Články
Události 2. světové v Panzers
21. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Na RTS S.W.I.N.E. si určitě ještě vzpomenete, protože narozdíl od svých kolegyň, omílajících druhou světovou válku, obsahovala i poměrně slušnou dávku humoru.
Lejendary Adventure: život v paralelním světě
17. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Na Zemi, i když na úplně jiné Zemi než známe my, se bude odehrávat zcela nová masivně multiplayerová online RPG vznikající v dílnách společnosti Dreams Interactive s názvem Lejendary Adventure, ze které vám můžeme nabídnout několik zajímavě vypadajících screenshotů.
Další skandál - petice za stažení Hitman 2
30. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Jen málo her je tak kontroverzních a vyslouží si tolik pozornosti jako právě simulátor nájemného vraha Hitman 2: Silent Assassin.
One Must Fall: Battlegrounds - boj v arénách
13. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
One Must Fall: Battlegrounds je dlouho odkládaná 3D bojová hra od Diversions Entertainment.
Fenomén EverQuestu útočí i na Evropu
5. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
UbiSoft a Sony Online dnes ohlásili oficiální uvedení lokalizovaných verzí populárního MMORPG EverQuest v Evropě.
Starsky & Hutch - sedmdesátá léta na PC
15. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Jedním z nejoblíbenějších televizních pořadů s policejní tématikou v Americe sedmdesátých let byl bezpochyby Starsky and Hutch.
Sam Fisher - hrdina ze Splinter Cell
1. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Vedle akční střílečky XIII se Ubisoft zabývá ještě dalšími tituly, mezi které patří např.
Datadisk Empire Earth: Art of Conquest
26. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Mad Doc Software vznikla v listopadu 1999 a už má za sebou takové věci jako Dark Reign, Battlezone, Civilization: Call To Power, Star Trek: Armada, System Shock, Thief, Flight Unlimited, Thief 2: The Metal Age, System Shock 2, Flight Unlimited II a nakonec také Star Trek: Armada 2 a Jane's Attack Squadron.
Válka na plný úvazek - Enigma: Rising Tide
30. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Druhá světová válka z pohledu paluby některého z námořních plavidel může vypadat docela jinak, než ji znáte z hitorických či dějepisných knih.
E3 - Duality: za žoldáka nebo za hackerku?
20. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Cyberpunkové akční RPG Duality od Trilobite Graphics a Phantagramu, o kterém jsme vás již dříve informovali formou novinky a traileru, bylo dnes blíže popsáno v tiskové zprávě na Avaultu a společně s tím vyšly první opravdové screenshoty.
Oznámení Crusader Kings a Prince of Qin
9. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Po úspěchu Europa Universalis I a II, se dnes v oficiální tiskové zprávě vydavatelská společnost Strategy First nechala slyšet, že bude spolu s tvůrci velkolepé strategické série - Paradox Entertainment, pracovat na jejich dalším titulu s názvem Crusader Kings.
Těžká zkouška v Prisoner of War
13. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Colditzská pevnost - ostnaté dráty, kužely strážných světel slídících po obvodových zdech tohoto drsného a neblaze proslulého vězení.
Neverwinter Nights vyjde v létě 2002
8. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsme neslyšeli o připravované RPG Neverwinter Nights, která by se podle oficiálních zpráv měla konečně objevit někdy letos v létě.
Obrázky z Tomb Raider Next Generation
1. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Truchlící za Laru Croft ujišťujeme, že není všem dnům konec.
Info o korejském MMORPG Athanasia
29. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Není mnoho her původem z dalekého východu, které bychom u nás anebo na západě od nás příliš znali.
Bleh - zpět z dovolené v Černé Hoře
24. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná jste nedávno v novinkách postřehli malou zmínku o tom, že půlku srpna jsem strávil na (snad zasloužené :) dovolené, kdy běh celého herního kanálu a editaci článků zajišťoval pouze Leon, a proto bude dnešní Bleh, čili nepravidelná novinka nesouvisející nijak s hrami, právě na toto téma.
