Články
Forever Worlds,Jack Ripper,Egyptian Prophecy
19. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
V této zprávě vás seznámíme se třemi adventurními tituly, které by se měly objevit na konci tohoto roku.
Do světa s Age of Mythology: The Titans
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivcům real-time strategií jistě neuniklo, že v současné době probíhá vývoj nového datadisku k oblíbenému Age of Mythology, od Ensemble Studios a Microsoftu.
E3 - alternativní historie v RPG Lionheart
22. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešní den se kromě mnoha nových obrázků ponese také v duchu mnoha čerstvě oznámených her.
The Sims: Hot Date a Rally Trophy gold
5. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud by se mezi Vámi náhodou našel nějaký nespokojený remcal, který by zastával názor, že dva datadisky pro veleúspěšné The Sims bohatě stačí a že další rozšíření hry je jen pouhým taháním peněz z kapes hráčů, třetí přídavek s názvem Hot Date ho přesvědčí o opaku.
Únor příštího roku se proměnil v herní jatka, odkud některé tituly nevyjdou bez úhony
27. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Kingdom Come v nezáviděníhodné situaci
Phil Spencer reaguje na masivní leak informací z Microsoftu – AKTUALIZOVÁNO
20. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Tučný únik informací
Podívejte se, jak běží a vypadá Wolfenstein: Youngblood na PC (video srovnání)
4. 8. 2019
|
Jiří Svák
Wolfenstein: Youngblood si od Ondřeje Šváry vysloužil sedmičkovou recenzi. Od hráčů očekávajících další titul s podporou ray tracingu si ale novinka pravděpodobně vysloužila nadávky. Hra byla silně propagována jako titul s technologií RTX, těsně před launchem se ale vývojáři rozhodli, že trasování paprsků do hry přidají až později v rámci patche. To nedělá úplně dobrý dojem, když si navíc vzpomeneme, jak dlouho to trvalo u poslední Lary. I přesto se na grafické detaily a výkon hry podíváme ve videu.
Vzpomínáme: Rise of Nations byl jediný úspěšný klon Civilization
20. 6. 2019
|
Ladislav Loukota
Přejít od jediné vísky do bující megalopole světa zítřka. Takový zážitek nabídla slušná porce her. Většina z nich pro to ale využila abstraktnější tahový způsob – a ty, které se pokusily o realtime provedení, skončily spíše na smetišti dějin. Před více než dekádou a půl však s touto premisou nečekaně uspěla legendární strategie Rise of Nations. Vývojáři hry vydané před 16 lety a jedním měsícem, 20. května 2003, tak dokázali nemožné – ale ani to jim nepomohlo.
Diablo IV původně vypadalo jako akční RPG ve stylu Dark Souls
22. 11. 2018
|
Patrik Hajda
O nepovedeném oznámení mobilního Diabla Immortal slyšel snad opravdu každý. Fanoušci se ve chvíli napjatého očekávání plnohodnotného pokračování Diabla III dozvěděli o „nějaké“ mobilní hře a adekvátní, ale místy až přehnané reakce na sebe nenechaly dlouho čekat. Blizzard pak ještě přitopil pod kotlem, když přiznal, že dělá na mobilních hrách všech svých značek. Server Kotaku nyní získal velice zajímavé informace týkající se tajných projektů ve vývoji.
Z pražských stínů se rodí česká hra o Golemovi
23. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Golem. Golem? Golem?! Golem! Po uveřejnění zprávy o americké adaptaci rudolfinské legendy jsme se zaradovali – konečně někdo zapátral v neobvyklých vodách a vytáhl z nich neotřelý námět. Navíc náš, český! Naše překvapení se ještě vystupňovalo, když se pár dní na to ozvala skupina českých vývojářů s informací, že na vlastní epizodické hře Golem již pár měsíců pracují a hodlají do ní promítnout mystičnost a tajemno Prahy šestnáctého století. Na netvora rabína Löwa jdou od lesa – namísto akčního přístupu volí žánr akční adventury, a golem jako takový nebude hrát první housle.
Divinity: Original Sin vsadí na izometrii a tahové souboje
29. 5. 2012
|
Petr Poláček
Update: Informace v článku byly doplněny a upraveny na základě čerstvě vydané tiskovky a názorného videa, které si můžete pustit.
Hardwarová poradna č. 2
16. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Dnes řeší zatížení a volbu procesoru, základní desky i dilema mezi GeForce a ATI.
Deníček z Games Convention - den první
22. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak se líbil úvod veletrhu, které stánky či hostesky zaujaly a čeho všeho se čtveřice našich zástupců zúčastnila? + 20 FOTEK
Test základní desky ASUS TUF Z390M-PRO GAMING
19. 11. 2018
|
Matěj Havránek
V říjnu Intel oznámil už devátou řadu procesorů, která s sebou mimo jiné přinesla i nový chipset pro socket 1151 – Z390, a s ním široké spektrum nových základních desek. V testu se zaměřím na desku ze „základní herní třídy“, a to v kompaktním mATX provedení. Konkrétně se budu zabývat modelem ASUS TUF Z390-PRO Gaming, respektive její verzí s bezdrátovou konektivitou, která disponuje navíc WiFi čipem a anténou.
Nexus Calling - byli jsme na místě oslav spuštění Heroes of the Storm
6. 6. 2015
|
Adam Homola
Londýn přivítal skupinku novinářů, youtuberů a fanoušků typicky anglickým počasím. Všechny nás nahnali na louku, kterou byla budova Old Billingsgate na břehu Temže, s krásným výhledem na Tower Bridge nalevo a The Shard naproti. Nenápadná stará budova se stala na pár hodin domovem pro stovky nadšenců, co přišli oslavit vydání Heroes of the Storm.
