Články
Sada obrázků z Iron Storm
4. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Dovedete si představit vývoj, když by první světová válka neskončila v roce 1918 a pokračovala až do polovinu sedmdesátých let? Když pominu to, že za takové situace asi většina z nás nebyla na světě, mohlo by se jedna o zajímavý a dosud nezpracovaný námět na hru.
Nahrávka a scan z nového Dooma
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv se některé české herní weby během posledních týdnů předhánějí v psaní preview, ve skutečnosti toho není o novém Doomu (zatím neexistuje oficiální název) moc známo, neboť je vydání ještě hodně daleko.
Nové obrázky z Project IGI
1. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Po zklamání z Timeline a vlažných reakcích na Hitman: Codename 47 se zdá být hlavním kandidátem na nejlepší hru od Eidosu na předvánočním trhu špionážní 3D akce o tajném agentovi, Project IGI (I'm Going In).
Acer Predator X27: Jste připraveni na skok v obrazové kvalitě?
27. 9. 2018
|
Inzerce
Cestování v čase. Takřka nekonečný námět řady filmů, knížek nebo samozřejmě her. Dočkáme se někdy skutečného cestování časem? Alespoň jedním směrem? Těžko říct, ale prozradíme vám trik, jak si zacestovat časem v jedné oblasti a tou jsou monitory. Ukážeme vám totiž, jaký vizuální zážitek vám již dnes nabídne parádní monitor Predator X27. Prakticky tak uvidíte několik let dopředu, až se 4K s pořádnými parametry pro hráče stane stejným zlatým standardem, jako je dnes všudypřítomné Full HD.
Ženy v NHL 12 i ve spodním prádle v americkém fotbalu
13. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Přiznáme se, chvíli jsme přemýšleli, jestli je to pravda, jestli není duben, ale není. A...
Metal Gear Solid Peace Walker dbá na kooperaci
25. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Zatímco v sólové kampani potáhne každý sám za sebe, na souboje s bossy sami nebudete.
Návrat Excaliburu uložen k ledu
16. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Martin Ludvík přiznal, že svůj slib nedodrží. Prý za to může krize a obrovský propad inzerce.
<i>Nový impuls do života Xboxu 360?</i>
11. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Má spočívat v poslechu rádia, oznámení nových exkluzivních her a nabídnutí pár starších gratis. + ĆÍSLA O PORUCHOVOSTI
Zpět do Armachamu v F.E.A.R. Perseus Mandate
2. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Bloudění vyschlými viadukty, podivné vidiny a ztracená radiová komunikace druhého výsadkového týmu.
Polský Afterfall: Nejsme alternativní Fallout 3
2. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
RPG o člověkovi, který náhle uvízl v extrémně nepřátelském světě, bude mnohem více zaměřeno na variabilní a propracované bojůvky.
Měsíc připoutaný řetězy v RPG Infinite Undiscovery
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Bližší informace o RPG od známých Square Enix s hrdinou, který ve skutečnosti jako hrdina pouze vypadá. + TRAILER
Poslední zákruty před Project Gotham Racing 4
16. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Podrobnosti o principu kariéry, třech vedlejších módech a dalších změnách oproti třetímu dílu.
Crackdown - akce alá GTA pro Xbox 360
29. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Jednou z her, která byla hojně prezentována jak na letošní GC v Lipsku, tak i na Game Show v Tokiu a X06 akci Microsoftu v Barceloně, je Crackdown, nová akce alá GTA vývojářského týmu Real Time Worlds.
První detaily o Devil May Cry 4
8. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Akční jízda pro PS3 s novou ústřední postavou a časovým zasazením mezi 1. a 2. díl.
Střílečka F.E.A.R. v obrazech
3. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Už to nebude dlouho trvat a budete se moci plně ponořit do svého strachu.
Akční arkáda Red Shark 2 už brzy
3. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio G5 Software právě v těchto dnech dokončuje ve spolupráci se společností HBM betaverzi svého nadcházejícího projektu s názvem Red Shark 2, takže už zanedlouho se tohoto pokračování arkádové akční hry s helikoptérami dočkáte i na pultech obchodů.
S Kuma: War na lov Husajnových synů
16. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Kuma Reality Games vzbudila se svým projektem - epizodickou akční hrou Kuma: War - poměrně dost pozornosti.
Nový iPhone 17 a iPhone Air jsou tady. Takhle je pořídíte za tu nejlepší cenu
12. 9. 2025
|
Inzerce
Předobjednávky nového hitu startují
Xiaomi šokuje nejnižšími cenami v historii. Bestsellery jsou extrémně levné
5. 9. 2024
|
Inzerce
Nejžádanější modely v obří slevě
Momoa jako Dora i chlupatý creeper. První trailer na filmový Minecraft sklízí posměch
5. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Když jsou zvířátka děsivější než monstra
5 důvodů, proč je projektor The Freestyle ideální společník na gaming party
6. 9. 2023
|
Inzerce
Plánujete herní večer s přáteli?
