Články
Ztraceno v procesu: Fallout 4 mohl být otevřenější RPG
18. 11. 2017
|
Ladislav Loukota
Jsou to již dva roky, co vyšel Fallout 4. Hra sice sklidila velký komerční úspěch, ale zejména v řadách staromilců se dočkala kritiky kvůli dalšímu okleštění RPG prvků. Dialogy byly triviální, možnost ovlivňovat herní svět oproti jiným dílům malá a vedlejší úkoly nepříliš různorodé. Vystřižený obsah Fallout 4, na jehož realizaci nedošlo, ale ukazuje, že minimálně část z těchto výtek by při původní vizi hry nemusela vůbec padnout.
Best of 2013: Hra roku
27. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Každoroční chvíle lásky a přátelství na Games.cz končí. V tomto článku vyhlásíme 10 nejlepších her roku 2013 podle redakce Games.cz a seznámíme vás i s tím, který z titulů jsme nakonec po mnoha a mnoha hádkách vybrali na pomyslný trůn. Za pár dnů necháme hlasovat i vás, ale teď ještě naposledy vybíráme my. Ze všech kategorií, žánrů, stylů a typů jsme nakonec určili deset her, za kterými stojíme všichni, bez výjimek a jakýchkoliv výmluv. Tak pojďme na to.
Ubisoft posílá na smrt další hru: Wild Arena Survivors do pár měsíců zruší
9. 9. 2022
|
Adam Homola
Není špatná, ale ani zajímavá
Jaké hry nechceme hrát, ale jejich světy nás fascinují?
7. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Na návštěvu bez ovladače
Za úspěchem Playerunknown's Battlegrounds stojí především atraktivita hry pro diváky na Twitchi
10. 7. 2017
|
Adam Homola
Playerunknown’s Battlegrounds má příšerný název, nevypadá nejlépe, trápí ji spoustu bugů, čelí velké konkurenci, nemá příběh či postavy a vlastně ani marketing. Prodaly se však už čtyři miliony kusů. Do předběžného přístupu na Steamu hru tvůrce Brendan Greene vypustil na konci března. Teď je skoro polovina července a skoro to vypadá, jako by poslední tři měsíce nikdo nemluvil a nepsal o ničem jiném.
Heroes of the Storm má ambice být mobou pro masy
9. 11. 2013
|
Adam Homola
Když se podíváte na všechny blizzardí hry, uvidíte mezi nimi spoustu více či méně výrazných pojítek. Jedním z nich, které je viditelnější hlavně v posledních letech, je snaha vzít poměrně hardcore žánr a zpřístupnit ho co nejširší mase lidí. Skvěle se jim to před devíti lety podařilo s World of WarCraft. MMORPG hry byly do té doby okrajový žánr pro hardcore hráče, WoWko byla mainstreamová masovka. Hrát Diablo III je naprosto triviální a hra vás pořád něčím odměňuje - šup, hned bylo na kontě 14 milionů prodaných kusů. Hearthstone: Heroes of WarCraft vzalo taky poměrně nerdskou kartičkovou scénu a přetavilo ji v přístupný a příjemný zážitek, který prostě chcete hrát. Třeba filmovou kampaň ve StarCraft II si může na easy užít taky téměř každý.
Tvůrci Just Cause propouští a zavírají pobočku otevřenou před méně než rokem
5. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
O práci přijde 50 lidí
Další hranice probořena. GameScent simuluje pachy herních světů
28. 2. 2024
|
Pavel Makal
Je libo pach krve nebo vůni lesa?
Šindži Mikami se po krátké pauze vrací k vývoji her
13. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Payday 3 akcí nešetří. Do výbušného loupení se pustíme už za pár měsíců
11. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Zajímá vás ještě tahle kooperace?
Tvůrci Life is Strange lákají na nový projekt
30. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Call of Duty bude na PlayStationu vycházet nejméně 10 dalších let
22. 11. 2022
|
Pavel Makal
Microsoft se zavazuje
Na problémovém remaku Star Wars: Knights of the Old Republic bude pracovat nové studio
23. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Hvězdné války v ohrožení
Nejčtenější články týdne – hit Amazonu, Diablo II i Hitman
3. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Diablo II baví i nudí
S novým Perfect Dark pomůžou tvůrci Tomb Raider z Crystal Dynamics
29. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Xboxová exkluzivita nabírá posily
Akční Glitchpunk se snaží být kyberpunkovým GTA
20. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Pankáči z ptačí perspektivy
Among Us dostane novou mapu a nástroje proti toxickým členům komunity
19. 3. 2021
|
Pavel Makal
Obnoví to zájem o hru?
V Oddworld: Soulstorm brutálně umírá spousta roztomilých mimozemšťanů
12. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Abeova vzpoura proti systému
Blížící se early access Session předvede realistický skateboarding
14. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Žádné držení za ručičku, rychlostní boosty ani nerealistické triky. Session nechce být arkádou pouze inspirovanou skutečným skateboardováním. Chce být poctou, odkazem na 90. léta a počátek nového tisíciletí, kdy byl tento pouliční sport, umění nebo jak to chcete nazvat na vrcholu. Jestli se to tvůrcům z crea-ture Studios podaří, odhalí alespoň částečně early access.
Zabiják Connor se vrátí koncem března v remasterovaném Assassin’s Creed III
7. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Assassin’s Creed Odyssey už má jistě spousta z vás dohraný i přes jeho nezanedbatelnou velikost. Letos se s novým dílem nepočítá, ale to neznamená, že byste nemohli dát staronového Assassina. Ubisoft koncem března vydá Assassin’s Creed III Remastered a ukazuje rozdíly mezi původní a novou verzí.
Ohlasy hráčů z uzavřené bety střílečky Insurgency: Sandstorm mohou za tříměsíční odklad
12. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Zájemci o nemilosrdné PvP se do prosluněných oblastí Insurgency: Sandstorm mohli pustit před měsícem. A ti, co tak učinili, zjevně nebyli úplně spokojení. Hra měla původně vyjít 18. září, ale kvůli zpětné vazbě od testujících hráčů se studio rozhodlo pro odklad. Nové datum vydání je 12. prosinec na PC, přičemž konzole jsou stále zamýšlené až na příští rok.
Tvůrci Resogunu chystají multiplayerovku Stormdivers, možná to bude battle royale
23. 4. 2018
|
Václav Pecháček
O Stormdivers bych mohl mluvit celé hodiny. Velezkušené finské studio Housemarque, které má na triku třeba pěknou střílečku Nex Machina nebo Resogun, se totiž vytasilo s nekonečnou řadou informací, mezi něž patří například skutečnost, že hra bude primárně multiplayerová. A že bude mít něco společného s bouřemi…? A možná se tam bude létat. Taky bude postavená v Unreal Enginu. A to je vlastně asi tak všechno.