Články
Demoverze Last of Us nás provedla zamořeným Bostonem
25. 4. 2013
|
Miloš Bohoněk
Něco si musíme vyjasnit hned na úvod: The Last of Us není Uncharted se zombíky. Na hře sice dělá Naughty Dog a rukopis týmu je zřejmý z excelentního rozpohybování postav nebo filmových dialogů, ale spíše než Indiana Jonesem se inspirují snímky Já, Legenda nebo Cesta. A v té samé hře sice mají znetvořené lidi, kteří podlehli infekci z cizopasných hub Cordyceps, ale rozhodně se jimi nebudete prokopávat jako v místy směšném Resident Evil 6. Čím tedy The Last of Us je? Post-apokalyptickým hororovým dramatem a osobním příběhem o přežití.
Indianajonesovký Secret World update zve na výlet do Káhiry
15. 3. 2013
|
Adam Homola
Zdá se to jako dlouhá doba, co jsme tu měli naposled pátý update do povedeného MMORPG The Secret World. Pětka je za námi, šestka před námi. Nebo vlastně je už tady, a když se jí necháte zlákat, podíváte se do Káhiry. Vlakem. Inspirace Indiana Jonesem minimálně z toho úvodního teaser obrázku přímo sálá, ale nepůsobí to jako nějaká laciná kopírka, spíš jako hezké pomrknutí na fanoušky slavného archeologa. Nechybí totiž ani ikonický klobouk, bič a dokonce i hudební podkres se do jisté míry inspiruje u známé melodie Johna Williamse.
Kampaň nového StarCraftu nezklamala aneb jak to bude s recenzí
13. 3. 2013
|
Adam Homola
O půlnoci z pondělka na úterý konečně vyšel StarCraft II: Heart of the Swarm. Po dvou a půl letech od Wings of Liberty přišel Blizzard s datadiskem, který jako datadisk rozhodně nepůsobí. A já si po dvou a půl letech koupil hru v krabici. Fiasko s přetíženými servery po vzoru SimCity se naštěstí nekonalo a hraní hned krátce po půlnoci nic nebránilo. Recenzi kompletního Heart of the Swarm (singleplayer + multiplayer + Arcade) tak můžete očekávat na přelomu tohoto a příštího týdne.
Gilbert: Walking Dead dokazuje masový potenciál adventur
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Adventury samozřejmě mrtvé nejsou, jen si žijí v klidu a míru s víceméně stále stejnou cílovkou, takže je ostatní žánry v posledních deseti patnácti letech výrazně přerostly - pokud jde o popularitu, prodeje i oblibu u mainstreamu. I když se ale adventurám nedostává takové pozornosti jako třeba střílečkám, občas nějaká z nich vystrčí růžky, ať už je to Heavy Rain, adventury na Kickstarteru nebo aktuální epizodická série The Walking Dead. Jedna z výrazných postav žánru, Ron Gilbert, přitom právě The Walking Dead považuje za důkaz, že pro adventury je tu větší publikum, než by mohl leckdo tušit.
Po adventuře vás čeká i Walking Dead střílečka
6. 7. 2012
|
Adam Homola
Nejen, že se fanoušci Walking Dead dočkali, podle ohlasů, výborné adventurní epizodické série od Telltale, ona se chystá ještě FPS. Tentokrát z produkce Activisionu, konkrétně od vývojářů ze studia Terminal Reality (naposled Kinect Star Wars). Hra The Walking Dead Videogame bude založena vyloženě na samotném seriálu, nikoliv na komiksu a bude se točit okolo postavy Daryla Dixona a jeho bratra Berie. Vaším úkolem bude se dostat do zdánlivě bezpečné Atlanty a nenechat se po cestě sežrat zombíky.
Sledujte hraní Elder Scrolls V: Skyrim s Kinectem
6. 12. 2011
|
Petr Poláček
Chlapík, který ke spolupráci s Kinectem donutil Bullestorm, Dead Island nebo The Elder Scrolls III: Morrowind, si nyní došláp i na Skyrim. V následujícím videu se můžete sami přesvědčit, že se pomocí gest a hlasového ovládání Skyrim s Kinectem hrát dá a v některých ohledech i velmi slušně. Podle mého to je ale pořád spíše experiment, než něco prakticky použitelného.
