Články

Odhalení třetího datadisku pro The Sims 2

Ač na pultech ještě není ani druhý přídavek "Noční život" (v ČR tento čtvrtek) pro hodně úspěšnou simulaci života The Sims 2, do éteru už stihly prosáknout informace o náplni třetího datadisku, který se bude točit kolem podnikání a vydělávání peněz.

Sportování v projektu Bomberman Hardball

Starý dobrý Bomberman se v červenci vrátí na konzoli PS2, aby se všem svým fanouškům mohl předvést v novém 3D hávu.

Léčení virtuálních pacientů v online hře

Společnost Legacy Interactive se vesměs zabývá především hrami, které simulují reálný život.

11 zvláštních, leč dobrých simulačních her, o kterých jste možná neslyšeli

Jedna má záliba se v redakci bohužel moc nesetkává s pochopením. Ti nade mnou mi sice dovolí sem tam informovat o provařených sériích jako Farming Simulator, Truck Simulator, Flight Simulator a Spintires/MudRunner, ale žánr simulačních her toho nabízí mnohem víc, co stojí za zmínku. Rozhodl jsem se proto sesumírovat mnou otestované „divné“ hry z poslední doby do jednoho článku, což už by mi mohlo projít. [A taky že prošlo -Ed.]

Best of 2014: Nejlepší early access hra

Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.

Uplynulý týden očima redakce Games.cz #3

Zatímco nám z radaru zmizel Adam (nebojte, víme, že žije), my ostatní jsme se věnovali hrstce titulů, které potřebovaly, když už ne zrecenzovat, tak alespoň zahrát. Což vyústilo v jeden vokální protest, když Vašek s Jirkou tak nadšeně probírali Pathfindera, až je chtěl zbytek redakce něčím praštit po hlavě, protože neslyšel vlastního slova. Jenže, když se někdo nadšeně pustí do plánování strategie v dobrém RPG… Chvíli redakce byla rozdělená na tábory Kingmaker vs Thronebreaker s Patrikem v roli Švýcarska.

Xzone rozšiřuje počet češtin do her

Obchod Xzone, který se vždy snažil přinést hráčům něco navíc, se ani v novém roce nechystá nijak ubrat z nastoleného směru české lokalizace co největšího počtu zajímavých her. Nad rámec her, které češtinu obsahují nativně, tak bude opět investovat nemalé prostředky na to, aby mohly nezávislé překladatelské týmy přiblížit českým hráčům co největší množství titulů v mateřském jazyce.

Zástupce Konami: konzolový vývoj nerušíme, pracujeme na novém MGS

Další epizoda vývoje či nevývoje her v Konami se tentokrát odehrává podle scénáře japonského vydavatele. Před pár dny se objevila zpráva o údajném zrušení vývoje všech AAA her v Konami kromě fotbalové série PES. Dnes ale oddělení zákaznické podpory (!) Konami přišlo s přesně opačnou informací. Prý se v podstatě nic nezměnilo, na konzolových hrách se v Konami pracuje a nemáme se tedy čeho bát. Lehce podezřelé ale je, že aktuální zpráva nepochází z úst vedení společnosti, nebo alespoň od někoho z PR týmu, ale od zaměstnance zákaznické podpory.

Origin prý napočítá pět milionů uživatelů každý den

Platforma Origin od Electronic Arts vzbuzuje, jako většina novinek, u (relativně) konzervativní hráčské komunity mnoho emocí. Občas se to krom klasického internetového hudrování projevuj i nadávání a osobními, naštěstí jen verbálními, útoky, jak se stalo nedávno při panelové prezentaci a diskusi v Austrálii Peteru Mooreovi. Na výkřiky, které se na adresu Originu nevyjadřovaly zrovna pochvalně, reagoval konstruktivně, trpělivě a prostě s elegancí člověka, který je na trochu těch hádek z publika zvyklý.

Konzolový Far Cry Instincts

S oceněním akční hra roku 2004 se projekt Far Cry z PC předělává i pro konzole, přičemž po vleklém vývoji a několika odkladech by se měl na podzim objevit na platformě Xbox (a pravděpodobně i PS2).

Ovladače ATI CATALYST verze 4.5

S novým měsícem přicházejí také nové unifikované ovladače pro grafické karty s čipy ATI.

Games Convention 2004 - reportáž

Herní výstava Games Convention 2004 v německém Lipsku byla ještě větší, zajímavější a zábavnější než vloni. Co všechno tam bylo k vidění a jak jsme ji prožili se dozvíte z této podrobné reportáže s foto-dokumentací.

