Články
CD Projekt už má plány na další hru po Cyberpunku 2077, nejspíš ze světa Zaklínače
12. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Cyberpunk 2077 zamířil k hodnocení ratingových agentur a práce na něm v CD Projektu pomalu finišují. Poláci zároveň už spřádají plány na další hru, na jejíž vývoj by se polské studio mělo vrhnout hned po zářijovém vydání. Podle prezidenta firmy Adama Kicińského už předprodukce příštího singleplayerového titulu nabírá jasné obrysy. Kiciński zmiňuje i to, že plánované projekty jsou buď „kyberpunkové“, nebo „zaklínačské“.
Kam se poděla Necromunda: Underhive Wars, tahová akce ze světa Warhammeru?
9. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Tvůrci povedené strategie Mordheim: City of the Damned se před třemi roky rozhodli adaptovat další produkt firmy Games Workshop, kultovní deskovku Necromunda. Počítačovou podobu však nezaložili na původním produktu z roku 1995, ale jeho nové verzi Necromunda: Underhive z roku 2017. K názvu přidali ještě slovo Wars a následně předvedli parádní ukázku na Gamescomu. Ale od té doby mlčí. Už skoro dva roky.
Hororová antologie The Dark Pictures vám v létě ukáže strašidelnou stránku amerického maloměsta
28. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Supermassive Games nám už v minulosti dokázali, že jsou v hororovém žánru prostě doma. Na úspěch Until Dawn navázali v loňském roce rovnou celou povídkovou sérií inspirovanou nejčastějšími tropami žánru, počínaje výletem na loď duchů s názvem Man of Medan. Jako další si letos v létě vezmou na paškál podezřelá, konzervativní a vůbec trochu zneklidňující americká městečka, kde se kdysi určitě stalo něco hrozného – jenom kdybyste přišli na to, co…
Perská říše musí padnout! Vyzkoušejte si egyptskou akční hru Knights of Light
26. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Vždycky mě fascinovala otázka, jak se rané Arabské říši povedlo tak rychle a efektivně expandovat do všech směrů, zlikvidovat Sasánovce, téměř rozdrtit Byzanc a během jediného století se prohnat až do francouzských polí, kde na ni konečně dopadlo kladivo. Budu-li věřit akční hře Knights of Light, měli s tím něco společného neporazitelní válečníci schopní během pár vteřin vykosit celé pluky nepřátel. Za dva takové bijce si v blízké době budete moci zahrát.
Arthur zase drží celibát: Mod Hot Coffee pro Red Dead Redemption 2 jeho tvůrce stáhl
25. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
O kontroverzi kolem modu Hot Coffee pro kovbojku Red Dead Redemption 2 inspirovaného skrytou minihrou v GTA: San Andreas jsem psala minulý týden. Jeho tvůrce se tehdy dušoval, že ani přes reakci Rockstaru a vydavatele Take-Two mod neplánuje z webu NexusMods odstranit, okolnosti ho nicméně donutily ho dnes v noci alespoň skrýt.
Od 15 hodin sledujte LongPlay Red Dead Redemption 2: Koněspřežný horsemageddon
14. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
V Red Dead Redemption 2 se dá dělat spousta věcí: prožívat osudy gangu Van der Linde, plnit vedlejší úkoly a prozkoumávat krásný svět téměř zkroceného západu, kochat se východy slunce, užívat si ticha při rybaření i bukoliku travnatých kopečků, vršit mrtvoly do pyramid, dát nažrat aligátorům, přejet patnáct pocestných koňským spřežením, donutit medvěda tancovat... Počkat počkat, o co tady jde?
Doom Eternal předvádí multiplayer, kde si to Doom Slayer rozdá se dvěma démony
13. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Peklo se na Zem vrátí letos na jaře a kromě singleplayerové kampaně nás v Doomu Eternal v březnu čeká taky několik multiplayerových módů. Ten s názvem Battlemode se teď předvádí ve dvanáctiminutovém videu na IGN. V utkání na život a věčné zatracení se proti sobě postaví unikátní a jedinečný Doom Slayer a… dvojice běžných, naprosto zaměnitelných démonů. Hej, to není moc fér!
