Články
Identity usiluje o revoluci v žánru MMORPG a hráčům nabídne absolutní svobodu
19. 2. 2018
|
Mars Vertigo
Vzpomene si někdo na sociální simulátor Second Life? Je to hra-nehra, která některé uživatele pohltila natolik, že téměř rezignovali na skutečný život a vybudovali v ní své vlastní obchodní impérium. To z nich nakonec udělalo boháče i v reálném světě díky možnosti směnit herní měnu za opravdový peníz. Teď tento koncept vhoďte do mixéru s GTA a výsledný koktejl klidně můžete nazvat Identity.
StarCraft II na BlizzConu: o Legacy of the Void nepadlo ani slovo
10. 11. 2013
|
Adam Homola
Tak tady jsem se krutě sekl. Čekal jsem, že na letošním BlizzConu uvidíme z druhého StarCraftu II datadisku Legacy of the Void alespoň artworky, možná i nějaký ten teaser. Nic velkého, ostatně Heart of the Swarm vyšel letos v březnu, ale velká část vývojářů na Legacy of the Void pracuje už delší dobu. Bohužel, nic nebylo. Žádné obrázky, žádný panel a už vůbec žádné video. Jediný panel, který se věnoval StarCraftu II, se jmenoval “StarCraft II Update” a skutečně šlo jen o takový malý update toho, co se s hrou děje a co se chystá.
Historie casual her ukazuje, že budoucnost se nedá předvídat
24. 8. 2013
|
Petr Poláček
Shrnout kompletní historii casual her do 25 minut a ještě k tomu vynést vlastní predikci budoucnost tohoto segmentu herního průmyslu? Zní to nereálně, ale Michael Kalkowski z GameDuell během přednášky na GDC předvedl, že to možné je. Logicky se neutápěl v mnohaminutových monolozích a spolehnul se spíše na sled grafů, protože jestli se ve světě casual her podle něčeho lze orientovat, pak jsou to studená a bezcitná čísla. Casual hry neřeší emoce a umělecké záměry, nýbrž jen a pouze míru úspěchu či neúspěchu vyjádřenou v počtu stažení a tržbách.
E3 2013 dojmy: The Division oživuje tradici takticko akčních Clancyovek
15. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Už zase je slyšet ta stará známá písnička. Nepoužívejte prosím kamery ani nefoťte cokoliv z této prezentace. Slyšíte všichni můj hlas ve sluchátkách? Pustíme si trailer, abyste pochopili, o co jde. Vývojář zhasíná světla a nechává přítomné novináře sledovat, jak se v ukázkách z The Division rozpadá civilizace. Co si budeme povídat, není to pěkný pohled. „Co zachráníme z toho, co zbylo,“ ptá se sugestivně jeden ze sloganů.
Detailní pohled na novinky a změny v Gran Turismo 5 Spec 2.0
13. 10. 2011
|
Marek Tvrdý
V úterý vyšel v Americe čtvrtý díl série Forza Motorsport, a ve stejný den se objevila i masivní aktualizace největšího konkurenta - Gran Turismo 5. Jak jste si mohli přečíst v recenzích, Forza 4 porazila GT5 v celkové zábavnosti, v kariéře a mnoha dalších věcech. Zůstalo však několik atributů, ve kterých, v rámci žánru automobilových simulací na konzolích, zůstává GT5 neporaženou královnou.
Jak se hraje s novým Xbox 360 ovladačem
6. 3. 2011
|
Petr Poláček
Za více než pět let, co je konzole Xbox 360 na trhu, uvedl Microsoft na trh několik verzí oficiálního ovladače. Žádná z nich však neřešila v podstatě jediný velký nedostatek – nedobře řešený d-pad neboli křížový ovladač. Pokouší se o to až verze poslední, která se od podzimu prodává v Americe a snad se brzy dostane oficiálně i do ČR. Novou verzi X360 ovladače jsme několik dní testovali - po rozkliku se dozvíte, k jakým závěrům jsme došli.
