Články
MSI GE70 – nový herní noťas na letní pařby
16. 7. 2013
|
Inzerce
Začíná období propařených nocí a letních LAN párty, proto jsme si posvítili na nový 17“ herní notebook MSI GE70! Tento stroj vám za super cenu nabídne nejen nejnovější procesor Intel Core i7, silnou grafiku, ale také třeba herní síťovku Killer LAN nebo podsvícenou herní klávesnici SteelSeries.
Xbox One si prý výkonově polepšil, ale velikost RAM zůstane
13. 7. 2013
|
Adam Homola
Na konzolích nové generace se pracuje spoustu let a v průběhu vývoje se mění. Tak, jak si je jejich výrobci na začátku vysní, to nakonec dopadnout nemusí a hardware, který skončí ve finální verzi, může být jiný, než bylo původně v plánu. Za něco můžou technické specifikace jednotlivých komponent, za něco cena i požadavky vývojářů, optimalizuje se výkon a nakonec se to všechno musí vejít do krabičky normálních rozměrů, která se nebude přehřívat. Kupříkladu hardwarové specifikace Xbox One se podle všeho měnily ještě nedávno - očekávalo se třeba, že konzole bude mít víc paměti.
Obsidian pracovali na “sci-fi Skyrimu”, projekt je nyní u ledu
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Obrovský úspěch Skyrimu snad přesvědčí vydavatele, že tradiční RPGčko s velkým otevřeným světem má smysl a bude takových her víc. Doufejme jen, že se všichni nebudou honit za trpaslíky a elfy, ale někdo bude mít odvahu a udělá podobnou hru i ve sci-fi kabátku. Skvěle by se na to hodili vývojáři ze studia Obsidian Entertainment, kteří něco podobného dělali. Projekt se jmenoval Backspace, ale nikdy bohužel neopustil fázi prototypu. Vedení studia však zatím Backspace nezrušilo, a tak je ještě pořád šance, že ambiciózní sci-fi Skyrim jednou vznikne.
Upravené SimCity běží offline a připomíná slib o modovatelnosti
14. 3. 2013
|
Petr Poláček
Nedávno vydaná strategie SimCity se probouzí z noční můry v podobě pokaženého vstupu mezi hráče do mnohem klidnější reality fungujících serverů, ale dozvuky tu ještě nějakou dobu budou. Nejenom ohledně problémů se servery, ale i na konto online charakteru hry samotné. Existuje totiž nemalá skupina hráčů, kterým se nelíbí, že si nemohou v poklidu budovat své město bez připojení k internetu a ujišťování lidí z Maxisu, že jde o tvůrčí záměr, neberou v potaz.
SimCity nevkročilo mezi hráče správnou nohou
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Po deseti letech od posledního klasického SimCity vyšel nový díl, který ale na trh tou správnou nohou nevykročil. Nutnost být při hraní neustále připojen k internetu se opírá o designové rozhodnutí, které zní docela zajímavě. Bohužel se stalo to, co postihlo i Diablo III a prakticky všechny online a MMO hry při jejich spuštění. EA těžce neodhadla počet hráčů, kteří budou chtít hrát nové SimCity hned první den a množství hráčů výrazně přesáhlo kapacitu serverů. Výsledkem je nešťastný stav, ve kterém sice spousta lidí hrát může, ale řada z nich má problémy s připojením do hry, odpojováním z probíhající hry atd.
Daylight bude krátký horor na Unreal Engine 4
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Zombie Studios, například tvůrci multiplayerové akce Blacklight: Tango Down, oznámili na konferenci D.I.C.E. zbrusu nový titul s názvem Daylight. Upřímně, z portfolia studia mi nic moc nevyčnívá a všechno mizí v šedi průměru, ale Daylight stojí za pozornost minimálně ze dvou důvodů. Za prvé bude hra využívat Unreal Engine 4 a za druhé i samotný projekt budí dojem, že to je něco víc než jen tuctová multiplayerová střílečka. Daylight bude horor s procedurálně generovaným prostředím. Zapomeňte na baterky nebo na nějaké velké zdroje světla. Svítit po prostředí si budete jen displejem mobilního telefonu.
At the Gates je nová strategie od šéfdesignéra Civilization V
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Říká vám něco jméno Schafer? Určitě ano, ale teď nemyslím Tima Schafera z Double Fine, ale Jona Schafera, od pohledu sympatického designéra Civilization V, který po odchodu z Firaxis založil vlastní studio Conifer Games a dnes představil první hru, kterou společně s několika lidmi vytváří – At the Gates.
Cyberpunk 2077 fanoušky původní deskovky nezklame
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Polští CD Projekt RED si budou Cyberpunk 2077 v klidu kutit ještě několik let. Dříve jak v roce 2015 hra stoprocentně nevyjde a zatím ji oznámili jen z důvodu nabírání nových vývojářů. Jenže se neudrželi a stejně udělali jeden rozhovor o hře. Sice se do herních detailů a mechanik moc nepouštěli, což asi ani v takto brzké fázi vývoje nemohou, ale minimálně na vize, principy a zásady došlo. Fanoušci původní deskové hry budou mít radost a nováčci mohou začít vyhlížet něco, co se ve hrách tak často nevídá. Navíc s precizní péčí CD Projekt RED se máme na co těšit všichni.
