Články
Ubisoft propouští z týmů, které pracují na remacích Prince of Persia a Splinter Cell
3. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Jsou projekty v ohrožení?
Internet si dělá legraci z nové hry s King Kongem. Je možná ještě horší než Gollum
18. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Od Skull Island: Rise of Kong ruce pryč!
V betě Modern Warfare III bylo k vidění nebývale nákladné cheatování
11. 10. 2023
|
Jan Slavík
Koupili byste si výhodu za pár tisíc dolarů?
Tvůrci Warframe oznámili výborným filmečkem novou hru Soulframe
18. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Inspirace v Mijazakim a Mononoke
Ubisoft mění vývojáře problémového remaku Prince z Persie
4. 5. 2022
|
Adam Homola
A odkládá hru na neurčito
Hlasujte v anketě o čtenářskou hru roku 2021
18. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Vás názor nás zajímá! Update: Je to těsnější, než jsme čekali
Tvůrci Deus Ex z vás udělají Star Lorda v singleplayerových Guardians of the Galaxy
13. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Znovu a lépe?
Steam hledá nejlepší indie hry. Vyzkoušejte si českého a slovenského zástupce
15. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Dema, kam se podíváš
Deset minut z Epic Mickey 2 ukazuje mnohé
5. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Možná se na Epic Mickey 2: The Power of Two těšíte, možná se těší vaše robě, možná se...
Lovcem zločinců v Calling All Cars
24. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Za tímhle novým projektem pro konzoli PS3 je jméno David Jaffe, jehož dobře poznáme z akčního spektáklu God of War.
SW KotOR 2: The Sith Lords pro PC hotov
26. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Jednou z nejočekávanějších RPG letošního roku je zajisté Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.
Akční sci-fi RPG Sabotain žije!
29. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ještě před půlrokem to vypadalo se sci-fi 3D akční RPG Sabotain, původně Sabotage: Fist of the Empire, docela špatně.
Lethal Dreams, Hoverace, Firestarter
18. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Na výstavě nechybělo ani dílo ukrajinských vývojářů Boolat Games - Lethal Dreams: The Circle of Fate.
Warcraft III - nové screenshoty
31. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Sadu několika nových obrázků z netrpělivě očekávaného Warcraftu III: Reign of Chaos, který vypadá čím dál lépe, uvolnil Blizzard.
Skvělé obrázky z Max Payne
14. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Gathering of Developers konečně uvolnili pořádné obrázky ze snad již dokončované akční hry Max Payne.
Obrázky z Robina Hooda
30. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Cinemaware vydali první lepší screenshoty z jejich připravované hry Robin Hood: Defender of the Crown.
EA po šesti letech ruší ambiciózní hru Gaia od studia Motive
27. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Nosí Jade Raymond smůlu?
Tvůrci Dreamfall Chapters nestíhají a vrací se k epizodickému formátu
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Pamatujete na úplně první zmínky o pokračování Dreamfallu? Před mnoha a mnoha lety se s hrou počítalo jako s epizodickou sérií, která odvypráví nový příběh napříč několika samostatnými kapitolami. Od toho také název Dreamfall Chapters. V roce 2012, kdy začal vývoj pokračování, ale tvůrci od epizodického obsahu upustili. Jednoduše nevěděli, jak bude hra velká a navíc epizodický obsah neuměli. Přesto "Chapters" v názvu nechali. A teď, když se datum vydání blíží, se takzvaně vrátili kořenům. Dreamfall Chapters rozseknou do pěti dílů a vydají jako epizodickou sérii.
Pathfinder: Kingmaker převádí pen & paper předlohu do podoby izometrického RPG
20. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Trendy mají tendenci se stále opakovat, nejen v módě, ale i ve hrách. Dobrým příkladem může být žánr izometrických RPG her, který poslední měsíce zažívá obrození. Díky tomu jsme se dočkali her jako Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera, Divinity: Original Sin I a II nebo Wasteland 2. A jak se zdá, tak žánru ještě ani náhodou nedochází dech. Tým Owlcat Games ve spolupráci s mistrem řemesla Chrisem Avellonem připravuje izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker - videoherní adaptaci stolní hry na hrdiny Pathfinder od Paizo.
