Články
Max Payne - návod 1.část
27. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Max Payne je horkým adeptem na akční hru roku a my jsme pro vás ještě před recenzí připravili první část návodu.
Operation Flashpoint - návod 3.díl
10. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Poslední díl podrobného návodu popisuje velmi obtížný konec kampaně, kde se mimojiné proletíte ve vrtulnících a bitevních letadlech.
Jak jsou hry dlouhé dnes a jak to bylo v minulosti: Velké srovnání žánrů
22. 5. 2022
|
Jakub Žežule
Jak se doba potřebná k dohrání měnila v průběhu dekád?
Testy Radeon RX 5700 a 5700 XT. Vyplatí se nové grafiky AMD Navi?
17. 7. 2019
|
Jiří Svák
Kromě 7nm procesorů Ryzen 3000 dorazily na trh i nové grafické karty AMD Navi. A stejně jako u procesorů atakuje dvojice Radeonů RX 5700 a 5700 XT zavedené tabulky poměru cena/výkon. A to i přesto, že na vydání nových grafik od AMD reagovala Nvidia uvedením řady GeForce Super. Co se tedy vyplatí koupit a za kolik?
Všechno, co víme o nové herní konzoli Nintendo Switch 2
2. 4. 2025
|
Redakce Games.cz
Datum, ceny, hry…
Chyba při spuštění - slasti a strasti startu nového hardwaru
10. 11. 2013
|
Michal Rybka
Redakce právě dnes dokončila Level 236 (na stáncích bude v pátek 15. listopadu), zbytek už je na tiskárně a distribuční firmě. Než se tedy nový Level vytiskne a někdo ho doručí do schránek a na stánky, proč se nepodívat, jaké články vlastně v Levelu vychází? Protože se nám blíží zahájení prodeje nových konzolí PS4 a Xbox One, vybrali jsme pro vás z Levelu 235 článek od Michala Rybky, který pojednává o problémech, jenž mohou start nového hardwaru nejenom znepříjemnit a zbrzdit, ale někdy i docela zazdít. Přejeme příjemné čtení.
GDC 2015: Virtuální realita podle Sony je o hledání zážitků, při kterých se hráč nepozvrací
8. 3. 2015
|
Petr Poláček
Zatímco Oculus VR se svým Riftem letos během GDC žádné informace nepřinesla a Valve naopak představila virtuální realitu ve spolupráci s HTC, Sony přivezla do San Francisca nejenom informace o vylepšení VR hardwaru, ale též názorné ukázky z vývoje softwaru. Nejde samozřejmě o žádné konkrétní tituly, jsou to jenom technologická dema. Názorně ovšem ilustrují, že zatímco vývoj VR hardwaru pokročil během posledních let na zcela jinou úroveň, vývoj softwaru je teprve v plenkách.
Need for Speed: Underground 2 - dojmy
29. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak moc hratelnosti NFS: Underground 2 pomohla možnost svobodného ježdění po městě jako v Grand Theft Auto a čím si tyto arkádové závody rychle zamilujete, prozrazují naše dojmy z aktuálního dema.
Brothers in Arms - návod 1.díl
2. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Brothers in Arms se stalo hitem posledních týdnů a tento návod by vám měl osvobozování Normandie ulehčit. Poradíme, jaké zbraně se kdy hodí používat, objasníme základní herní mechanismy a vyřešíme úvodní mise.
Co si v roce 2018 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa
6. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Zatímco v sérii našich Best of článků hodnotíme uplynulý rok 2017, musíme se zahledět i do budoucnosti. Kdybyste se nás zeptali, na jaké hry se v tomto roce těšíme, byl by to sáhodlouhý seznam, kde by se spousta titulů nutně opakovala. Takže jsme si místo toho dali jiný úkol – říct tři hry z letošní nabídky, které si určitě zahrajeme. Nemusí jít nutně o blockbustery nebo superoriginální hry, ale prostě o tituly, o kterých víme, že je zkusíme. Co jednotlivým redaktorům Games.cz vyšlo si můžete přečíst v následujících odstavcích a následně klidně přidejte své hry, které rozhodně v roce 2018 chcete zkusit.
Klíč k meči: Jsou souboje na meče prokletím nebo budoucností videoher?
31. 1. 2015
|
Martin Bach
Platí to prakticky kdekoliv na světě. Když se potkají dva malí kluci a někde v jejich okolí je k mání pár kusů klacku, větve nebo tyče, dříve nebo později padne zásadní výzva: „Pojď, jdem se mečovat!“ Souboje s meči patří k lidstvu od pradávna (první meče vznikaly už v dobách zhruba 3000 let př. n. l.) a obliba vzájemného dávání si přes hubu pomocí naostřených kusů kovu nás neopustila dodnes. A skutečnost, že většina z nás nikdy skutečný meč v ruce nedržela, si vynahrazujeme virtuálními půtkami v našich oblíbených hrách.
Brothers in Arms - návod 2.díl
16. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Na hrdiny ze 101. výsadkové divize číhají nástrahy prvního týdne po invazi do Normandie. Společně s nimi se vypořádáme s německými elitními silami, které brání klíčové město oblasti, Carentan, od 7. až po 18. misi.
E3 2019: Redakční predikce
27. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
E3 by letos, aspoň na papíře, neměla být taková pecka jako obvykle. Vždyť se jí nezúčastní Sony, pravidelný zdroj těch nejšťavnatějších oznámení! Konferencí ale i tak zbývá spousta a to si pište, že se na nich objeví něco zajímavého. Sepsali jsme pro vás naše předpovědi toho nejlepšího, co by se na letošní E3 mohlo (a mělo) objevit.
HW test Microsoft Flight Simulatoru 2020. Je tady nový Crysis?
4. 9. 2020
|
Jiří Svák
Testy GPU a srovnání grafických detailů
Zhodnocení tiskovek na E3: Co se nám líbilo a co byla katastrofa
13. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Tiskovková část E3 je za námi, velké firmy i malí vývojáři se chlubí tím, co chystají, a my jsme to spolu s vámi všechno sledovali živě. Ale komu by se nechtělo sledovat hodiny a hodiny občas zábavných, občas katastrofálně nudných prezentací, ten ať si přečte následující článek. Hodnotíme v něm vše, co jsme viděli, vypichujeme věci, které by vám neměly uniknout a varujeme vás před těmi, co by vám za každou cenu uniknout měly.
Combat Flight Simulator 2 addony
8. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Oblíbili jste si Combat Flight Simulator 2 a rádi byste si rozšířili jeho možnosti? K tomu vám pomůže náš článek o nejlepších přídavcích.