Prodeje handheldu 3DS váznou, Nintendo srazí cenu o třetinu!
28. 7. 2011
|
Petr Poláček
Snižovat cenu herního hardwaru půl roku po uvedení na trh je neklamná známka toho, že se ani zdaleka neprodává tak, jak si výrobce představuje. A výsledky hospodaření Nintenda za období duben – červen 2011, kdy se celosvětově prodalo „pouze“ 710 000 kusů handheldu 3DS, to potvrzují. Proto dojde po 11. srpnu ke sražení ceny 3DS zhruba o čtvrtinu ve všech teritoriích včetně Japonska, Ameriky, Austrálie a Evropy, jak Nintendo potvrdilo.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
20. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
Tento týden přinesl zajímavý double. Bok po boku vyrazily na trh dvě očekávané hry: historická stealth akce od Ubisoftu - Assassin's Creed Brotherhood (recenze) a zamýšlená obroda závodní série Need for Speed (recenze, videorecenze) ze stáje EA s podtitulem Hot Pursuit. Obě hry získávají celosvětově kladná ohodnocení. Obě hry mají také fanstránku na Vokr.com. Pokud se o NfS Hot Pursit chcete dozvědět první poslední, navštivte jeden z nejstarších webů o této závodní hře: need-for-speed.cz. Kompletní pokrytí všech dílů Assassin's Creed pak nabízí assassins-creed.vokr.com
Řešení problému s bazarovým prodejem podle Davida Brabena
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Jsou dvě věci, z kterých mají společnosti profitující z her starosti. Tou první je pirátství, tou druhou sekundární prodeje použitých her. Ve svém článku se nad tímto problémem zamyslel David Braben, tvůrce legendárního Elite a řady dalších her, které produkuje jeho studio Frontier Developments.
GC preview FIFA 11
19. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
O systému nahrávek, individuálních vlastnostech hráčů a módu s Petrem Čechem. + OBRÁZKY, TRAILER
3x pro a proti Mafia 2
26. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Co se na hře líbí a nelíbí zahraničním redaktorům? NEPŘEHLÉDNĚTE
Úvodní honička z James Bond 007 Blood Stone
21. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Agent 007 v ní vystřídal letadlo, dvě lodi i svůj oblíbený vůz Aston Martin aneb jak se hraje nová bondovka?
E3 preview Mafia 2
17. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Zdánlivě jednoduchou misi zkomplikoval útěk do interiérů, výtah a padající dům. + OBRÁZKY
Stereoskopické 3D hry přicházejí na PS3
10. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Zítra přijde na domácí trh nová dimenze hraní se čtyřmi tituly přibalenými i k televizoru.
Nová monstra z Dead Space 2
20. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Koho na své strastiplné, hororové cestě potká inženýr Clarke? + OBRÁZKY
Směřování hrdiny Pirates of Caribbean Armada of Damned
18. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Co všechno naučíte svého hodného či naopak zlého kapitána Sterlinga?
Dobro a zlo v Pirates of Caribbean Armada of the Damned
13. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Stanete se ve filmovém RPGčku od autorů Turoka legendou nebo postrachem?
Kauza: Nier kvůli bugu bez recenze?
4. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
TÉMA: Jak jeden novinář zneužil své postavení a popravil nové RPGčko od Square Enix.
Bad Company 2 prodány přes 2 miliony kusů
18. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Stala se z něj nejúspěšnější hra března. + HERNÍ STATISTIKY
Rychlá auta z Transformers War for Cybertron
18. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
V kampani za ty hodné budou roboti měnit podobu.
Tisková zpráva Sony k PlayStation Move
12. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Kamera u PS3 detekuje pohyb a polohu v 3D prostoru, takže hrajete, jako byste ve hře byli.
Smršť informací o Crysis 2
4. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Bombardování New Yorku meteority, návštěva Grand Central Station a další. +2 SCANY
Návštěva kostela v Dead Space 2
5. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Idylku gotického prostoru naruší faustovská scénka s třínohou příšerou. + OBRÁZKY
Srovnání detailů v God of War Collection
9. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
O kolik lépe vypadají přepracované dva díly z PS2 v HD rozlišení na PS3?
Hlavní hvězda QuakeConu: RAGE.
17. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Kdo neměl to štěstí, aby v Texasu na vlastní oči zažil půlhodinovou předváděčku střílečky od id, má nyní šanci alespoň zprostředkovaně. + OBRÁZKY
Návštěva televizního studia v RAGE.
6. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Mutant Bash TV je nejsledovanější pořad v apokalyptickém světě střílečky od id. Zúčastníte se?
Co přinese Star Wars Force Unleashed na PC?
4. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Trojice nových úrovní zaujme třeba přepracováním slavné filmové bitvy z ledové planety Hoth. + OBRÁZKY, TRAILER