Články
Vybíráme z předběžného přístupu – české hrady, fantasy nalejvárna a klon Scrolls od tvůrců Paladins
18. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Minulý týden byl zase po kratší době významný pro český herní trh. Jako by se ti naši vývojáři dohodli na pravidelnosti. V červenci došlo ke spuštění early accessu simulátoru bezdomovce Hobo: Tough Life, v srpnu vesmírné strategické střílečky Legends of Azulgar a v září se k nim přidala budovatelská strategie World of Castles. Kromě ní si můžete vyzkoušet vedení fantasy hospůdky, otestovat vlastnoručně vyrobené rovery, pustit se do klonu Scrolls od tvůrců Paladins a zastřílet si v robotické roguelike plošinovce.
GOG rozjíždí svou největší slevovou akci. Za nákup nabízí zdarma Rebel Galaxy
7. 6. 2017
|
Adam Homola
Objetí z konce prvního Mirror’s Edge si pamatuju dodnes. Nedostatků i skvělých momentů měla hra svého času víc než dost, ale podobné detaily jí pomohly překonat různé chyby a zapsat se do historie jako originální a víceméně povedený pokus o parkour z pohledu první osoby. Jen škoda, že slibně vymyšlený koncept neposunul kupředu ani loňský Catalyst. I přes stáří první a konzervativnost druhé hry bych nad jedničkou stejně hůl nelámal. A jako jednu z aktuálně zlevněných her na GOGu bych vám ji bez mrknutí oka doporučil.
Best of 2012: Nejlepší adventura
9. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Za ty roky už asi víte, že pro adventury máme v redakci Games.cz určitou slabost. A není to zdaleka jen proto, že nás Petr Ticháček soustavně upozorňuje na všechny nové kousky a nedá nám spát, dokud je všechny alespoň nevyzkoušíme. Nepopíráme, že v tom může hrát roli určitá míra nostalgie, ale každopádně jsme moc rádi, že adventury v posledních letech zaznamenaly neoddiskutovatelnou obrodu, a že právě tato kategorie patří v našem vyhlašování her roku mezi ty nejzajímavější.
Best of 2018: Vyhlášení čtenářské hry roku
8. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
A jsme ve finále! Když pomineme spíš osobnější zhodnocení uplynulého roku od členů redakce, které bude už vycházet v mnohem volnějším stylu, vyhlašování toho nej za rok 2018 je u konce. Skončilo totiž i vaše hlasování a s ním jsme se dozvěděli, co se vám, čtenářům, loni líbilo nejvíc. A popravdě nás občas překvapilo, jak těsně na tom některé kategorie byly. Takže vzhůru k výsledkům.
Best of 2011: Překvapení a zklamání
9. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Proč jsme všichni tak naštvaní na letošní zimu? Protože jsme od ní čekali sníh a zimu. Nebýt ale toho očekávání, tak vlastně nemáme důvod se čertit a možná bychom byli spokojeni s tím, co je. Na podobném principu to funguje ve všem, dokonce i ve hrách. Nebýt očekávání, které není vždy pouze otázkou marketingové propagace, ale zapojujeme se do toho třeba i my, herní pisálci a vy hráči svým zájmem o konkrétní titul, tak by celá řada her nemohla zklamat, ale ani překvapit a naopak. A protože je očekávání silně individuální pocit, je tedy i naše volba her, které nás překvapily a zklamaly, v prvé řadě vyjádřením toho, co jsme my v redakci čekali. Proto budeme rádi, když v diskusi pod článkem napíšete, jaké tituly vás zklamaly nebo překvapily a proč. Držte se, dvojitý článek začínáme jedinou negativní kategorií, kterou v rámci našich Best of... článků vyhlašujeme.
Nezávislý rozcestník – střílení, kontemplace a hrátky v pískovišti
17. 7. 2011
|
Marek Král
Dám vám hádanku: Kdo v 17. století kolonizoval Mars a jak se ta kolonie jmenuje? Přesně tak! Těšte se na recenzi. Jinak už víte, jakou cestou se dnes dáte?
E3 2016 - stručný přehled nejvýznamnějších oznámení
21. 6. 2016
|
Ladislav Loukota
Letošní maraton s názvem E3 je za námi. Co všechno během něj největší jména herního byznysu odhalily, jak na tom byli čeští vývojáři, kdo zkrátka patří mezi jeho vítěze, a kdo naopak mezi poražené? Shrnutí letošního E3 speciálu uvádí všechna podstatná oznámení od termínu vydání datadisku pro Arma 3 přes novou verzi Prey až po novou Zeldu.
