Články
The Game Awards 2025: Nominace vede rekordní Clair Obscur, soupeří i Kingdom Come II
18. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Kdo se letos utká o okřídlenou sošku?
Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
29. 6. 2017
|
Ladislav Loukota
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.
Kam kráčí PC herní scéna?
5. 11. 2010
|
Dan Vávra
Dave Luehmann, jeden z manažerů Microsoftu, se nechal nedávno slyšet, že je načase, aby Microsoft začal opět pořádně podporovat PC platformu, kterou doposud poněkud zanedbával a ukázal tak cestu ostatním. „Konečně!“, chtělo by se zvolat nejednomu PC hráči. Kdyby ovšem Luehmann nedodal, že se tak stane prostřednictvím vydání Fable III, Age Of Empires Online a Microsoft Flight. Nemám totiž pocit, že tohle samo o sobě strhne nějakou velkou lavinu vydávání PC her. Ono to ovšem možná půjde i bez Microsoftu...
Steam Awards 2025: Hrou roku je Hollow Knight: Silksong, porazil Clair Obscur i Kingdom Come
5. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Kdo si odnáší ocenění největší PC platformy?
Výlet na Rudou planetu - dojmy z hraní české simulace Take On Mars
14. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Lety do vesmíru získávají ve hrách stále více na popularitě. Vedle všech těch Space Citizenů, EVE, Space Engineerů či X: Rebirth se však tiše krčí skutečně realistické simulace, které by zároveň myslely i na jistou porcí zábavnosti. Spravit se to jala Bohemia Interactive. Kdo by však od jejich Take On Mars čekal cosi jako český Kerbal Space Program, je na omylu.
Hry s podporou NVIDIA PhysX
9. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Prozatím v oficiálním seznamu hlavních titulů chybí výrazný hit, nějaká stěžejní hra letošních Vánoc. Proč?
Detaily o úniku zdrojového kódu Half-Life 2
3. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Patrně nejčernější období ve své historii zažívají Valve Software.
Nový LEVEL 268 řeší vládu davu a recenzuje podzimní hity
21. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Na stránkách Levelu se často věnujeme tematice propojení her s obory a oblastmi, u kterých si to na první pohled člověk neřekne. Před pár měsíci jsme nabídli rozhovor s analytikem Ivanem Trančíkem, v aktuálním čísle si můžete přečíst článek o tom, jak hry a jejich tvůrci ovlivňují architekturu reálných měst a míst. Snad vás ale bude zajímat i zbylý obsah tohoto čísla – recenze Gears of War 4 nebo Mafia III, zamyšlení nad tím, jestli ještě jsou potřeba vydavatelské firmy, téma o budoucnosti předobjednávkových akcí na hry nebo článek o vlivu uživatelských hodnocení na herní scénu. Zkrátka, připravili jsme pro vás více než sto stran obsahu, které už nyní najdete u všech prodejců s tiskem a samozřejmé také v elektronických distribucích Alza Media a Floowie.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Nejzajímavější freewarovky - od Cthulhu střílečky až k nástupci FTL
24. 2. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se indie scéna díky novým formám financování v posledních letech trochu odklonila od freewarovek jako svého hlavní produktu blíže k titulům zpoplatněných alespoň symbolickou sumou, klasické freewarovky nepřestávají být inkubátorem překvapivých nápadů a zkouškou ohně větších projektů. Mezi následující pěticí zajímavých freeware her, které můžete obrazem stahovat, lze najít hned několik podařených experimentů i varovaných příklad "kudy ne". A možná se mezi nimi skrývá i příští velký hit pro milovníky FTL!
14 nejlepších survivalů, které si teď můžete zahrát
2. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Kutání, stavění, přežívání sólo nebo s přáteli
Brothers in Arms - preview
30. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Druhá světová válka je stále populárnějším tématem, čehož jsou si dobře vědomi v Gearboxu a UbiSoftu. Co všechno nabídne jejich týmová first-person střílečka, která prý bude nejautentičtější válečnou hrou v historii?
Vzpomínáme: Age of Empires II byla strategie, kterou hrál každý
30. 9. 2019
|
Ladislav Loukota
Když lidé vzpomínají své první multiplayerové zážitky, mnozí vytáhnou Counter-Strike či Quake III: Arena, někteří kmeti občas i Dooma nebo dokonce MUDy – ale pro řadu spíše svátečních hráčů bylo oním „poprvé“ Age of Empires II: The Age of Kings. Středověká RTS dovolující masivní souboje stovek panáků byla spásou pro ty pomalejší z nás, kteří špatnou mušku raději vyvážili vytrénováním 30 janičárů. Je tomu 20 let, co Age of Empires II 30. září 1999 spatřily světlo světa.
