Články

Ubisoft servíruje DLC pro Assassin's Creed: Brotherhood zdarma

První DLC pro dvou (a půltý) díl ságy Assassin's Creed s podtitulem Brotherhood (recenze) už...

Odklad Alpha Polaris

Hororová arktická adventura má vydavatele, vyjde ale až příští rok.

Artwork z Half-Life Episode Three

Advisor aneb první ilustrace z třetí epizody přímo od Valve, navíc od trojce renomovaných kreslířů.

První střípky o MotorStorm Pacific Rift

Namísto slibovaného traileru alespoň něco málo o exotické lokaci a nebezpečné jízdě.

Odhalení This is Vegas

Multiplatformní městská akce s otevřeným herním světem, rychlými auty, sázením a spoustou holek. + TEASER TRAILER

Přídavek Stonehenge pro Hellgate: London

Ve videu se poprvé ukazují tajemné anglicky menhiry z rozšíření pro předplatitele.

Oznámení Lucky Luke Go West

Na věrném oři budete stíhat bratry Daltonovy, kteří utekli spravedlnosti v New Yorku a loupí banky.

Rockstar Games představila LA Noire

Společnost Rockstar Games, známá pro své zalíbení v kontroverzních titulech, představila nový projekt, který hodlá pod svou hlavičkou jednou vydat.

Jak pokračuje vývoj Fable 2?

Propadli-li jste RPGéčku s názvem Fable, pak vás jistě také zajímá, jak pokračují v Lionhead Studios práce na jeho následníkovi.

Arkádová střílečka Rust FRKN

Pokud ve vás předchozí zpráva vyburcovala dost adrenalinu pro nějakou akční hru, máme tu...

Oznámení hry Railroad Simulator

Příznivci vlakových simulátorů mohou otevírat šampaňské, neboť před okamžikem došlo k ohlášení nového titulu Rail Simulator, za kterým nestojí nikdo menší než Electronic Arts.

Odchod osobností z ION Stormu a id Software

To, o čem se dlouho spekulovalo, se stalo skutečností a dvě významné herní firmy jsou od listopadu oslabeny o své důležité členy.

GeForce 6700 na obzoru?

Posledním přírůstkem do rodiny GeForce v tomto roce má být čip NVIDIA NV41.

Half-Life 2 nejdřív letos v létě

V říjnu 2003 jsme vás informovali o průniku hackerů do interní sítě Valve Software a zcizení zdrojového kódu k chystané akci Half-Life 2.

Detaily o filmu na motivy Dungeon Siege

Je to pár měsíců, co jsme vás poprvé informovali o přípravách filmu na motivy úspěšného fantasy akčního RPG Dungeon Siege.

Florida možná zakáže prodej her dětem

O případu americké haitské minority, která zažalovala Rockstar a Take 2 za "rasistické hlášky" v GTA: Vice City, jste už určitě něco slyšeli.

Raven Shield: Athena Sword přeci jen až v lednu

Přestože jsme před pár dny psali o tom, že Ubisoft odmítl šířící se fámy o odkladu datadisku pro oblíbenou střílečku - Rainbow Six 3: Athena Sword - na leden, šlo zjevně o jakousi mlhu.

25 nejpodceňovanějších her dle GameSpy

Předminulý víkend jsme na Tiscali Games uveřejnili novinku na téma 25 nejpřeceňovanějších her dle GameSpy, u které se rozpoutala poměrně slušná diskuse.

Firaxis chystá Pirates 2, Civilization: Conquest

Vydavatelská společnost Atari a známý vývojářský tým Firaxis Games dnes oznámili, že spolu hodlají nějakých pár let spolupracovat na vydávání svých titulů.

SimCity 4 je už hotové!

Všichni, kdo se nemůžete dočkat čtvrtého dílu oblíbené série SimCity, začněte slavit! Electronic Arts konečně oznámili, že je hra hotova a na cestě do lisoven.

Etherlords - mix RPG a strategie

Nival Interactive připravují na konec roku zajímavou 3D turn-based fantasy strategii Etherlords.

Další obrázky z Etherlords

Po delší době (jak jinak než v souvislosti s E3) tu pro vás máme několik dalších obrázků z 3D turn-based fantasy strategie Etherlords od Nival Interactive.

Dominion Wars screenshoty

U rozhovoru o Dominion Wars na Stomped se objevilo několik nových obrázků z této vesmírné realtime 3D strategie ze světa Star Treku, Deep Space Nine.

Fanouškovský film k Cyberpunku 2077 pomalu dosahuje hollywoodské úrovně

Máte pocit, že jste o Cyberpunku neslyšeli už celých 20 minut? V pohodě! My vás podržíme! Tentokrát ovšem není řeč o tom, že si můžete určit velikost vlastních genitálií nebo jak brutální hra to bude. Místo toho tu máme fanouškovský film. Než ale protočíte oči v očekávání špatných hereckých výkonů a mizerné kamery, doporučujeme se podívat na vyšlý teaser. Tohle totiž stojí za zhlédnutí.  

Průlet světem modifikací – Unreal je pořád v módě

Dlouhá léta mě dráždila touha znovu si zahrát jednu z nejlepších stříleček všech dob, čili Unreal z roku 1998. Znovu jsem chtěl nasát melancholickou atmosféru krutého světa Na Pali, kde jsou čtyřrucí lidičkové věšeni na kříže ve tvaru železničního přejezdu, a kde se za rytmu psychedelické hudby, uprostřed majestátních hradů, zpustlých vesnic, starodávných chrámů a trosek obrovských vesmírných korábů, prohánějí krvelační Skaarjové.

Debata o vývojáři placených let's play videích značí nutnost profesionalizace let's play scény

Nesmírně zajímavé téma už nějakou dobu řeší v sérii článků server Gamasutra. Věnují se fenoménu letsplayerů na YouTube a mimo jiné se bez předsudků či odsuzujících závěrů dotýkají otázky etiky tvůrců videí a důvěryhodnosti vzniklých materiálů. V rámci dotazování skoro stopadesáti anonymních letsplayerů Gamasutral zjistila, že čtvrtina významnějších youtuberů, s počtem odběratelů nad pět tisíc, dostala peníze od vývojářů či distributorů za prezentování konkrétní hry.

Nezávislý rozcestník – indie projekty zasluhující pozornost

Pozorný čtenář Games.cz si jistě povšiml, že ho tu čas od času šťouchne do oka nějaká ta zpráva z „nezávislého“ světa her. Ano, i já jsem toho názoru, že „nezávislý“ je dost vágní pojem pro tvůrce, kteří se pomocí „jednodušší“ formy a dobrých nápadů snaží kontrovat velkým firmám s AAA tituly. Naneštěstí je „indie“ natolik silnou nálepkou, na kterou se spousta lidí přilepí, stejně jako si ji leckterý tvůrce-vývojář na čelo rád nalepí. Zase to má tu výhodu, že když se o něčem řekne, že je to „indie“, tak znalým hráčům buď naskočí: „Nekecej! Další 2D plošinovka od Daisuke Amaji, tvůrce Cave Story?!“ anebo „Áha, takže tady mám hrát za kámen, co se furt jenom valí a boří hezky vypadající věci? A to je jako vono, jo?!“

Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy

Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.