Chaser - první dojmy

Bratislavský tým Cauldron již nějaký ten rok tvrdě pracuje na slibně se tvářící akční sci-fi FPS Chaser, jejíž dvě mise jsme ochutnali v hratelném demu a v obsáhlých dojmech se dozvíte, jak se nám líbilo.

Příští týden vyjde rozšíření Goblins vs Gnomes pro Hearthstone a nenechá kámen na kameni

Z karetní záležitosti Hearthstone: Heroes of Warcraft se vyklubal velmi úspěšný projekt. Nicméně stejně jako každá sběratelská karetní hra, i Hearthstone nutně potřebuje nové karty ve formě expanzí, které jedna rozšíří možnost tvorby balíčků a především rozbijí víceméně neměnnou metu. Své si na tomto poli odbyl Naxxramas, ale velké věci se v Hearthstone začnou dít teprve s vydáním  Goblins vs Gnomes, která přinese 120 nových karet. Nyní Blizzard oznámil, že v Evropě tato expanze vyjde 9. prosince.

Jak historie i současnost ovlivňuje BioShock Infinite

Ken Levine je živoucí důkaz toho, že vývoj her nemusí být jen o fantazírování v rámci osvědčených videoherních námětů a neustálém omílání stejných schémat. Přímou inspiraci lze najít i v historii a současném dění ve světě a jde jenom o to, jak se získaným materiálem naložit, jak jej interpretovat, aby byl vhodný pro interaktivní zážitek, který může hráče oslovit nejenom samotnou hratelností, ale i prezentovanou myšlenkou. V rozhovoru pro Washington Post Levine poodkrývá svůj myšlenkový a pracovní proces, který nezačíná studiem materiálu a nekončí sepsáním scénáře a návrhem herních mechanismů. Je zjevné, že Levine přichází s nápadem, který se mění a tvaruje do poslední chvíle.

Do všech verzí Diablo III dorazil Nekromancer i se svými kostlivci

Witch Doctor si může konečně dáchnout. Nikdy sice Necromancera vyloženě nesuploval, nicméně to byl právě on, kdo byl k jedné z nejoblíbenějších postav z dvojky přirovnáván. Trvalo to několik dlouhých let (Diablo III vyšlo už v roce 2012), ale teď je starý známý vyvolávač kostlivců s oblibou ve vybuchování mrtvol konečně zpátky.

Outriders budou debutovat ve službě Xbox Game Pass

Ovšem pouze na konzolích a v cloudu

V detektivce Judgment hledáte vraha, který připravuje své oběti o oči

Tvůrci Yakuzy před pár měsíci odhalili úplně novou značku Project Judge, která je zasazená do stejného světa, nicméně v ní nehrajete za členy mafie, ale za soukromé očko. Sega nyní oznámila novinky ohledně hry, která na ponese jméno Judgment.

„PS4 se blíží konci svého životního cyklu,“ říká CEO divize PlayStation

Těžko uvěřit, že aktuální generace konzole od Sony je na trhu již od roku 2013. Trochu to zkresluje teprve rok a půl stará verze Pro, nicméně pět let je už slušný věk. Netřeba se ničeho obávat, PS4 tu s námi ještě několik let bude, ale pomalu, opravdu pomalu se začnou objevovat informace o jeho nástupci. Nové výroky Johna Kodery, CEO v Sony Interactive Entertainment, tuto skutečnost jen potvrzují.

Nintendo v červenci vydá novou verzi svého handheldu jménem New 2DS XL

V Nintendu slibovali, že se na rodinu svých 3DS handheldů po vydání konzole Switch nevykašlou, ale bylo klidně možné, že půjde o prázdnou rétoriku. Inu, není tomu tak. 28. července totiž vyjde New Nintendo 2DS XL. Vyjde vás na 150 dolarů a jak už naznačuje název, stereoskopického 3D se tady nedočkáte. Zato zde však najdete nejnovější vymoženosti jako C-pad, podporu figurek či karet amiibo, a samozřejmě také podstatně vyšší výkon, než v případě původního 2DS z roku 2013.

Syberia III žije, ale ještě nedýchá

Už je tomu pěkných pár měsíců, co jsme naposledy slyšeli o třetím díle magické adventury...

Odhalení pátého datadisku pro The Sims 2

Stalo se dobrým zvykem, že příchod aktuálního datadisku pro The Sims 2 doprovází odhalení ústředního motivu toho příštího.