Články

Nové obrázky z Duke Nukem Forever

Konečně kvalitnější snímky Dukeho ve striptýzovém klubu a hmyzoidní příšeru jménem Octabrain. + UPDATE

Oznámení Leisure Suit Larry Box Office Bust

Záletník se vrátí do Hollywoodu, kde ho prázdninovou brigádou ve stylu filmu Prci, prci, prcičky pověří vývojáři Worms. + OBRÁZKY

Víkendová vernisáž

    F.E.A.R.

E3 - editor z Warcraft III: Reign of Chaos

E3 2002 máme sice již za sebou, nicméně stále ještě budeme dlouho sklízet, co nám vývojáři letos naseli.

Čtenářský GamesPlay: hrajeme budovatelský sandbox FortressCraft Evolved!

Masivní světy, hledání zdrojů, stavění strojů i základen, obrana před nebezpečím ve stylu tower defense, snaha o přežití. Tohle a mnohé další nabízí rozmáchlý titul FortressCraft Evolved!, který se vám pokusíme blíže představit ve čtenářském gamesplayi s Tomášem Dědkem.

Retro GamesPlay: hrajeme unikátní akci Giants: Citizen Kabuto

„Ta hra je divná,“ říkali mnozí poté, co se podle popisu snažili pochopit, oč vlastně v Giants: Citizen Kabuto jde. „Ta hra je divná, ale je boží,“ říkali ti samí poté, co si vizuálně i herně unikátní mišmaš od Planet Moon Studios zahráli a zjistili, že jde o v prvé řadě o third nebo first person akci s obrovskou dávkou humoru a špetkou strategie. A protože tato stručná charakterika je pořád příliš obecná, ukážeme vám krásy Giants: Citizen Kabuto raději na záběrech našeho dalšího retro gamesplaye.

Daedelic oznámil pokračování adventury Whispered World

Hamburští Daedelic by měli mít někde postavený oltářík všech pravověrných adventuristů, protože opakovaně přináší nové kousky do kdysi skomírajícího žánru. Tím nejnovějším je pokračování adventury Whispered World. Ve dvojce se vrátíte do snového světa Silence, ovšem už s jinými postavami, než v jedničce.

Duke Nukem Forever - videorecenze

Zatímco před čtrnácti lety sklízel Duke celoplošnou slávu, jeho...

Oznámení RPG strategie King Arthur II

Paradox Interactive o víkendu oznámili nástupce středověké fantasy RTS King Arthur. Druhý díl má být podstatně temnější a z Krále Artuše už v něm zbude pouze odlesk někdejší slávy, když se pokusí zmobilizovat zbytky svých armád a zachránit rozpadající se zemi. Autoři tentokrát slibují heroické bitvy v obrovských počtech, intenzivní souboje s bossy, nový tutorial, předělané animace postav či plejádu možností, jak si přizpůsobit kameru.

Co bude dnes v konzolové GamePage?

V odpolední GamePage, věnované převážně konzolovým hrám, se spolu s recenzenty mrknete na rychlé závody Burnout 2: Point of Impact, určené pro PS2, Xbox i GameCube.

Tim Sweeney o Unreal petici

Šéf Epicu se na messageboardech vyjádřil k včerejší petici k Unrealu, jejíž...

Vzpomínáme: Warcraft III je nepřekonaným vrcholem žánru RTS

„Povídám ti, je to absurdní – jako by nestačilo, že je to ve 3D! Navíc tam trpaslíci mají pušky! Tohle už není Warcraft!“ Právě takový nářek jsem zaslechl kdysi dávno v městské knihovně před 17 lety, někdy kolem 3. července 2002, kdy Warcraft III: Reign of Chaos definitivně spatřil světlo světa. Hořekování nad proměnou série bylo pochopitelné, při pohledu do zpětného zrcátka ale taky zcela zbytečné. Warcraft III se stal dost možná nejvýznamnější strategií dějin hned po Dune 2 a nejspíše i vrcholem žánru jako takového. 

Tvůrci Trine už pět let pracují na vesmírném MMO Starbase ve stylu Space Engineers

Oznámení pokračování kouzelné série Trine s podtitulem The Nightmare Prince mě velmi příjemně překvapilo. Zejména proto, že se čtyřka po nepříliš úspěšném pokusu předchůdce s 3D prostředím vrací ke starému dobrému 2,5D. Ale studio Frozenbyte není z těch, které by v jednu chvíli pracovaly na jediné hře. Ještě letos totiž vydá ambiciózní vesmírné MMO Starbase.

