Články
Nintendo 3DS - detailní pohled pod kapotu 3D handheldu
24. 1. 2011
|
Petr Poláček
Globální představení handheldu 3DS od Nintenda (technické parametry najdete v tomto článku), které se takřka ve stejný čas konalo v Amsterdamu a New Yorku, bylo nakonec na nás Evropany, informačně poněkud skoupé. Datum zahájení prodeje 3DS sice bylo oznámeno, a je to 25. března, pokud se vám to už vykouřilo z hlavy, ale definitivní cenu jsme se, na rozdíl od Američanů, nedozvěděli a další služby a funkce s 3DS spojené, představitelé evropského Nintenda jenom naťukli s tím, že se podrobnosti teprve dozvíme. Naštěstí se dá i z těch „ťukanců“ leccos odvodit, a když se to všechno začne skládat dohromady, tak je najednou zřejmé, že 3DS nebude pouze „o hraní ve 3D bez brýlí“.
Pod radarem: Bitvy plyšových medvídků, alchymistická automatizace a inkrementace o sto šest
20. 12. 2025
|
Patrik Hajda
Povedená plošinovka i variace na Ys.
Budovat města na svazích hor ve hře Laysara: Summit Kingdom je radost i práce
25. 4. 2024
|
Patrik Hajda
Krása střídá potřebu
Novinky od Razeru: Viper V3 Hyperspeed a Blackshark V2 Hyperspeed
20. 9. 2023
|
Pavel Makal
Cenově dostupnější modely umí překvapit
LEVEL #326 – Všichni hráli Diablo
3. 4. 2023
|
Inzerce
Nový Level zkoumá herní romantismus i fanouškovské remaky
Escape from Tarkov je skvělá střílečka. A taky extrémně nepřístupná hra
4. 2. 2023
|
Dominik Valášek
Utrpení s občasnou dávkou extáze
Hráli jsme multiplayer Company of Heroes 3
16. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Zážitky z bety v šesti bodech
Hráli jsme Songs of Conquest. Je to ještě lepší hra než Heroes III
17. 5. 2022
|
Jakub Malchárek
Už jenom jeden tah, přísahám!
LEVEL #318: Ve válce se nehraje
3. 4. 2022
|
Inzerce
Nové číslo herního magazínu LEVEL se věnuje Elden Ring
LEVEL #309: Hitman 3, Dračí doupě a umělá inteligence
21. 2. 2021
|
Inzerce
Hitman 3, Dračí doupě a umělá inteligence
Nejzajímavější mody pro Red Dead Redemption II
12. 12. 2019
|
Jan Slavík
Posteskli jste si při hraní Red Dead Redemption II, že je to sice fajn povyražení, ale bylo by ještě lepší, kdyby tvůrci přidali metače blesků, zombie apokalypsu, schopnosti Jediů, hru za divoké prase, teleportační pušku, telekinezi či třeba možnost přivolat letecký úder? Nebo si naopak nepřejete kazit vážný western, ale vadí vám maličkosti typu pomalé chůze nebo příliš snadných přestřelek? Není třeba si zoufat, modderská komunita nabízí pomocnou ruku.
První nereferenční Radeon RX 5700 XT v testu: Odstranila edice od Sapphire slabiny nové generace?
15. 8. 2019
|
Jiří Svák
Před měsícem vypustila společnost AMD do světa novou generaci grafických karet Navi, založenou na architektuře RDNA. Modely Radeon RX 5700 a 5700 XT však vyšly pouze v referenčních verzích s chladičem typu blower, který se co do provozních vlastností neukázal zrovna v tom nejlepším světle. Očekávání hráčů se tak upínalo na příchod partnerských modelů, které jsou tradičně schopny nabídnout účinnější chlazení. Jedním z prvních zástupců je edice Pulse od Sapphire. Jak dopadla?