Best of 2012: Hra roku
13. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud jsme vás našimi volbami nejlepších her v jednotlivých žánrových kategoriích poslední dva týdny provokovali a nutili vás tak k zamyšlení nad tím, co se vlastně nejvíce líbilo vám, tak celá tahle šaráda měla opět po roce smysl. Stejně jako loni jsme se totiž při výběru naší úplně nejvíc nejlepší hry roku 2012 v redakci docela zapotili navzdory zimě, která venku paběrkuje. A protože výběrový proces jsme vám dosti detailně popsali už při vyhlášení nejlepší hry roku 2011, a letos to vypadalo stejně, tak se rovnou vrhneme na desítku nejlepších a jednoho absolutního vítěze. Letos to bylo s jeho výběrem klasicky obtížné, ale za finálním rozhodnutím si stojíme tak pevně, jako snad nikdy v předchozích ročnících.
Ohlédnutí za E3 - akční hry
23. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Podívali jsme se na to, jaké dojmy mají z nových her reportéři, kteří si je mohli osahat přímo v Los Angeles. Začneme s 3D akcemi.
Nové příběhové hry PlayStationu si na PC už nezahrajete
19. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Zpátky do konzolových válek
Seriálový Fallout nebude navazovat na žádný z konců New Vegas. Obsidian navštívil plac
5. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Ke komu by se přidal Todd Howard?
Sci-fi MindsEye od tvůrce GTA vypadá jako hezké vyprávění a mizerná hra
14. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Kočkopes bez kočky
Rok 2025 sotva začal a už stihla zavřít tři herní studia
13. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Propouštění zřejmě neskončí ani letos
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 představuje soubojový systém
29. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Plížení, bezhlavá akce a ukecávač
Strategie Age of Darkness: Final Stand vypadá jako zdatný konkurent They Are Billions
22. 7. 2021
|
Patrik Hajda
70 tisíc nepřátel
Režisér Rychle a zběsile chystá film podle Saints Row
2. 5. 2019
|
Adam Homola
Jednou se to podařit musí. Tomb Raider si dá reparát, Pokémon: Detektiv Pikachu nevypadá vůbec marně, zatímco Sonic se rýsuje spíš jako guilty pleasure. A třeba takový Doom půsibí už z prvního traileru vyloženě pekelně. Zlomí se dnes už otřepané prokletí filmů podle her díky Saints Row? Mohlo by...
Nové DLC přidá do Titanfall 2 kooperativní mód a dvě mapy
19. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Multiplayerové střílečce Titanfall 2 se po devíti měsících na trhu daří stále skvěle. Před měsícem hru obohatily dvě nové mapy a při té příležitosti se vývojáři z Respawn Enterntainment pochlubili milionem hráčů, kteří hru hrají každý měsíc. Toto číslo prý neustále roste a možná poroste ještě více s novým DLC, které kromě dvou map nabídne i nový online režim.
Call of Duty: WWII předvádí multiplayerové šílenství v zákopech druhé světové
14. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Druhá světová válka v podání Call of Duty: WWII rozhodně vypadá velice přitažlivě, zvlášť pokud máte rádi ustřelené končetiny, začouzený chaos bitvy a olověné staccato kulometné palby. Přesně tenhle typ vzrušení vzbuzuje nový multiplayerový trailer, který sice nevypadá na čistokrevné záběry přímo z hraní, ale na druhou stranu je velice atmosférický. Plamenomet, letadlo, tank, pěkná písnička… Je tu všechno, nač si vzpomenete.
Gaijin spouští uzavřenou betu automobilové postapo akce Crossout
25. 8. 2016
|
Adam Homola
Postapokalyptická automobilová akce Crossout prošla několika omezenými testy, až se propracovala k uzavřené betě, do které se dostanete koupí early access verze na Steamu. Zaplatíte za ni 30 euro a krom přístupu do uzavřené bety dostanete balíček Westland Warrior, který obsahuje vozidlo Bloodhound, vyzbrojené dvojicí výkonných brokovnic Sledgehammer, 2000 herních mincí, exkluzivní portrét pro postavu a speciální tmavě červený lak. Pokud se divíte, proč byste měli platit za hru, která bude po vydání fungovat ve free to play režimu, pak je třeba dodat, že platíte nejenom za přístup do bety, ale hlavně za zmíněný prémiový balíček, jehož obsah se vám následně převede do otevřené bety a hotové hry.
Vampyr slibuje drsnou upířinu plnou těžkých rozhodnutí a následků
3. 12. 2015
|
Adam Homola
Vývojáři z Dontnod za sebou mají Remember Me, první sezónu Life is Strange a v současné době se vedle vývoje sezóny druhé zabývají projektem Vampyr, který by měl zpracovat upírskou tématiku jinak většina her, filmů či seriálů. Podle tvůrců je právě upírská tématika ve hrách nevytěžená a skýtá mnohem větší potenciál než by se mohlo zdát. V praxi to znamená, že ji Dontnod pojmou temněji, drsněji a více goticky.
GTA Online do sebe zakomponuje i nevyužité nápady z GTA V
2. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Grand Theft Auto V a GTA Online jsou tak trochu jako siamská dvojčata – každý trochu jiný, ve skutečnost však navždy spojeni. Nejde jenom o podobný typ herního obsahu, ale i systém vývoje, a znovu se to potvrzuje s rozhovorem Aarona Garbuta z Rockstartu. Jednak od něj víme více o výrobním procesu hry, ale navíc se Garbut pochlubil i s plány do budoucna.