Kingdom Come: Deliverance bude příští týden zadarmo
7. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Epic Games Store nadále pokračuje ve své strategii lákat do svých tenat nové zákazníky skrze rozdávání her bez jakéhokoliv závazku. Do včerejšího večera jste touto cestou mohli přijít ke skvělé simulaci Farming Simulator 2019, od té doby jsou v nabídce dvě deskovky a za týden se přidá český středověk.
Nový mód pro Fortnite je poctou Counter-Striku
6. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Máme tu únor, což znamená, že v polovině měsíce budeme mít svátek svatého Valentýna. Se zamilovaností si na první dobrou asi nespojíte zrovna Fortnite, její téma pro tento měsíc se nicméně jmenuje Love And War a lásky se tentokrát nepřímo dočkává Counter-Strike. Mód Search And Destroy proti sobě staví dva týmy po šesti hráčích, kteří v až sedmi kolech musí rozhodnout o osudu jedné bomby.
Vzpomínáme: The Sims je tou nejméně pochopenou hrou dějin
5. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
Přiznám se bez mučení: ani jeden díl The Sims jsem nehrál tak, jak nejspíš Will Wright chtěl, aby je lidé hráli. Jenže se zároveň domnívám, že většina lidí, kteří kdy k The Sims usedli, je hrála stejně jako já. Totiž jako simulátor mučení. Série, kterou její autoři zamýšleli úplně jinak, je s námi už 20 let a jeden den. První The Sims vyšli 4. února 2000.
Akční RPG Hellpoint čerpá inspiraci z Dark Souls a Dead Space
5. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud máte chuť na další Dark Souls a Surge 2 vás pořádně nenakrmilo, třeba to zvládne nadcházející akční RPG Hellpoint. Prvotina studia Cradle Games se stylem soubojového systému a temnou atmosférou hlásí právě k Dark Souls, zatímco prostředí hry se inspirovalo v Dead Space a filmech jako Horizont událostí a Hellraiser. Za dva měsíce se dozvíme, jak se spojení soulslike a sci-fi povedlo.
Zůstaňte tady, on se vrátí aneb Terminátor míří do Ghost Recon Breakpoint
28. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Na to, že původní film od Jamese Camerona loni oslavil 35. narozeniny, je Terminátor poslední dobou ve hrách poměrně populární návštěvou. Že ve svém věku ještě nepatří do šrotu, dokazoval loni v Mortal Kombatu 11 a licenčních práv na zdivočelé roboty využila nedávno také střílečka Terminator: Resistance. Nyní se protřelý lovec kovových monster vydává i do Ghost Recon Breakpoint.
Spekulace hovoří o možném remaku Star Wars: Knights of the Old Republic
24. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
BioWare ani Obsidian se svého času netajili tím, že by chtěli vytvořit završení trilogie Knights of the Old Republic. Doba ani licence Star Wars her jim spolu s jinými okolnostmi bohužel nebyly nakloněny, nyní by se ale podle informací serveru Cinelinx mohlo blýskat na lepší časy. Ale ještě než se začnete přespříliš těšit, je potřeba upozornit, že patrně půjde o remake, případně reimaginaci prvního dílu.
Doom Eternal je brutálnější, rychlejší a… skákačka?
21. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Doom je legenda. Střílečková série společnosti id Software pomalu, ale jistě směřuje ke třetímu křížku, což její tvůrce staví do nezáviděníhodné pozice. Jak se vyrovnat s dospíváním herního průmyslu a samotných hráčů, kteří v mezičase kromě nařachané akce začali vyžadovat i takové nesmysly jako příběh? Tseh, kdo se vůbec ptá? Démoničtí hnusáci v Doom Eternal obsazují naši domovskou planetu, a to si jako necháte líbit?!
Jaké jsou nejvýdělečnější hry posledních dvaceti let?
17. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Analytická společnost NPD Group na svém Twitteru zveřejnila americké žebříčky nejvýdělečnějších titulů za uplynulé dvě dekády i jednotlivé roky. Zatímco období 2000-2009 bylo érou hudebních titulů a cvičebních programů pro Wii, od roku 2010 Američané stále častěji sahají po virtuálních zbraních. Na úplné špici najdeme Grand Theft Auto V, polovinu z 20 příček zabírají různé ročníky série Call of Duty.
