Články
Fallout 76 – dojmy z bety
6. 11. 2018
|
Jan Slavík
Když se zavedená značka vydá jiným směrem, než je publikum zvyklé, zřídkakdy se to setká s vlnou nadšení. Ať se nám to líbí, nebo ne, lidé jsou stvoření svázaná rutinou, zvykem, a sahání do zavedených pořádků nám zpravidla bývá proti srsti. Má to svůj důvod. Čas od času se sice odbočka povede, ale většinou nezbývá než hlásat cosi o ševcích a kopytech. Multiplayerový experiment Fallout 76 je, zdá se, zhruba někde na půl cesty mezi oběma krajními případy.
République Remastered - orwellovská stealth hra je unikátem i v PC verzi
11. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Vyšponujte svou fantazii do maximálních otáček a představte si, že zatímco nyní sedíte u počítače, vyvolí si vás jako svého strážného kyberanděla holka v nesnázích. Snaží se totiž utéct z dystopického totalitního státu a vy jste jejím hodným Velkým bratrem, který jí má pomoci. Zhruba takto začínala první epizoda logické stealth hry République pro iOS, na kterou si před rokem a čtvrt posvítil Pavel a s gustem ji vlepil devítku. Doba notně pokročila a první tři vydané epizody République se dočkaly remasterové předělávky v Unity 5, která zamířila i na PC. Jak si ale République, tělem a duší dotyková hra, vede ve světě klávesnic a myší?
SimCity polopaticky: proč jen online, o podpoře modderů a enginu
31. 1. 2013
|
Jan Horčík
Nové SimCity se hraje parádně. U příležitosti testování preview verze jsme producentovi Jasonu Haberovi položili také pár otázek týkajících se historie vývoje hry a některých konkrétních aspektů, abychom si o SimCity udělali, co možná nejdetailnější představu.
Heroes of Might & Magic V - preview
27. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Opakovaně jsme absolvovali novinářskou prezentaci a podrobili producenta hry křížovému výslechu, až mu to chvílemi nebylo příjemné. Nechceme být neskromní, ale nikdo na webu vám o Heroes V neřekne víc.
Flat-Out - dojmy řidiče-kaskadéra
29. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Autoři Rally Trophy kutí adrenalinové závody Flat-Out, jejichž preview verze nás ohromila díky propracovanému poškozování vozidel, interaktivním tratím, kde platí fyzikální zákony, nebo létáním řidiče skrz přední sklo.
Forza Horizon 6 vyjde nečekaně brzy. Slibuje věrnou japonskou závodní kulturu
23. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Bude to Honda, Toyota nebo Nissan?
„Přelomový okamžik pro Francii.“ Prezident pogratuloval Clair Obscur
16. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Stoprocentně francouzská
Seriálový Mass Effect píše scenárista Rychle a zběsile… Ale to ještě neznamená průšvih
8. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Normandy je rodina
Slavný komiks Akira: Jaký je život v postapokalyptickém Japonsku?
26. 3. 2023
|
Pavel Polcar
Korunovační klenot mangy
Henry Cavill se podílí na projektu souvisejícím se sérií Mass Effect
25. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Prozradila ho fotka na Instagramu
Toxičtí hráči jsou jediný důvod, proč skončit v herním byznysu, říká šéf Xboxu
25. 11. 2020
|
Pavel Makal
Phil Spencer hovoří o stavu herního průmyslu
Insomniac mění tvář Petera Parkera v remasteru Spider-Mana
1. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Plus první obrázky a záběry z hraní
Vzpomínáme: DEFCON byl dokonalou seriózní hrou
29. 9. 2019
|
Ladislav Loukota
U „simulátoru jaderné války“ DEFCON se mnozí dojímali nad věrnou emulací děsu atomového konfliktu. První hry totiž obvykle skončily absolutní anihilací obou stran přesně v duchu vzájemně zaručené destrukce. Popravdě daleko více mě však po delším hraní vystrašil okamžik, kdy jsem začal mechanismy solidně ovládat a byl s to jadernou válku „vyhrát“ – třeba tím, že přijdu jenom o polovinu populace! Odepsat východní pobřeží a pás farem ještě přece není tak špatné, když se to vezme kolem a kolem. Je to už 13 let, co nás DEFCON 29. září 2006 naučil si nedělat starosti a mít rádi bombu.
Vzpomínáme: Policejní střílečka SWAT 4 je svěží dodnes
5. 4. 2019
|
Ladislav Loukota
Ve většině stříleček by bylo čistění diskotéky, kde se porvaly dvě skupiny pouličních gangsterů, buďto krvavou lázní neřádů, anebo podprůměrnou vedlejší misí mezi „skutečným“ příběhem. Ve SWAT 4 se však i podobně obyčejný úkol proměnil ve snahu projít peklem nočního klubu nesmrtícím způsobem, zábavně obtížným i díky tomu, že oponenti se dodržováním podobných konvencí rozhodně nezdržovali. SWAT 4, který vyšel před 14 lety, 5. dubna 2005, díky tomu dodnes zůstává nepřekonaným klenotem.
Bohemia Interactive informuje o budoucích plánech pro Arma 3, DayZ i Ylands
7. 7. 2018
|
Patrik Hajda
České studio upoutalo naši pozornost během E3 odhalením úplně nového titulu Vigor. Čistokrevné PvP založené na přežívání působí jako DayZ bez zombíků a jsme zvědaví, co tato exklusivita pro Xbox One předvede již během léta. V Bohemce se ale nezapomíná ani na ostatní tituly. Co čekat od trojice Arma 3, DayZ a Ylands v následujících měsících, se dozvíte v článku.
