Články
The Lost Wild je survival horor s dinosaury od tvůrce Alien: Isolation
3. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Ve špatný čas na špatném místě
Na New Vegas 2 od Obsidianu můžete zapomenout
6. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Chce si jít vlastní cestou
RuneScape chce sesadit World of Warcraft. Zamíří Jagex na MMO trůn?
22. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Výhledy na příštích pět let
Drsná realita nezávislosti: Autoři South of Midnight po osamostatnění hledají práci
15. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Odchod od Xboxu
Co víme o rozšíření Songs of the Past pro Zaklínače 3
29. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Lidé mají teorie
Kapitán Price se vrací v Call of Duty: Modern Warfare 4
28. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Jen na současnou generaci hardwaru
Tankový spin-off World of Tanks: Heat dorazí už příští týden
19. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Tankové bitvy zrychlují
V Civilization VII Test of Time už nebudete muset měnit národy
8. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Hra za jeden národ
Stuntman: Hollywood vás posadí za volant DeLoreanu nebo Kitta
4. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Kaskadérem na jednu noc
Rozvětvené příběhy v RPG hrách ocení jen hrstka hráčů. Co s tím?
16. 3. 2016
|
Petr Poláček
Pokládat si otázku v titulku a odpovídat na ni v první větě článku je zločin. Editoři za to po právu trhají pisálkům ruce u ramene, ale někdy se podobnému přešlapu nelze vyhnout. Ne v případě, kdy člověk hledá odpověď na palčivou otázku: jaká je vlastně nejlepší struktura vyprávění v RPG hrách?
11+ nejlepších izometrických RPG, která si můžete teď zahrát
1. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Zahrajte si na hrdiny i odpadlíky
Tomb Raider se vrátí až v roce 2027. Remake jedničky odkládá výpravu do Atlantidy
3. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Lara si dává načas
Srpnová soutěž pro předplatitele o sběratelku Shards of Order i se hrou
4. 8. 2026
|
Redakce Games.cz
Dítko Darkest Dungeon a Slay the Spire
Kratos s novou tváří. Amazon přeobsazuje hlavní roli seriálu God of War
17. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Něčí neštěstí může být pro jiného výhra
Autor Path of Exile chladí očekávání. Jeho nová hra bude výrazně menší
26. 6. 2026
|
Ondřej Partl
ARPG pod pokličkou
„Běžte hrát Sons of the Forest,“ vzkazují tvůrci Subnauticy 2 nespokojeným fanouškům
19. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Založeno?
Sledujte podcast Chléb & Games o Heroes, Diablu a Path of Exile 2
8. 5. 2026
|
Redakce Games.cz
Pekelný krajíc
Duchovní nástupce Settlers se opřede magií. Pioneers of Pagonia – Meadowsong vítá čarodějnice
6. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Bobtnající osadníci
Prezident Wizards of the Coast po dvou letech končí. Ještě předtím zrušil několik her
29. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Hledá se nástupce
Discord otevírá svůj obchod s desítkami pečlivě vybraných titulů
17. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Tak je to konečně tady. Steam, GOG a další podobné služby mají nového vyzyvatele od Discordu. Zatím samozřejmě nedokáže konkurovat rozsahem nabízeného obsahu, ale slibuje opravdu zajímavé prvky – hry, které správci pečlivě vybírají, hry, které mají časovou exkluzivitu, předplatné s přístupem k výborným hrám. Ale je přesto vůbec pro další digitální obchod místo?
The Blood of Dawnwalker bude celá sága. Uložené pozice si přenesete napříč hrami
28. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Jako v Mass Effectu
The Binding of Isaac po 12 letech láme rekordy. Pomohla historicky největší sleva
30. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Roguelite davy
Stalker 2: Cost of Hope představuje konflikt Povinnosti a Svobody v srdci Zóny
14. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Jitření starých ran
Podobně jako Zelda, i The Blood of Dawnwalker půjde dohrát za pár minut
27. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Přijdete ale o 70 hodin příběhu
Lords of the Fallen II ruší exkluzivitu s Epicem. Vyjdou i na Steamu
20. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Konec exkluzivity
Checkpoint: Online Heroes of Might and Magic, kartonový survival a relapsy starých závislostí
11. 5. 2026
|
Redakce Games.cz
Závislosti mezi krabicemi
Právě vychází oficiální čeština pro Divinity: Original Sin
14. 5. 2015
|
Pavel Dobrovský
Tisíc stránek textu. 14 překladatelů. 1 koordinátor. Stovky hodin strávených editací, korigováním a upravováním textů z různých patchů. Tak se dá v několika číslech shrnout práce Michala Kovandy a Vítka Oujezdského na amatérském překladu Divinity: Original Sin (podívejte se na Tea Club s oběma). Gigantický projekt vznikl z nadšení pro žánr a z absence české lokalizace v oficiální verzi hry. To se změnilo, když Swen Vincke ze studia Larian podepsal s překladateli smlouvu na začlenění jejich češtiny do své hry.