Články
Více o ambiciózní střílečce Hollow
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio ZootFly je tvořeno samými velmi ambiciózními lidmi.
RTS Korea: Forgotten Conflict finišuje
20. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Taktická strategie Korea: Forgotten Conflict si přívlastek zapomenutého konfliktu vysloužila zřejmě po právu.
Gangland, Jetfighter V, FIFA 2004
21. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Unikátní hybridní titul se líhne v dílnách vývojářů Mediamobsters.
Obsah prázdninových čísel herních časopisů
26. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Začátek letních prázdnin se blíží mílovými kroky a na toto odbobí načasovaly své vydání i papírové herní magazíny.
Morrowind, America II, Dredd vs. Death
18. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Druhý datadisk k oblíbené a úspěšné RPG The Elder Scrolls: Morrowind se jmenuje Bloodmoon a my jsme o něm na našich stránkách psali již několikrát.
Pax Romana, Curse, Sniper Elite
17. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Kromě nově oznámené hry Chicago 1930, o které jsme dnes již psali, přišli Wanadoo na E3 také s několika dalšímy produkty, z nichž pocházejí následující obrázky.
ATi a nVidia vedou válku o exkluzivní obsah
20. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Souboj marketingových oddělení ATi a nVidie už před časem nabral na intenzitě a po krátké odmlce tu máme nový fenomén - snahu zajistit si exkluzivní obsah.
Unikátní on-line RPG Dominion
18. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Dominion, tak se jmenuje nová on-line RPG připravovaná v dílnách společnosti Pharaoh Production.
Obrázky z Panzers, Gothic II a Xpand Rally
17. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Do naší galerie u taktické strategie Panzers přibyly čtyři nové obrázky plné palby a výbuchů.
Tajemný Sniper z Washingtonu odstraněn
23. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Jestli se alespoň částečně zabýváte vedle her také děním ve světě, nemohly vám uniknout události, které v posledních pár dnech otřásají Amerikou.
E3 - screenshotová mánie vrcholí
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z německé pobočky Tiscali Games se včera na výstavě E3 opravdu činili a v noci na dnešek nás zahrnuli obrovskou smrští press-kitů obsahujících miliony nových screenshotů, které jsme samozřejmě přidali i do příslušných galerií u nás na webu.
Grand Theft Auto III bez multiplayeru
23. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Až dosud jsme v novinkách o Grand Theft Auto III vycházeli z informací amerického časopisu PC Gamer, v jehož dubnovém čísle se objevila zmínka, že tato konverze veleúspěšné akčně-závodní hry pro PC má obsahovat i multiplayer.
Unreal Tournament 2003 - obrázky a info
19. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Ve znamení Unreal Tournamentu 2003 se nesl tento týden na řadě západoevropských webů jako BarrysWorld, Unreality, GamesDomain, XSReality nebo eXceed, kteří měli šanci zúčastnit se prezentace hry a setkání s tvůrci z Epicu.
Válečná vřava v Battlefield 1942
14. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Digital Illusions stále usilovně pracují na svém válečném titulu s názvem Battlefield 1942, který by se měl na pultech obchodů objevit už v létě, a jehož desítka nových screenshotů dnes ozdobila naši galerii.
S Delta Force v centru afghánského dění
26. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
V některé z dřívějších zpráv z počátku měsíce jste možná zaznamenali, že se připravuje datadisk k úspěšnému Delta Force: Land Warrior, jednomu dílu z řady Delta Force, jehož se po celém světě prodalo více než 3 miliony kousků.
Serious Sam: Second Encounter je hotov
4. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Všichni, kteří se již nemohou dočkat druhého pokračování Serious Sama, mohou žačít slavit.
Přípravy na raketový start Xboxu vrcholí
8. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Velký den Microsoftu se neúprosně blíží, 15.listopadu se totiž začne v Americe oficiálně prodávat Xbox - první herní konzole od největší softwarové firmy na světě.
