Dobře, přiznáme se bez mučení. Tohle video není úplně konkrétně o Mass Effectu nebo Anthemu, jako spíš o celkovém zamyšlení nad tím, jak je důležité mít kvalitní, pevně daný základ, když vytváříte nový svět.
Mass Effect je jedna z her, které mají svoje příběhové zasazení skutečně pečlivě propracované, což se promítlo i na celkové kvalitě hry. Na druhé straně stojí Anthem, který změnil několikrát během svého vývoje nejenom herní mechaniky, ale i základní svět, ve kterém se vše odehrávalo.
Odpovědi na otázky, proč je to chyba a jak se s tím vypořádat, ale třeba i jaké existují příklady z jiných her nebo i seriálů, to všechno najdete v jednom z našich offline videí, které si pro vás připravila Alžběta Trojanová.