Články
The Movies - preview
21. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Co nám Lionhead Studios v čele s Peterem Molyneuxem nabídnou v bezpochyby originálním a dosti ambiciózním projektu The Movies, ve kterém se stanete filmovým magnátem v Hollywoodu, napovídá toto preview.
Weird War - rozhovor
7. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
S producentem z polských Mirage jsme si povídali o chystaném RPG Weird War, které je nástupcem Another War a prožijete v něm zajímavé dobrodružsví během záchrany světa před nacisty za druhé světové války.
Syberia - rozhovor
19. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Designér Benoit Sokal, který má na svědomí právě vycházející adventuru Syberia, nám v rozhovoru prozradil detaily o příběhu hry, obtížnosti hádanek nebo inspiraci při navrhování jednotlivých světů.
Ohlédnutí za E3 - strategie 2.část
29. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve druhé části strategického povídání se mrkneme na další hry z toho žánru, které nás během předvádění na veletrhu E3 zaujaly.
Medal of Honor: Allied Assault prev.
9. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Tvůrci povedených Wages of SiN připravují 3D akci Allied Assault, která jistě zaujme nejen atraktivním tématem druhé světové války.
Dojmy z Gamescomu: Indianu Jonese v Order of Giants čekají obři i nejtěžší hádanky
25. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Návrat do Říma
Seriálový Devil May Cry je povedená herní adaptace, po které budete chtít víc
14. 5. 2025
|
Aleš Smutný
Dante na počátku cesty, Lady a jeden Králík
Únor příštího roku se proměnil v herní jatka, odkud některé tituly nevyjdou bez úhony
27. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Kingdom Come v nezáviděníhodné situaci
Fascinující historie fotbalu
26. 5. 2024
|
Inzerce
Jak hodnotí ve světě – Avatar: Frontiers of Pandora
7. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Od pětek až po devítky
Phil Spencer reaguje na masivní leak informací z Microsoftu – AKTUALIZOVÁNO
20. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Tučný únik informací
Zažijte SEO Vibes! Největší SEO konference v CEE regionu se blíží!
15. 9. 2023
|
Inzerce
Konference je dokonalou kombinací výměny know-how a networkingu a samozřejmě zábavy.
Autoři série Total War jsou odhodlaní vytvořit Medieval 3. Je to ale dobrý nápad?
15. 10. 2022
|
Václav Pecháček
Warhammer nastavil laťku proklatě vysoko
Cyberpunk: Edgerunners – recenze nového seriálu
3. 10. 2022
|
Alžběta Trojanová
Návrat do Night City
Beta Age of Empires IV: Jak se nám líbila ochutnávka středověké strategie?
23. 9. 2021
|
Václav Pecháček
Za měsíc tu máme plnou verzi
Testy Radeon RX 6600 XT: Král energetické efektivity, ale s vysokou cenovkou
16. 8. 2021
|
Jiří Svák
Panovník bez ambicí
Herní scenárista Chris Avellone čelí obviněním ze sexuálního obtěžování
23. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Studia s ním spěšně ruší spolupráci
Jak hodnotí ve světě – Final Fantasy VII Remake
6. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Zdá se, jako by na západ i na východ od nás na remake Final Fantasy VII všichni čekali jako na smilování. U nás tahle série není kvůli konzolovému původu až tak zaběhnutá, takže byste její staronový přírůstek v dubnovém line-upu titulů mohli snadno minout – a možná by to byla chyba. Naši recenzi můžete očekávat ve večerních hodinách, ještě předtím se ale podívejte, co o téhle předělávce JRPG soudí zahraniční média.
Dojmy: V Total War: Three Kingdoms hrají prim osobnosti vojevůdců
11. 2. 2019
|
Aleš Smutný
Ačkoliv chystanou další variaci série Total War, tentokrát z prostředí starověké Číny, můžete hrát jako klasický Total War, tvůrčí tým z Creative Assembly se shoduje na tom, že byste si ji měli zahrát v příběhovém módu. Měl jsem k dispozici třicet kol od začátku hry za slavného Liu Beie a musím říct, že styl a pozlátko Příběhů Tří říší je podle mne hlavní tahák hry.