Srovnání detailů Assassins Creed 2
20. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Sluší mu to víc na Xboxu 360 nebo PlayStationu 3? A v čem se ta druhá verze polepšila oproti prvnímu dílu? 2X SROVNÁVACÍ GALERIE, VIDEO
Ochrana Far Cry 2 po vzoru EA her
14. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Leader na trhu se pozná nejen z výše tržeb a podílu, ale i ze zavádění nových standardů. + GRAFICKÝ TRAILER
Konference Microsoftu: Potvrzení Gears of War na PC
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Konverze největšího xboxového hitu zaujme novým obsahem + souhrn důležitých oznámení z E3 konference Microsoftu.
The Club - zvrácená zábava nechutně bohatých
8. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Anonymní, avšak nechutně bohatá a velmi vlivná skupina řídí nelegální krvavý sport, jehož se stanete účastníky...
StarCraft II preview a nahrávky
20. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Konečně, bylo na čase! Půjde ve stopách hratelnosti legendy, ale zároveň mnohé prvky pozmění. Chcete o něm vědět vše?
HW aktuality - Omega ATI drivery, KT400A
18. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Vědcům se podařilo uložit informaci do obyčejné bakterie. To znamená, že by v...
Simulátor vojny America Army už ve čtvrtek
2. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Americké ministerstvo obrany se v noci na dnešek nechalo slyšet (tiskovka), že už pozítří, tzn.
Matrox Parhelia-512 - Quake na 3 monitorech
14. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Z důvodů, které nejsou důležité, jsem toho moc o HW novinkách v poslední době nenapsal, nicméně v této chvíli musím opět vystrčit růžky, jelikož se na dnešek chystala velká událost, která by se měla dotknout zejména hráčů počítačových her.
HW news - VIA KT333, GeForce4 MX440
17. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Ač zklácen zákeřnou nemocí, přicházím dnes opět s několika novinkami v oblasti nejnovějších trendů v technologii výroby acidofilních borůvkových jogurtů...
PlayStation 3 vs. Xbox 360 - co je lepší?
24. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Která z nových herních konzolí je vlastně výkonnější? V detailním rozboru se pokoušíme odpovědět na ožehavé otázky ohledně technických parametrů, jejich srovnání nebo jak to ve skutečnosti je s trailerem z Killzone 2.
Unreal Tournament 2004 - preview
19. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Letopočet v názvu loňského Unreal Tournamentu dal tušit záměr o vytvoření každoroční série a masivní preview přináší souhrn informací o herních módech, mapách, zbraních nebo vznášedlech z UT2004.
„Hráči se při soubojích musejí naklánět o 12 stupňů dopředu“ – rozhovor o God of War Ragnarök
8. 11. 2022
|
Pavel Makal
Povídání s tvůrci soubojového systému
Grand Prix 4 - preview
1. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Nehledě na konkureční F1 tituly od Electronic Arts a UbiSoftu kutí legendární Geoff Crammond čtvrtý díl svých závodů Grand Prix a v podrobném preview jsme prozkoumali, co vše se na nás chystá.
Potvrzeno: Zaklínač 3 dostane příští rok třetí datadisk
27. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Písně minulosti?
Zaklínačský multiplayerový spin-off posílil o scenáristu Destiny 2: The Final Shape
19. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
CD Projekt sbírá posily
Autor Garry's Modu přirovnává AI k pornografii. „Nadužívání zabijí fantazii,“ tvrdí
14. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Bez stimulu není legrace
Pokémoni vstupují do 10. generace. Winds & Waves slibují větší svobodu a detaily
27. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Značka vstupuje do další kapitoly
Baldur’s Gate III míří na HBO. Seriál povede tvůrce The Last of Us a Černobylu
6. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Nečekané, ale milé zprávy
Staň se králem bitevního pole díky NVIDIA DLSS 4
20. 1. 2026
|
Inzerce
Marathon znovu na scéně. Nový dokument vypadá skvěle, kde předtím udělal marketing chybu?
16. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Drsnější, temnější, výrazně zajímavější
Další hra pod značkou Dungeons & Dragons by mohla být revoluční MMO
9. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Je tohle cesta na výsluní?
Nintendo odtajnilo obsazení filmu The Legend of Zelda: Link a Zelda našli své tváře
16. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Premiéra v květnu 2027
Sci-fi tahovka podle Heroesů mění název. Už nebude známá jako Silence of the Siren
16. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Třikrát hurá!