Call of Duty se zřejmě vrátí ke svým kořenům do 2. světové války
29. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Dalo by se říct, že informace o tom, že se Call of Duty letos podívá do druhé světové války pochází primárně od youtubového kanálu The Family Video Games, ale popravdě řečeno, přesun zpět do minulosti čekalo hodně lidí. V první řadě, pozvolný přechod z moderní války do futuristické začal být pro sérii unavující, což se projevilo i u prodejů posledního dílu Infinite Warfare. Takže když se na The Family Video Gamers objevil plakát s nápisem Call of Duty WWII s obrázkem amerických vojáků u protitankového zátarasu (zřejmě vylodění v Normandii), málokoho to asi šokovalo.
Příběhové DLC pro StarCraft II o devíti misích vás vyjde na čtyři stovky
2. 12. 2015
|
Adam Homola
Jedním z překvapení letošního BlizzConu bylo oznámení nových příběhových misí do StarCraft II. Datadisk Legacy of the Void sice hlavní příběh uzavřel (recenze), ale prostoru pro vedlejší dobrodružství je ve světě StarCraftu pořád dost. Využije toho ghost November Annabella Terra, kterou znáte pod zkráceným jménem Nova. Za ni si příští rok zahrajeme celkem ve třech epizodách Nova: Covert Ops, přičemž každá nabídne tři příběhové mise.
Paradox kupuje společnost White Wolf a značku Vampire: The Masquerade
29. 10. 2015
|
Aleš Smutný
World of Darkness je svět pohříchu ve hrách nevyužívaný. Po Vampire: The Masquerade - Redemption a Vampire: The Masquerade - Bloodlines už nepřišel další titul, který by tento nesmírně detailně propracovaný svět stolního RPG zpracovat. Pár let se o to pokoušeli v CCP, aby nakonec boj vzdali a MMO z tohoto světa uložili k ledu. Blýská se ale na lepší časy, protože společnost White Wolf a s ní všechny značky, včetně World of Darkness, koupili od CCP Paradox Interactive.
Od Caesara k Periklovi - zhodnocení kampaňových DLC pro Total War: Rome II
20. 1. 2015
|
Václav Pecháček
Tvůrci z Creative Assembly naposledy rozšířili Total War: Rome II kampaňovým DLC Wrath of Sparta, pojednávajícím o Peloponéské válce mezi řeckými městskými státy. Jde o čtvrté velké rozšíření, které přináší novou kampaň, a když se podíváme na Wrath of Sparta nebo předchozí triumvirát Imperator Augustus – Caesar in Gaul – Hannibal at the Gates, je jasné, že určitým způsobem rozšiřují potenciál původní hry. Některá DLC jsou ale lepší než jiná a v následujícím článku se na ně podíváme zblízka.
Příběh Call of Duty: Advanced Warfare slibuje věci, jaké jsme prý ještě neviděli
18. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco Miloš je ve svých dojmech z E3 předváděčky Call of Duty: Advanced Warfare shovívavý až optimistický, z mého mračení na nový díl by zkyslo mléko. Pokud se mi ale hra dostane do ruky (to se snadno může v listopadu stát, pozn. ed.), nemám si nač stěžovat, protože přesně jak Miloš píše „všichni moc dobře víme do čeho jdeme.“ I když se Bret Robbins ze Sledgehammer pokouší v novém videu naznačit opak. Příběhově prý totiž Advanced Warfare nabídne věci ve hrách a snad i filmech nevídané.
Film podle WarCraftu je na dobré cestě a v dobrých rukách
9. 11. 2013
|
Adam Homola
Ach ten film na motivy WarCraftu. Blizzard na něm začal pracovat snad už v roce 2005, necelý rok po vydání World of WarCraft. Práce na filmu a vůbec záměr, že ze své nejpopulárnější značky udělají společně se studiem Legendary Pictures celovečerní velkofilm, oznámili v roce 2006. Od té doby stihli vydat StarCraft II, Diablo III, Hearthstone a několik datadisků do WoWka. Film ale nikde. Nejdřív se kolem něj motal režisér Sam Raimi (Evil Dead, Spider-Man, Oz the Great and Powerful), jenže ten pak od projektu odešel. Novým režisérem je Duncan Jones (Moon, Source Code), který na aktuálním BlizzConu prezentoval svoji vizi.
