Články

Best of 2020: Překvapení roku

Zastiženi nepřipraveni

Japonci se bouří, v jejich verzi Assassin's Creed Valhalla chybí krev

Ubisoft křivě obvinil ratingovou organizaci

Hyper Scape: Nová battle royale od Ubisoftu bude za tři roky skvělá

„Hyper Scape je moje oblíbená battle royale.“ Adam Homola, 2023

Vše, co víme o Far Cry 6: 900 vývojářů, 4,5 roku práce a jeden Esposito

Řítí se na nás zatím největší díl série?

EA (ne)ukázala nové Dragon Age, Need for Speed a Battlefield

Technologická dema slibující lepší zítřky

Slovenský trh s hrami rapidně roste

Zdvojnásobil se výdělek i počet zaměstnanců

Call of Duty: WWII je na PlayStation Plus

A další novinka: Hráči věří v propojení Warzone a Black Ops.

Thief ukazuje příběhové pozadí pomocí komentované minisérie

Připravovaný Thief se nedávno dočkal odkladu na únor příštího roku, takže vývojáři a...

Metal Gear Online - dojmy

Zúčastnili jsme se betatestu přídaveného balíčku k Metal Gear Solid 4 - online akce až pro šestnáct lidí, mezi nimiž jsme se na třech mapách angažovali v několika týmových módech.

Quake IV - nové obrázky a video

Patříte-li mezi příznivce kultovní série Quake, nechte se pozvat do naší galerie k jejímu nově připravovanému pokračování - Quake 4.

LEVEL 296 – vzpomínky na S.T.A.L.K.E.R. a rozhovor s vesmírným Vikingem

Tradiční herní výstava E3 přinesla spoustu zajímavého materiálu ke zpracování. V Levelu však nepopisujeme dojmy z trailerů, ale nabízíme spíše výstavku titulů, které nás zaujaly, stejně jako komentář k výstavě samotné. E3 však tvoří jen malou část obsahu Levelu 296. Nabízíme například rozhovor s šéfem tvůrců EVE Online, pohled do novodobé historie tycoonů, ohlédnutí za historií Tetrisu a spoustu zajímavých informací o starších hrách včetně sérií Unreal Tournament nebo S.T.A.L.K.E.R. LEVEL 296 je k dostání na stáncích nebo v elektronické podobně na Alza Media, Floowie a O2 Knihovna.

Nový LEVEL 294: Sonda do duše BioWare a rozhovor se světoznámým tvůrcem herních beatů

Úvodník nového čísla magazínu Level upozorňuje na úspěch hry Beat Saber během vyhlašování cen IGF a GDCA, což je pouze třešnička na pomyslném dortu této hry. Dokázala nakopnout stagnující scénu VR her, pobláznit hráče znovu do VR jako platformy, vydělala tvůrcům spoustu peněz, přinesla jim celosvětovou slávu, jakkoli je pomíjivá. Rozhovor s Jaroslavem Beckem, který se na aktuálním úspěchu Beat Saber výrazně podílel vedle vývojářů z Beat Games (také Hyperbolic Magnetism), přibližuje fascinující kariéru třicátníka, který se už dříve proslavil spoluprací s Electronic Arts, Blizzard nebo Lucasfilm. Nové číslo magazínu LEVEL však nabízí víc: ozvěny aktuálních oznámení Stadia technologie od Googlu od Dana Vávry či Lukáše Macury, hluboký ponor do současné situace v BioWare, ale i spoustu článků v rubrikách Retro od vašich oblíbených autorů. LEVEL 294 můžete už nyní koupit ve vaší obvyklé prodejně či stánku, nebo si ho pořiďte elektronicky na – Alza Media, Floowie a O2 Knihovna

Hideo Kojima představil projekt Death Stranding - navázal na spolupráci s Normanem Reedusem

Loni na podzim vyšel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, poslední hra Hideo Kojimy pod Konami. Následoval odchod firmy v prosinci, založení vlastního studia Kojima Productions, uzavření smlouvy o spolupráci se Sony a potvrzení, že Kojima právě pro japonskou firmy připravuje novou hru - zbrusu novou značky. A během tiskovky Sony na E3 2016 přišel první trailer nebo spíše upoutávka na projekt s názvem Death Stranding. Rekapitulace rychlého sledu události, které se seběhly za půl roku, je ale také to jediné konkrétní, co lze v souvislosti s novým projektem Kojimy zmínit. Trailer totiž představuje jednu velkou neznámou bez jakýchkoli zjevných vodítek. Podívejte se sami.

