Články
Six Days in Fallujah vykresluje americké vojáky jako hrdiny. Podle veterána je opak pravdou
23. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Byl tam a nesouhlasí
Vše, co víme o Sherlock Holmes: Chapter One
1. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Středomořský ráj plný fanatických magorů
Na PlayStation se chystá devítka zajímavých indie her
2. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Vzhůru za hledáním originality
2019 a takový Ten moment...
14. 1. 2020
|
Adam Homola
Na herní rok 2019 nebudu vzpomínat se zalíbením ani se slzou v oku. Taková docela obyčejná, nijak nevybočující sbírka dvanácti měsíců, jejichž obsah mě nadchl jen zřídka, stejně jako mě skoro neurazil. I přesto jsem si v loňském roce našel několik Těch momentů.
Dojmy z Gamescomu: Z návštěvy Nintenda se odchází s úsměvem
22. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Spousta větších vydavatelů má na Gamescomu obrovské stánky, v jejichž útrobách se můžete osvěžit, občerstvit, popovídat si se zajímavými osobami, a až nadejde čas, schovat se za jedny z mnohých dveří na prezentaci jednoho konkrétního titulu. Ne však Nintendo. Součástí jejich otevřeného placu jsou totiž i všechny prezentované hry a navštěvující novinář zde může strávit čas, jak sám uzná za vhodné.
Best of 2015: Nejlepší modifikace
14. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Vstřícný přístup řady herních firem k tvorbě modifikací dokládá, jak moc je tato činnost významná pro hry, jejich vývojáře, ale i pro šikovné fanoušky, kteří překypují tvůrčím pnutím. Modifikace prodlužují hrám život, zajišťují početnou komunitu, zvedají prodeje her, někdy hru vyloženě prodávají, mění hry v něco, co autoři původně nezamýšleli a nezřídka se po amatérské tvůrce stávají odrazovým můstkem k profesionální tvorbě her. Modifikace jsou zkrátka jednou z nejdůležitějších složek herní tvorby, ačkoli si to možná ne zcela připouštíme či uvědomujeme. Minimálně ale stojí za to z té tuny opravdu kvalitních, nápaditých, nečekaných či technicky vybroušených modifikací vybrat ty nejlepší a upozornit na ně. Tady jsou!
Blizzard odhaluje logiku a smysl věcí ve světě StarCraftu
9. 11. 2012
|
Adam Homola
Zákeřná věc ti fanoušci. Vy před více než dekádou vytaháte z paty nějaké postavy, jednotky, příběh a mechanismy, nasekáte to do hry jak cvičky a je vymalováno. Jenže ejhle, on se z té hry stal fenomén s jednou z nejhardcorovějších komunit vůbec. A hráči u StarCraftu nežerou jen výborný multiplayer, ale záleží jim i na příběhu, ale i logickém zdůvodnění některých věcí. A tady už padá kosa na kámen, protože jak vysvětlit létání Zergů ve vesmíru? Jak logicky odůvodnit nedostupnost některých jednotek v multiplayeru? Blizzard zatnul zuby a v sérii článků se pokouší hráčům vysvětlit některé více či méně jasné věci.
Zemřel legendární autor hudby pro původní Doom a Duke Nukem 3D
19. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Další legenda odchází
Tajemný Hadar od CD Projektu bude emocemi nabitý zážitek v otevřeném světě
5. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Závoj tajemství nad pracovní nabídkou
Sophie Turner se zranila při natáčení Tomb Raidera. Produkce stojí
30. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Nasazení si vybralo svou daň
Death Stranding 2 dohrálo více lidí než jedničku. Udělat hru přístupnější byl Kodžimův záměr
25. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Dlážděná cesta na pláž
Klenot se skutečně vrací. V druhé remasterované kolekci Metal Gear Solid se objeví vysněná čtyřka
13. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Old Snake se hlásí do služby
Boss z prvních Dark Souls vytře podlahu s celým Elden Ringem
27. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Chodec propastí neporažen
Nový StarCraft fanoušky zaskočí. K představení by mělo dojít na BlizzConu
12. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Úkrok novým směrem?
„Víc času s Jackiem by bylo jako trávit čas s Lukem na Tatooine,“ říká režisér Cyberpunku 2
6. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Ostrá slova pro miláčka publika
Cyberpunk 2077 prodal 35 milionů kopií, a to rychleji než Zaklínač 3
27. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Špatná počáteční reklama je pořád reklama
Max a Chloe na malých obrazovkách. Life is Strange se dočká hraného seriálu
8. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Přátelství, tragédie, paranormálno
Začíná Gamescom 2025. Co můžete čekat od Opening Night Live?
19. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
A my jsme u toho
Hideo Kodžima se remaku Snake Eatera ani nedotkne. Herní průmysl je prý plný klonů
31. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Tvůrce Metal Gearu neskrývá zklamání
Sony si u soudu došláplo na Light of Motiram od Tencentu. Příliš okatě kopíruje Horizon
29. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Odmítnutá spolupráce na pokračování
Nemrtví s novotami. Série Dying Light v létě dostane pokračování i novinky pro starší díly
27. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Jednička v novém a dvojka plná událostí
Květnové nabídce v PS Plus vévodí jedna z nejlepších her loňského roku
2. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Warhammer, karty a dinosauři
Split Fiction prodalo milion kopií za prvních 48 hodin
11. 3. 2025
|
Olga Poživilová
První velký milník má kooperace za sebou
Masakr u Warnerů. Končí studia Monolith, Player First a WB San Diego
25. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Rána pro herní průmysl
Nintendo žaluje tvůrce Palworldu kvůli porušení několika patentů - AKTUALIZOVÁNO
19. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Pikaču, právní útok!
Klasiky v cloudu. Do GeForce Now přibyl StarCraft i Diablo
27. 4. 2024
|
Adam Homola
Plus loňský Dead Island 2
Březnovému PlayStation Plus vévodí závodění i špehování sousedů
29. 2. 2024
|
Adam Homola
K mání od 5. března
Skull and Bones vyvolalo nenadálý zájem o Assassin's Creed IV: Black Flag
28. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Není pirát jako pirát
Tencent údajně pracuje na mobilní verzi Elden Ringu
6. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Mobilní hru Nier naopak ruší