Ztraceno v procesu: Fallout: New Vegas a Van Buren v přestrojení
18. 1. 2013
|
Ladislav Loukota
Náš prozatím poslední díl archeologického seriálu se tentokrát zaměří na dramatický příběh o tom, jak se z ošklivého a tlustého káčátka vyklubala krásná labuť, tedy Fallout: New Vegas. V dávných dobách přelomu 20. a 21. století bylo tak nějak naprostou samozřejmostí, že série Fallout nemá a nemůže mít na růžích ustláno. V éře pohádkových fantasy RPGček typu Baldur’s Gate jeho první (1997) a druhý díl (1998) platil za rozverně cynického technokratického outsidera, kterého se mmj. vlivem marketingu prodalo trestuhodně málo kusů – pod 150 tisíců kopií od každého v porovnání s půl milionem u Baldur’s Gate. Dnes však Fallouty inkasují stovky milionů i kritické poplácávání po zádech. A cesta k tomu vedle právě přes drastickou redukční dietu herního obsahu.
Evropský průzkum: Češi vedou v hraní online her, PEGI neznají
11. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Se skvělým a pořádně naditým rancem informací přišla Interactive Software Federation of Europe, která realizovala průzkum týkající se herních preferencí a návyků v šestnácti evropských zemích včetně České republiky. ISFE je uskupením 11 hlavních distributorů a 16 evropských oborových organizací včetně české AHP. Jejím cílem je reprezentovat zájmy videoherního sektoru směrem k zemím Evropské unie, mezinárodním institucím a široké veřejnosti. Samotný průzkum by měl reflektovat i vnímání her veřejností bez ohledu na to, zda hry hraje, či ne. V rámci metodického vzorce bylo osloveno 15 142 respondentů ve věku 16-64 let. Průzkum probíhal formou online dotazníků i osobních rozhovorů. V České republice se zúčastnilo 651 respondentů a statistická odchylka je 4,4 procenta. Pokud se v dotazníku operuje s pojmem „hráč“, jde o člověka, který v uplynulých dvanácti měsících hrál nějakou hru. Mezi posuzované herní platformy patří konzole (včetně PS2), handheldy, osobní počítače, tablety a smartphony. A teď už k analýze výsledků – jsou zajímavé a přetékají užitečnými informacemi.
Counter-Strike: Global Offensive přinese nové zbraně
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Tisková zpráva je jedna věc, zprávy od těch vyvolených, kteří měli skutečně možnost si s tvůrci popovídat a zjistit konkrétní věci o Counter-Strike: Global Offensive, jsou věc druhá. Craig "Torbull" Levine sepsal celkem rozsáhlou zprávu o této akci a můžeme z ní čerpat spoustu sekundárních informací. Kupříkladu vybraní jedinci byli z Velké Británie, Francie, Německa a Slovenska, všechno profesionální hráči CS. Co se celkem jasně ukázalo během prvních chvil je fakt, že rozhodně nemá jít o Counter-Strike 2.Máme čekat multiplatformní týmovou FPS, která bude pokračovat ve šlépějích Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero a Counter-Strike: Source. Poběží na vylepšeném Source Enginu a do fáze bety by měla hra vstoupit letos na podzim, vyjít pak začátkem příštího roku. Budou zde klasické de_ a cs_ typy map a nebudou zde nové herní módy. Než se pustíte do zbytku článku, podívejte se na čerstvý trailer, který ze hry mnoho neukazuje (protože je fan made - díky všem za upozornění!), ale je dobře poskládaný, má dobrý střih a atmosféru.
Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.
GeForce 8600 GTS a GT - speciál
29. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA uvedla na trh první mainstreamové karty s hardwarovou podporou DirectX 10, jež asi po příchodu Crysis nahradí oblíbené GF6600/7600. Čím se od sebe verze GeForce 8 liší a jaký poskytují výkon ve hrách?
Nejčtenější články týdne – Recenze, kam se podíváš
17. 11. 2025
|
Redakce Games.cz
Antika, fantasy a bouračky
Nejčtenější články týdne – Nostalgické brýle
5. 5. 2025
|
Redakce Games.cz
Nostalgie, technické inovace a geopolitické výzvy.