Elder Scrolls MMO od původního týmu je nepravděpodobné
1. 9. 2011
|
Petr Poláček
Mateřská společnost Bethesdy, ZeniMax Media, založila pobočku na tvorbu online her už v lednu 2007 – divoce se tehdy hovořilo a spekulovalo o tom, že prvním produktem nového studia bude MMO verze The Elder Scrolls. Tahle varianta samozřejmě pořád žije (stejně jako možnost, že jde o Fallout Online, ale tam je vše vázáno soudní pří), ale i kdyby byla pravdivá, zřejmě by neznamenala zánik (ani přerušení) čistě singleplayerové větvě TES, která v listopadu porodí další díl s podtitulem Skyrim.
RoboCopa střídá lovec upírů v akci Hunter: The Reckoning – Deathwish ze světa World of Darkness
27. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Temné noci v New Yorku
S remakem Knights of the Old Republic se stále počítá. Pracují na něm vývojáři Hellraisera
10. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Ano, stále ve vývoji
Rozšíření pro Doom: The Dark Ages bude tak obří, že by mohlo být samostatné pokračování
2. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Nášup pekelného potěru
Remake Bloodborne i další obsah do Shadow of the Colossus. Na čem pracovali Bluepoint Games?
26. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Odpustí to Sony fanoušci?
Baldur’s Gate III míří na HBO. Seriál povede tvůrce The Last of Us a Černobylu
6. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Nečekané, ale milé zprávy
Chybí vám Total War ze světa Pána prstenů? Vrhněte se do modifikace The Dawnless Days
15. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Na úsvitu páteho dne hleďte na východ
Enzo Favara se nefláká. Mafia: The Old Country ukazuje první statistiky a slibuje volnou jízdu
15. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Prodejní odhady působí slibně
Exkluzivně: Mafia míří zpátky na Sicílii: The Old Country slibuje krvavou ságu o zrození podsvětí
24. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Povídání s Hangar 13
Sci-fi tahovka podle Heroesů mění název. Už nebude známá jako Silence of the Siren
16. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Třikrát hurá!
Vývoj remaku Prince of Persia: The Sands of Time jde podle plánu, dorazí příští rok
17. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Aby se písek sypal tak, jak má
Rekonstrukce hotelu nikdy nebyla tak podivná jako v There Are No Ghosts At The Grand
9. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Mysteriózní muzikál s duchy
Indiana Jones se vrací do Říma: DLC The Order of Giants odhalí zákulisí tajuplného kultu
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Obři, sekta, Mussolini?
Jedna z nejhorších videoher historie ožívá. Big Rigs: Over the Road Racing míří na Steam
24. 3. 2025
|
Ondřej Partl
Kamiony ztracené v časoprostoru
Zkontrolujte hardwarové nároky The Last of Us: Part II. Účet PSN na PC nebude potřeba
21. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Překvapivé změny, nový obsah
Dungeon crawler Cralon od bývalých Piranha Bytes chce být renesancí jako The Legend of Grimrock
27. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Závan Dungeon Mastera
Na Indyho si připravte pořádné železo. Známe hardwarové nároky Indiana Jones and the Great Circle
4. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Mít aspoň tu RTX 3080Ti
Do sklepení výkalů a potratů s přáteli? The Binding of Isaac dostane online co-op
5. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Deset let od vydání
Zbičuj si svého nácka. Indiana Jones and the Great Circle je adventurová akce jako řemen
29. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Exkluzivní dojmy z hraní
Tvůrci podvodu The Day Before jsou zpátky na scéně a znovu prosí o vaše peníze
30. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Pracují na nové hře a lepší budoucnosti
Kyselina, bojoví chrobáci i relaxační průzkum. Empire of the Ants se předvádí v osmi minutách
27. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Nepřežije ani Brouk Pytlík
Akce Kunitsu-Gami: Path of the Goddess od Capcomu vypadá nádherně a vyjde ještě letos
7. 3. 2024
|
Adam Homola
Stylová rubačka se špetkou strategie
Ve Slay the Spire jsou grafické chyby, jelikož na levném monitoru při vývoji nebyly vidět
6. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Bizarní příběh z vývoje nezávislého hitu