Články
Odložení HOMM4 a Arx Fatalis
28. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Za poslední den se objevilo několik novinek týkajících se odložení některých her a Xboxu.
VIDEO: Shrnutí Xbox + Bethesda Showcase a Square Enix
15. 6. 2021
|
Alžběta Trojanová
Vítězové letošní E3?
Zhodnocení tiskovek na E3: Co se nám líbilo a co byla katastrofa
13. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Tiskovková část E3 je za námi, velké firmy i malí vývojáři se chlubí tím, co chystají, a my jsme to spolu s vámi všechno sledovali živě. Ale komu by se nechtělo sledovat hodiny a hodiny občas zábavných, občas katastrofálně nudných prezentací, ten ať si přečte následující článek. Hodnotíme v něm vše, co jsme viděli, vypichujeme věci, které by vám neměly uniknout a varujeme vás před těmi, co by vám za každou cenu uniknout měly.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
6. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Po týdenní přestávce je tu pro vás dvojnásobně obtěžkané upozornění na nově přidané návody, wallpapery, češtiny a další materiál do databáze ABCgames. Pokud tedy potřebujete poradit při hraní Machinaria, dvojice výborných Death to Spies her nebo Skyrimu, tak následujte odkazy po rozkliku, kde najdete kompletní výpis. Čekají tam na vás i odkazy na trainery, wallpapery, ale i češtiny na Civilization V, Darkness II, WRC 3, XCOM a další aktuální, starší i teprve očekávané hry.
Secret World se prodalo "jen" 200 tisíc kusů, flinta do žita neletí
29. 8. 2012
|
Petr Poláček
Teprve od včerejška oficiálně běží Guild Wars 2, ale nechme hru na chvilku být, aby se sama projevila a místo toho zkontrolujme zuby dva měsíce starému titulu The Secret World. Básnil o něm Karel (viz recenze a podcast), básnil o něm jeho nohsled Olejník, básnili o něm vlastně skoro všichni v okolí krom Lukáše, který ale hru pořádně nehrál. Básní však o The Secret World i Funcom, tedy firma, která slibnou onlineovku do světa vyvrhla?
Nemáte co hrát? Dnes a zítra vychází rovnou sedm zajímavých her
23. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Ne že by za letošek nevyšla už slušná řádka her, ale nestává se často, aby se větší množství těch zajímavých nakupilo na poslední dva dny jednoho pracovního týdne. Většinou jsme rádi za kadenci alespoň jedné hry za několik dní. Ovšem během dneška a zítřka se objeví rovnou sedm kousků, které rozhodně stojí za zmínku (ve skutečnosti vyjde několik desítek her, ale naprostá většina z nich je jen pro velmi silné povahy).
Ošklivá káčátka aneb Tyto loňské indie pecky byste si měli zahrát, i když nejsou krásné
16. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Když vám na grafice tolik nesejde
Remake Splinter Cellu přišel o dalšího šéfa vývoje, jeho osud zůstává nejistý
22. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Změny vedení
Vydání Stalkera 2 už nic nebrání. Míří do lisoven
11. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Plus hardwarové nároky na PC
Kunitsu-Gami střídá akci a strategii. Vyzkoušejte si demo a ubraňte pannu před démony
2. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Spolupráce s Okami
Chystá se další filmový Mario, dočkáme se za dva roky
11. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Větší, lepší, veselejší
Ztráta pro očekávané RPG. Z týmu Fable odchází šéfka scénáře
17. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Prý je čas na změnu
Prodeje Switche překonaly PlayStation 4 i Game Boy
7. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Skoro nejúspěšnější konzole všech dob
Filmové Uncharted má za sebou slušný start, recenze ale nadšené nejsou
15. 2. 2022
|
Pavel Makal
Drake si nevede špatně
V Elden Ringu nebudete za bossy muset opakovaně zdlouhavě cestovat
14. 2. 2022
|
Pavel Makal
Vývojáři zpřístupňují pohyb ve světě
Blizzard opouštějí tři klíčoví zaměstnanci, vývoj Diabla IV dostává tvrdý zásah
12. 8. 2021
|
Pavel Makal
Firma započala svou restrukturalizaci
Ani The Division na E3 neočekávejte
8. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Majitelé PlayStationu brzo obdrží další bezplatné bonusy
14. 5. 2021
|
Pavel Makal
Iniciativa Play at Home se rozrůstá
Genshin Impact ještě letos rozšíří třetí mrazivý region s novými hrdiny a příběhy
12. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Hrdinovi Teyvatu bude zima
Designéra úrovní pro Doom 2 inspiroval jeho vlastní dům
4. 12. 2020
|
Pavel Makal
Netradiční domovní prohlídka u Sandyho Petersena
Vzniká masivní příběhová modifikace pro první Dark Souls
16. 10. 2020
|
Pavel Makal
Nový svět, nové příběhy, nové smrti
První velké rozšíření Conan Exiles z vás udělá nuzáka na novém ostrově
10. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Od nuly, od trenek
Skvělé prodeje Nintenda Switch završují dobrý finanční rok celé firmy
28. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Fiskální rok 2016 byl pro japonské Nintendo úspěšný. Projevilo se na tom několik faktorů, ale tím nejdůležitějším jsou dobré prodeje jejich nové konzole Nintendo Switch. V prvním měsíci po vydání se jí prodaly 2,74 milionů kusů – prodaly, nikoliv, že byly naskladněny. V Japonsku se dokonce prodalo v prvním měsíci víc kusů (519 504) než PlayStation 4 v jejím prvním měsíci (439 810). Jasnější příklad úspěchu nové konzole asi není třeba.
Šéfgrafik Half-Life 2 Viktor Antonov rozšířil řady studia Darewise
18. 7. 2016
|
Adam Homola
Studio Darewise Entertainment získalo významnou posilu v osobě Viktora Antonova, který je odpovědný za vzhled minimálně dvou oceňovaných her - Half-Life 2 a Dishonored. Antonov bude jako "chief creative officer" dohlížet na design a vzhled světů ve všech budoucích hrách od Darewise, přičemž jeho prvním úkolem bude vtisknout výraznou tvář některým aspektům multiplayerové survival hry Rokh. Šéf Darewise se navíc při oznámení akvizice Antonova netajil ani ambicí proniknout i do oblasti filmové!