Call of Duty: Modern Warfare 4 je oficiálně potvrzené a letošní díl přinese několik velkých změn pro celou sérii. Tou největší je konec podpory staré generace konzolí – poprvé v moderní éře Call of Duty hra vynechá PlayStation 4 i Xbox One. Infinity Ward označuje Modern Warfare 4 za nový technický milník série a tvrdí, že hra byla od začátku stavěná čistě pro současný hardware.
Tomu odpovídají i nové systémy jako přepracovaný gunplay s názvem Ballistic Authority, který má nabídnout realističtější střelbu bez náhodného rozptylu a větší důraz na fyziku zbraní, zvuk i viditelnost cílů. Celý systém střelby je od základu přepracovaný, aby více odpovídal tomu, jak se zbraň chová, jak s ní míříte, v jakém jste postoji a jaké jsou vaše záměry. Změnou projde i dynamika postavy, který má být ještě plynulejší včetně nových pohybů a animací jako je například vis z okraje, šplhání a podobně. Sbohem Omnimovement.
Velkou pozornost ale vzbuzuje hlavně příběh. Kampaň se odehrává na Korejském poloostrově, kde nově dosazený vůdce Severní Koreje rozpoutá invazi na jih. To znamená spoustů bojů v chaosem zachvánecých ulicích.
Hráči se ujmou role mladého jihokorejského vojáka Parka, který se během konfliktu postupně vypracuje v klíčovou postavu války. Samozřejmě se vrací i ikona série Modern Warfare, kapitán Price, který odhalí novou, ničivou zbraň s potenciálem zvrátit celý konflikt a rozpoutat nevídané krveprolití. Osud světa bude opět v ohrožení. Chybět nemají ani velké bitvy a samozřejmě masivní spektákl.
Vedle kampaně dorazí tradičně multiplayer a DMZ. Multiplayer nabídne 12 klasických 6v6 map, Gunfight režimy i větší Big War mapy s vozidly. Novinkou je režim Kill Block, kde se mapa dynamicky mění během zápasu a přetváří trasy, krytí i zorná pole. Konfigurací mapy má být přes 500 a bude možné jej hrát v režimu tři na tři, nebo deset na deset. Zjevně půjde o rychlejší a dynamičtější střety s nižším time-to-kill.
DMZ se vrací s dynamickým počasím a živějším světem, kde se budou měnit zadání misí i pohyb nepřátel. Hrát bude možné sólo i ve skupině. Infinity Ward chce zjevně ukousnout svoji část koláče z populárních extrakčních stříleček. Více se o DMZ dozvíme 7. června.
Velkým skokem oproti předchozím dílům má být grafická stránka díky odhození limitů staré generace konzolí. To se má projevit na detailech, nasvícení, efektech, materiálech, velikostí akčních scén a prostředí. Na PC bude využívat upscalovací a frame generation technologie, včetně robustních nastavení parametrů vykreslování. Počítá se s podporou DLSS 4.5, ray tracingem nejen v příběhové kampani, ale i v multiplayeru, volumetrikou i realistickými odrazy.
Do vývoje je zapojená prakticky celá síť Activision studií včetně Raven Software, Sledgehammer Games a Treyarch. Po neúspěšném Black Ops 7 se chce Call of Duty opět dostat na trůn vojenských stříleček a Activision sází všechno na jednu kartu. Jak nová generace slavné střílečky dopadne, se dozvíme letos 23. října, kdy Call of Duty: Modern Warfare 4 vyjde na PC, PS5, Xboxu Series X/S a Nintendu Switch 2.