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #2
16. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
Fortnite se po soudních tahanicích vrací na App Store
20. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Epic chystá velkolepé finále
Tvůrci Space Marine 2 odmítli „nejlepší licenci vůbec“. Prostě nemají kapacity
10. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Úspěch má své limity
Oslavili jste den Dragon Age? V tom případě jste důslednější než BioWare
8. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Renomované fantasy na konci slávy?
Žádný Doom a Quake. John Romero mohl stát u zrodu jiných kultovních značek
11. 8. 2025
|
Ondřej Partl
K historické výhybce nechybělo moc
Grounded 2 přichází, ale jednička zůstává. Obsidian slibuje, že původní hra nezmizí
23. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Pokud bude mít komunita zájem
Konec legendy? Microsoft zdecimoval Forzu Motorsport. Herečka bojuje za záchranu Perfect Dark
8. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Eskapády Microsoftu pokračují
Před letním představením další úniky: První informace o kampani nového Battlefieldu
23. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Bude to opět pompézní?
Ne všechny hry budou zpětně kompatibilní mezi první a druhou generací Switche
3. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Vadí Joy-Cony i jiný hardware
Hráč chce žalovat FromSoftware, protože je Elden Ring příliš těžký
31. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Co nám Mijazaki tají?
Další remake kultovní strategie? Age of Mythology: Retold nás zavede do bájného starověku
26. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Prostagma!
Střílečka Witchfire se chystá do předběžného přístupu
7. 9. 2023
|
Jan Slavík
Gotickou fantasy řežbu ochutnáme už v září
Autor Vampire Survivors nechápe, proč jeho hra lidi tolik baví
2. 1. 2023
|
Jan Slavík
Hit, který nikdo nečekal
V EA údajně vyvíjejí hru s Iron Manem v hlavní roli
4. 8. 2022
|
Pavel Makal
Obleky z Anthem konečně najdou využití?
Ubisoft+ se konečně dostal i na „českou“ Stadii
3. 9. 2021
|
Adam Homola
Nejpohodlnější způsob, jak hrát Far Cry 6
Hororový survival Chernobylite dostává obří update před vydáním plné hry
26. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Výlet mezi anomálie
Magic: Legends ještě před vydáním nabízí bizarně drahou kolekci skinů
6. 2. 2021
|
Václav Pecháček
Příliš mastné oblečky
Ubisoft z Watch Dogs: Legion odstraňuje podcast s kontroverzní novinářkou
9. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Helen Lewis je prý transfobní
Assassin’s Creed Valhalla čeká po vydání rok podpory i výukový mód
21. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Beowulf, oslavy Yule a obléhání Paříže
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning představují cestu lupiče a vraha
31. 8. 2020
|
Pavel Makal
Ambiciozní RPG se vrací v předělané podobě
Režisér Rob McElhenney vysvětluje, proč nevznikl animovaný film Minecraft za 3,5 miliardy
25. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Roba McElhenneyho můžete znát nejčerstvěji jako režiséra sitcomu z prostředí herního studia Mythic Quest: Raven’s Banquet nebo seriálu It’s Always Sunny in Philadelphia. Společnost Mojang, tvůrce nejznámějšího kostičkovaného sandboxu Minecraft, v roce 2015 oznámila, že právě on by měl režírovat filmovou adaptaci s astronomickým rozpočtem 150 milionů dolarů. Do kin měla jít loni. Proč jsme se filmového Minecraftu zatím nedočkali?
Veterán BioWare Mike Laidlaw odchází z Ubisoftu
3. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Sotva se Mike Laidlaw v quebeckém Ubisoftu ohřál, už z něj odchází. Na svém Twitteru oznámil, že 31. leden pro něj byl posledním dnem ve firmě, kde pracoval na blíže nespecifikovaném projektu, který pro něj ale před rokem byl dostatečnou motivací se přestěhovat přes polovinu kontinentu. Předtím se proslavil zejména svou prací na sérii Dragon Age.
Čínský Tencent se chystá koupit Funcom, ostatní projekty ustoupí Duně
22. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Čínský gigant Tencent s investicemi ve světových studiích jako Riot, Epic Games, Ubisoft a Paradox je krůček od zakoupení norského studia Funcom. Čínský investor už vlastní 29 % všech akcií studia zaměřeného na onlinové hry a nabídl všem ostatním akcionářům odkoupení jejich akcií za vyšší cenu. Cílem je stát se jediným akcionářem společnosti, tedy jejím vlastníkem. A Funcom je nadšený.