Články
Diskutabilní kooperace v Dungeon Siege III
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Jedním z nemnoha opravdu příjemných trendů ve hrách, kterého se tvůrci ve svých hrách chytají čím dál tím častěji, je kooperace. Zatím však nepřišli na způsob, jak ji do her zabudovat tak, aby to ve většině případů nebyl jen doplněk, ale hlavní součást. Většinou se to projevuje tak, že kooperace není možná v hlavní kampani, přestože o to hra kolikrát přímo prosí. Obvyklým řešení v podobných případech je existence druhé kampaně nebo módu, specificky navržené právě pro kooperaci. Ukázkovým příkladem je čerstvý Bulletstorm, ale i chystané akční RPG Dungeon Siege III od studia Obsidian, které implementaci kooperace vyřešilo úplně jednoduše: nejenom, že tvůrci oddělili singl a kooperaci na úrovni herního módu, ale i na úrovni hráčova avatara.
Online DRM dusí PSN verzi Bionic Commando Rearmed 2
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Capcom opět vstupuje na tenký led negativní reklamy. Včera na PSN vyšla plošinovka Bionic Commando Rearmed 2 a jeden z hráčů, kteří si hru chtěli pořídit, si v licenčních podmínkách přečetl tuto větičku. „POZNÁMKA: Pokaždé, kdy budete chtít hrát hru, musíte být zalogováni na PlayStation Network“. Prostá věta, ale rapidně mění „pravidla hry“. Capcom nevstoupil na toto pole poprvé. Loni v dubnu byla podobná ochrana zabudovaná do online titulu na PSN, Final Fight: Double Impact. Důvodem byla ochrana proti takzvanému „PSN sharingu“, tedy faktu, že lidé na jedné konzoli hrají PSN hry stažené na její HDD, ačkoliv byla hra zakoupená jen na jeden účet anebo jej rovnou sdílí skrze "zapůjčení" účtu. Zvedla se ovšem vlna nevole a Capcom se omluvil. Ne za DRM, ale za to, že nebyl tento fakt jasně deklarován.
Best of 2010: Události roku (část druhá)
28. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Navazujeme na první díl článku o zajímavých událostech právě končícího roku 2010. Jednotlivé položky nejsou chronologicky seřazené, proto si můžete nejdříve přečíst tuto druhou část a poté plynule přejít k části první. A pro jistotu znovu připomínáme, že se nejedná o definitivní a všepostihující seznam, ale náš subjektivní výčet kandidátů na důležité události, kteří se prezentovali v průběhu tohoto roku – pozitivně i negativně. Proto uvítáme vaše postřehy a tipy na další události, které vám přišly důležité. Podělte se o ně s námi a ostatními čtenáři v diskusi pod článkem.
Další Resident Evil jako multiplayer akce vyvíjená na Západě?
2. 11. 2010
|
Petr Poláček
Resident Evil 5 byla jedna z posledních slušných her, které za poslední 2 roky vznikly přímo ve studiích Capcomu a ne ve spolupráci s externím studiem (případ Dead Rising 2, Street Fighter IV a dalších). A možná to byl na nějakou poslední RESI titul, který takto vznikl - pokud je něco pravdy na tom, že by další Resident Evil hra měla být vyvíjená kanadským týmem Slant Six Games, který budete znát díky trojici SOCOM her: Tactical Strike (PSP), Confrontation (PS3) a Fireteam Bravo 3 (PSP).
PlayStation telefon existuje, potvrzují další zdroje
28. 10. 2010
|
Petr Poláček
Update z 28. 10 2010: Hned ze dvou dalších zdrojů, samozřejmě nejmenovaných, přichází informace, která zvěsti o PlayStation telefonu označuje za definitivně pravdivé a rozhodně „ne fámu“. Na své odhalení a první obrázky prototypu navázali dalším článkem redaktoři serveru Engadget, v němž je PlayStation telefon nazýván kódovým označením „Zeus“ a nesrovnalosti s fotografiemi zařízení jsou přisuzovány použití rané verze softwaru, v tomto případě operačního systému Android. Tak se vysvětluje problém se zobrazováním tlačítek A a B v menu přístroje namísto klasických PS symbolů křížek a kolečko, což byl jeden z argumentů těch, kteří fotky považovali za podvrhy.
Světelná řežba z Tron: Evolution
17. 10. 2010
|
levis
Když vývojáři ze studia Propaganda (to jsou ti, kteří nedávno museli zrušit chystané herní Piráty z Karibiku) vymýšleli koncept multiplayeru pro akční adventuru Tron: Evolution, zůstaly jim prý po vydatném brainstormingu na tabuli jen dva pojmy: "světelné disky" a "světelné motorky". Ty možná nebudou vzdálené těm z vás, kdo jste si před nějaký sedmi roky zahráli posledního herního Trona 2.0, ale pro jistotu si to ujasněme: ve dvou herních módech se zápasí se světelnými disky, zatímco v těch druhých jde o to, abyste světelnou stopou svého motocyklu "přefikli" další závodníky (bez dvojsmyslů!).