Zdroje slibují letošní vydání Horizon Zero Dawn na PC
17. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Skutečně se dostáváme do bodu, kdy „lakomá“ Sony uvolní své nejvzácnější poklady ostatním platformám? Rozvázala exkluzivní spolupráci se studiem Quantic Dream, jehož hry se postupně objevují na PC, a takový Kodžimův Death Stranding má jen časovou exkluzivitu do letošního léta. Ale to jsou příklady her třetích stran, u kterých nejde o takové překvapení. Teď se ovšem šušká, že hra pocházející vyloženě ze studia Sony dorazí ještě letos na PC. A tou hrou bude Horizon Zero Dawn.
Modder odhalil vývojářské taje Star Wars Jedi: Fallen Order. Je libo bezhlavý Cal?
6. 1. 2020
|
Patrik Hajda
My hráči se prakticky neustále necháváme (a nutno dodat, že vlastně rádi) oklamat od vývojářů. To, co vidíme, vůbec nemusí fungovat tak, jak to na první pohled vypadá. A nejzajímavější věci se ve hrách často dějí tam, kam vůbec nedohlédneme. Člověk známý jako Shesez zasvětil stejnojmenný youtubový kanál odhalování skrytých procesů používaných vývojáři a nejnověji si posvítil na výbornou akční adventuru Star Wars Jedi: Fallen Order.
Best of 2019: Nejlepší remaster & remake
4. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Tak jako se někdy rádi podíváte na starý film, který jste naposledy viděli v dětství, přepadne vás občas chuť zahrát si nějakou starou hru. Problém je samozřejmě v tom, že mnohé staré hry už dneska nefungují nebo prostě jen blbě vypadají. Vývojáři tenhle deficit naštěstí již stačili podchytit a rok co rok nám servírují nádherné předělávky dávných klenotů. Tak jako letos.
Best of 2019: Zklamání roku
3. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Zklamání roku je pravidelně naší nejméně oblíbenou kategorií. Mnohem raději máme překvapení a povedené hry, konzole a služby. Jenže bez zklamání se to bohužel neobejde – vývojáři často šlápnou vedle a ze hry, na kterou se v redakci těšíme, se nakonec vyklube v lepším případě nedodělek s promrhaným potenciálem, v horším případě úplný zmetek, který bychom nehráli ani zadarmo.
Best of 2019: Nejlepší akční adventura
31. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Ani ryba, ani rak. Akční adventury jsou jedním z nejpopulárnějších žánrů současnosti, i proto, že se do jejich definice vleze ledacos. Řešení zapeklitých úkolů, trocha akce, nějaký ten příběh, pohyb po více či méně otevřeném světě, zkrátka od všeho trochu a mnohdy i něco navíc. Jaká trojice si letos zasloužila nejvíc naší pozornosti?
Karetní Gwent dostává přídavek s obchodníky z Ofieru, na konzolích ale končí
10. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Osamostatněnému Gwentu se na jednu stranu daří – po Novigradu, Radovidovi a upírské invazi se raduje ze čtvrtého přídavku s názvem Merchants of Ofir s více než 70 novými kartičkami. Této expanze se ale dočká pouze verze pro počítače a zařízení s iOS. Na konzolích totiž karetní hra ze světa Zaklínače včera definitivně uzavřela své servery. Svůj postup si po omezený čas mohou hráči z PS4 a Xboxu One převést na účet na GOGu.
Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina
9. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.
Tvůrci Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 si dávají záležet na soubojovém systému
26. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
První Vampire: The Masquerade – Bloodlines vynikal především příběhem, mistrně napsanými dialogy a propracovaným světem univerza World of Darkness. Čím rozhodně nevynikal, bylo množství bugů a taky dost hrozný soubojový systém, který i ty největší mlátičky dost spolehlivě svedl na cestu ukecávání a investic bodíků do charismatu namísto do síly a obratnosti. Chystaná dvojka se nedávno dočkala odkladu a jednou z věcí, na které by Hardsuit ještě chtěli zamakat, jsou právě souboje.