The Darwin Project – dojmy z hraní pestrobarevné a mrazivé battle royale
16. 4. 2018
|
Mars Vertigo
„Pozor, hovoří k vám režisér! Ten z vás, kdo mi v následujících minutách předvede ducha nebojácného válečníka, nevyhýbajícího se boji a schopného přežít v té děsivé kládě tam venku, toho si zvolím za svého šampióna. A vy ostatní z toho radost mít nebudete, ledaže… Kdo z vás jdoucích na smrt tady poslouchá techno?“
GDC 2017: For Honor je zhmotněním 15 let trvajícího snu
3. 3. 2017
|
Martin Bach
„Co vám budu povídat, bylo to snad nejhorších pět minut mého života,“ říká hlubokým hlasem a se zřetelnou nadsázkou jeden z nejsympatičtějších a nejvýraznějších vývojářů, které jsme letos měli možnost na GDC 2017 vidět. Jason VandenBerghe vypráví o chvíli, kdy na E3 2013 zahájil Microsoft svou tiskovou konferenci záběry z nové hry Ryse od Cryteku. „Deset let jsem jezdil na E3, přemlouval producenty snad ze všech firem, a zároveň se děsil toho, aby někdo nepředstavil něco podobného,“ směje se Jason. Směje se proto, že v roce 2013 už na svém vysněném projektu rok pracoval a před pár týdny jej pod názvem For Honor dokončil. A právě složité cestě za hrou, která do značné míry funguje v rámci svého vlastního žánru, se VandenBerghe věnoval ve své přednášce.
Heroes of the Storm rozšířil blademaster Samuro, Brawl mód a voicechat v Battle.netu
21. 10. 2016
|
Adam Homola
Sedmapadesátým hrdinou do MOBA hry Heroes of the Storm je Samuro, poslední blademaster z klanu Burning Blade. Po nedávném Gul’danovi jde tak o dalšího, v pořadí už čtvrtého orka, který rozšířil řady hrdinů. Samuro spadá do kategorie assassínů a jeho silnou stránkou je především nepředvídatelnost a schopnost nepřátele zmást. Zároveň jde ale o jednoho z obtížnějších hrdinů a tak bude chvíli trvat, než se naučíte perfektně Samura ovládat.
Dojmy z hraní Valhalla Hills potvrzují, že jde o nástupce Settlers
9. 9. 2015
|
Adam Homola
Také se vám stýská po starých Settlerech? Po roztomilé grafice a snadno pochopitelné, leč zároveň komplexní hratelnosti se spoustou herních systémů? Výborně, tak pozor: Valhalla Hills zatím není "nová Settlers hra", ale mohla by se jí stát, protože až na pár inovací nabízí v podstatě tu samou hratelnost. A není se čemu divit - hra vyšla nedávno v programu předběžného přístupu na Steamu a mají ji na svědomí někteří z tvůrců, kteří se podíleli na vývoji The Settlers 2 a Cultures.
Řecká policie zatkla dva vývojáře Army 3
11. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
UPDATE 11.9. 2012, 23:05: Z Bohemia Interactive nám právě dorazilo první oficiální vyjádření firmy:
Jak měl vypadat Resident Evil 5 na Unreal Engine 3
19. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak mělo survivalové dobrodružství vypadat na oblíbeném enginu ukazuje smršť obrázků.
Hardwarová poradna č. 2
16. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Dnes řeší zatížení a volbu procesoru, základní desky i dilema mezi GeForce a ATI.
Odklady Assassins Creed, Brothers in Arms, Crysis...
22. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Tato sobota se do herní historie zapíše černým písmem. Už dlouho se nepřihodilo tolik odsunů naráz. Kdy se trháků od UbiSoftu a EA dočkáme?
Spektakulární projížďka v Burnout Paradise
18. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Informační nášup, skoro v rozsahu běžných preview, o závodech aut složených z 80 zdemolovatelných součástek!