Dokončit hru je pro hráče výzva. Pro vývojáře peklo. Získejte knihu Krev, pot a pixely s exkluzivní 20% slevou
26. 6. 2019
|
Inzerce
Výroba dnešních herních blockbusterů si v ničem nezadá s jejich filmovými protějšky. Kromě stamilionových rozpočtů si vývoj videoher žádá především obrovské tvůrčí a technické nasazení vývojářů, kteří často pracují na hranici finančního i osobního zhroucení. A je lhostejné, zda jde o geniální jednotlivce někde v garáži, nebo stohlavé týmy.
Test sluchátek – ASUS ROG Strix Fusion 500
25. 4. 2018
|
Matěj Havránek
Na začátku tohoto roku uvedl Asus na trh novou řadu herních headsetů ROX STRIX FUSION. V prodeji jsou prozatím dva modely – 300 a 500. Nejvyšší varianta s označením 700 ještě dostupná není. Sluchátka jsou cílena na střední až vyšší třídu hráčů, kteří touží po stylově vyvedeném headsetu s možností kvalitního poslechu hudby. Novinka má konkurovat headsetům od Razeru či Corsairu, se kterými soupeří jak kvalitou a nabízenými vlastnostmi, tak i cenou. My se společně podíváme na ten prostřední z řady – USB headset FUSION 500.
PlayStation VR – hardwarový test
11. 11. 2016
|
Jan Olejník
PlayStation VR se minimálně cenou trefuje do pomyslného zlatého středu. Na cenové ose se nachází mezi levnou mobilní virtuální realitou a poměrně drahým HTC Vive. Bude cena rozhodující argument? A je vůbec možné provozovat VR na konzoli, která zrovna neoplývá špičkovým výkonem? Po několika dnech strávených s futuristickou helmou na hlavě to vypadá, že si PSVR své příznivce najde, ale nebude to mít snadné.
Firefly Online - zmizela nadobro, nebo ještě letí?
5. 3. 2016
|
Pavel Dobrovský
O Firefly Online se poprvé začalo mluvit před třemi lety na Comic-Conu v San Diegu. MMORPG z prostředí space westernového prostředí kultovního seriálu? Všichni hnědokabátníci šli do pozoru! A vůbec nevadilo, že mělo jít také o mobilní hru. V pašeráckém škuneru unikat aliančním křižníkům, plnit mise na desítkách planet, žonglovat s morálkou nad ziskem - to prostě znělo skvěle. A stále zní, i když... Již několik měsíců nepřišla žádná gorraminformace o postupu vývoje. Na mobily a PC sice zavítala minihra Cortex, ale jinak je ticho po pěšině. Podívali jsme se tedy celému projektu na reaktor. Spoiler alert: Nevyhasl! Děje se toho v něm víc, než se zdá.
Dojmy z 3D hraní na PS3 a LCD Sony
19. 10. 2010
|
Miloš Bohoněk
Nintendo se plácá ve svém vlastním 3D světě se svým slibně vypadajícím handheldem 3DS. Microsoft se trojrozměrnému hraní zatím pro jistotu vyhýbá zcela. No a Sony, ta nás již měsíce intenzivně bombarduje informacemi a sliby o 3D televizích a exkluzivních 3D hrách pro PlayStation 3.
Tvůrci Payday se v Den of Wolves vrátí k loupeživým kořenům se špetkou kyberpunku
1. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Kooperativní akce plná plánování
To, že jste rodiče po čtyřicítce, neznamená, že musíte přestat hrát
8. 5. 2024
|
Aleš Smutný
Situaci navzdory, hrajte!
MultiVersus zaručeně rozproudí stojaté vody žánru bojových her
5. 8. 2022
|
Zbyněk Povolný
Tom a Jerry mlátí Supermana
Jaký je nový film Uncharted? – recenze Aleše s Pavlem
9. 2. 2022
|
Redakce Games.cz
Nathan Drake poprvé na stříbrném plátně.
