Články
E3 dojmy: Hologramy z HoloLens ovládly E3
22. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Změřili mi vzdálenost mezi očima, posadili mě do provizorní laboratoře, na hlavu mi nasadili přístroj zvaný HoloLens a v chodbě přede mnou se najednou objevil checkpoint. Okolí vypadalo přes skla HoloLens jako ve skutečnosti, tzn. nebyl jsem ponořený do virtuální reality. Bylo „pouze“ rozšířené o hologramy. Připadal jsem si jako ve hře, odehrávající se v naší realitě. A byl to nejsilnější zážitek z celé letošní E3.
Jim Brown z Epic Games radí: kašlete na příběh!
16. 10. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jakým způsobem funguje vyprávění příběhu a jakým způsobem by mohlo fungovat, to jsou dvě zásadně rozdílné věci. Ta první je více spjatá s tradičními postupy, které se využívají i v jiných médiích. Ta druhá má co dočinění s odvahou a ochotou pustit se na neprobádané území. Alespoň to tak tvrdil hlavní scénárista studia Epic Jim Brown na letošní Game Developers Conference. V přednášce, která se zabývala možnostmi vyprávění, si nebral servítky.
GameStop: bazarovky neškodí novým hrám
24. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Šéf obchodů argumentuje i tím, že hráči získávají peníze na nákup novinek právě odprodejem stařešin. POKRAČOVÁNÍ KAUZY
Tvůrci Mizerů zfilmují hru bez příběhu. Riders Republic chce do Hollywoodu
15. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
O sjezdech
Chystá se filmová adaptace hororu Until Dawn
18. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Tvůrci hororů se vrátí k děsuplné pecce
Tvůrci Deponie a Gluma už nejsou nezávislí. Nacon kupuje Daedalic Entertainment
17. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Za stovky milionů
Cesta hororem Remothered: Tormented Fathers odkryje hrůzné staříky i nechutné jeptišky
2. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Základem každého dobrého hororu je tajemství. Co se to tady děje za hrůzy? Kdo je ten chlápek v masce, co mě honí po chalupě? Jak dopadne kontakt lidského krku se zapnutou motorovkou? V případě Remothered: Tormented Fathers se podobné otázky navalují jedna na druhou. Není jasné, kdo je tajemný marod dr. Felton, kterému patří strašidelný dům. Není jasné, kam zmizela jeho dcera. A otazník visí dokonce i nad hlavní hrdinkou.
Nová divize Take-Two bude vydávat hry jako Ancestors, Project Wight nebo Kerbal Space Program
15. 12. 2017
|
Adam Homola
Vydavatel Take-Two Interactive se pomalu rozrůstá a k 2K Games a RockStar Games přidává další vydavatelskou divizi. Tentokrát jde o Private Division, novou vydavatelskou značku s cílem vyhledávat, podporovat a vydávat středně velké originální hry od zkušených veteránů herního průmyslu.
Activision navezla do obchodů Destiny za půl miliardy dolarů
11. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Vskutku impresivní čísla přicházejí od Activision a Bungine! Na první den zamířilo do obchodů a k partnerům (třeba na konzolové bundly) blíže neupřesněné množství kusů střílečky Destiny v hodnotě půl miliardy dolarů. Hra od Bungie se tím zapsala do historie jako nejprodávanější nová značka, jakkoli jde pouze o prodeje od distributora prodejcům a ne prodeje přímo hráčům.
Autor hudby k World of Warcraft založil skupinu zaměřenou na herní hudbu
29. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Jason Hayes je hlavní skladatel hudebního doprovodu World of Warcraft. Před nedávnem oznámil, že založil Critical Hit, orchestrální hudební skupinu, která se bude soustředit na interpretaci herní hudby a rovnou vydá i debutové CD, které vyjde pozítří. Critical Hit se může pochlubit zkušeným a širokým ansámblem, o němž si můžete přečíst na oficiálních stránkách.