Vzpomínáme: uběhlo 12 let od vydání Company of Heroes
13. 9. 2018
|
Ladislav Loukota
Malá jednotka pěchoty pokradmu postupuje tichým polem a zastavuje se u nízké zídky. Pomalu postupuje po její délce, když vtom se z mlhy války vynoří německý Panzer. Ještě než vojáci začnou samovolně ustupovat a krýt se, ozve se éterem "Oh, shi-", přerušené výstřelem děla a explozí projektilu, která jednotce ubere onoho vulgárního panáka. Právě tahle scéna, náhodně vzniklá ve fortelném herním enginu, se mi nejvíc zaryla do paměti jako ilustrace real-time strategie Company of Heroes od Relicu, která vyšla tento den před 12 lety, tedy 13. září 2006.
Arcade Olé! #9: Challenge (Pong)
11. 5. 2014
|
Martin Bach
Už to jsou skoro dva roky, co jsme na Games.cz rozjeli seriál Arcade Olé!, v němž jsme vás, společně s Honzou Ornou z Arcadehry.cz, seznamovali s nejdůležitějšími nebo nejzajímavějšími arkádovými automaty. Soudě podle ohlasů šlo o úspěšný počin, proto jsme se rozhodli na celou akci navázat a během letošního léta rozjet „druhou sérii“. A čím začít? No čím jiným, než „takovou tou nejstarší hrou“!
Activision hází přes palubu většinu her Sierry
29. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nechají si vesměs jen dětské/filmové hry, ale rozdělané Ghostbusters, World in Conflict, Brutal Legend, Riddicka a další odstřelili. UDÁLOST TÝDNE
Rok života s Xbox One: klady a zápory konzole, která nedávno dorazila do ČR
9. 10. 2014
|
Jan Olejník
Za pár týdnů uplyne přesně rok, co se ve světě začala prodávat konzole Xbox One od Microsoftu, aby nastoupila do přímého boje proti PlayStation 4 od Sony. Zároveň uplynulo několik týdnů od chvíle, kdy se začala konzole Xbox One oficiálně prodávat i v naší zaostalé krajině. Při té příležitosti jsme se rozhodli navázat na test Xbox One z prosince 2013 a podívat se, jak a jestli vůbec se během roku na trhu konzole od Microsoftu prostřednictvím updatů a jiných aktivit změnila k lepšímu, k horšímu nebo jestli se vůbec někam posunula. Nejdříve si však dáme rekapitulaci událostí.
Xbox Game Studios: Jaká herní studia vlastní Microsoft a na čem teď pracují
28. 11. 2023
|
Šárka Tmějová
Jedna velká rodina, spousta chystaných her
Cloud, handheld, mobily... Sony konečně nevidí budoucnost PlayStationu jen v konzoli
14. 4. 2023
|
Adam Homola
Všechno, všude, najednou
Proč všichni milujeme Hades, jednu z nejlepších her roku
6. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Čtyři redaktoři utíkají z podsvětí
Floatopia může tvrdě konkurovat Animal Crossing. Sází na free-to-play i na podvratné elementy
14. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Nová královna oddechových her?
Jak hodnotí ve světě – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
12. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Hra roku?
Srpnové recenze na Games.cz: Remastery, remaky, rebooty
1. 9. 2022
|
Redakce Games.cz
Od každého trochu
Dějepisný průvodce kampaní Jana Žižky v Age of Empires II
19. 8. 2021
|
Václav Pecháček
Jak se to hraje a jak to bylo ve skutečnosti
Mariňáci, VR i závody. Čeká nás nálož rozšíření a her podle Warhammeru
24. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Vybere si každý
E3 2016 tiskové konference pohledem přímého účastníka
15. 6. 2016
|
Adam Homola
Hodnocení tiskových konferencí od pražské části redakce Games.cz už znáte, popřípadě si je můžete přehrát v záznamech jednotlivých tiskovek. Dvojice redaktorů, Adam Homola a Dan Kremser, však vybrané tiskovky sledovala i přímo na místě v Los Angeles. Viděli tady všechna ta oznámení v poněkud jiném světle, se kterým vás Adam seznámí v následujícím článku.
LEVEL 246 řeší Vetřelce, Tolkiena a Wasteland
18. 10. 2014
|
Inzerce
Nový Level 246 by nevznikl bez tří slavných, výjimečných, důležitých a dá se říct i legendárních osobností. A ne, výjimečně teď nemluvíme o Průšovi, Poláčkovi a Bachovi (vtip, víme!), ale o Gigerovi, Tolkienovi a Fargovi. Jestli vás jejich tvorba zajímá, měli byste vyrazit do trafiky, obchodů JRC/Brloh nebo na stránky elektronických distribucí Publero a Floowie. Tvorba všech tří pánů se totiž jako červená nit táhne obsahem 246. Levelu, který vychází právě v těchto dnech.
Company of Heroes - první dojmy
17. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Když PC Gamer udělí nějaké hře 96%, jednoduše to musí být bomba. My jsme si tuhle druhoválečnou RTS vyzkoušeli v multiplayerové betě a nezbývá nám, než se pod jejich verdikt podepsat. Chcete také vědět proč?