny, ale věřím, že nám určitě nebudete mít za zlé, když ji dnes připomeneme znovu, zvlášť když vám můžeme nabídnout pořádně vydatný balík nových screenshotů pospolu s odkazem na nový trailer (streamovaná verze).
Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert 2 byla strategie, která bořila svět zábavně
23. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Barevný jako komiks a nadsazený jako parodie. I tak je popisován čtvrtý díl ságy Command & Conquer jménem Red Alert 2. Dala by se najít i další přízviska vypichující super svižnost a originální balanc, ale oněch 19 let nazpět, kdy Red Alert 2 vyšel, 23. října 2000, měla hra jedinou zásadní výhodu: Dovolila hráčům laškovně bořit Sochu svobody, Eiffelovku, Bílý dům a vůbec všechny další pamětihodnosti!
Vybíráme z předběžného přístupu - MMO návrat, nebezpečné potápění a logická hopsačka
24. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Každý týden se na Steamu objeví v programu předběžného přístupu celá řada nových her. Někdy od pohledu příšerných, jindy slibných. Prohrabujeme se tou nabídkou stejně jako vy, a protože nás často něco zaujme, rovnou vás na tyto projekty upozorníme. Tentokrát nás zaujal restart letité onlineovky, střílečka pro virtuální realitu, zajímavý letecký simulátor nebo potenciálně nebezpečný potápěčský zážitek.
Jak vypadá počítač navržený samotnými hráči?
2. 3. 2015
|
Inzerce
Představíme si počítač v herním designu pro ty, pro které jsou pojmy jako socket, patice nebo GPU španělská vesnice. Aneb pro ty, kteří si chtějí pohodlně koupit již složený počítač, připojit jej k elektřině, zapojit periferie, monitor a hrát.
Best of 2013: Nejlepší online hra
13. 1. 2014
|
Daniel Kremser
Zdaleka nejobtížnějším questem konce každého roku je vynášení verdiktu nad hrami označenými přídomkem online. Je jedno, jestli jde o tradiční MMORPG nebo o stále populárnější žánr MOBA. Všechny se prakticky nedají zrecenzovat, nikdy nedojdou finální podoby a letos jich ještě jako na potvoru zase tak moc nevyšlo. A pokud ano, rozhodně to nebyly klenoty žánru. Pro rok 2013 tak vybíráme tituly, které letos byly volně hratelné, a na datum vydání jsme se moc neohlíželi. I tak to ale bylo zatraceně těžké!
Valve představila Market, návody a koupila studio
14. 12. 2012
|
Adam Homola
Valve není firma, která by vydávání her nějak hrotila a dělala si starosti s tím, co že to vydá tenhle kvartál. V poslední době byla ale hodně aktivní na “neherním” poli - spustil se Steam Greenlight, Big Picture mód, předtím ještě mobilní aplikace, na Steamu se už objevil i neherní software a možná se od Valve dočkáme i jakési “Steam konzole”. Dalším velkým rozšířením Steamu je nyní Community Market, který je zatím v betaverzi a pouze pro Team Fortress 2.
Remastery Age of Empires II a Age of Mythology míří na PlayStation 5
5. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Plus dodatečný obsah pro všechny
Šéfdesignér Obsidianu by chtěl vytvořit třetí Pillars of Eternity s rozpočtem Baldur's Gate III
24. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Josh Sawyer by ale raději tahové souboje
Jak videohry ovlivňují vývoj kasinových her a bonusových systémů
20. 5. 2024
|
Inzerce
Podívejte se, jak videohry inspirují kasina k vytvoření inovativních bonusů a herních mechanik. Naučte se více o spojení těchto dvou světů