Zahrajte si pět Dying Light modů a hlasujte pro nejlepší z nich

Jedna soutěž nestačí. Komunita kolem Dying Light očividně srší kreativitou natolik, že vývojáři uspořádali další soutěž o nejlepší mod pro zombie akci, stejně jako před časem. Výherce získá nabušený stroj Alienware Alpha, plus hromadu reklamních předmětů ke hře, ale nebude to mít jednoduché. Vývojáři si prý zahráli všechny mody, které fanoušci do soutěže přihlásili, a vybrali z nich pětici nejlepších. A teď už je to jen na vás: může to být právě váš hlas, který rozhodně o vítězi.

Zahrajte si skvělou adventuru Grim Fandango s podporou myši

Tohle je sice už trochu fousatější informace (svého druhu vznikla 8. února), stále však stojí za zmínku kvůli vazbě na kultovní Grim Fandango - dost možná nejlepší adventuru vůbec, sepsanou ostatně Timem Schaferem (Broken Age). Inu, nadpis článku pointu vyzradil v celé její nahotě, raději ji však zopakujeme – necelých šestnáct let po vydání Grim Fandango si hru díky modifikaci fanouška můžete zahrát s plnou podporou myši.

Silent Hill Downpour jako návrat k dvojce?

Každý z fanoušků série Silent Hill má samozřejmě jiný názor na to, kdy přesně začala...

Kam se dosud grand strategy nevydala: Stellaris vyjde na konzole

Vesmírná strategie Stellaris je plná porozumění, tolerance a mírumilovného soužití, tedy když zrovna nehrajete za fašistické medúzy pevně odhodlané přeměnit vesmír na oceán krve (je slaná, dobře se v ní plave). Proto je případné, že se v rámci interplatformní spolupráce po hráčích na PC dočkají i konzolisté. Studio Paradox si na nějakou exkluzivitu nehraje a slibuje „první grand strategy, která na konzolích kdy vyjde.“

Duke Nukem se vrátil v modu Duke Nukem Forever 2013

Mnoho lidí se snažilo, aby Duke Nukem vstoupil na věčnost a zapomnělo se na něj jako na kultovního hrdinu z jiné doby. Studio 3D Realms čtrnáct let drželo projekt Duke Nukem Forever ve vývojovém pekle s tím, že vyjde, až bude hotová. Následně na DNF nastoupilo studio Gearbox a vydalo neuspokojivou hru, která nedostála slibům o nejnářezovější střílečce všech dob. Fanoušci byli zklamáni a nad Dukem zlomili hůl. Skutečně Duke zemřel? Naděje přece umírá poslední! A skutečně. Skupinka věrných se odmítla se zametením hrdiny pod koberec smířit a ve fanovské modifikaci dokazuje, že je věčný.

Company of Heroes 2 napodobí extrémní počasí ruské fronty

Pokus o násilné napasování nově oznámeného systému, který bude v Company of Heroes 2 simulovat kruté počasí ruské fronty, na proměnlivé počasí, co nyní vládne venku, vzdávám hned z kraje a přenechávám slovo Quinnu Duffymu z Relicu: „Company of Heroes 2 je o kompletně o autenticitě a žádná hra z ruské fronty by nebyla kompletní bez extrémního počasí. Díky vylepšené technologii v rámci našeho nového Essence enginu jsme schopni akurátně napodobit drsnou sovětskou zimu, která ochromila německou armádu.“ Více už by vlastně ani nebylo potřeba dodávat, kdyby detaily o simulaci počasí v CoH2 nebyly tak zajímavé.

Co prozrazují obrázky a video z Gears of War 3 multiplayeru

Gears of War 3 už se pomalu chystá na svůj zářijový příchod a kromě informací o multiplayer betě přidává nové obrázky. Na poklopu od kanálu nepřekvapivě najdeme nápis „kanalizace“, což vás možná ani tak nezajímá. Locust s dvěma těžkými zbraněmi potvrzuje, že jde o záběr z multiplayeru, stejně jako zlikvidovaný a nově zarostlý Dom a Marcus a pohozený lancer, který má na sobě skin – klasický znak GoW.

První info o Back To The Future

Od chvíle, kdy přední vývojáři adventur z Telltale Games oznámili Back To The Future neboli herní adaptaci slavné filmové trilogie Návrat do budoucnosti, na toto téma téměř každodenně probíhají nadšené hráčské diskuse. Teprve trojice čerstvých vývojářských deníčků ale prozradila první info o hře: překvapivě nepůjde o remake či převyprávění tří filmů, nýbrž rovnou o nepsaný čtvrtý díl.