Tvůrci Duke Nukem chystají oldschoolovou střílečku Wrath: Aeon of Ruin v enginu prvního Quaka

Retro je stále velmi oblíbenou disciplínou a studio 3D Realms se ho zjevně hodlá držet zuby nehty. Zakladatelé mnoha slavných značek včetně Duke Nukem slouží jako vydavatelé retro střílečky Ion Maiden, která běží na legendárním Build Enginu. V případě novinky Wrath: Aeon of Ruin už ale figurují jako vývojáři a za engine si zvolili Quake-1 Tech z prvního Quaka.

To nejlepší z Games.cz - návrat Commandos

Byla to asi jenom otázka času, ale Commandos se vrací. Zatím sice žádný nový díl oznámený není, ale k právům se dostal vydavatel Kalypso a má s nimi plány. Což je pořád lepší než ještě nedávná situace, kdy byla značka Commandos u ledu. Tahle série si svůj remaster, remake a nakonec i nové plnohodnotné pokračování zaslouží, a co vám budeme povídat, někteří členové redakce se už nemohou dočkat. Sice si na cokoliv nového s nálepkou Commandos ještě počkáme, ale kdo ví, třeba mezitím vyjde další Shadow Tactics…

Best of 2017: nejlepší multiplayer

Ne že by předchozí roky z hlediska multiplayerových her nějak strádaly, ale šílenství, které se odehrálo v tom loňském, se zas tak často nevidí. V podstatě by se dalo říct, že rok 2017 byl rokem multiplayeru. Herní průmysl si pro nás nachystal převážně příjemná překvapení, z nichž pět se dostalo i do našeho konečného výběru. Když se podíváme na nejlepší multiplayerové hry, nemusí jít nutně o ty nejpopulárnější, ale o ty, které nás zaujaly konceptem nebo svým přínosem v oblasti hry více hráčů.

Antický hrdina Herkules si v nové akční rubačce hraje s časem

Po zhlédnutí propagačního videa a prozkoumání kickstarterové stránky Hercules – The Untold Stories jsem, upřímně řečeno, rozpolcený. Samotná premisa zní zajímavě. Kombinace rubačky, skákačky, hádanek a cestování časem, to všechno ve 3D světě a obalené fanfikcí řecké mytologie? Proč ne, zvlášť když autoři už mají připravené hratelné demo a většinu assetů. Jenže záběry ze samotné hry se mi příliš nelíbí. Nemůžu přesně ukázat na to, s čím mám problém – snad by to mohly být nepřesvědčivé animace? Mdlá estetika? A pak tu je ještě otravně nadšený vývojář, který na vás ve videu pořád něco křičí.

Retro GamesPlay – hrajeme akční adventuru Indiana Jones and the Infernal Machine

Po sérii uznávaných point and click adventur se tvůrci v LucasArts rozhodli oblíbeného filmového i herního hrdinu Indiana Jonese postavit do role, ve které ho chtěli mít ve svých titulech od začátku. Do role šarmantního akčního hrdiny, kterého hráč při všech jeho eskapádách může ovládat přímo, ne klikáním myši. A na to konto se zrodil projekt s podtitulem Infernal Machine, který vyšel pro PC a Nintendo 64 (a také pro Game Boy Color) v letech 1999 a 2000, a krom přelomového 3D zpracování a s tím spojené odlišné hratelnosti nabídl i celou řadu dalších prvků, co byly tehdy pro Indiana Jonese nové.

Mnich Kharazim je dalším přírůstkem do Heroes of the Storm

Blizzardí MOBA Heroes of the Storm má jednu značnou nevýhodu - absenci pořádného počtu hrdinů. Blizzard to ví a v poslední době to napravuje poměrně rychlým tempem. Nedávno jsme v rámci akce Eternal Conflict dostali Leorica a od včerejška tu máme dalšího adepta ze světa Diabla: monka jménem Kharazim. Ten zastává roli Supporta, ale podobně jako třeba Rehgar je tak trochu agresivní a nebojí se si trochu ušpinit ruce.

Tea Club #14: David Kos o Capricorn 7

Možná by si Future Cop: LAPD zasloužila zařadit mezi retro harampádí. Vyšla před necelými dvaceti lety na PlayStation a dnes vypadá stejně jako všechny rané 3D hry: staře a nekoukatelně. Kdo si na ní pamatuje, ten ale nehodnotí grafiku, nýbrž vynikající městskou akci s mechem, kterou Electronic Arts dokázala přinést jak v kampani, tak v multiplayeru. David Kos šel ještě dál. Podle vzoru Future Cop vystavěl v Unity vlastní hru Capricorn 7 a doufá, že s ní uspěje na IndieGoGo.