Z covidové samoty mě zachránila Persona 5 a její dokonalé postavy
3. 5. 2021
|
Pavel Skoták
Herní rodina, kterou nedostanete z hlavy
Spojená mapa obou dílů Warhammeru konečně patří k nejlepším kampaním Total War
1. 3. 2021
|
Václav Pecháček
Zkraťte si čekání na trojku
Máte rádi devadesátky, horory a demíčka? Haunted PS1 Demo Disc je něco pro vás
27. 4. 2020
|
Tomáš Kotas
Pamatujete na časy, kdy jste před televizorem trnuli hrůzou u titulů, jakými byly původní Resident Evil nebo první Silent Hill? Byla to zároveň i doba, kdy bylo možné sehnat demodisky nabušené hratelnými ukázkami očekávaných titulů. Tyto doby už jsou dávno pryč a zůstaly po nich jen nostalgické vzpomínky. Nebo ne?
Deep State – recenze „nového Splinter Cellu“ v Ghost Recon Breakpoint
8. 4. 2020
|
Adam Homola
Nový Splinter Cell asi jen tak nebude. S tím jsem se smířil už před nějakou dobou, a i když se Ubisoft pořád tváří tajemněji než hrad v Karpatech, nic velkého bych od francouzského studia v nejbližší době nečekal. Přesto jsme teď něco jako „nový Splinter Cell“ dostali. Jmenuje se Deep State a najdete ho ve formě placeného DLC v Ghost Recon Breakpoint.
Fascinující svět vinylů: Proč si pořídit herní soundtracky na desce?
12. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Vinyl je in. Klasické desky zažívají v posledním desetiletí velký návrat a nejsou ani zdaleka jen záležitostí audiofilů nebo hipsterů usrkávajících sójové bezkofeinové latté za 150 korun v karlínském bistru. Ze zaprášených krabic někde ve sklepě se velmi rychle dostaly zpátky na výsluní a momentálně dává větší smysl hudbu vydat na LP než na cédéčku, což se významně dotýká i herní soundtrackové scény. Proč byste v záplavě herního merche dát přednost zrovna elpíčkům? Na tuhle a mnoho dalších otázek ohledně mého nejoblíbenějšího plastu vám zkusím poskytnout hned několik odpovědí!
Nová GeForce bez ray tracingu je za humny. Vydání GTX 1660 Ti potvrdily záznamy EEU
30. 1. 2019
|
Jiří Svák
Už delší dobu se spekuluje o vydání grafické karty Nvidia bez ray tracingových jader, která by zalepila díru na trhu poté, co se vyprodají GTX 1060 minulé generace. Informace posledních týdnů dávají kartě zřetelné obrysy. Její existenci a plánované vypuštění na trh s nejvyšší pravděpodobností potvrdil záznam v databázi EEU, což je obchodní společenství některých postsovětských republik.
Northgard – dojmy z hraní
6. 3. 2017
|
Miloš Bohoněk
Vezměte Civilizaci, ale udělejte ji real-time a zkraťte délku zápasů na hodinku dvě. Vezměte Banished, ale zjednodušte ekonomiku a spravte to celé uživatelsky přívětivější. A vezměte také trochu Age of Empires, ale osekejte národy, technologické stromy i jednotky. Výsledkem je Northgard, nezávislá vikinská strategie od autorů Evoland. Její alfa verze se před pár dny objevila na Steamu a s vervou Thóra se ihned probila do žebříčku nejprodávanějších titulů. Zaslouženě? Zaslouženě.
Dojmy z hraní: Steep chce zalepit díru na trhu se zimními sporty velkým světem bez nahrávání
12. 7. 2016
|
Adam Homola
Loňskou E3 uzavíral Ubisoft výletem do Bolívie z Ghost Recon Wildlands, letos se posunul na vrcholky Alp ve sportovní arkádě Steep, která by chtěla vyjít vstříc všem vyznavačům zimních sportů.