Články

Early access MOBA hry Paragon je za rohem - všichni hrdinové budou zdarma

Střílečková MOBA Paragon vstoupí jednou nohou do extrémně konkurenčního prostředí už 18. března skrze early access. O čtyři dny dříve se začne za 20 dolarů prodávat Founder’s Pack, který vám přístup do early access verze hry zajistí a nabídne také slevy na nákup některých herních předmětů. Nikoliv však hrdinů – ti budou všichni dostupní zcela zdarma.

Podcasty z vývoje Unreal Tournament jsou zajímavější než běžné vývojářské deníčky

Oznámení další Unreal Tournament hry bylo netradiční ve všech ohledech, ale příslib takřka totálního zapojení komunity do vývoje vyčnívalo nejvíce. Vývojáři z Epic samozřejmě nejsou první, kdo chce svou hru vytvářet v úzké spolupráci s hráči a fanoušky. V obecném slova smyslu podobný přístup praktikuje téměř každá hra v early access režimu či z Kickstarteru. Způsob, jakým ale Epic s komunitou a jejími příspěvky a připomínkami pracuje, přeci jenom vyčnívá. Za příklad lze použít debatu nad artworky a modely zbraní, postav či levelů, kterou předvedli na konci minulého týdne.

Takticko akční XCOM v upravené podobě vyjde v srpnu

Zatímco tahový XCOM: Enemy Unknown vyšel a byl hodně povedený, akční XCOM, který 2K představila už skoro před třemi lety, pořád ne a ne vyjít. Nakonec došlo ke klasickému restartu vývoje - tvůrci z 2K Marine (Bioshock 2) se na docela dlouhou dobu odmlčeli, o hře se nevědělo vůbec nic a jen sem tam vystrčila růžky nějaká spekulace. Před pár dny tvůrci z 2K slíbili, že novou podobu XCOMu odhalí v pátek a opravdu jsme se dočkali. S lehkou změnou hry jde ruku v ruce i změna názvu. Zapomeňte na jednoduchý XCOM a zvykněte si na The Bureau: XCOM Declassified.

Obsidian by chtěli udělat nové RPGčko ze světa Star Wars

Určitě jste nedávno postřehli, že Disney koupila Star Wars a všechno kolem. Včetně LucasArts. Také oznámila, že chcí cílit spíše na sociální a mobilní hry a klasické velké hry je moc nezajímají. Když už, tak je budou licencovat jiným studiím. Spector by mohl vyprávět. Také jste možná ještě předtím zaznamenali, že se Obsidianům podařil na Kickstarteru husarský kousek a pro své nadcházející RPG ze staré školy, Project Eternity, vybrali čtyři miliony dolarů. Teď se studio, které na trh přineslo tituly jako Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2 a Alpha Protocol možná vrátí tam, kde začínalo. Do univerza Star Wars.

Každoroční vydávání Assassin’s Creed prospívá

Můžete se divit, můžete si ťukat na čelo, ale je to tak. A vývojáři to krásně vysvětlili. Vtip je v tom, že na Assassin’s Creed už dávno nepracuje jeden vývojový tým, ale několik studií Ubisoftu. Ty se samozřejmě střídají, protože vydávat každý rok tak velkou hru by bylo pro jeden tým nemožné. Právě díky tomu, že jiné týmy makají na Brotherhood a Revelations, má zase druhý tým čas na vývoj Assassin’s Creed III. Kdyby Ubisoft nezapřáhnul několik studií najednou, nikdy bychom nemohli mít kvalitního Assassína každý rok, protože by to vývojáři jednoduše nestíhali. Takhle mělo studio na AC3 spoustu času a proto nás, po už trošku okoukaném Revelations, čeká svěží vánek a velký skok série kupředu.

Activision může mít kvůli Black Ops 2 problémy s Infinity Ward

Jako kdyby toho právního chaosu nebylo dost, k už tak pekelně zamotanému soudnímu sporu mezi...

Mech akce Hawken vyjde „zdarma“ v prosinci

O mech akci Hawken jsme dlouho nepsali, i když bych to rád dělal třeba každý den, třeba aktuálně místo Mass Effectu. Tu možnost ale ještě pár měsíců mít nebudu, protože Hawken dveře svého lákavě stylizovaného světa otevře veřejnosti až v polovině prosince tohoto roku (12. 12. 12). Zato ale bude free-to-play, jak tvůrci z Adhesive Games oznámili přes Venture Beat.

THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer

Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Ve spolupráci s ABCgames.cz vám nabízíme tipy na návody, češtiny, cheaty, trainery a wallpapery, které se na zmíněném serveru během uplynulého týdne objevily. Vzhledem k tomu, že na začátku roku ještě pořád panuje vyčerpávající sucho (už brzy ale skončí), najdete ve výpisu materiály týkající se spíše méně známých titulů. I když trainery, umožňující dělat psí kusy v Divinity 2: Flames of Vengeance či X3: Terran Conflict, by se leckomu z vás hodit přeci jenom mohly. Tak jako tak můžete brát aktuální výpis jako inspiraci k dalšímu prolézání archivu ABCgames, který ukrývá řadu opravdu užitečných materiálů. Kompletní seznam návodů, cheatů, wallpaperů a češtin z ABCgames pro tento týden si můžete prohlédnout po rozkliku.

Důvody posunu Turning Point

Válečná FPS od Codemasters se o měsíc zpozdí: poslední zoufalý výkřik před vydáním nebo záchrana pro hráče?

DirectX 10 vs. DirectX 9 výkony po updatech

Z hlediska výkonů ještě není přechod na DirectX 10 to pravé ořechové, což dokazuje test opatchovaných her. + HOT-FIX PRO RADEONY

První ukázky z Dark Messiah: Elements

Oproti PC verzi bude hra pro X360 v mnoha směrech upravena, s více levely a bohatším multiplayerem.

Gamecentrum se mění v HotGames

Jak si asi mnozí z vás všimli nebo přečetli, během minulého týdne se web GameCentrum.net přeměnil na server HotGames.cz.

SW: Republic Com. odložena, KotOR: Sith Lords

Podle oficiálních stránek společnosti LucasArts byla připravovaná first-person střílečka Star Wars: Republic Commando odložena na zimu.

Dungeon Lords, PT Boats, Inuits (White Fear)

Hra s názvem Dungeon Lords je svými tvůrci označována za nový druh epické fantasy RPG, neboť je kombinací RPG a bojové hry v plném 3D, obsahuje hluboký a tajemstvím zahalený příběh s řadou překvapení a zrad.

SimCity 4 válcuje hitparády

Nejnovější strategicko-budovatelský hit SimCity 4 se suverénně vyhoupl na první místa...

Velká aktualizace sekce kalendář

Ve znamení mnoha odkladů se nese velká aktualizace naší sekce kalendář.
Pod radarem: Parkour s motorovkou, testosteronová plošinovka a prokopávání se sněhem
PREMIUM

Vývoj Firewatch byl příběhem evoluce jediného plakátu

Explorační adventura Firewatch z dílny malého studia Campo Santo dokáže už na první pohled zaujmout svým vzhledem. Proto stojí za to připomenout si, že Firewatch je nádhernou ukázkou vlivu vizuálního umění na tvůrčí záměry herních vývojářů. Zároveň jde o nápaditý přechod světa dvourozměrných ilustrací do 3D prostoru. Důvod? Celé vizuální pojetí hry totiž vychází z jediného grafického návrhu plakátu.

GDC 2014: Proč je Gone Home hra stejně jako Deus Ex či BioShock

„Nejsou tam souboje, žádný rozvětvený příběh, žádná výhra nebo prohra, je to krátká hra, ne hra na třicet hodin ... to ji odlišuje od moderních mainstreamových her, nebo spíš toho, co od nich mainstreamoví hráči očekávají. Přesto si myslím, že Gone Home má hodně společného s hrami napříč historií a herními zážitky, které jsme měli v mnoha různých hrách,“ začal svou obhajobu Gone Home jako hry její scenárista Steve Gaynor během přednášky na letošním GDC.

To nejlepší z Games.cz - mrazivá horka

Část redakce hraje sportovně-knižní Pyre, část dohání resty a všichni se potí. Tropické dusno v tomhle týdnu rozháníme myšlenkami na různé mrazivé hry - ať už je to čerstvě oznámené rozšířené The Frozen North do online survival hry Conan Exiles, expanze Knights of the Frozen Throne pro Hearthstone, nebo chystaný datadisk The Frozen Wilds pro Horizon: Zero Dawn. Než se ale k mrazivým titulům dostaneme, máme pořád co dělat. Třeba hrát výbornou multiplayer akci Splatoon 2, která jen potvrzuje, že Switch za to opravdu stojí. Stejně tak nás potěšila i Steel Division: Normandy 44, které se věnuje i Lukáš v Games TV. Přejeme příjemné čtení, dodržujte pitný režim a dejte si nějaký dobrý ledový drink. Třeba Frozen Daiquiri.

Moon Studios v budoucnu nevylučují třetí díl série Ori

Momentálně se ale plně věnují No Rest for the Wicked