Články
Je to potvrzené: další Call of Duty bude z druhé světové války a od Sledgehammer Games
24. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Jak se koncem března spekulovalo (viz článek), letošní díl Call of Duty skutečně zamíří zpět do druhé světové války. Stejně tak se potvrdilo, že na hře pracuje studio Sledgehammer Games, které má v rámci série na svědomí například CoD: Advanced Warfare. K oficiálnímu potvrzení identity hry, po němž bude následovat odhalení detailů ve středu v 19:00, se přidaly i uniklé materiály, podle kterých hra vyjde 3. listopadu.
Akční adventura Ancestors od tvůrce Assassin’s Creed zamíří do Afriky před 10 miliony let
20. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Patrice Désilets na chorvatské konferenci Reboot Develop představil širší rámec své chystané historické hry Ancestors: The Humankind Odyssey. A pokud jste třeba mysleli, že projdete dějiny lidstva od počátků až k moderním časům, jak ukazoval první teaser, rovnou zabrzděte. Časový rámec hry je velký, ale ani tak nestihnete vidět víc než člověka vzpřímeného. Ancestors totiž začne v Africe před 10 miliony let a končit bude cca 2 miliony let před naším letopočtem. To dokumentuje i nový trailer, který ukazuje reálnou planetu opic. Tedy, hominidů.
Mód Vehicle Vendetta pro GTA Online představuje šílené války ve vozech
3. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Fanoušci motocyklů si v Grand Theft Auto Online užili už v říjnu, kdy vyšlo DLC Bikers (psali jsme zde). Pokud ale pro vás byl jeho obsah příliš přízemní a nedostatečně ujetý, odpověď na vaše strasti může nabídnout nový mód Vehicle Vendetta, který se týká všech vozidel, včetně motorek. Je to nová varianta Adversary módu, kde proti sobě stojí dva motorizované týmy a snaží se navzájem zlikvidovat s pomocí nejrůznějších power-upů, které jsou cokoliv, jen ne zasazené v realitě.
Julian Gollop chystá Phoenix Point, mix X-COMu a hororu ve stylu Kingovy Mlhy
27. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Po vydání povedené Chaos Reborn se studio Snapshot Games, v jehož čele stojí jeden z matadorů herního vývoje Julian Gollop pustilo do dalšího projektu. Radost z něj budou mít především fanoušci X-COMu, ať už původního, za nímž stál právě Gollop a nebo toho nového. Phoenix Point, jak se tato tahová strategie jmenuje, totiž kombinuje klasický scénář posledních obránců Země, kteří čelí útoku mimozemských monster, ovšem ve výrazně hororovější a temnější atmosféře, které hodně evokuje Mlhu od Stephena Kinga.
V upířím RPG Vampyr bude velmi těžké nezabít žádného člověka
7. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Zatímco část studia Dontnod připravuje vydání krabicové verze Life is Strange, zcela oddělený tým pracuje na upířím RPG Vampyr, ve kterém si zahrajete za čerstvého upíra - lékaře, jenž se vrací v roce 1918 do Londýna stiženého epidemií Španělské chřipky. Jeho situace je nezáviděníhodná, protože na jednu stranu chce životy zachraňovat, ale na druhou stranu je potřebuje brát, aby přežil. Podle tvůrců prý půjde hrou projít bez jediného zabití, ale bude to pořádně obtížné.
Hledání postele a strach o zdraví a únavu - detaily o survival režimu z Fallout 4
31. 3. 2016
|
Petr Poláček
Zatímco survival mód pro Far Cry Prima vyjde za pár dní, mohou majitelé Fallout 4 betu podobného režimu na Steamu testovat už nyní. Podrobně rozebírá obsah survival režimu post na Bethesda blogu, podle kterého vzešel nápad na jeho implementaci do hry během interního game jamu z hlav designérů - Joshe Hamricka a Jona Paula Duvalla.
Tvůrci Bayonetty připravují na léto akční hru s Želvami ninja
27. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Předvánoční spekulace se potvrdily - tvůrci Bayonetty ze studia Platinum Games se pokusí napravit pošramocenou herní pověst Želvích ninjů v titulu Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, který by měl v létě vyjít pro PC, PS4, Xbox One, X360 a PS3. Načasování není náhodné - na začátku června se totiž v kinech objeví film Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows. Není jasné, jestli film a hra budou nějakým způsobem propojené, ale nikdo by se tomu nedivil. Pojďme se ale podívat, co hra nabídne.