Sierra vydá na jaře trhlou puzzle plošinovku Shiftlings s nafukovacími astronauty

Staronová Sierra nás nedávno svým zmrtvýchvstání překvapila a po Geometry Wars 3 (recenze vyjde už brzy) a po King's Questu oznamuje roztomilou puzzle plošinovku Shiftlings, cílenou spíše mladší publikum, což jí ale neubírá nic na zajímavosti. Premisa hry totiž spočívá v tom, že máte k dispozici dva astronauty zároveň, ale oba jsou spojeni hadicí. A prdí. Jakmile si jeden z nich uleví, jeho oblek se nafoukne do obřích rozměrů a může řešit puzzly, které v normální velikosti řešit nejde.

First-person mod mění Metal Gear Solid V: Ground Zeroes na solidní střílečku

Poté, co se povedený stealthový prolog Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vyšel i na PC (viz recenzi), bylo jen otázkou času, kdy se jej zmocní modderská komunita a něco zajímavého vytvoří. Takže si nyní můžete stáhnout mod, který umožňuje hrát tradiční third-person akci z pohledu první osoby. A světe div se, funguje to a dobře!

Kultovní série Polda se nečekaně vrací, šestka vyjde na začátku prosince

Když s určitou mírou nadsázky řekneme, že série adventur Polda od Zima Software je v českých luzích a hájích kultovní záležitostí, určitě to alespoň někdo z našich čtenářů souhlasně odkývne (a někdo zase ne). Léta největší popularity má sice Polda už dávno za sebou, ale svůj boj o popularitu nevzdává. Po devíti letech od vydání pětky totiž bez jakékoli předchozí propagace a upozornění vyjde na začátku prosince Polda 6. Z prvních obrázků je patrné, že 3D grafika z pětky i čtyřky je fuč a série se vrací ke svým kresleným 2D kořenům. Infantilní humor a známých českých komiků (Sobota, Krampol a spol.) naopak zůstává.

Geometry Wars 3 vyjdou pod hlavičkou staronové Sierry

Kdyby se dával dohromady seznam nejlepších her za minulou generaci konzolí, byla by Geometry Wars hodně vysoko. Společně s dalšími menšími hrami šla ostatním příkladem a pomohla nastartovat velkou konzolovou indie vlnu. Teď, po šesti letech od vydání druhého dílu, máme oznámenou trojku. Geometry Wars 3: Dimensions podle prvních informací zachovává ducha série, ale zároveň přináší několik zásadních vylepšení, které známou hratelnost poměrně zásadně upravují. Jednou z novot je například kompletní 3D.

Vracející se Oddworld při úspěchu zafinancuje novou značku

Další ze zajímavých her, které se ukázaly na GDC, je jakási předělávka starého Oddworld: Abe’s Oddysee, který má nyní podtitul New ‘n’ Tasty. To by mělo vyjít za nedlouho, snad už kolem léta, ale Lore Lanning, hlavní otec série, zatím pořád odmítá prozradit konkrétní datum vydání. Bojí se právě toho, že kdyby datum nestihli, fanoušci by je sežrali. Obecně se ale řidí mottem že čím dřív hru vydá, tím lépe. Studio Just Add Water nemá žádného vydavatele a financuje se samo, takže čím dříve jim potečou z prodejů hry peníze, tím lépe pro další vývoj.

Virtuální realita bude podle vývojářů EVE smysluplnější než reálný svět

Pamatujete když bylo před pár lety v herním (a nejen herním) průmyslu velké téma 3D? Tlačila ho hlavně Sony, ale lidé tak nějak dali najevo, že tudy cesta nevede. Virtuální realita je jiné, mnohem silnější kafe a právě virtuální realita je velkým tématem na letošním GDC. Nejen že se tam ukazuje nový Oculus Rift, jedna z exkluzivních her na Rift, EVE: Valkyrie, se oznámila i pro Project Morpheus od Sony.

Slovenská ESPIONAG3 je zajímavá hra pro tablety a papír zároveň

Her využívajících prvků rozšířené reality tady už bylo několik a třeba na Nintendo 3DS se s nimi japonský vydavatel vytasil hned ze začátku. Podobně je na tom třeba PlayStation 4 s aplikací The Playroom a na mobilních platformách taky najdeme nemálo příkladů. Teď ale přišli se zajímavým použitím rozšířené reality sousedé ze Slovenska z firmy Top 3 Line, kteří přichází s hrou ESPIONAG3: Berlin Files, využívající technologií boARd 3D. Jde navíc o zkušené matadory z nedávno zrušeného Cauldronu, jak reportuje kolega Pavol Buday na Sectoru.

Otevřený dopis o exkluzivních placených demech

V herním průmyslu je volně stažitelné demo jedním z nejpopulárnějších a nemocnějších...