Pohádka o Mrazíkovi hotova
11. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Z Bohemia Interactive Studia se k nám donesla potěšující zpráva, že adventura Pohádka o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce, která vznikla podle námětu v nejznámější ruské pohádce, byla v neděli večer dokončena.
Lenovo Legion Slim 7i s Intel i9-13900H je lehká ale výkonná herní mašina - test
24. 8. 2023
|
Pavel Makal
Parádní herní výkon ve dvou kilech
Recenze GeForce RTX 3060 jsou venku. Jak si vede nejlevnější zástupce Ampere?
26. 2. 2021
|
Jiří Svák
Konečně dostupná grafika?
Herní komfortní zóna: S kterou hrou jsme ji opustili?
31. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Žánrům nejsme vždycky věrní
Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět
20. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.
Zamyšlení nad videoherním filmem Ready Player One
5. 4. 2018
|
Václav Rybář
Steven Spielberg vyseknul poctu počítačovým hrám zvenku a stvořil tak svět, kterého se běžné filmové adaptace počítačových her jednoduše nemohou ani dotknout. Ready Player One je povedený film a důvodem je to, že se k samotným videohrám a popkultuře staví jinak, než tradiční adaptace.
Test herních monitorů ASUS ROG Swift – dvojice TN rychlíků a širokoúhlý IPS krasavec
22. 2. 2017
|
Jan Olejník
Společnost ASUS nám do testu zapůjčila tři herní monitory, a každý z nich se vyznačuje nějakou zajímavou vlastností. PG248Q je cenově dostupný monitor s vysokou obnovovací frekvencí 180 Hz, ale jeho mladší bratříček PG258Q, který se teprve dostává na trh, útočí rovnou s 240 Hz. A ultra širokoúhlý PG348Q vás naopak dostane svým panoramatickým obrazem. Kompromisy se pochopitelně najdou, avšak současný line-up monitorů ASUS v konkurenci bez problémů obstojí. Tedy za předpokladu, že to s hraním myslíte vážně a nespokojíte se s laciným TNkem za pár tisícovek.
Dojmy z hraní Neverwinter říkají, že se hru vyplatí hrát i sledovat
7. 6. 2013
|
Karel Drda
Každá nová MMORPG hra má velký problém v podobě všech těch předchozích titulů, které se odkudsi vynořují a hráči nabízejí neuvěřitelné množství dojmů, které automaticky hledají v téhle nové hře. Neverwinter na to šla od lesa a snad i cíleně se tvůrci rozhodli, že jejich online RPG běsnění se nebude snažit předchozím hrám nijak podobat a rovnat. Na toto nikde nevyřčené krédo budete v průběhu hraní velmi často narážet i v okamžicích prodírání nánosy klišé, které k danému žánru patří. Neverwinter není nijak originální MMORPG. Je však vidět, že tvůrci hru dělali tak nějak po svém - v dobrém i v tom špatném.
Army of Two The 40th Day dojmy z dema
22. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Duo drsných žoldáků jménem Rios a Salem se tentokrát vydalo do Šanghaje, kde je čekají morální dilemata a řeší nesnáze různými způsoby.
Age of Conan - tipy & triky 1.část
20. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Souhrn rad, které vám pomohou pochopit některé mechanismy nevlídného světa Hyboria - jak vybrat povolání, používat ovládání či hrát na různě pokročilé levely?
STALKER - přehled modifikací
21. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Díky početné komunitě se Stalker stává tou hrou, jakou původně měl být a jakou jsme si ji kdysi vysnili. Nastupme tedy do odstavených aut a projeďme se po Zóně takové, jakou ji fanoušci chtějí mít.
Supreme Commander - dojmy z MP bety
6. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Předváděčky na veletrzích GC či E3 sice byly fajn, ale neomezené hraní v teple domova je o něčem jiném. Zapojili jsme se takhle do síťové bety hry, která bývá nazývána evolucí v žánru RTS. Bude tomu opravdu tak?