Články

Doporučujeme 17 her pro fanoušky Slay the Spire

Chcete další kartičky? Tyhle vás nezklamou

Budoucnost diablovky Grim Dawn rozhodně není pochmurná

Diablo III je venku a na řadu dní, týdnů a měsíců se stane ikonka této hry pro spoustu hráčů nejfrekventovanější na ploše. Nic ale netrvá věčně a brzy budou potřeba další diablovky, aby uspokojily hlad a žízeň po tomto velmi oblíbeném typu her. A právě tehdy přijde řada na hry jako Torchlight II, Path of Exile nebo právě Grim Dawn. Kickstarterová kampaň pro tuto hru od tvůrců Titan Questu nedávno skončila - úspěšně.

GoG slaví konec léta smrští podzimních slev

Libo laciného Geralta, Senuu či klasická RPG?

Nový Humble Bundle nabízí levně všechny datadisky ke Crusader Kings II

Velkolepé strategie od studia Paradox bývají vynikající, ale také velice drahé, pokud si je tedy chcete užít v kompletní podobě a postupně k nim dokupovat neustále vycházející DLC. Třeba v případě skvělého středověkého panovnického simulátoru Crusader Kings II byste se takhle snadno dostali přes 200 dolarů. Teď se vám ale nabízí unikátní šance doplnit resty, protože se objevil opravdu speciální Humble Bundle.

Výpis novinek z fanstránek webu Vokr.com

Čím jiným začít úvod týdenního sledu událostí na fanstránkách Vokr.com, než vydáním nejprodávanějšího titulu v žánru FPS, ano mluvíme o bestselleru Call of Duty. Nejnovější díl s podtitulem Black Ops asi není třeba představovat, můžeme vám jen nabídnout naši fanstránku Call of Duty Vokr.com.

Tvůrci Wargame představili druhoválečnou strategii Steel Division: Normandy 44

Byznysová oznámení o partnerství mezi vývojáři a vydavateli obvykle nejsou důvodem pro nějaké obzvláštní vzrušení, ale včerejší případ je výjimkou potvrzující pravidlo. Ze spojenectví Eugen Systems, autorů strategické série Wargame, a Paradox Interactive stojících třeba za Hearts of Iron IV nebo Stellaris, se musí všem fandům strategického bojování sbíhat sliny. Výsledkem jejich spolupráce je realtimová strategie Steel Division: Normandy 44, v níž se spolu poperou spojenecké invazní síly a obrnění němečtí obránci buď v singleplayeru, nebo multiplayeru pro až 20 hráčů najednou.

Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů

Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?

10 nejlepších městských akcí, které si teď můžete zahrát

Nezapomenutelná města, nezapomenutelná akce

Co čekáme od nově oznámeného Zaklínače?

Něco nového, něco starého a žádného Geralta

V akci Devil’s Hunt se utkají andělé a démoni

Souboj dobra a zla je odvěké téma většiny příběhů, včetně těch herních. V té nejkrystaličtější podobě, tedy ve formě andělů a démonů, nebe a pekla, se střetnou v nově oznámeném titulu Devil’s Hunt od varšavského týmu Layopi Games. Příběh akční řežby z pohledu třetí osoby má navíc stát na pevném základu literární předlohy polského spisovatele Pawła Leśniaka.

Aljašský multiplayerový survival The Wild Eight spustil předběžný přístup

Ne, prosím ne. Už stačilo. Život je dost těžký i bez toho, aby člověk musel každých pět minut jíst a pít, schovávat se před mrazem i divokými zvířaty, a tak nějak obecně zoufale bojovat o přežití v nehostinných podmínkách. Ale co se dá dělat, žánr survival jen tak nevymizí. Aspoň že v The Wild Eight můžete trpět spolu s kamarády, a to dokonce okamžitě. Navzdory původnímu plánu totiž tohle kooperační RPG před pár dny vyšlo na Steamu v předběžném přístupu.

Datadisk Siege of Dragonspear rozšíří Baldur's Gate na začátku příštího roku

Již dříve oznámený datadisk Siege of Dragonspear, který rozšíří nedávno vydanou vylepšenou edici legendárního RPGčka Baldur's Gate, vyjde na začátku příštího roku. Datadisk je sice už z pohledu obsahu hotový a ladí se jen bugy a nedodělky, ale přesné datum vydání zatím vývojáři ze studia Beamdog nezveřejnili. Víme tak jen, že se dočkáme v prvních měsících příštího roku.

