Články

Reportáž z Tokyo Game Show 2024 očima herních fanoušků z Česka

Výprava na největší japonskou herní show

Shadow Vault - rozhovor

S Tomášem Benčíkem, šéfem slovenských vývojářů z Mayhem Studios jsme si povídali o chystané tahové strategii s RPG prvky Shadow Vault, jejíž příběh se točí kolem cestování v čase a nukleární války.

Google maže čerty ze zdí. Stadia je na tom prý dobře

Zlomový bod ale pořád nepřišel

Uplynulý týden očima redakce - od nového Dragon Age až po KOTOR

Tento týden jsme se do toho konečně pustili. Do velmi dlouhé úvodní debaty o nejlepších hrách letošního roku. Zatím ještě přirozeně žádní vítězové nepadli, pořád nás čeká třeba Super Smash Bros. Ultimate, Below a nějaké další resty, ale máme hotové kategorie. A ve většině kategorií máme hotovou i většinu nominací. Pořád nás tedy čeká rozhodování o vítězích a jejich pořadí (letos to uděláme trošku jinak…), ale pokud to všechno klapne, přečtete si na Games o těch nejlepších hrách letošního roku ještě letos.

Hry zdarma: telefonní adventura a simulace zvířecího boha

Další přehled freewarovek se veze na odlehčené vlně - po náloži komplexnějších her se nám totiž v posledních týdnech sešlo hned několik jednodušších, ale pořád zajímavých her. Jak "adventura hraná v prostředí fiktivního telefonu" Sara Is Missing, tak i simulátor boha či dvojice agitačně nabitých her však rozhodně stojí za pozornost. No, a pak je tu i VR hra o střílení hotdogů!  

Jak hodnotí ve světě – Resident Evil 2

Resident Evil 2 patří k těm nejlepším dílům série a právem se řadí k nejdůležitějším hrám prvního PlayStationu. Původní dvojka vyšla už před více než dvaceti lety, v roce 1998, a výborně nastavené systémy jedničky posunula ještě o kus dál. Po pozitivně přijatém remaku jedničky si vzal Capcom na paškál i dvojku. Její remake vyjde už tento pátek, 25. ledna, na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Zajímá vás, jak dopadl?

GC 2012 dojmy: teenage vyvražďovačka Until Dawn

Při čtení poznámek z prezentace Until Dawn nejčastěji narážím na citoslovce: „Uuuu.“ Hned za ním jsou věty jako: „Proběhl sob,“ nebo: „Narazila do mě sova.“ Kdyby Until Dawn byla simulátorem pozorování zvířat pro zapáleného zoologa, znamenalo by to „uuuu“ nepokryté nadšení. Until Dawn je ovšem hororem pro Move ovládání na PlayStation 3, a při rekonstrukci poznámek si uvědomuji, že jsem měl alespoň ze začátku upřímnou snahu se bát – ale nefungovalo to. Později se objevuje mnohem lépe čitelné: „Eeeeeeh.“

Další plány Carmacka, Doom 3 a zvuk, tweaky, aj.

John Carmack může být na své dílo, samozřejmě mám namysli momentálně to nejnovější - Doom III, řádně hrdý.

HW news - Sound Blaster Extigy

Nedávno jsem psal o definitivním konci 3Dfx a včera se tyto informace staly skutečností. 19...

Rozhovor o lokalizaci her do češtiny

Zástupci nejaktivnějších vydavatelských firem CD Projekt, Cenega Czech a Top Distributor v rozhovoru poodhalili vznik lokalizovaných her s českým dabingem, kterých je na domácím trhu čím dál více.

Autor Falloutů vysvětluje původní účel ikonických vaultů

Protiatomový bunkr? Sociální experiment?