The Division varuje hráče před bankovkami – jsou plné bakterií a mohou zničit svět
12. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Ubisoft posouvá kampaň ke své MMO third person akci Tom Clancy’s The Division do další fáze a vedle krátkého traileru spouští novou webovou stránku. Ta varuje hráče před tím, co jim již kladly na srdce jejich mámy – peníze se do pusy nestrkají, neboť mohou obsahovat řadu nebezpečných bakterií. Důkazem je ona stránka a pokud při sobě máte nějakou euro bankovku či Libry, můžete je přes webkameru naskenovat, anebo zadat její hodnotu a poslední číslice série – výsledkem je přehled o tom, kudy všudy daná bankovka prošla a co všechno může její povrch ukrývat.
Multiplayer v novém Doomu jde zpátky ke kořenům stříleček
24. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Puritánské hnutí v herních střílečkách zjevně dosáhlo až do Bethesdy. Na probíhajícím QuakeConu si totiž mohli hráči a novináři osahat multiplayer chystaného Dooma a zdá se, že odhodil veškerý nános válečných stříleček a vrací se ke zběsilým akčním kořenům. Nejde ale o jediné zprávy ohledně návratu kultu, který kdysi pojmenoval celý žánr. Kromě smečky mile hororových obrázků se Bethesda nechala slyšet, že během pár měsíců spustí slíbený alfatest multiplayeru.
Tvůrci Brothers: A Tale of Two Sons založili studio a chystají pro EA novou hru
8. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Miloš byl v recenzi Brothers: A Tale of Two Sons ze hry nadšený a rozhodně ne sám. Je tedy dobře, že se klíčoví tvůrci hry odhodlali k založení vlastního studia Hazelight, kterému vydá chystanou hru herní gigant EA. Hlavní postavou vývoje je Josef Fares, Švéd libanonského původu, renomovaný režisér a po vydání Brothers i úspěšný tvůrce her. Název své nové hry Fares zatím neprozradil, ale nabídl hráčům alespoň ukázku, která možná leccos o hře napoví.
2K oznámili vznik studia Hangar 13, které vedou veteráni Star Wars her
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Řady vývojářských studií 2K zbrusu nově rozšířil zcela nový přírůstek jménem Hangar 13. Studio zatím neoznámilo žádný vlastní titul, složení jeho ústředních vývojářů však přesto naznačuje, že jejich příští projekt můžeme toužebně očekávat. Šéfem nově vzniklého vývojářského týmu Hangar 13 je totiž Haden Blackman, který pracoval jako scenárista a později i producent titulů jako Star Wars Galaxies, KOTOR a nebo Star Wars: The Force Unleashed.
Kojima potvrdil vydání Metal Gear Solid V v příštím roce a přidal záběry z mise v džungli
18. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Skeptici mého ražení, kteří podezírali Kojimu, že z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain má hotovou jen misi v Afghánistánu a základnu, dostali ráznou odpověď. Během Tokyo Games Show Kojima zveřejnil hned dvě videa. První představuje, bohužel jen v japonštině, němou odstřelovačku Quiet a druhé nabízí dvacet minut z mise v tropech, kde se kromě Venom Snakea objevuje právě výše zmíněná milovnice sporého oblečení. Hideo Kojima navíc potvrdil, že hra vyjde příští rok. Dá se čekat, že půjde o podzimní, respektive předvánoční termín vydání, ale třeba nás ještě překvapí.
Video z Crimes & Punishments ukazuje, že najít vraha není jednoduché ani pro Sherlocka
6. 6. 2014
|
Adam Homola
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments se nám v redakci podle prozatím zveřejněných, starších i novějších, materiálů zamlouvá. Zejména proklamovaná volnost v řešení jednotlivých případů působí slibně, jakkoli může jít jen o hezká slova. Jestli tvůrci své plány a z nich plynoucí sliby dokáží proměnit v zábavnou a napínavou detektivku se podle postu na PlaySationu Blogu přesvědčíme už/až letos v září. Zatím nás vývojáři škádlí alespoň novým videem.
Nový Unreal Tournament je nepopsaná kniha, kterou napíše komunita
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Před týdnem všechny mile (snad krom id Software) překvapila zpráva o vývoji nového dílu Unreal Tournament, tentokráte tvořeného bok po boku s komunitou. Ač půjde o jeden z titulů na Unreal Engine 4, má být k dispozici zcela zdarma s tím, že fanoušci budou moct tvořit (a prodávat, s provizí pro Epic) vlastní obsah, například nové mapy či modifikace. O to, co dalšího bude tento radikálně jiný typ vývoje znamenat pro hráče i vývojáře se nyní lidé z Epicu podělili.