Nové záběry z Gran Turismo 6 a další články z Konzolista.cz
2. 6. 2013
|
Petr Poláček
Vedle recenzí Wonderbook: Diggs Nightcrawler, Call of Duty: Black Ops 2 – Uprising nebo Unearthed: Trail of Ibn Battuta (se zajímavým hodnocením 1/10 :) napsali a zveřejnili kolegové z Konzolista.cz celou řadu zajímavých článků či videí o konzolích, handheldech a hlavně hrách pro ně. Co říká Bethesda o vývoji pro next-gen konzole, a jak se staví k DRM? Jak vypadá Gran Turismo 6 na nových záběrech? Proč je Take 2 proti anti-bazarovým opatřením? Odkazy na tyhle a další informace z Konzolista.cz najdete v článku.
Wargaming kupuje Gas Powered Games i s Chrisem Taylorem
14. 2. 2013
|
Petr Poláček
Odpověď na otázku, co bude s týmem Gas Powered Games Chrise Taylora, když Kickstarter projektu Wildman neuspěje, bychom tedy měli (najdete ji v rozhovoru s Taylorem). A vlastně i odpověď na otázku, proč GPG zařízli kampaň na Wildmana před jejím koncem. Gas Powered Games se totiž po bleskovém jednání stává součástí rapidně expandující firmy Wargaming.net, která v pondělí oznámila eSport ligu pro World of Tanks a teprve nedávno koupila tým Day 1 Studios kvůli vývoji konzolových projektů.
Beta StarCraft II: Heart of the Swarm už brzy, hra je skoro hotová
17. 8. 2012
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co jsme psali o tom, že StarCraft II: Heart of the Swarm hlásí 99 procent hotovo. Zatímco si Blizzard dává na tom posledním procentu řádně záležet, máme tu další potvrzení o blížícím se vydání. Druhý díl StarCraft II trilogie, jehož hlavním tématem budou Zergové, je prý skoro hotov a velmi, velmi brzy se máme dočkat bety. “Do bety budou klasické vlny pozvánek. Myslím, že hodně brzy najdete na oficiálním webu spoustu informací o tom, jak se do ní dostat,” řekl v rozhovoru pro Polygon producent Keo Miker. Brzká beta znamená jediné - hra je už skoro hotová, zbývá ji jen odladit.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
30. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
V přehledu materiálů, které se během uplynulého týdne objevily na ABCgames, tentokrát najdete češtiny pro Batman: Arkham City nebo oba dva díly Zombie Shooter, kompletní návody pro střílečky Painkiller: Recurring Evil a Call of Juarez: Bound in Blood, a k užitku vám snad budou cheaty a trainery pro Legend of Grimrock, inteligentní hlavolam Quantum Conundrum nebo včera vydanou střílečku Spec Ops: The Line. Kompletní výpis návodů, cheatů, trainerů, češtin a samozřejmě i wallpaperů najdete po rozkliku v článku.
Spec Ops: The Line je válečná hra tělem i duší - dojmy z hraní
1. 6. 2012
|
Lukáš Grygar
Bylo by pokrytecké nemít z The Line alespoň rámcovou radost, když přece tolik skuhráme, že všechny ty válečné Call of Whatever jsou nejenom hry vyráběné sériově, podle univerzálního mustru, ale že jsou to především upíři, vysávající mediální obrazy skutečných konfliktů, aniž by se při tom někdo pokoušel tyto konflikty jakkoli reflektovat, podat hráči cokoli nad plán samotného aktu virtuálního zabíjení. Ano, je to únavné srovnání, ale film má dávno kromě Komanda také Apokalypsu, Četu, Stezky slávy. Hry? Když už to některá naoko zkouší jinak, jsou z toho zase jen marketingové kecy (restartovaná Medal of Honor) a komu přijde Black Ops jako strhující příběh, pro toho mám skvělou zprávu: Zdeněk Troška už zase natáčí.