Pandareni už ví, na čem budou v datadisku jezdit

Protože ani valkýra nejde do boje pěšky, ale hezky cválá za zvuku Wagnerovy opery na svém okřídleném koni, musí mít nějaké zvířátko na pohodlný přesun do boje i pandareni. Blizzard dlouho nechtěl říci, koho nové rase z datadisku World of Warcraft: Mists of Pandaria strčí pod masitou zadnici, ale jak upozorňují kolegové z partnerské fanstránky WoWfan, už to neplatí. Pandareni budou svůj kontinent brázdit na hřbetě ničeho menšího, než dračích želv!

Survarium prohloubí lásku k "stalkerismu"

Sice pořád dost neurčité, ale přesto hodnotné info odhalilo facebookové Q&A s autory MMO střílečky Survarium, tedy v podstatě nástupce S.T.A.L.K.E.R. 2. Nebude se odehrávat v persistentním otevřeném světě, nýbrž v jednotlivých lokacích, jejichž počet chtějí autoři postupně navyšovat. V každé na vás budou číhat pasti, anomálie a nečekaní zmutovaní nepřátelé.

Jak se bude hrát konzolová verze PC hitu Torchlight

Úspěšné akční RPG Torchlight, které z PC míří na XBLA, zde také, navzdory řadě spekulací z poslední doby, zůstane. Potvrdil to šéf Runicu, Travis Baldree. „Ne, na PS3 naše hra nevyjde. Jako vydavatel nás zaštiťuje Microsoft a vzhledem k tomu, jak náročná byla konzolová verze hry, musím říct, že jsem rád za jen jednu platformu“. Nicméně aby nebyl ve své zprávě jen negativní, dodal Baldree ještě spoustu informací o tom, jak se bude konverze lišit od PC verze.

Sacred Plus - rozšiřující balíček zdarma

Na oficiálních stránkách fantasy RPG Sacred se objevila příznivá informace pro všechny, kteří si tento titul vývojářského studia Ascaron oblíbili.

RPG Sacred s českými titulky v polovině února

Domácí společnost CENEGA CZECH dnes odpoledne tiskovou zprávou oznámila, že podepsala smlouvu s německou firmou ASCARON o distribuci chystaného fantasy RPG Sacred, o kterém jsme shodou náhod psali včera večer.

Dojmy z hraní: Horizon Zero Dawn skvěle vypadá a stejně se i hraje

Horizon Zero Dawn řadím už od oznámení mezi nejzajímavější chystané hry. Částečně za to mohou unikátní robotičtí dinosauři, ale také zvědavost, jak se Guerrilla Games poperou s novým konceptem. Skok od vývoje Killzone her do zcela nového světa a žánru totiž považuji za osvěžující krok správným směrem. A poté, co jsem měl na E3 možnost Horizon hrát, se na tuhle akci v otevřeném světě začínám regulérně těšit.

Crimson Desert se po dvou letech připomíná a vypadá skvěle

Ambiciózní fantasy působí více než dobře

Jade Raymond dělá pro EA akční hru s otevřeným světem po vzoru Assassin's Creed

EA má v portfoliu spoustu druhů her, ale titul ve stylu Grand Theft Auto či Assassin's Creed jí momentálně chybí. Minimálně nějaký úspěšný, protože pokusy s hrami jako The Saboteur nebo se sérií The Godfather EA v minulosti hrubě nevyšly. Možná se to ale změní díky dalšímu pokusu o vybudování úspěšné značky s otevřeným světem a potenciálem každý rok naplnit firemní kasičku až po okraj - iniciativu vede studio Motive, v jehož čele stojí Jade Raymond, jedna z hlavních tvůrčích osobností první Assassin's Creed hry.

Dračí plošinovka EarthNight vyjde až příští rok, ale už teď zaujme vizuálním zpracováním

Playstationová plošinovka EarthNight si hodně půjčuje z rogue-like her, nicméně prví, čím vám učaruje, je vizuální zpracování. EarthNight hráčům na PS4 a Vitě přinese docela jiný pohled na apokalypsu – zde totiž konec světa nepřijde skrze klasické válečné konflikty, ale draky. A o tom, jak jsou nebezpeční i o kvalitách ručně kreslené grafiky se můžete přesvědčit v novém traileru, kde se po dlouhé době představují záběry z hraní.