The Order: 1886 bude střílečka ve stylu Gears of War
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Steampunková "adventurní střílečka" The Order: 1886 sice zaujala milovníky alternativní historie svým věrným podáním vrcholné viktoriánské éry plné monster a laserpušek, doposud byla však samotná podstata hry zahalena do hustého londýnského oparu. Časopis Game Informer ovšem nyní ve svém listopadovém čísle plánuje vydání dvanáctistránkového preview a ruku v ruce s tím se hra zhmotnila i v malinko jasnějších obrysech.
Rozum vítězí: Furious 4 nevyjde pod značkou Brothers in Arms
3. 9. 2012
|
Petr Poláček
Rozum zvítězil nad marketingem a odlehčená kooperativní akce Brothers in Arm: Furious 4 tak nakonec nevyjde pod značkou Brothers in Arms. Naznačil to už nedávno šéf Gearboxu Rand Pitchford v rozhovoru pro CVG, kde uvedl, že se hra za poslední měsíce hodně změnila, což byl důvod, proč o ní nebylo slyšet. O víkendu během panelovky na PAX Prime pak Pitchford na rovinu separaci Furious 4 od značky Brothers in Arms potvrdil. Zaplaťpánbůh.
Postižený hráč zařídil konfigurovatelné ovládání v Dead Space 2
8. 2. 2011
|
levis
Také byste si ve sci-fi hororu Dead Space 2 (recenze) chtěli moci namapovat ovládání na libovolné klávesy? Nejste sami, třeba dlouhodobá petice s tímto požadavkem už nasbírala přes pětadvacet tisíc podpisů. Za normálních okolností by to mohlo být úplně jedno, ale dnešní případ je trochu zvláštní - odstartoval ho totiž tělesně postižený hráč jménem Gareth Garratt, který se dost fantastickým způsobem naučil ovládat hry skrze pohyby své hlavy a mimiky obličeje. Jak to přesně funguje si můžete prohlédnout ve videu zalomeném pod článkem, kde Garratt hraje nedávný Fallout: New Vegas. Nedávno si takhle koupil Dead Space 2, těšil se, jak si hru namapuje na myš, kterou ovládá skrze pohyby své hlavy, a narazil. Nic takového totiž v PC verzi Dead Space 2 nejde.
Kyberkovboj zasahuje. ExeKiller předvádí lákadla kyberpunkového Divokého západu
9. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Lovcem odměn ve stylovém prostředí?
ROG Xbox Ally přichází o exkluzivní výhodu. Windows 11 ji zpřístupní všem
19. 9. 2025
|
Ondřej Partl
A zřejmě výrazně levněji
Proč adaptovat jen jednu hru? Amazon představil herní antologii Secret Level
21. 8. 2024
|
Jan Slavík
Patnáct jiných světů
Call of Duty: Black Ops 6 můžete v září zkusit v otevřené betě
16. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Dva zkušební víkendy
Sci-fi RPG The Outer Worlds dostane vylepšenou edici
28. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Generační aktualizace
Viktoriánský survival Nightingale bude mít dedikované servery
15. 2. 2023
|
Jan Slavík
Korzety, muškety a rozervaný svět
Pioneers of Pagonia je novou strategií původního tvůrce The Settlers
10. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Budování ve fantasy kulisách
Nový Tomb Raider vznikne pod taktovkou Amazonu. Dostáváme další informace
16. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Nové partnerství, ještě lepší Lara?
Netflix plánuje hraný film a animovaný seriál ze světa Gears of War
8. 11. 2022
|
Alžběta Trojanová
Cole Train se blíží, bejby!
Tvůrkyně Uncharted odvypráví druhoválečný příběh s Kapitánem Amerikou a Black Pantherem
10. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Hail Hydra!
Aktualizováno: Zdroje se neshodují, zda Amazon hodlá skutečně koupit Electronic Arts
26. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Trumfne akvizici Activision Blizzard Microsoftem?
Obsidian odhalil své středověké detektivní RPG Pentiment
12. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Násilí? Ne, rozhodování
Blizzard pracuje na survivalu ze zbrusu nového světa
26. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
První nová značka od roku 2016