Články
Ztraceno v procesu: XCOM: Enemy Unknown
2. 12. 2017
|
Ladislav Loukota
Není pochyb, že tahové strategie se díky XCOM: Enemy Unknown z roku 2012 znovu dostaly do popředí lidového zájmu. Žánr kdysi na pomezí klinické smrti se ukázal být vhodný i pro konzole a naznačil cestu, jak strategie resuscitovat. XCOM k tomuto poznání došel bolestivým procesem zkoušek, omylů a náprav, které si vyžádaly několik kompletních restartů úplně od nuly.
První světová válka léta trpěla nezájmem her, ale časy se mění
6. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
S oznámením Battlefieldu 1 se hrdly mnoha fanoušků a komentátorů rozezněl jednohlasný výkřik ve stylu „konečně je tu hra z opomíjené první světové války!“ I když absence her z prvního globálního konfliktu zdaleka není tak jednoznačná, pravdou je, že titulů z tohoto období je vůči konkurentům z té druhé relativně poskrovnu. Výčet nejzajímavějších z nich naznačí, proč tomu tak je – a proč má Battlefield 1 šanci to změnit.
Průlet světem modifikací - překopané strategie
5. 2. 2012
|
Tomáš Jung
V dalším díle rubriky o modifikacích probereme ty nejluxusnější úpravy her a tentokrát se zaměříme na strategie. Pokud vám například vychladly hlavy po Total War: Shogun II a máte dost Japonska, dostanete silný impuls k tomu, proč se vrátit zpět třeba k Napoleon: Total War. A nejen to. Upozorním vás na zajímavé modifikace pro Civilization IV, Defcon, Red Alert 3 a dokonce i Fallout 3!
Anno 1503 - první dojmy
16. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak známo, z Německa pochází Settleři, kterým je budovatelsko-dobyvatelská strategie Anno 1503 asi nejvíce podobná. Jak na nás zapůsobilo demo a co od hry můžete očekávat, se dozvíte v tomto článku.
České a slovenské hry pod koly času
30. 11. 2014
|
Martin Bach
Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.
Budoucí hity podle herních žurnalistů 5/5
7. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Volba tří nejlepších her výstavy E3 2006, zklamání a tip na výsledek souboje konzolí - terčem těchto dotazů se tentokrát stalo 30 novinářů z domácích časopisů, řad autorů TISCALI, herních webů či zahraničních médií.
RTX 3080 otestována: Vysoký výkon vykoupený spotřebou a nedostupností
22. 9. 2020
|
Jiří Svák
Kdo chce hrát ve 4K?
Test Windows 10 z pohledu hráče
3. 10. 2015
|
Jan Olejník
Někteří tvrdí, že takto měl vypadat už systém Windows 8, kdyby to Microsoft „nezvoral“. Jiní říkají, že nainstalovat si takový systém znamená dát NSA plný přístup do vašeho soukromí. Spousta lidí si však Windows 10 chválí. Vzhledem k tomu, že o upraveném uživatelském rozhraní a nových menu se píše v podstatě od vydání prvního Tech Preview, nemá smysl se jimi podrobněji zabývat. Spíše se pojďme podívat, co bude zajímat nás, hráče. Co zlepšuje DirectX 12, zda poběží hry lépe, a jak je to vlastně s tím šmírováním uživatelů?
Civilization V: Gods & Kings - "pobožné" první dojmy
14. 5. 2012
|
Jan Smejkal
Před více než rokem a půl vydaná pátá Civilizace se s tradicemi nijak zvlášť nemazlila. Přinesla příjemné osvěžení v soubojové složce a konečně se dala nazvat user friendly softwarem. Cestou za blahem mainstreamového publika však nabrala i pár zatuchlých vandráků v podobě na kost osekaných mechanismů, nefungující diplomacie, zmatené AI, diskutabilní optimalizace a DLC politiky – naštěstí, aniž by zanevřela na modding, což z DLC pro Civ V dělá příjemný a profesionálně provedený bonusový obsah.
Red Dead Redemption 2 prodalo 85 milionů kusů. Šéf Take-Two odmítá, že Red Dead Online promarnili
27. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Online stále vydělává
Negativní ohlasy na DLSS 5 Grace z Resident Evil Requiem jsou pro Capcom pozitivním znamením
7. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Grace je zlatíčko, nesahat!
Nejvyšší obtížnost v Lord of Hatred pro Diablo IV padla po prvním dni
30. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Tohle se Blizzardu povedlo?
Networking podle Xboxu: Blizzard pomáhá Fable, Rare radí s hrnčířskou mlátičkou Kiln
16. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Kultura sdílení
Nekompromisní Hvězdné války: Star Wars Zero Company vás bude strašit permanentní smrtí postav
27. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Žádný vztah netrvá věčně
Fanoušci starých Tomb Raiderů se zlobí. Do remasterované kolekce dorazil nešťastný patch
16. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Další umělé neštěstí
Sabaton se vrací do World of Warships. Singl Yamato doprovází velitel Brodén i speciální event
13. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Nová píseň a další událost
Nový Xbox vzniká s krycím jménem Project Helix. Poradí si s hrami pro konzole i PC
6. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Nová generace ve znamení PC?
Saints Row je mrtvé, domnívá se původní autor. Vrátí se ještě někdy bláznivá městská akce?
23. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Svatí se uložili ke spánku
Je Half-Life 3 opravdu na obzoru? Na povrch vyplouvají další náznaky
21. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Tak konečně?
Další česká hra usiluje o úspěch na Kickstarteru. Kyberpunková diablovka Carbon vypadá skvěle
23. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Kyberdiablo
Moderní válka slaví návrat: Battlefield 6 má nejlepší start v historii série
17. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Návrat na výsluní se vším všudy?
Daň Game Passu. Předplatné nejspíš značně podkopalo značku Call of Duty
6. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Budoucnost nebo slepá ulička?
Problémy studia Bungie se prohlubují. Nově odchází dlouholetý šéf
24. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Padá velikán, něco si přej?
Tvůrci Clair Obscur: Expedition 33 na výpravě za inspirací. Studio navštívilo Square Enix i Kodžimu
29. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Sympatická setkání starých a nových legend
Kultovní sandbox Kenshi v pokračování odmění stovky hodin hraní
10. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Tisíc let v historii
Šéf Embraceru Lars Wingefors končí po vlně propouštění a uzavírání studií
11. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Ale zůstává jako předseda představenstva
Šéf Elden Ring Nightreign porazil všechny bossy sám. Streamer ho mezitím dohrál na saxofon
4. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Bez relikvií, bez pomoci, bez jazzu
Peter Parker nebude sedět v koutě. Spider-Man 3 s ním stále počítá
24. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Co dalšího čeká Insomniac?