Wrath: Aeon of Ruin potěší fanoušky stříleček ze staré školy
22. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Retro frčí. Ať už jste se v devadesátkách měli líp, nebo ne, současnému bažení po nostalgii můžete jen těžko uniknout. Tomuhle trendu jde na ruku i Wrath: Aeon of Ruin, temná fantasy střílečka na původním Quake enginu z dílny KillPixel Games. Oproti době před 25 lety dnes ovšem všichni máme funkční internet, proto si můžou herní firmy dovolit výstřelky typu early accessu, kam děsivé přízraky právě teď míří.
GamesPlay – hrajeme PC verzi Red Dead Redemption II
12. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Tolik spekulací a tolik očekávání se točilo kolem PC verze Red Dead Redemption II. Jednička zůstala bohužel jen na konzolích, zatímco dvojka si na PC hledala cestu celý rok. Nakonec se tam dostala, my ji v redakci máme a náruživě hrajeme. Nebo se spíš kocháme její krásou i vysokým frameratem, protože příběh jsme si poctivě odehráli loni.
Vše o Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 za doprovodu samotných vývojářů
11. 11. 2019
|
Mars Vertigo
Sdílet celý víkend prostory s tvůrcem herního počinu, který má své pevné místo v mém osobním panteonu toho nejlepšího, co jsem kdy hrál, dohrál a k čemu se pravidelně vracím, je bezesporu velmi lákavá propozice. A pro mě tím hrdinou na letošním PDXCONu nebyl taktéž přítomný John Romero, nýbrž podivínský prošedivělý čahoun Brian Mitsoda, scenárista a vypravěč kultovního RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, na jehož pokračovaní ve stejné roli pracuje i nyní.
Rychlé dojmy z Need for Speed Heat: Kde jsou mikrotransakce?
8. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Dnes je ten den, kdy po roční pauze vyšly nové Needy. Předloni to vůbec nevyšlo, Need for Speed Payback chtěli vypadat jako nelicencovaná verze Rychle a zběsile s „pořádným příběhem“. Zda se tohle podařilo splnit, už nechám na vás. Ale všichni se asi shodneme, že hra byla mistrovsky zneuctěná opravdu špatnými mikrotransakcemi. Teď, když už je Need for Speed Heat venku, to vypadá, že se v EA poučili.
Jak hodnotí ve světě – Red Dead Redemption 2 na PC
8. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Zatímco kvality Red Dead Redemption 2 z herního hlediska jsou neoddiskutovatelné, technické zpracování PC verze to na internetu od uživatelů schytává. Část si stěžuje na nemožnost spouštět hru kvůli launcheru Rockstaru, někteří kritizují časté padání hry, jiní zase špatnou optimalizaci PC verze. Je otázka, nakolik jsou to výtky oprávněné a nakolik jsou pouze způsobeny tím, že uživatelé nesplňují hardwarové nároky hry.
Recenze Asus ROG Zephyrus S: Povedla se evoluce herního speciálu s unikátním chlazením?
2. 11. 2019
|
Jiří Svák
Asi před rokem a půl jsme v redakci testovali první Asus ROG Zephyrus – herní notebook, který tehdejší high-endové komponenty vměstnal do šasi s výškou pouhých 18 mm. Evoluci stejného konceptu máme na stole nyní: rozměry zůstaly, ale vyměnil se hardware a mírně upravil i design zařízení. Jak si nová revize vede v herních testech a co přinesly změny v konstrukci, se dozvíte v této recenzi.
Příběh Call of Duty: Modern Warfare je skvělý přesně proto, že je nepřehledný
30. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Jedna z nejoblíbenějších sérií rodiny Call of Duty, Modern Warfare, je zpátky s rebootem, který víc než kterýkoliv jiný díl před ním dostává tomu, co si představíte pod termínem „moderní válka“. Příběhová kampaň je tak odvážná, až mi přijde téměř (šok!) nemainstreamová. A podle mého názoru, který zdaleka není univerzálně sdílený napříč herním světem, je výborná. V dnešním článku, pochopitelně plném SPOILERŮ, vám nastíním, proč.