Články

Starfield se na Xboxu dočká 60 FPS. Má to ale háček

Copak vy nemáte 120Hz televize s VRR?

Dabérka nejspíš propálila pokračování Borderlands 4

Komediální animovaná střílečka počtvrté

Star Citizen už vybral přes půl miliardy dolarů

Chris Roberts se může radovat

Ve filmových Borderlands si zahraje Cate Blanchett

Galadriel, Hela, vault hunterka Lilith

Spider-Man ukázal stealth a souboj s Fiskem

Nový, a tentokrát opravdu slibně vypadající herní Spider-Man dorazí na PlayStation 4 za měsíc. Videí jste mohli vidět už poměrně dost, včetně obsáhlých záběrů přímo z hraní. Další video je ale přeci jen trochu jiné, protože v něm kreativní ředitel Bryan Intihar přímo vysvětluje jednotlivé mechanismy.

EVE Online zvěční hráčské příběhy v komiksu a seriálu

CCP se rozhodlo do nové éry EVE Online pořádně šlápnout o po představení projektu True Stories islandský tým rozjel ještě větší akci. Zatímco na stránkách True Stories se shromažďuje dekáda zážitků plných politiky, vesmírných bojů, zrady a velkých revolucí, CCP hodlá právě tyto příběhy nebo spíše část z nich, přetvořit i do jiných médií.

„Jak mění digitální distribuce herní trh?“, debatují experti

To, že se herní distribuce pomalu, ale zřejmě nezadržitelně, obrací k té digitální, je neoddiskutovatelné. Otázkou ovšem je, jak by tento trend mohl ovlivnit podobu her. Budou mít nakonec největší úspěch malé, jednoduché hry, vhodné pro sociální sítě či mobilní platformy? Podle Davida Perryho z Gaikai ne. „Pokud děláte hry stylem papírového kapesníku, tedy vysmrkat a zahodit, začal bych se o vás docela bát. Leda byste měli v kapse druhý Tetris. Vidím dnes spousty malých týmů, které pracují na malých, jednoduchých hrách a přijde mi, že to není udržitelný trend“.Mike Capps (na fotce) z Epicu vidí problém v (ne)zaštítění studia velkou společností. „S Chrisem Taylorem jsme měli úspěšné nezávislé studio, které fungovalo řadu let. Ale ani jeden z nás by dnes už nové nezakládal. Dnes už je tak těžké vše rozpohybovat a vytvořit něco, co vás skutečně nadchne. Ani bych nevěděl kde začít.“

Jak hodnotí ve světě – It Takes Two

Nový koop od tvůrců A Way Out se povedl

Valve upozorňuje vývojáře na potřebu používání reálných screenshotů z her na Steamu

Steam si během několika týdnů projde menší úpravou funkcí a designu hlavní stránky a v míře větší než malé se to dotkne obrázků z her. Těch je nyní na Steamu několik druhů, od regulérních screenshotů, přes rendery, obrázky plné ocenění například z E3, nebo třeba fotky sběratelských edic. To se Valve nelíbí a nově tak bude po vývojářích vyžadovat, co se obrázků týče, prezentování hry jen a pouze skrze regulérní screenshoty ze hry samotné.

Z dezinfekce plamenomet v Alone in the Dark

Ze zákonitostí herního světa v dalším videu uvidíte manipulaci s předměty, šíření ohně a improvizované zbraně.

Engine pro Just Cause 2

Plynulý přechod mezi klimatickými zónami rozlehlého herního světa zařídí Avalanche engine 2.0.

Proč nebude Crysis na konzolích?

Autoři fanstránky o Crysis sesumírovali fakta o tom, proč asi hra nevyjde také na next-gen konzole.

Nárůst výkonu s ForceWare 81.94

NVIDIA v poslední době přestala spát na vavřínech a zásobuje nás rozumnou várkou nových ovladačů.

Ovladače ATI CATALYST 5.9 a jejich výkon

Softwarový tým ATI pracuje přesně jako švýcarské hodinky.

AMD Athlon 64 3200+, verze E3 s jádrem Venice

NewCastle, ClawHammer, Winchester, SledgeHammer, to jsou názvy jednotlivých jader procesorů AMD Athlon 64, s jakými jsme se až do současné chvíle mohli setkat.

ATI a NVIDIE v jednom PC: Konec problémům

Tak nějak jsme si už zvykli, že v jednom počítači mohou být přítomny dvě grafické karty.