Dojmy z hraní: Dawn of War III není MOBA, ale klasická RTS řežba
11. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Je to MOBA? Není to MOBA? Už při sledování videa o multiplayeru Warhammer 40,000: Dawn of War III jsem se zarazil nad tím, jak fungují multiplayerové mapy. Oba trojčlenné týmy se musí propracovat přes štít i obrannou věž a zničit Power Core. Mapa je navíc rozdělená na tři linie. To je přeci MOBA! Po víkendovém hraní uzavřené bety ale mohu s klidem říct, že Dawn of War III si z MOBA žánru půjčuje jen několik málo rekvizit a v jádru je to pořád klasická real-time strategie.
Zimní výprodej na GOGu nabízí ve slevě přes 500 starých, nových i kultovních her
2. 12. 2015
|
Adam Homola
Vzpamatovala se už vaše peněženka z nedávného Exploration Sale na Steamu? Tak se připravte na další výprodej, tentokrát na GOGu. Velký zimní výprodej trvá až do 13. prosince a napříč celou akcí bude postupně k dispozici 18 velkých bundlů a tajemné hry za necelá 3 eura. Jestli nevíte, co chcete, můžete zkusit štěstí a třeba se z tajemné hry vyklube titul, který jste už dlouho chtěli.
Dojmy z hraní: SOMA není Amnesia v jiném prostředí
17. 7. 2015
|
Vilém Koubek
Upřímně si nedovedu představit jiné studio, na které by fanoušek hororů mohl klást vyšší nároky, než je Frictional Games. Tvůrci klasických horových fláků jako Penumbra nebo Amnesia nevydali nic nového od konce roku 2010. Letos nás však hodlají vyděsit k smrti svým prozatím nejambicióznějším hororem. SOMA míchá kyberpunk s Lovecraftem, s preview verzí hry jsem strávil necelé tři hodiny a přináším vám odpověď na otázku, zda se u ní budete bát.
V Else Heartbreak můžete nahackovat herní realitu
17. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Když nějaká hra zvládne už v názvu zkombinovat slovo pro rozchod spolu se závorkami, které používají jenom účetní a programátoři, je vcelku jasné, že máme zaděláno na nálepku "umění". Od titulu else { Heart.break() } z pera vývojáře Erika Svedanga však ani nic jiného nečekáme - již jeho předešlá hra Blueberry Garden byla surrealistickou hopsačku, co čarovala metakomentáři. V else { Heart.break() } (dále jen Else Heartbreak...) ale plánuje Erik jít o několik úrovní dále. Do virtuálního světa totiž předělá celé své město.
„Kudy půjde Hannibal?“, ptá se Total War: Rome II a přidává informace o armádách
1. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pěkný trailer a pár zajímavých novinek z Total War: Rome II nám nadělili z Creative Assembly. Nejprve k videu. V něm se senát dohaduje, odkud by asi tak mohl udeřit Hannibal Barkas. Zda z východu, přes moře, z jihu a nebo snad překecá na svou stranu Makedonce a Řeky? Každopádně, určitě to nevezme severně, přes Alpy, kdo to kdy slyšel? Hahahaha.
Třetí herní večer Press Start v BIO OKO bude o smrti ...ve hrách
27. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Vytáhněte diáře a pište si, diktujeme: tento čtvrtek 31. ledna se v Kino Oko v Praze koná Press Start Vol. 3, kam byste měli přijít, protože se něco dozvíte o smrti ve hrách. Máte to? V tom případě se uvidíme na místě. Abyste ale nešli naslepo, tak si třetí Press Start nechte představit. Jestliže vám ten název ale vůbec nic neříká, tak se nejdříve mrkněte na reporty z prvních dvou dílů. První se zabýval adventurami (článek), zatímco druhý (článek) byl zaměřený na střílečky a oba dva se vydařily.
Jak odstartovalo Nintendo 3DS: odolalo pirátům a analytikům?
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Od soboty minulého týdne je handheld Nintendo 3DS v prodeji doma v Japonsku a z prvních čísel mají asi Iwatovci v centrále Nintenda radost. Zejména díky předobjednávkám se podařilo za první dva dny prodat 371 326 kusů ze 400 tisícové první dodávky. Druhá dorazila v neděli a dle očekávání Nintenda by mělo z japonských obchodů zmizet do konce měsíce března 1.5 milionů kusů 3DS. Ve stejném období chce japonská firma do světa rozeslat (a ideálně také udat) 4 miliony kusů.
Nové detaily o Gran Turismo 5
8. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
V tomto dílu se poprvé představí efekty počasí a noční jízda na všech tratích.
Spor vydavatelů kvůli převzetí Brutal Legend
16. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Activision Blizzard vyhrožují EA žalobou, zdá se ale, že ti v tom jsou nevinně.
Red Alert 3 nakonec přeci jen i na PlayStation 3
22. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Architektura PS3 už přestala být příliš exotická pro zprovoznění enginu. V čem bude tato verze speciální?
Dragon Age Origins bude v češtině
7. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Bylo to poměrně dlouhé a složité rozhodování, ale nakonec snad EA zvolili dobře - pro sebe i domácí hráče.
Den D - jak prožívají uvedení své hry vývojáři?
6. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Lozí po webech a buší do tlačítka Refresh, jiní se osobně vydávají na obhlídku front do místního obchůdku s hrami.