Alfatest Diabla II: Resurrected ukázal grafická nastavení hry. Co můžeme čekat?
10. 4. 2021
|
Jiří Svák
Konzervativci i noví hráči budou potěšeni
Vzpomínáme: The Last Express byl narativní experiment, který předběhl svou dobu
30. 3. 2020
|
Ladislav Loukota
The Last Express je paradoxní hra: stejně tak kultovní, jako neznámá. V roce 1997 šlo o jeden z nejambicióznějších herních projektů vůbec, detektivka odehrávající se na palubě posledního rychlíku Orient Express těsně přes vypuknutím první světové války však zoufale propadla a skoro zlomila vaz svému tvůrci. Hra, která vyšla před 23 lety, 30. března 1997, přitom předpověděla řadu budoucích herních prvků, na které v její době ještě svět nebyl připraven.
Steam se brání review bombingu transparentními grafy recenzí
27. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Review bombing aneb plošné bombardování reputace her negativním hodnocením nespokojenými hráči a trolly není pro Steam žádnou novinkou. Ve většině případech jde o vlny protestu, které přímo souvisí s danou hrou a jejím vývojem. Velké tituly jako Fallout 4 nebo letošní senzace PlayerUnknown's Battlegrounds si takový hráčský protiútok slízly díky implementaci mikrotransakcí. Pak zde máme příklady jako v případě GTA V, kde se hráčská komunita rozohnila nad tím, když si korporátní právníci 2K podali moderskou platformu OpenIV za to, že se pokusila do hry přidat kompletní Liberty City. Nakládačku dostala i DotA 2 od Valve, když v srpnu prosákly informace o domnělé zápletce třetí epizody Half-Life 2. Pojďme se podívat, co za těmito „útoky“ stojí, jaká je motivace aktérů, a jak se s tím snaží vyrovnat Valve.
Tvůrci Čapkem inspirované akce Future Factory chtějí hru odladit s pomocí komunity
15. 9. 2014
|
Petr Poláček
„Halo vy lidé,“ vyzývá banda robotů, kterým se do Továrny vloudil člověk, abychom ho vysvobodili, nebo se možná nedožije dalšího procedurálně generovaného patra. Na záchranou misi do továrny je ale nutné vybrat nějaké peníze, což je úkolem veřejné sbírky na Startovači. Akční hru Future Factory s nádechem Čapkova geniálního díla R.U.R. od studia Fun2Robots jsme vám představili na začátku roku a do hloubi hry se pak společně s šéfem studia Vláďou Geršlem vydali o pár měsíců později v Tea Clubu. Do třetice všeho dobrého se k Future Factory vracíme, abychom upozornili na probíhající kampaň na Startovači, jejímž cílem je vybrat finance na doladění hry.
Warhorse řeší alkoholismus v Kingdom Come a dokončují alfa verzi alchymistické minihry
9. 7. 2014
|
Aleš Smutný
V úvodu dalšího blogu o vývoji Kingdom Come: Deliverance se Dan Vávra rozpovídal o stěhování do nových prostor, kde už konečně jeden člověk nepracuje na zádech druhého. Zároveň je ale prostředí tišší a nudnější. V krátké doušce ještě vychválil nedávno vydané RPG Divinity: Original Sin od Larianů, ale pak už se konečně věnuje novinkám z vývoje Kingdom Come: Deliverance.
Kooperativní Killing Floor 2 sází na nekompromisní brutalitu
9. 5. 2014
|
Adam Homola
Kooperativní survival akce Killing Floor uhodila v roce 2009 hřebíček na hlavičku. Hra se povedla, své publikum si našla a hlavně tvůrcům vydělala dostatek peněz na další vývoj. A tak není divu, že se hned po dokončení Red Orchestra 2 v roce 2011 vrhli právě na Killing Floor 2. Mají peníze, nechybí jim zkušenosti a chlubí se ambicí vytvořit ještě lepší kooperativní akci s takovým systémem poškození a amputace, jaký tady ještě nebyl. A vizi se jim prý daří naplňovat...
Valiant Hearts: Pět ve válce a pes
23. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Valiant Hearts: The Great War má vše, co od hry zpracovávající 1. světovou válku očekáváme: pušky, děla, granáty, výbuchy, nálety a spousty mrtvých vojáků. Podivuhodné je, že je adventurně laděná, střelba v ní ustoupí příběhu, a že hlavní hrdinové nemají oči. „Lidé během války podvědomě nechtějí vidět utrpení všude kolem, proto jim náš hlavní výtvarník Paulo Tumelaire oči nenakreslil,“ řekl nám v Paříži producent Adrian Lacey. Metafora!
DiRT2 CPU benchmarky - čtyřjádro se vyplatí
9. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Aktuální PC verze hry silně těží z vícejádrových procesorů, stejně jako Grid.