Tvůrci Dead Space těží ze svobody v rámci EA
13. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Zach Mumbach z Visceral Games se pro Joystiq rozpovídal o organizaci práce svého týmu a naznačil, že v rámci celkové struktury EA mají „Visceralové“ solidní porci svobody (na rozdíl od tvrzení šéfa Activision Bobby Koticka), stejně jako můžeme z článku vyčíst pár náznaků o možném pokračováním Dante's Inferno. Právě tato krvavá řežba totiž byla dle Mumbacha výsledkem samostatnosti, kterou si Visceral v rámci EA užívá.„Vždy jsou tu vedlejší týmy deseti až patnácti lidí, které pracují na nových nápadech. A abych byl upřímný, právě tak přišlo na svět Dante's Inferno. Jonathan Knight si vzal asi sedm lidí a řekl – 'Hej, to je skvělý nápad, zkusíme jestli by to šlo udělat',“ vysvětluje Mumbach.
Velký reset Xboxu: O práci přišlo 3200 lidí a zbavuje se studií
7. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Bolestivé ztráty
Kdo usedne na trůn po Larianu? Vývojář Baldur's Gate II odmítl nabídku na čtvrtý díl
1. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
„Nejsem šílenec“
John Carpenter's Toxic Commando dostává zdarma městskou mapu i létající nepřátele
19. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Nejlepší obsah je zdarma
The Lost Wild je survival horor s dinosaury od tvůrce Alien: Isolation
3. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Ve špatný čas na špatném místě
Jízdní řád Battlefieldu 6 pro letošní rok. Co čeká na vojáky v bitevní vřavě?
17. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Slibné další měsíce?
Bloober Team nabírá posily a rozjíždí sedm hororů najednou
15. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Žádné propouštění, ale růst
Slay the Spire 2 bylo na Steamu největší březnovou novinkou. Překonalo Crimson Desert i Resident Evil
8. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Deckbuilding za miliardy
Steam mění domovskou stránku. Slibuje větší přehlednost a více obsahu
2. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Nové znamená lepší?
Silent Hill: Townfall bude skotský hororový experiment z pohledu vlastních očí
13. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Nová perspektiva psychologického hororu
Schofield se stále snaží o Dead Space 4. Budoucnost Call of Duty podle něho nevypadá růžově
20. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Sci-fi survival horor nespí
Podzimní výprodeje na Steamu dorazily dřív: co se vyplatí koupit?
30. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Je libo levnější SteamDeck?
Sonic je stále silnější značkou než Yakuza. Sega omylem zveřejnila čísla prodejů
24. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Jak jsou na tom japonští hrdinové?
Xiaomi má v rekordních slevách super vychytávky. Tahle sluchátka umí nahrávat hovory
23. 4. 2025
|
Inzerce
Sluchátka s nahráváním nebo nejoblíbenější chytrý náramek jen za 489 Kč?
Nový Redmi Note 14 je tu! Nástupce bestselleru nabídne, o čem se vlajkovkám jen zdá
22. 1. 2025
|
Inzerce
Nejoblíbenější Xiaomi má své nástupce.
Ciri bude mít nový hlas, ve hře si sama buduje svůj zaklínačský kodex
16. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Další novinky o Zaklínači 4
Prošly testy a vyhrály. Nejlepší hodinky na světě jsou teď extrémně levné
29. 11. 2024
|
Inzerce
Nejlepší chytré hodinky na trhuse vyplatí
Nová umělá inteligence od tvůrců ChatGPT umí generovat i herní světy
17. 2. 2024
|
Adam Homola
Napromptujete si časem vlastní hru?
Šéfdesignér Obsidianu by chtěl vytvořit třetí Pillars of Eternity s rozpočtem Baldur's Gate III
24. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Josh Sawyer by ale raději tahové souboje
Hráči ve Phantom Liberty našli arkádový automat s kyberpunkovou verzí Dooma
27. 9. 2023
|
Jan Slavík
Tajemství tím ale jen začíná
Takhle výhodný nikdy nebyl. Samsung S23 nyní pořídíte už za 15 490 Kč
17. 7. 2023
|
Inzerce
Čekáte na tu správnou chvíli, kdy si pořídit nový telefon?
Konečně si můžete zkontrolovat kompatibilitu svých her na Steamu se Steam Deckem
23. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Co si nezahrajete?
Epic eviduje už půl miliardy registrovaných účtů
18. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Lákají hry zdarma i Fortnite