Skluzy a podrazy v multiplayeru Crysis 2 a informace o demu
24. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Další z velmi očekávaných FPS se připomíná záběry z multiplayeru. Crysis 2 sice bude o...
Přídavek Asian Dynasties pro Age of Empires III
18. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Ensemble přenechali vývoj externí firmě, která přinese do série svěží vánek. Onen svěží vánek povane až z daleké Asie.
Cellfactor: Revolution předvedena na CES
10. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Už letos na jaře by se měla z dílen společnosti Artifical Studios vykulit nová multiplayerová first-person střílečka Cellfactor: Revolution, využívající technologii AGEIA PhysX.
Vylepšení funkčnosti Xboxu 360
6. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Dříve slibovaný masivní update v souvislosti s next-gen systémem Xbox 360 a službou Xbox Live se v těchto hodinách stává skutečností.
Homepage pro Stubbs the Zombie, nové ukázky
23. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Her, ve kterých se můžete setkat se zombíky, je poměrně dost.
Ovladače ATI Catalyst 4.7
8. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera v pozdních večerních hodinách středoevropského času uvolnila společnost ATI pro širokou veřejnost nové ovladače Catalyst verze 4.7.
30 nejpopulárnějších her Británie všech dob
8. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Z Velké Británie k nám dorazily výsledky jednoho velice zajímavého výzkumu. Sdružení ELSPA...
Změna vývojářů CS: Condition Zero
7. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Těsně před Vánoci se bude v americkém Dallasu konat velký turnaj v rámci Cyberathlete Professional League a program přidružených seminářů naplánovaných na 21.prosince odhalil jedno velké překvapení.
Demo Mobile Forces klepe na dveře
11. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Akční hra Mobile Forces na enginu Unrealu by měla vyjít letos na jaře.
Nová anketa - jak často hrajete online?
19. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná jste už sami zaregistrovali, že od včerejška máte možnost hlasovat v nové anketě.
Nová anketa - co Vy a Xbox ?
5. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Při přípravě novinek často přemýšlíme, zda psát i o nově ohlášených titulech určených výhradně pro konzole nové generace jako Xbox, GameCube nebo Playstation 2.
Xbox vs GameCube začátkem listopadu
16. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na dnešní tiskové konferenci Microsoftu zaznělo několik skutečností, které by vás mohly zajímat i v případě, že zrovna konzolím neholdujete.
Best of 2010: Události roku (část první)
27. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Proč v titulku článku nevisí něco o „nejdůležitějších“ událostech právě končícího roku? Protože bychom věštili a soudě dle počasí za oknem, opravdu nejsme v Delfách. Důležitost jakékoli události nebo životaschopnost trendu ukáže z obecného hlediska až čas. Proto jsme dali dohromady pouhé kandidáty na důležité události, kteří se prezentovali v průběhu tohoto roku – pozitivně i negativně.
Steam vyzdvihuje ve svých výročních statistikách Kingdom Come, Beat Saber, DayZ, nebo třeba Factorio
2. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Sice už si musíme zvykat na psaní nového čísla nového roku, ale ještě nějakou dobu se budeme setkávat s hodnotou 2019 v různých souhrnech a statistikách. Steam vypracoval pět kategorií, ve kterých poukazuje na nejvýdělečnější a nejhranější hry loňského roku, mezi kterými nechybí české novinky i stálice.
Soumrak nad Bungie. Sony odepisuje masivní ztrátu kvůli Marathonu
12. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Drahá lekce
První série seriálu Assassin’s Creed od Netflixu se má odehrávat ve starověkém Římě
2. 12. 2025
|
Šárka Tmějová
Nero a spiknutí
Battlefield 6 představuje kampaň. Tanky u pyramid i přestřelky v Brooklynu
25. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Speciální jednotka Dagger 13 v akci
Immortals of Aveum je střílečka, ve které zbraně vystřídala magie
18. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Když se Doom potká s Final Fantasy