Články

Taktická akce v Ghost Recon 3

Mnohoslibná taktická akce Ghost Recon 3, jejíž PC podobu připravuje v kooperaci s UbiSoftem švédské vývojářské studio GRIN (mající na triku Bandits: Phoenix Rising), se zase trochu více odhaluje.

Čipset ATI RADEON Xpress 200 v číslech

Desktopové čipsety ATI nikdy v minulosti úspěšné nebyly.

NVIDIA si za problémy ve Far Cry může sama

Nedávno na stránkách DriverHeaven testovali kvalitu obrazu, kterou produkuje nová GeForce 6800 s "beta" ovladači 60.72.

Xbox Series S – dojmy z hraní na malém a levném Xboxu

Kompromisní next-gen za bezkonkurenční cenu

Berte zdarma všechny BioShocky a Bomber Crew

Řešení aktuálního sucha

Polský horor The Medium láká na vysoký rozpočet

S plnými kapsami jde všechno líp

Microsoft ruší streamovací službu Mixer

Jeho herní streamy se přesunou na Facebook

Čeští vývojáři se zítra představí na španělském festivalu animace Animayo

Zítra začíná virtuální verze Animayo, španělského Festivalu animace, videoher a speciálních efektů. Ten se měl letos konat v Las Palmas na Kanárských ostrovech, kvůli probíhající pandemii se nicméně uskuteční čistě v online prostředí. Díky mezinárodní spolupráci s Českým centrem Madrid a českým velvyslanectvím ve Španělsku se na scénu dostanou také čeští zástupci z Bohemia Interactive a Amanita Design.

Free to play multiplayerovka Total War: Arena propadla, v únoru skončí

První free to play titul série Total War, výrazný odklon od zajeté šablony a bohužel i neúspěch. Takový je Total War: Arena, který v únoru příštího roku definitivně skončí. Vývojáři ze studia Creative Assembly moc konkrétních důvodu neuvedli, jen na svých stránkách napsali, že výsledky otevřeného beta testu „nenaplnily všechna naše očekávání“.

V MachiaVillain budujete dům hrůzy ve stylu Dungeon Keepera

Starý dobrý Dungeon Keeper se pořád těší oblibě a není divu, že se čas od času objeví jeho duchovní pokračovatel. Tím nejokatějším je nejspíš nedávno oznámený titul Dungeons 3, ale daleko k tomu nemá ani jiná novinka – MachiaVillain. Ta jde na věci ale přeci jen trochu jinak a namísto budování zatuchlé kobky tu stavíte dům. Co nejstrašidelnější a nejděsivější dům. 

Nástupce legendární vesmírné strategie Master of Orion vyjde koncem srpna

Po šesti měsících strávených na Steamu v předběžném přístupu se konečně blíží 25. srpen – den vydání 4X strategie Master of Orion. O téhle hře jsme už toho napsali docela dost, včetně dojmů z hraní early access verze. Takže už možná víte, že jde o reboot legendární hry z roku 1993, která pomohla definovat žánr tahových strategií, a to ne nutně jen těch vesmírných.  

Vývoj her jako média brzdí posedlost technologickou inovací

Budou hry za 10 let vyspělé médium? Na to se zeptala Entertainment Software Association vývojáře, učitele, řečníka a autora Iana Bogosta, který odpověděl spíše negativně. Skutečná vyspělost média podle něj nepřijde se stovkami milionů hráčů, ale ve chvíli, kdy se budou hry vyskytovat v tak široké a pestré škále rozdílných životních situací, že budou považovány za samozřejmost - stejně jako fotky, videa nebo knihy. A podle Bogosta to potrvá víc než dekádu.