Systém povolání Dragon Age: The Veilguard evokuje Mass Effect i kořeny série
Bude méně repetitivních questů, více práce s frakcemi
První ukázka z hraní nového Dragon Age fanoušky série asi příliš nepotěší
Cesta vstříc Mass Effectu
Star Wars Outlaws mohou být po nějaké době hra, která popře pravidla Ubisoftu
Filmovost, příběh, snad ne moc věží
MMO Final Fantasy XIV vyráží s datadiskem Dawntrail na zaslouženou dovolenou
Aktivní odpočinek nadevše
Unknown 9: Awakening sází na variabilní souboje a tajuplný svět
Síla leží za oponou našeho světa
Nová kapitola The Elder Scrolls Online se začne psát v Cyrodiilu
Zlatavé listí West Wealdu
Zážitky z Gamescomu: V taktickém RPG New Arc Line koliduje magie s technologiemi
Budeš technik, nebo mág?
Zážitky z Gamescomu: Alan Wake 2 vás nechá ohýbat realitu a nezdráhá se strašit
Cesta do hlubin spisovatelovy duše
Hrál jsem Armored Core VI. Souls to nejsou, potrápit ale přesto umí
Dojmy z polské předváděčky
Armored Core VI v sobě spojuje ryzí mecha styl s prvky soulslike
Ani lehká, ani těžká
Remake Resident Evilu 4 vypadá skvěle. Nabídne hlavně dynamičtější souboje
Capcom hraje na jistotu
Exluzivní preview Wild Hearts: Hráli jsme vyzyvatele slavného Monster Huntera
O nové lovecké hře víme první poslední
Tvůrci Shadow Tactics a Desperados 3 představují evoluci žánru: Shadow Gambit
Seznamte se s pirátskými Commandos
Viděl jsem další ukázku z The Callisto Protocol. Žádná překvapení se nekonala
Bum! Prásk! Křup! Mlask!
Viděli jsme gameplay The Lord of the Rings: Gollum. Vyjde v září – a to je příliš brzo
Prokletý hobit by potřeboval dopéct
Novinky na poli videoher pro děti: Star Trek, Liga spravedlnosti a další
Taškařice pro nejmenší
Arma se vrací s novým dílem Reforger, ale na čtyřku si ještě počkáme
Malá hra s velkým enginem
„Nechceme být trapní,“ říkají vývojáři Far Cry 6. Ale povede se jim to?
Má šesté Far Cry ambice cokoli měnit?